中世纪王朝V0.3.1.0版本更新内容新增要素一览

栏目:古籍资讯发布:2023-10-06浏览:3收藏

中世纪王朝V0.3.1.0版本更新内容新增要素一览,第1张

中世纪王朝V0310版本更新内容。不少玩家开可能还不太清楚都更新了什么新要素,下面就一起来看看具体的更新内容吧。

V0310版本更新内容

新增:

熊的新声音:脚步声,呼吸声,咆哮声,呼吸声,睡眠声,进食声音。

野猪的新声音:步伐,撞击,死亡,咕噜声,睡眠,进食。

猪和仔猪的新声音:步伐,命中,死亡,咕噜声,睡眠,进食。

鸡,小鸡,公鸡,鹅的新声音:台阶,吃,翅膀,命中,死亡。

牛和小牛的新声音-步伐,呼吸,吼叫,打sn,睡觉,进食。

欧洲野牛的新声音-脚步声,呼吸声,咆哮声,呼吸声,睡眠声,进食声音。

门的声音。

NPC会换衣服工作。

物品,围栏和家具的原理图可以直接从径向菜单中购买。

新的鸡舍建筑模型。

如果库存中某件物品的状况小于或等于20%,它将变为红色突出显示。

如果在游戏选项或图形选项中进行了更改,则需要接受。

打开地图将其居中放置在播放器上,再加上一个将地图居中放置在播放器上的按钮。

QWERTZ-CZ用于捷克语键盘布局。

现在也可以在建筑物的详细信息中标记要出售的动物。

添加了新的动物饲料架。

添加了用于填充料槽,动物饲料架和洗衣盆的系统。

用于在箱子/装载架之间转移一整堆物品的新功能。

添加了有关饥饿和无家可归的动物数量的通知。

现在,石头和铁制物品需要用锤子作为制作工具。

Roach,Perch和Pike现在需要用刀作为制作鱼肉的工具。

木板和木柴现在需要斧头作为制作工具。

NPC现在在生产中使用工具。

新动物-公鸡。

新动物-公鹅。

中南部地区的新悬崖。

地形上更多的岩石和低矮的树叶。

添加了更多分辨率。首次使用此修补程序启动游戏时,当前分辨率设置将重置为默认设置。

修复:

熊的声音:攻击,死亡。

对于Quern来说听起来:有点吵。

两个或更多的现场工作人员在同一块上工作。

水袋喝水时不会破裂。

站立的实地工作者全神贯注在领域。

如果用“ E”打开马鞍包,则配备的马具不会显示为已装备。

如果未选择任何项目,则在快速插槽径向菜单中可见该项目的描述。

如果通过鞍袋打开安装清单,则会看到“存储”。

当您使用“无限重量”时,该设置也适用于马匹,但超过一定重量后,仍然会显示超重符号。那匹马仍然可以移动。

如果玩家在完成任务之前保存,但在NPC分发奖励后保存,则在加载此保存时,他会再次获得奖励。

放置在地图上时显示状态而不是新鲜的牛奶桶。

一些建筑模块的名称错误:用木墙代替“室内”。

对话中的一些拼写错误。

选项菜单中的选择现在突出显示。

径向菜单中的文本移动。

从水桶喝水时吃东西的声音。

从堆栈较大的项目中删除容量会导致容量得到负值。

与其他长矛相比,石矛在投掷时受到的损坏更少。

季节变化后,岩石有时会出现在随机的地方。

模糊的树环纹理。

在清单和管理中,未将按住“ UI_Drop”按钮更新为用户输入设置。

错误的交货数量完成了一个任务。

使用ESC键关闭HUD教程(与Uniegost交谈后的教程)也打开了游戏菜单。

使用ESC关闭HUD教程(例如HP教程)会导致鼠标光标仍然可见,并且玩家无法旋转角色,除非他打开游戏菜单或清单。

按下UI Right会导致UI Right不断被按下。

建筑物损坏时,不会刷新生产清单。

删除一个树桩没有任何技巧。

如果建筑物未安排生产和手工,则更新了管理按钮的可见性。

村民吃水桶而不是吃水。嗯,好铁!

从凳子/长凳上站起来后,招募人员传送到另一个凳子/长凳(另一个村庄)。

敲击某些建筑模块时发出错误的声音。

在事件中,按键绑定不会从键盘更改为游戏板。

如果玩家按住某个键,然后在禁用输入期间释放它,则UI输入会卡住。

婴儿不能再在“狩猎事件”事件中被枪杀。

马不正确地在动作动画之间切换。

马现在在睡觉时闭上眼睛。

玩家可以在重装动画完成之前用cross射击。

动物现在需要喂食。如果不喂食,它们什么也不会产生。

取出工具/武器并在“取出”动画开始时切换为空手,将创建具有无限耐久性的工具/武器。

当按住马匹上的冲刺键并更改骑乘方向时,玩家可以向后冲刺。

玩家可以用手拿着火把。

钓鱼并未给生存带来技术上的帮助。

更新:

胸部的声音。

从桶配方中删除了羊毛线。

降低了羊毛线配方的要求。

改变了家具价格。

放置围栏规划现在是免费的。

降低了石矛,钓鱼矛和铁矛的配方要求。

降低了反曲弓和十字弩的配方要求。

降低了衬衫,上衣,紧身裤和裤子的配方要求。

优化游戏保存时间。

UI管理的优化。

降低了对头巾,帽子,鞋子,靴子和手套的配方要求。

降低了对小袋,背包和马具的配方要求。

田间工作者_将耕作分为两个单独的任务:施肥前的耕作和施肥后的耕作。

从田间块中收集的甜菜根,卷心菜,胡萝卜和洋葱的数量增加。

修改了消耗品的制作配方。

修改的价格,重量,食物,水,损坏和其他项目参数。

当弓/ 弩的弹丸从插槽中耗尽时,它们会自动重新装载相同类型的弹丸(如果库存仍然更多,否则会重新装载另一种弹药)。

现在将一叠完整的箭头/弩箭添加到插槽中。

径向菜单中与锁定颜色匹配的技术文本不足。

在径向菜单中显示购买原理图所需的技术水平。

“ Q”键绑定的径向菜单现在具有用于栅栏类别和道路类别的单独按钮。

现在,“失败挑战”通知将显示挑战的名称。

“更改首页”接受界面的视觉更新。

“知识”选项卡现在带有输入(用于键盘和游戏手柄)。

修改了制作食谱的时间。

现在,技能总是以相同的顺序显示(技能标签,管理,在NPC头部上方等)。

移除要制作的物品不仅会选择马力/鲜度最低的物品,而且会选择容量最低的物品。

鸡-进入睡眠位置并播放睡眠动画。

现在,制作将显示将要制作的物品数量以及制作所需的时间。

完成通知中的挑战名称。

仓库不需要员工。

现场工作人员会对玩家在现场管理中所做的更改做出反应。

现在,升级和降级建筑物需要人才。

NPC产生成本,时间,技术点。

更新了骑马术,以减少头部晃动。

重新加载弩的动画。

重做的技能和才能。并非现在所有技能和才能都可用!

减少了按键保持时UI输入之间的延迟。

替换了一匹马的睡眠动画。

突然停止时,动画融合为马。

如果无法制作商品,请以红色突出显示制作成本。

首次出现代表音乐速度和表情记号的音乐术语的时期是西元476年。

源于拉丁语的“tempus”。现代音乐通常以“拍每分钟”(beats per minute,简写为bpm)作为速度的单位。

在西元476年罗马帝国瓦解后,希腊、罗马文明变趋衰微。 日耳曼人统治欧洲西半部,历史上称为“黑暗时期”,也就是“中世纪时期”。教会是当时人们的生活重心,具有政治、经济、文化的重要地位,艺术家在宗教中生存,因此当时艺术与宗教息息相关。

这时期的音乐活动受到基督教影响很大,音乐多以宗教仪式或歌唱颂歌为主,以功能为重,例如格雷果圣歌。 歌词多是采自圣经。特色是旋律高低起伏变化小,缺乏和声基础,表现朴实。对中世纪音乐贡献最大的是米兰主教安布罗斯和教皇格里高利一世。

扩展资料:

1、音乐符号用以表达声音的不同特性,如音高、时值、音量、表情记号以及演奏技巧的提示。 音乐本质是善,而音符是垒起善城堡的积木。

2、三十二分音符:带有符干和3条符尾的黑色音符叫“三十二分音符”。它比十六分音符小一半,等于全音符1/32的时值。

-速度 (音乐术语)

英国是世界上实行军衔制最早的国家之一,也是最著名的、最老牌的资本、殖民帝国——号称“日不落帝国”,最繁盛时,疆域(殖民地)遍及欧(夺占于西班牙的直布罗托)、亚、非、拉美、大洋洲……以至于,到今天从这些已经独立国家的军衔中,还或多或少地带有“英国军衔”的烙印。

二战爆发前,英国拥有世界上最强大的“皇家海军”和“皇家空军”,同时“皇家陆军”、“皇家海军陆战队”也号称“欧洲最强大”。这些“强大的军事力量”中的军衔体系如下:

陆军军衔分9等22级,

元帅:陆军元帅;

将官:上将、中将、少将;

准将:准将;

校官:上校、中校、少校;

尉官:上尉、中尉、少尉;

准尉:一级准尉、二级准尉;

士官:团士官长、营士官长、连士官长;

军士:上士、中士、下士;

列兵:一等兵、二等兵、新兵。

海军军衔分9等21级,

元帅:海军元帅;

将官:海军上将、海军中将、海军少将;

准将:海军一级准将、海军二级准将;

校官:海军上校、海军中校、海军少校;

尉官:海军上尉、海军中尉;

准尉:海军一级准尉、海军二级准尉;

士官:海军舰队军士长、海军军士长;

军士:海军上士、海军中士、海军下士;

列兵:一等水兵、二等水兵、新水兵。

另有海军候补军官(相当于其他国家的海军少尉、海军军校学员二级,不是军衔,但有级别标志。

空军军衔分9等20级,

元帅:空军元帅;

将官:空军上将、空军中将、空军少将;

准将:空军准将;

校官:空军上校、空军中校、空军少校;

尉官:空军上尉、空军中尉、空军少尉;

准尉:空军一级准尉、空军二级准尉;

士官:空军军士长;

军士:空军上士、空军中士、空军下士;

列兵:空军一等兵、空军二等兵、空军新兵。

海军陆战队军衔分8等20级,

将官:陆战队上将、陆战队中将、陆战队少将;

准将:陆战队准将;

校官:陆战队上校、陆战队中校、陆战队少校;

尉官:陆战队上尉、陆战队中尉、陆战队少尉;

准尉:陆战队一级准尉、陆战队二级准尉;

士官:陆战队一级军士长、陆战队二级军士长;

军士:陆战队上士、陆战队中士、陆战队下士;

列兵:陆战队一等兵、陆战队二等兵、陆战队新兵。

当时的陆军军衔标志分军官肩章和士兵(包括准尉、士官)臂章两种。

元帅:皇冠、月桂枝环绕的交叉权杖;

上将:皇冠、四角星、交叉的权杖和战刀;

中将:皇冠、交叉的权杖和战刀;

少将:四角星、交叉的权杖和战刀;

准将:皇冠和三颗四角星(1918年以前的军衔标志是交叉的权杖和战刀);

上校:皇冠和二颗四角星;

中校:皇冠和一颗四角星;

少校:皇冠;

上尉:三颗四角星;

中尉:二颗四角星;

少尉:一颗四角星;

一级准尉:月桂枝环绕的皇冠;

二级准尉:皇冠;

团士官长:月桂枝环绕的英国国徽;

营士官长:英国国徽和飘带(表明营的荣誉称号);

连士官长:英国国徽;

上士:皇冠和三条角线(角向下);

中士:三条角线;

下士:二条角线;

一等兵:一条角线;

二等兵:无军衔标志(佩戴帽徽、兵种符号、部队臂章等识别标志);

新兵:无识别标志。

中世纪王朝V0.3.1.0版本更新内容新增要素一览

中世纪王朝V0310版本更新内容。不少玩家开可能还不太清楚都更新了什么新要素,下面就一起来看看具体的更新内容吧。V0310版本更新内容新增:...
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