鬼谷八荒突破词条大全全品质境界突破词条汇总

栏目:古籍资讯发布:2023-10-06浏览:8收藏

鬼谷八荒突破词条大全全品质境界突破词条汇总,第1张

鬼谷八荒中突破后可以选择三个词条,那么都有哪些可选择的突破词条呢相信很多玩家都不太了解,下面带给大家的是鬼谷八荒全品质境界突破词条汇总。

鬼谷八荒突破词条大全

紫色品质词条

灵光一闪:可额外获得100%的经验。

灵力之种:灵力上限提升10%。

体力之种:体力上限提升10%。

地火明夷:使用土/火功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)

水木长生:使用水/木功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)

风雷擎天:使用风/雷功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)

火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害

血魔大法:你对范围300以内的敌人造成伤害时,可吸血7%。

武法入门: 武技的冷却时间减少15%。

盾灵入门:在战斗中濒临死亡时,可获得一个30%体力的护盾。(每场战斗只能触发一次)

小宝的盾:护盾,可抵挡敌人的攻击弹道。

肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加。

小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成威力1310点剑法伤害

灵法入门:普攻距离+10%

妖术入门:你的攻击注入了妖法之术,在攻击时有10%的概率将目标变形成一只无害的小鸡,持续10秒。(对大妖兽与修仙者无效)

双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具。

血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的5倍

生龙活虎:精力上限+50

剑灵入门:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成威力为768的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。

菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%。

物尽其用:你每次消耗灵石时,可从灵石上吸取一些灵气来提升自己的修为。

小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫。

妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害。

火力四射:你在攻击时,有15%的概率向随机一个敌人投射一颗火球,造成威力358的火属性伤害。

开心果:心情上限+50

水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。

灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复60%蓝量,每场战斗触发一次

速读秘法:学秘籍减少5天时间

鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)

血魔大法:200距离内+7%吸血

机灵鬼:悟性 +50

金色品质词条

若有道心:道点 +30

血灵进阶:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的4倍,伤害+15%

体力之芽:体力上限提升20%。

灵力之芽:灵力上限提升20%。

媚骨:其他修仙者会更喜欢你。

视灵:在战斗中每击杀一个敌人时,有15%几率掉落一个灵魂,拾取灵魂可回复1%的灵力。

黄巾天师:在战斗中首次使用神通后自动召唤一只黄巾力士。

老而弥坚:每一岁年龄+1点防御。

双灵共生:在你释放绝技与神通时,有25%概率额外释放一次,额外释放的技能造成的伤害为30%。(对位移类或是变身类的技能无效)

天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力。

归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒。(每场战斗只能触发一次)

红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。

跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感。

星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒。

血煞大法:你对范围350以内的敌人造成伤害时,可吸血15%。(选择后替换血魔大法)

徒手专精:使用拳/掌/指功法的神通无需达成施展条件。(对需要引爆场上特殊单位的神通只解除施展条件限制,不会自动生成特殊单位)

中跟屁虫:你的跟屁虫好像变大了。(选择后替换小跟屁虫)

兵刃专精:使用刀/剑/枪功法的神通无需达成施展条件。

剑灵进阶:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成威力为1046的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗22点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑的伤害威力。(选择后替换剑灵入门)

先受后攻:战斗中,你每积累受到6%的伤害,在本场战斗中可提升自身1%的伤害,最高可提升100%的伤害。

小有道心:道点 +140

中李飞剑:你的飞剑在造成伤害时会随机施加一种以下效果:中毒/晕眩/减速/燃烧/冰冻//吸血/击退/灵力损失/缠绕/沉默。(选择后替换小李飞剑)

三灵共生:在你释放绝技与神通时,有25%概率额外释放两次,额外释放的技能造成的伤害为30%。(选择后替换双灵共生,对位移类或是变身类的技能无效)

红色品质词条

疾速代谢:吃丹药时60%几率在10秒内拉出来,拾取后可再次使用。

咸猪手:偷窃必定成功且必定被发现。

体力之树:体力上限提升30%。

灵力之树:灵力上限提升30%。

血灵精通:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的3倍,伤害+20%,冷却-20%

武神残诀:在进入战斗时,你的体力只保留10点并将剩余的体力全部转化为护盾。(护盾至少有30%),在结束战斗时,会将未消耗的护盾转换回体力。

四灵共生:在你释放绝技与神通时,有25%的概率额外释放三次,额外释放的技能。造成的伤害为30%。(选择后替换三灵共生,对位移类或是变身类的技能无效)

红尘剑魂:战斗中,当你造成了400次伤害后,下一次施放神通时,可召唤出红尘剑匣,发射12道剑影,自动攻击场上的敌人,持续30秒。(选择后替换红尘剑匣,每场战斗只能触发一次)

剑灵精通:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成威力为256的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升1点魔剑的伤害威力。且魔剑造成伤害时,可吸取灵力5%。(选择后替换剑灵进阶)

青帝遗录:战斗中,当你进入濒死状态时,将会幻化成5只花妖,在战斗结束时,有任何一只花妖存活,你将会复活。

血魇大法:你对范围400以内的敌人造成伤害时,可吸血17%。(选择后替换血煞大法)。

大跟屁虫:你的跟屁虫好像变得更大了。(选择后替换中跟屁虫)

通天之眼:与其他修仙者战斗时,有20%的概率习得对方的一个技能。(每6个月最多触发一次)

归一诀:受到100次伤害后,释放神通生成护罩,减伤90%,持续30秒。(选择后替换归一诀,每场战斗只能触发一次)

猎灵:在战斗中每击杀一个敌人时,有20%几率掉落一个灵魂,拾取灵魂可回复1%的灵力,并减少1秒的绝技的冷却时间。(选择后替换视灵)

脚底抹油:逃跑必定会成功。

大李飞剑:飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果。(选择后替换中李飞剑)

另外还有两个比较难遇到的稀有词条

潜能入门:在战斗中濒死时,立刻回复30%的体力,并且提升25%的移速,持续10s,一局触发一次,可升级为潜能进阶

血祭入门,消耗体力范围攻击,紫色的估计和剑灵一样,后面会有血祭精通消耗体力攻击然后命中吸血

鬼谷八荒逆天改命是游戏中的强力天赋技能,逆天改命有哪些词条?怎么选择逆天改命?下面一起来看看鬼谷八荒逆天改命词条详解与选择攻略

鬼谷八荒逆天改命词条详解与选择攻略

规划思路

逆天改命这个系统的本质,是让我们在突破大境界时获取永久的被动特性。

以目前版本来说,我们可以有5个被动槽,而如果你不想在未来更新的时候手忙脚乱,删档重来的话,当你在思考你的逆天改命配装时,你需要按照你有9个被动槽来考虑。而因为存在可升级词条,目前的系统是要占用被动槽的数量来升级的,这意味着我们需要根据自己的需要来规划这9个槽位。用模板来举例的话,血魔大法+血祭入门+疾速代谢+武神残决+先受后攻,刀修。这样就填满了现在的5个被动槽,留下了4个被动槽在未来,我可以选择把血魔和血祭升满,也可以选择继续获取更多被动。差不多就是这样一个基本的思路。

各大网站上基本上都有现在全部的逆天改命列表,可以根据自己想玩的流派先设计好自己的被动槽,然后在游戏里突破时刷出来。在前进的道路上有一个事是要注意的,优先级。比如还是模板例子,你的第一次突破选取了血祭入门,获得了以血换伤的能力,第二次突破时就不该再选武神残决,这样会导致你的血祭无法发动,因为你的回复水平不够,要等到你获得了血魔大法以后,再去尝试获取武神残决。比如若是你还没有取得血祭入门,在获取了武神残决以后不应该先去获取先受后攻,因为你没有自伤的手段。就是说设定好自己的系统以后也要一步步让它们在成长的每一步都发挥好作用。高难度下这一点还是比较重要的。

改命词条分类说明

按照被动的类型来分,伤害类,防护类,特殊类,以及无用类。这里先说一下笔者认为的无用类是怎么个定义:不能为战斗胜利或逃走做出任何贡献,以死亡为发动条件,提升过剩资源或减免过剩资源消耗的所有被动。包括不限于:灵力之树系列,苦中作乐,青帝遗录,通天之眼。首先,我们所有的配装,技能,都是为了让我们能不死,能刷怪,能在高境界NPC追杀自己时战胜或者逃走。在单一战斗当中,我们很少会用完我们的灵力资源(有丹药的情况下),所以灵力就没必要提升,我们不要死,所以就别点以死亡为条件发生的东西,寿命是过剩的,心情是过剩的,就不需要额外的被动来减免这些,秘籍是可以通过导出存档,SL鱼姐和拍卖行刷的,就没必要通天之眼。属于优先级最低的词条。

伤害类是最受欢迎的词条,伤害类当中又分成自动型和触发型。像剑灵,小李,血祭,这都属于自动型,自动型当中又有AI型和瞄准型,剑灵和小李就属于AI型,其发挥效率不是靠玩家的操作而是靠设计师的程序,省心和低效,而像血祭这种瞄准型可以通过玩家自己的瞄准来更好的发挥,费力而高效。而触发型,目前主要是神通触发和攻击触发,神通触发类红尘剑匣,星耀,好处是可控爆发高,坏处是只有一次机会且条件苛刻,在修仙者战斗中几乎无用,而攻击触发类像火水雷力四射,好处是适用性高,可在任何场合收益稳定,坏处是不可控看运气,且伤害不高。这类天赋是在配装中较高优先级存在的,基本上我建议每个角色都至少带上一条自动型攻击词条。属于白赚的伤害。具体需要什么类型的词条可根据自己的主修技能流派决定。

再说说特殊类,其实我认为特殊类才是一个流派的核心,决定了你这个角色的具体方向。比如你是要玩武技平A流,那么武技入门就一定要占3个词条点满达到40%减CD。比如武神残决,可以同时提供:刀系神通发动条件,无限提高吸血技能收益,常驻发动条件为"存在护盾“词条的全部威力,必定触发所有以”濒死“为条件的所有词条。比如疾速代谢可以提供近乎无限的战斗资源,不只是回血回蓝,更有加血加防的丹药也可以卡CD(配合成熟的炼丹随便越级)。脚底抹油可以直接消除所有来自高阶修仙者的逼命威胁。所有在你理解中有类似效果的词条,是所有词条中优先级最高的,一定要有,哪怕你的流派中没有攻击类或防护类词条,也要给你认为有用的特殊类留下位置。

防护类词条是根据个人需要的,分为常驻型和触发型。常驻型像小宝的盾,血魔大法。这两个比较典型算是极端,小宝的盾只挡远程判定不挡近战,对于枪修这样的远程收益较低,你可以躲。而血魔大法必须近战才能吸到血提供更多生命值,远程用不了。而触发型,现在唯一的可控神通触发型就是归一决,个人认为不太有用,而剩下的基本是濒死触发,类似盾灵入门。防护类词条的有限度比较低,因为怪死的快哪来的伤害呢。可根据个人需要选择。若无特殊类核心作为连接,一般来讲防护类词条你只需要一个,在常驻类和濒死触发里选一个。从根本意义上来说,常驻类的减伤会降低你进入濒死的效率,导致濒死触发的收益降低,这两者是矛盾的。

进阶

清楚了基本思路以后,这里可以给出几个比较典型的配合例子,先来一个跟基本思路结论不同的配装。

5槽配装:武神残决+盾灵入门满(3)+体力之树。这是一特殊类+3触发防护类+1常驻防护类。护盾的极限,由武神残决将触发型的盾灵转换成了常驻型,达成了跟体力之树的完美叠加。5槽配装是元婴期,完美突破+体力之树的你应该有20000生命值至少。你在战斗一开始将获得20000+16000=36000护盾。配合心法上的“护盾存在时减伤“词条,这是相当了不起的硬度。但对攻击没有任何帮助,虽然在对付小怪时伤害是挺无所谓的,可BOSS死的慢,容错低就很烦。我们还需要给这个配装增加上对BOSS的攻击性,答案就只能是拳修的碎盾。碎盾的特效原本的模板是设计给特效”铜皮“的,如果没有额外的护盾,在元婴期这招能引爆的护盾跟这36000护盾比起来其实少的可怜,但设计上为了保证一些伤害,护盾和伤害的转换率其实非常高。所以大龟壳在BOSS战时可以变成核弹丢出去,算好伤害可以很高血线的斩杀BOSS。这就是基本的“根据特长流派不同设计逆天改命配装”。你的逆天改命得跟你的武技等特效匹配。

再来就是关于在选择要进化什么词条时需要做的具体计算,例如5槽配装:武技入门满(3)+水力四射+火力四射,3特殊类+2攻击触发伤害类,武技的极限,由满级的武技减CD达成最多的攻击判定次数,来达成最多的攻击触发。但具体3武技提升有多少收益呢我们把一次平A判定的伤害看作100,基准攻速为07/s,每秒出143攻击,DPS为143。点一次武技入门,CD减低10%,0709=063,每秒出

158攻击,DPS为158,提升正好是10%。由于武技并非一定命中,更高攻速带来的MISS率可能会增加,就算有8%~9%的DPS提升,这就是这个词条的真实提升。我们再点一次武技提升,减低CD来到25%,DPS为190,由于它会替换掉第一个10%词条,所以这个词条的实际提升应为(190-158)/158=20%,而如果再点一次,CD来到40%,DPS将来到238,与两词条相比提升,提升了25%。这就说明如果你选择点了武技入门,就必定要点满。因为同样是15%CD减免,但武技的CD百分比越高,收益就越高,所以我们如果选择这条路就要无限堆叠这个词条,在身法,心法的词条上更要堆叠达到机关枪的效果。

所有可升级的词条都要去计算一下它升级以后能给你带来什么,是否所有可升级词条都与武技入门一样呢有更多伤害类防护类的词条升级都不太会带来数值上的提升,或者很不值得的提升,例如血魔大法升级,7%到12%。实际提升5%,一个橙色词条不如紫色词条。这是游戏需要改进的地方

下面是鬼谷八荒逆天改命武力法精通。流水剑:武法精通+剑灵精通+双灵共生(因为高频率刷身法和绝技提升剑灵伤害)(不知道有没有人测过小跟屁龙的伤害比之剑灵精通如何?毕竟全程狂暴的龙)伤持续,5秒就冷却,100%覆盖,另外还有5秒内三个必暴的满破势真龙破也依赖减CD,绝技加伤害也很赞)

火刀变(我个人研究流派):极速代谢+血灵精通+兵刃专精+先守后攻+玄武神魂(极速代谢配合录心法刷药水CD,可以使得全程保持攻防高等级药水,为站撸提高成功率,血灵精通减了神通CD以后,神通100%增伤60%减伤持续10秒,冷却216秒,覆盖率50%;减伤总覆盖率675%以上,使站撸成为可能,而先守后攻吃足伤害,加成也很可怕)火拳崩:武神残诀+体力之树+盾灵精通+重明神魂

水火枪:武法精通+红尘剑魂+兵刃专精上面就是小编为大家带来的三个强力流派的天道筑基的逆天改名词条推荐了,剑修在游戏中是最火的流派,所以在选择上也有比较多的选择,刀修和拳修就比较固定,刀修吸血流,拳修拳盾流都是比较强势的流派,玩家也可以走套路,选择媚骨。最后都能够顺利的玩到后期,所以还是要看玩家自己喜欢什么才行。

不可升级类:机灵鬼,速读秘法,水力四射,开心果,妒火中烧,物尽其用,生龙活虎,双修大法,肉搏之交,火力四射,灵果馈赠,地火夷明,水木长生,风雷擎天,钻研秘术,灵光一闪,苦中作乐,煞气,雷力四射,媚骨,视灵,黄巾天师,老而弥坚,天地精华,跑的很帅,先受后攻,兵刃专精,咸猪手,徒手专精,脚底抹油,通天之眼,武神残决,青帝遗录,疾速代谢

鬼谷八荒青帝遗录有用吗?游戏中青帝遗录逆天改命好不好用相信小伙伴们都好奇的吧,今天为大家带来的是鬼谷八荒逆天改命青帝遗录分析,快来了解一下吧。

鬼谷八荒逆天改命青帝遗录分析

青帝遗录,竟有如此红色逆天?

角色死完后召唤5只花妖,攻击力两位数,防御力大概和角色差不多吧,没什么意义,因为角色死掉后靠它们刮痧不可能刮死boss。

在之前洪荒难度没有双鱼佩点数的版本,可以在手速慢没及时按alt+F4的时候提供多一点反应时间。

现在的版本完全沦为娱乐天赋(甚至不如其他娱乐天赋)。

实用性:无用。

    在鬼谷八荒这个游戏当中,就目前的游戏版本来说,对于青帝遗录并不是非常推荐选择,因为这款词条在游戏中具体实用性很差,某些方面上的功能还不如蓝色的词条,所以我个人也是不推荐选择这款词条的。这款游戏当中是由分为红色和蓝色的词条的,红色的词条会比蓝色的词条高级,但是青帝遗录这个红色的词条却比不上一些蓝色的词条,实用性比较差。

    当我们玩鬼谷八荒这款游戏的过程当中,会遇到各种各样的词条。有很多玩家会遇到红色的青帝遗录词条,这个词条在当前的版本来说,实用性并不是非常的好,而且还存在着一些游戏的bug,所以我个人是不推荐使用的。我们在玩这款游戏的时候,可以在各种各样的地图上面发现一些游戏的隐藏福利,这也是这款游戏的一大特色之一,能够给玩家带来更好的体验和惊喜。

    鬼谷八荒这款游戏,个人觉得还是挺不错的,这款游戏的画风做的相当的到位,是属于一款水墨风格的画风,如果对这款风格比较感兴趣的玩家是可以进行深入的了解的。这款游戏是2d类型的游戏,虽然在一些画面还有特效上比不过那些3d类型的游戏,但是这款游戏能够让我们更好的沉浸其中,享受到游戏的乐趣。

    鬼谷八荒这款游戏自从发售以来,在市场上面就收到了各种各样的评价,但是大部分的评价都是比较中肯的,这款游戏也是存在着一些需要改进的地方,因为游戏刚开始的bug都是非常多的。游戏官方也对一些游戏bug进行了相应的处理,在后续的过程当中,也会更新更多的内容。

鬼谷八荒突破词条大全全品质境界突破词条汇总

鬼谷八荒中突破后可以选择三个词条,那么都有哪些可选择的突破词条呢相信很多玩家都不太了解,下面带给大家的是鬼谷八荒全品质境界突破词条...
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