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魔法,简单点来说,是一种把想像中的东西实体化的东西但在RPG世界中,这种精神的艺术被定义为一种用作攻击,防守,
辅助的特殊能力这里我们称为‘魔法能(SpellEnergy)‘,哈哈
既然被定为能量的一种,魔法能当然亦被‘能量守恒定律(PrincipleofConservationofEnergy)‘所管制,此定律如下:
一,在宇宙中能量之总数为一常数
二,能量只能转换,不能被创造和毁灭
由人所施出的魔法,因著能量守恒定律的缘故,是转换自人体内的精神力量,此精神力量为化学能的一种依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:
一,咒语
从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现
二,符咒/引物
借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现
三,手势
籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现
四,魔法阵
以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现
同一时间,魔法亦建基於以上特性,分别构成了两个系统:
西方魔法
由‘魔法之父‘撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,水,地,黑和暗八个大系
东方魔法
又被称为‘咒术‘,‘幻术‘,相传由一名古代帝王‘诏菊‘所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎水,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系
魔法系统基本上就是这样啦~,但除此之外,我们亦可以以另一个方式去把魔法分类,这是有关魔法自己本身的性质的:
冲击系
此系为魔法中最基本最原始的力量冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现
冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍
火炎系
此系是魔法中第二容易学会的所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文由於火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱
雷电系
此系具有与火焰系咒文有同等的力量所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系雷电系咒文有一个子系是磁系可以想见,电场与磁场是相生的关系
光炙系
此系为魔法中耗能最大的系所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗
寒冰系
为魔法中第二难使的力量所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系
重力系
为魔法中最难控制的力量一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系
重力系魔法有个子系:时空系心灵系
一种只对生物起作用的力量此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系
风之翼
其实我觉得咒语和魔法手势应该是互相关联的,在奇幻看过一个帖子,是说魔法可以算是一种运算,我觉得这点说的很好,我以为,魔法是以口中和手中的运算借以精神力将力量引出的一个过程。力量的来源,可以是天空,是大地,等等,也就是元素;精神,就是咒术;生命,就是召唤了;空间,就好比传送,结界。这就构成了魔法的派别。
魔法的派别其实可以从很多方面分,但大多数剑与魔法的游戏,都是以阵营和魔力来源分的。
阵营,即光和暗,来源,即风。火。雷。大地。天空。生命
在凯亚兰斯大陆,我并没有划分绝对的邪恶和正义,魔和神在我的眼里并没有很大的区别,所以,原本作为阵营划分的光和暗,我也将它们作为了力量的来源,所以,在《天空之翼》里,每人只有一种属性(通常都是两种),这样设定,除了我认为没有绝对善恶外,不想和别人的雷同,也是一个关系。
先说到这,别的以后想到再说,呵呵
岚
我喜欢自然属性的魔法,太阳,月亮,风,雨,雷,电
风之翼
其实,那就是属于元素魔法了
附《论魔法》之西方魔法发展史
最先发展的魔法,是水系魔法,由撒卡比迪耶夫老师发明,至老师亡故时,水系魔法已用於除旱上两次,梵奥卡老师时,分开河流,
引起海潚,对高级魔法师来说,已不是甚么难事顺道也告诉你,由於水是最接近人类的物质,所以不论古今,初学魔法的人必先修习水系魔法,另外,也由於水系魔法不太著重攻击方面,所以它也成为一些贵族子女们的必修科目
其后,到了普鲁迪夫大帝作王时,四系基本魔法:天,火,水,地,已大体完成,以下将一一依序详述
火系魔法,於梵奥卡老师亡故后三十年,由艾蒙特碧科老师发明,他以操控水的原理操控火,并以此来抵挡蛮族的骑兵部队
至艾蒙特老师辞世后六十年,由西布斯凡莫加老师发扬光大火系魔法的学习稍为困难,但威力强大,为身经百战的战士所爱用,战士
对,是战士,纵然一名战士要比一名魔法师多花上五六年来熟习,但一名同时精於火系魔法和战术的战士,他的威力是无庸置疑的
天系魔法,始在艾蒙特老师辞世后三年,为迪亚多希各古治老师所发明,迪亚多老师同时修习水,火两系魔法,至其八十多岁时,
精神力量已比以往任何一位魔法师强,他以强大的法力,向无形无质的媒介——空气挑战,成功制出‘真空刃‘,至其於一百二十岁离世时,天系魔法已然名震魔法学院了天系魔法的修练,需要强大的精神力量,每次使用后,精神均会大幅损耗,所以,天系魔法也就成了大法师们的必修品
地系魔法,由拜伦他云格度老师在迪亚多老师发明天系魔法后四十多年发明,拜伦他老师自小在田野长大,深谙大地之上各种变化,因此他以精神来与大地感应,籍以控制花木草石,是为地系魔法其后,地系魔法在迪亚多老师亡故前三年,由老师的弟子霍尔普维洛基老师完成地系魔法的修练,会遇到大量奇花异卉,因此,充足的植物知识是必须的,这方面,似乎没有谁比一个练金术士更适合地系魔法
继四系基本魔法后被研究出来的,是被称为进阶魔法的四系魔法:圣,光,黑和暗
菲力克斯大帝,想必大家也听过了,在他作王以后,大陆进入了后世称为‘黄金时代‘的辉煌年代,魔法这门学问也在这时大放异彩
菲力克斯大帝作王后两年,莱度伦加西莫多老师想到既然精神可以操控其他媒介,难道不能操控人吗於是他尝试以精神进入他人身体,
籍此在身体内作出改变,造成医疗,回复等效果另外,由於莱度伦老师是一虔诚的圣公教教徒,故此他把这系魔法称为圣系魔法,并传授给其他教徒,作帮助有需要的人之用还有一点,便是所有圣系魔法,不论作用,均可对魔物产生强大伤害,切记!
之后,在菲力克斯大帝作王后三年,莱度伦老师的堂弟,安德烈加西莫多老师亦成功发明出光系魔法安德烈老师醉心於古籍研究,因此他在古人阿洛莤嘉的羊皮卷上,得知有关於操控光的描述,并依卷自修,终於给他研究出光系魔法光系魔法的修习,异常困难,它要求修习者的触觉要强至能掌握光的去向,但是,它出来的那种金光夺目,华丽绚烂的效果,却十分适合一些高级魔法师,僧侣和圣骑士使用
接著,一直至菲力克斯王朝崩溃后一千年,才再有新的一系魔法给研究出来那时正值人魔战争爆发,随英雄文相贤东征西讨的科尔杜加尼老师在战争中见识到魔族的黑系魔法,并为它的威力大为震惊,终於科尔老师在一名友善的魔族法师仆也卡的教授之下,学会了黑系魔法黑系魔法阴毒狠辣,那使用时所发出的一股邪气,吸引了不少巫师,咒术师沉迷其中
人类在人魔战争获胜后一百年,战争的始作俑者——魔龙默迪重临人间,并向一群魔法学徒傅授暗系魔法,并唆使他们造反,后来该群学徒被制服,暗系魔法也为学院所吸纳暗系魔法和圣系魔法同出一彻,同样是以精神入侵他人体内,只不过,暗系魔法所造成的,是破坏不是回复而已吧暗系魔法为强大的黑暗法师所爱用让疾病或伤口早点复原的魔法
钥匙在古欧洲常被拿来当护身符~
那些人认为钥匙有神奇的魔力
尤其是金色的钥匙更容易聚集自然的能力
如果有金色的钥匙大小不拘
(如果没有的话涂上金色颜料或贴上金色的纸也可以)
每天三次也就是早,中,晚各一次
把钥匙尽量的拿高
然后念:
‘戴安娜,法特马,法特马,法特马‘
你就会突然发觉从体内涌出一股力量~
这股力量能出乎意料的及早治愈你的疾病或伤口
这是过去不知什么地方看到的……是不是你想要的那种呢?我没有试过,不晓得灵不灵……
另外其实西园寺那个abracadabra也是“三角治病符”的意思
而东方的方法可能多念经比较好吧,比如朝九晚五的念药师什么本愿什么琉璃什么那个经(记不清了)。
另外你还可以查查道符,我曾经有看到过治病符,不过听说那个符不是人人都可以画得来,(不是说不会画,是画符禁忌多,而且没能力的话,画出来效果也不大。)比以上几种就要啰嗦了。
施魔法,魔系
但是要注意唷黑魔法不一定就只有害人的作用
黑魔法之所以会被称为黑魔法主要是因为黑魔法主要的魔法来源
属性是黑暗的且大都是跟恶魔借的力量所以才叫黑魔法
因为黑暗的力量比较邪恶所以通常都被大家拿去当诅咒之类的魔法
其实黑魔法还是有别的功用的^^
1
黑魔法也是可以有正面的用途
面对末曾意识到自己存在的他
用红色原子笔把他的名字写在约名片大小的白色图画纸,然后对纸上吹6口气,再把纸折为四折,之后出门时一定都要带着这张纸.只要遇见他就赶快用大拇指和无名指夹住纸,心里默念”请让他早日注意到我”如果现场只有他一个人,这方法会更加有效.所以啦,如果有这样的机会可千万别错过!但是记住唷这是黑魔法唷
用时还是要小心唷
精神分裂术
这是有关风系的魔法我来教教你们ㄛ~~~~各位风系魔术师
1:先模拟一个人的完整个性(要非常完整,不然会失败)ps:像个明星啦~~那一种
2:将自己模仿他(事实上没有这个人唷)大约要33天~~~~`完全模仿
3:约在20天时会开始人格分裂~~~~这是最痛苦的日子~~~~
4:分裂完成时请将自己本来的各性抛弃
5:再回到自己的人格~~~`就会分裂成两个人
ps:这个法术是属于黑魔术~~~~小心使用~~~~~分裂后精神会比一般人坚强两倍~~~思考也是~~~~~但会有很大的失落感
但不知失败有啥后果唷还有你的星座一定要是风象星座才能试这个魔法唷
(不知Nocturne说得精神分裂术是否就是这个)
这是第2个
3
掌握他人的意志!!
如果你想掌握对方的意志,首先你的胸前先画上一只绿色的山羊
然后再进行下列的仪式
首先用木头作一个人形,在上面用骨头画一个玩偶,头和身体要分开,然后用火烧掉,这样,对方的灵魂与肉体就会纠葛在一起,按你的心意行事
(依对方样子用骨头画的玩偶,用任何骨头都可以,没有大骨头的时候,用小骨头画把对方名字写上去,或者贴照片也可以
把人形烧掉时,为了容易燃烧,可包布或纸,但不可用树叶)
出处出羊的样子,这个时候是当作撒旦的象征
对了这个法术是从火刑演变而来的~
大家好至为之
人形诅咒法
难易度:易
功用:当然也是属于诅咒的咒术,只是比较容易,效果也是可想而知。不过,只要对方确确实实对不起你
,而你又非常憎恨他的话,在这种情况下行法是极其效果的!
做法:首先,拿一个厚纸板剪出一个人形。接着,在人形的左胸心脏部位处用红色的墨水笔画上“-”的
符号。然后,将人形想像成怨敌的身体,口里默念着:“藉此诅咒缠住恶灵…”,边用手上的针猛
刺“-”这个位置。注意,一面默念着也一边用针刺人形的心脏部位,不过要小心针刺到手…如果
刺到手,手流的血沾到人形的话…呵呵……
补充:这个咒术是源自西方的,他们与东方不同,他们以纸代替稻草人 祖先——布瑞(buri,生产者):一出生便有个儿子,博尔(borr),意为生产,后来又生有3个儿子,欧丁(odin,神圣),维利(vili,精神),伟(ve,意志)
众神之王——欧丁(odin):是持掌绞刑架和绞刑架上壮志未酬者的神,而且还是玄妙知识和战死沙场者的神以及战争的主宰他是阿瑟加德圣地的主宰,有3座宫殿,其中一座就是位于格拉西尔(glarsir)树林的瓦尔哈拉神宫(valhalla,阵亡勇士的归宿)
众神之后——芙丽嘉(frigga):是婚姻及母爱之神。有自己的宫殿芬萨丽尔(fen-salir),漂浮在云雾海之上,闲暇时就在这转动她的金轮织机,以银线金织织就祥云,在夜空大放光明(北欧人称的‘芙丽嘉的织轮‘即我们所说的猎户星座)
雷神——索尔(thor):欧丁的长子,母亲是大地女神乔德(jord),在圣地的斯卢德万加(sludrangrd,力量旷野)拥有自己的宫殿必亚斯克尼耳(bilsrirnir,闪电)
战神——铁尔(tyr):欧丁的儿子,母亲是希摩的美丽女巨人斯嘉蒂(skadi),是勇敢及战争之神,没有自己的宫殿
美神——布拉琪(bragi):欧丁的儿子,母亲是女巨人格绿德(gunlod),掌管诗歌和音乐的艺术,
春之女——伊童(idun):是美神的妻子,传说是地下魔法最强大的黑侏儒伊伐瓦德(ivald)的女儿,是春天和青春活力的女神
夏神——尼尔德(niord):是伐娜司神族的首领,加盟到阿瑟加德的海洋和风神,不仅在阿瑟加德有宫殿,因为他是风神及近岸的海水之神,所以在斯吉普斯通(sipuston)还有自己的宫殿那顿(noaton)
冬神——女冬神斯嘉蒂(skadi)(和铁尔他老妈好象不是一个人,铁尔他老妈好象是在海里呆着的)和男冬神乌勒尔(uuer)是金发女神西芙(sif)的儿子(西芙是thor的老婆,不过没说他老爸是thor,那就搞不清他老爸是谁了,谁让这些神们关系这么乱)
光明之神于黑暗之神——光明神巴尔德(balder)和黑暗神霍独尔(hodur),是odin与frigga所生的一对孪生子
丰饶之神——弗雷尔(freyb):是niord和其姐娜瑟的儿子,生于伐那司神族之家那顿,加盟到阿瑟家族后odin给他一座奥镐汉宫(alf-heim,小仙之家)
森林之神——威达尔(vidar):欧丁与女巨人格绿特(grid)的儿子,他居住在广漠无垠的原始森林之中心的益德伟帝宫(land-vidi)
海神——伊吉尔(ageir):伊吉尔是个独立的神族,和近海的伐娜斯神族和天上的阿瑟神族不能说谁包括谁
爱神——芙丽雅(freya):niord的女儿,是女性及恋爱之神,住在福克梵格(folkvomg)的色斯灵尼尔宫殿(sessrymnir)
真理与正义之神——福尔赛提(forseti)是balder和他妻子南娜所生的儿子
∶�伺�——是原始巨人那威的后代,由三个女神组成:沃德(urd),维尔丹尼(verdandi),斯考尔德(skuld),分别代表过去,现在,将来。她们不隶属与阿瑟神族,也不是他们的同僚,她们对命运的判词是谁都要服从的
火神——洛基(woki),是欧丁的兄弟
守望之神——海姆达尔(heimdall):欧丁和ageir的9位女儿的儿子
战争女郎——瓦尔基丽雅(valklyrs),欧丁和铁尔的特别女侍者,她们的任务是挑选战死者回瓦尔哈拉神宫
死亡女神——海尔(hel),是洛基的女儿
圣光系魔法
QUOTE:
光明系~仪式魔法是一般需要一名以上祭祀在满足特定条件下才能使用的
[圣光剑]光明系-攻击系:汇聚光元素后成剑形攻击,因为范围小,所以威力集中,可以破坏结界
[灵魂裁定]光明系-攻击系-仪式:大范围的光元素结界,仪式发动,将迷失灵魂,没有自我意志的亡灵直接埋葬,对高级恶魔和亡灵伤害很大 [闪光冲击]光明系-攻击系:光元素汇聚成的光弹,能针对邪恶的气息自我导向
[圣言术]光明系-攻击系:能将亡灵和魔法生物等无生命表示者直接埋葬
[辉煌之阵]光明系-攻击系:汇聚大量光元素的结界,发动后范围内目标遭受光弹持续性打击
[天国之门]光明系-攻击系:能量高度集中的光柱,大范围无差别打击,但不会对光明结界造成伤害 [圣。琉光]光明系-攻击系:光明元素以箭矢形态射出,自动定向,无视结界,一定几率造成失明
[圣光盾]光明系-防御系:光元素汇聚成的护盾,能吸收物理打击,反射能量魔法
[守护者之盾]光明系-防御系:魔法施用与他人,施法者代替对方承受大部分伤害 [神之壁障]光明系-防御系-仪式:阻挡对方前进的巨大光壁,仪式发动,拥有极强的防御,能够阻挡高级复合魔法的连续打击
[探知邪恶]光明系-辅助系:能找出隐藏的邪恶生物,也用来判定对方是否有恶意
[防护死亡]光明系-辅助系:能够防御来自黑暗系的即死魔法和衰老等诅咒效果
[真实目光]光明系-辅助系:能识破隐身、幻象等伪装魔法
[光之安厅]光明系-辅助系-仪式:通过神圣的仪式,使尸体和灵魂安息,不受死灵魔法的控制
[天使之赐福]光明系-辅助系:召唤神圣的力量加持,一段时间内加强各项属性
[守护之光]光明系-辅助系:环绕飞舞的神圣文字,能吸收伤害,同时有持续性回复效果
[撒水赐福]光明系-辅助系-仪式:借助圣水的力量,以特殊仪式将神圣的力量铭刻入普通武器之中,赋予神圣属性,效果持续时间约为5天
[治愈术]光明系-回复系:用神圣之光治愈伤口,但是长时间战斗结束后,会因为失血而虚弱
[光耀之堂]光明系-回复系:神圣之光的结界,范围内所有人持续性生命回复,并能阻止黑暗和不死生物进入
[净化之光]光明系-回复系:神圣之光的净化,可以消除一切的诅咒
[神迹重生术]光明系-回复系-仪式:单体最强回复魔法,仪式发动,能使刚刚死亡,灵魂未消散,肉体大体完整者重生
[光之封护剑]光明系-封印系-仪式:光元素组成的单向封印结界,仪式发动,即使是群体的敌人在结界能量消耗完前亦无法破坏结界从里面出来,而这段时间外部可以向里面做出攻击
[心之枷锁]光明系-封印系-仪式:牺牲自己的力量,依靠特殊仪式发动,能永远封印住对方的一切力量,直到施法者死亡
[封神乐章]光明系-封印系-仪式:牺牲自我,特殊仪式发动,控制范围内一切生命的灵魂被封印,一旦乐章开始,即使施法者死亡,仪式亦不被打断
[神之领域]光明系-领域系-仪式:充满了神圣力量的结界,范围极其巨大,领域内光明力量强化,最多达到3-5倍,黑暗和不死生物被严重排斥,能力下降70%以上,光明系的最强领域,必须依靠4件以上神器,通过长时间的特殊仪式发动。
风系魔法
QUOTE:
风系魔法在魔法技能中占有主导地位,不仅因为风系魔法同时具备所有魔法的特性,辅助性,攻击性,防御性和限制性。相比较而言风系的防御性低。辅助性使用最广,攻击性一般,而限制性也是常用的。
※ ※ ※
风系低级魔法:[风刃],攻击性魔法,风元素化为弧形,可直线或者多角度攻击,灵活性高。
[漂浮术],辅助性魔法,轻身之后可以悬浮在半空,只是移动不太灵活。
风系中级魔法:[翔空术],(又叫飞翔术),借助无所不在的风元素,在空中自由飞翔。
[风箭],攻击性魔法,风元素化为尖利的箭状,和风刃类似,但是比风刃较难控制,故为中级魔法。
[风盾],防御性魔法,风元素实质化,成盾牌状,防御范围较小。
[风之缚],(又名束缚术),限制性魔法,主要起遏止敌人的行动。将风元素聚集成绳形,捆缚住敌人的身体。
风系高级魔法:[柔软屏障],同时具备防御性和限制性魔法,也可以说是加强版的风盾,防御范围可以遍及全身甚至他人。如果小范围的释放到敌人的口鼻部,也可以禁声,或者另敌人窒息而亡。
风系终级魔法:[龙卷风暴],攻击性魔法,引发自然之力,带动龙卷风暴的形成,破坏力很强,同时也比较难控制。
风系禁咒:[天地肆虐],攻击性魔法,复数的龙卷风暴。同时引发多个龙卷风暴,互相带动,破坏力极强。引发容易,控制住很难。
※ ※ ※
补充:[镜像],高级限制性魔法,是利用空气的折射制作的一个幻影~如果施法者本身魔力高的话~幻影还可以和本身一样做各种动作的~不过如果受到攻击就会消失~不同于分身的是没有攻击力。
[落羽]是低级辅助性魔法~释放在别人身上~从高处落下不受伤害,当然不能从低往高飞
火系魔法
QUOTE:
火系魔法相对而言,技能多,使用范围光,用途也多。是魔法师不可或缺的一类,即使不适合使用火系魔法的人通常也能使出一些低级的多用途的火系技能。
火系魔法以攻击性能为主,虽然有人说火系是在几种魔法系别当中攻击性最高,破坏力最大,不过我个人认为攻击和破坏性最高的还是电系魔法。
但是不可否认,火系的用途是最广泛的,可以照明,取暖,烧烤等,真的是魔法师不可少的技能啊!
※ ※ ※
低级火系魔法:[照明术],辅助性魔法,汇集火元素于手中,侧重发挥火元素的亮光性,尽力屏蔽热量,黑暗中来获得足够的光线看清物体。(也有人说应该属于圣光系)
[火球术],(又叫小火球)攻击性魔法,可以说是火系最低等级的攻击魔法,也是几乎所有法师在成长之路上遇到的第一个魔法技能。汇聚微小的火元素于手中,如果加以风系的辅助魔法,可以提高攻击的速度。不过不得不说,不论是魔法师,还是其他职业的人员,火球术很难伤到对方。因为或者有足够的防御,或者有足够的灵活可以避开。
中级火系魔法:[温暖术],辅助性魔法,没有外在的形状,只是默默的将火元素控制在很精确的数量中,遍部全身,以获得足够的热量来取暖。
[爆炎弹],攻击性魔法,加强版的小火球,触敌的时候可以发生爆炸来提高破坏的威力。
[火炎刀],攻击性魔法,和风刃类似,化火元素为弧形刃状,不仅有锋利的刃,同时还有本身特有的热能,双重杀伤力。
[炽炎之翼]辅助|攻击~以火元素集结而形成的翅膀形象~即可以低空的飞行~又可以大幅度以接触直接杀伤敌人高级火系魔法:[流星火雨],攻击性魔法,复式火球术,多数小火球同时漫天攻击,虽然单个的攻击力不高,但是数量多了,威力自然也就高了。能同时释放出多个小火球,对魔力的控制自然要高,所以归结到高等级魔法中。
[浴火重生],回复性魔法~火系唯一的恢复性法术~借用神圣火焰的力量来治疗自身 。
终极火系魔法:[火墙],攻击性魔法,引发地底的炽热熔岩,燃烧出巨大的火海,范围广,破坏力极强。即使释放者自己也要施放一定的防御才能保障自身的安全。
[天火降临],攻击性魔法,通过火元素,连接炽热太阳的火热能量,化为点点压缩火球,似大雨般凌空降落,接触者无不化为灰烬。
火系禁咒:[真空火海],攻击性魔法,上有天火降临,下有地心熔岩喷发而出,上下合击,无所遁形。火海中一切物体俱化为灰烬。如果释放者本身没有能力加强防御,也会受灼热而亡。所以也可以称之为自杀性魔法。
水系魔法
QUOTE:
水系魔法是最为奔放的,同时具备了攻击性,防御性。且攻击和防御的能力基本持平。
水系的魔法深受众人喜爱,不仅是因为水系魔法释放时的美丽形态,更是因为水是每个生命的存在源泉。
水系的辅助性能几乎没有,回复性能只略低于圣光系,防御性能较土系不相上下,攻击性强,尤其在水域内,几乎不可抵挡。
另外值的一提的是水系没有低级魔法,最低的魔法应该算是中级的。因为水系很难控制。
※ ※ ※
水系中级魔法:[水刺],攻击性魔法,操控水元素化为水刺状,可以单一或大面积的攻击。
[水刀],攻击性魔法,可以化为自己喜爱的飞刀状,也可以单一或大范围攻击。
水系高级魔法:[水龙吟],攻击新魔法,化水元素为巨龙形,犹如真正的巨龙攻击。
[生命之水],回复性魔法,可以快速回复受伤的肌体,但是施术者比较费魔力。
水系终极魔法:[群龙吟],攻击性魔法,复数水龙吟。攻击提高数倍。
[天水无痕],防御性魔法,和土系的坚硬抵挡不同,水系的防御是以依靠自身的阻力来阻挡外在的攻击,包括物理性攻击和魔法性攻击。
[水如意],攻击性魔法,组成生命体的元素中水份占很多,如果控制了敌人身体内的水分,只需依照自己的意愿稍稍改变一下形状,或者凝聚一个凸刺,就可以破坏掉身体。攻击力极强,且匪夷所思。基本属于杜绝类魔法,严禁使用。但是仍流落到世间。
水系禁咒:[水旋涡],(也叫水之眼)。攻击性魔法,需要极强的凝聚水元素的魔力才能释放出的超杀伤力魔法,如果在水域中,即使是神也不能抗拒得了。
[绝对水域],攻击性魔法,依靠魔力制造的属于自己的绝对空间,空间力的一切水元素俱可以指挥,包括敌人体内的水元素。可以说是水如意的加强版。
※ ※ ※
因为收集到的水系魔法较少,所以暂列这几种。
但是水系的变异系--冰系魔法技能威力强猛,很有看头。
绝对零度空间”是水系终极禁咒,以强大的魔力在身体周围形成零下-27315度的绝对零度空间,处于此空间内的任何物质,包括细微至极的原子在内都会冰冻,碎裂,
土系魔法
QUOTE:
土系魔法不论是攻击还是防御绝对是力量型的!!!
但是相对来说土系的防御魔法绝对是强的,尤其是对于物理性的打击几乎可以达到100%。
土系魔法的缺点就是沉重。防御强需要大量的土元素,则灵活性就低了很多。
土系魔法比较难掌握。因为年轻人很少有人能够体会深厚稳重的土元素之心。这也使得土元素魔法师处于较少数量的地位,谁愿意花费大量的精力来学习难以控制的土系魔法呢?而且不如风,水,火等系的魔法漂亮!!!
※ ※ ※
土系低级魔法:[地听术],辅助性魔法,依靠土元素的感悟,获得一定范围内的地面状况,适合军队魔法师使用。
土系中级魔法:[地陷术],限制性魔法,同时也有一定的攻击力,可以出其不意的在自己控制的一定范围内的土地上释放地洞裂缝等陷阱。
土系高级魔法:[地刺],攻击性魔法,地表的土元素成长矛状凸起,从下方给于对手致命的攻击。
[土墙],防御性魔法,化土元素为墙壁,阻挡一切高级以下的物理性攻击,魔法防御较低。
土系终极魔法:[地裂术],攻击性魔法,大范围的属于自己的绝对领域,控制全部地表的形态,随心所欲的攻击敌人。
[绝对防御],防御性魔法,加强版的土墙,基本可以防御一切物理性攻击,也可以防御中高级魔法攻击。
土系禁咒:暂无。
※ ※ ※
玩火的兔子说:土系的魔法~~应该还有石化 和 流沙。
这两个应该是不可缺少的。
[石化],限制性低级魔法,凝聚土元素至对方身体表面,然后凝固住对手的身体,限制对手的活动。
[流沙],限制性和攻击性兼备的高级魔法,能够化土元素为流沙形态,大面积限制敌人的行动,一旦陷入,若不及时逃脱也可窒息而亡。
冰系魔法
QUOTE:
也有人说冰系魔法是风系和水系的复合魔法。
冰系魔法以其锐利,灵敏和特有的冷冻性能,杀伤离极强。
因为是复合魔法,要求对元素的控制力要高上很多,没有低级的魔法技能。
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冰系中级魔法:[冰箭术],攻击性魔法,化水元素为固体箭状,可全方位单一或者群体攻击。
[冰盾],防御性魔法,小范围内的固体防御,防御性能高于水系防御。
[冰封术]。限制性和攻击性兼备的魔法,封住对手的活动,同时冷冻攻击。
冰系高级魔法:[冰龙破],攻击性魔法,水平直线攻击形态,穿透性攻击性质,可连续穿透几层的并列防御。
[玄冰刃],攻击性魔法,以自己为中心,一定范围内由地面凸起尖锥性冰刺,可以在液体与固体变化之间重复杀伤。
[冰之盔甲],防御性魔法,水元素覆盖全身,活动关节部位保持液体形态不变,关键重点部位则是固体防护形态。防御性能极佳。
冰系终极魔法:[冰咆哮],攻击性魔法,圆形攻击形态,瞬间爆炸攻击性能,攻击范围内,风系,水系,冰系三重杀伤力迅疾攻击。
冰系禁咒:暂无
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喜欢传奇的玩家都清楚这些冰系技能主要是魔法师职业的技能。但是冰箭不如雷电。
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补:[反射的镜华]冰系-防御系:透明的冰盾,完全展开后能反射来自正面的纯能量型攻击魔法 对光系魔法有特效
电系魔法
QUOTE:
所有魔法技能中(除却死灵系和黑暗系),只有电系的技能破坏力最强,除了对魔法免疫的生命体之外,可以杀伤所有的生物,且速度都比其他的魔法技能快。堪称“最强破坏魔法”。
有的人也称电系魔法为雷系魔法,或者雷电系魔法。
电系魔法有人认为是风系和火系的复合魔法,伴随着疾速,电之麻痹和火之灼热,重重威胁,防不胜防。
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电系中高级魔法:[麻痹],攻击性魔法,发挥电子的麻痹功能,伤敌人于无形。
[雷电术],攻击性魔法,垂直性攻击方向,聚集风,火元素转化为电离子形态,转化的越多,魔控力越高,攻击性越强。所以不同的魔法师使用则有不同的效果,不能明显区分中高级别。
[疾光**],攻击性魔法,类似于雷电,只不过攻击方向转为水平攻击。
杀伤力巨大,可以超强穿透力杀伤。(例如10个人前后排成一条直线,可以由第一个同时一直攻击到最后一个,同时的杀伤,只不过后面的较前面的杀伤力低些)。
[电元珠],攻击性魔法,凝聚电元素为小球状,激射出去,遇敌则爆。
电系终极魔法:[地狱雷光],攻击性魔法,以自己为圆心,引导,激发出无数光束将周围一定范围内的物体瓦解分离。魔控力越高,攻击范围越大,范围内的物体遭受的破坏越高。
[电之屏障],防御性魔法,兼具一定的杀伤力。引导电元素汇聚成圆球状,成防御形态保护全身,可以防御一切魔法攻击,可以阻挠物理性攻击。
电系禁咒:[九雷轰顶],攻击性魔法,复数版本的雷电术,同时引发数道最强攻击的雷电,同时轰击一定范围内的所有物体。没有任何物体在轰击范围内保持完整。只是对释放者的魔控力要求较高,基本不会自伤于这个禁咒下。
[雷神之洗礼]-结界系|攻击系:先以无数的电流构筑成巨大的封锁性结界,然后在范围内的电网互相吸引,造成交错式的闪电束和闪电球的打击-来源:天风黑月的[天风再起]--《黑天使的羽毛》提供。
空间魔法
QUOTE:
要说在所有的魔法技能中最为奇妙的当属空间魔法。
时间和空间本来就不为人所理解,现有的空间魔法也只是在一定的很小的范围内使用,并且通常还不受自己的绝对控制。
不在知道其他人怎么认为,我个人认为空间魔法应该属于风系的变异系,或者说风系夹杂了不为人知的一些因数照就出了奇妙的空间魔法。
不是所有的法师都会使用的,只有极其少数的魔法师可以运用这种技能。不然的话整个魔法世界就乱套了。
对于空间魔法,作品《我是大法师》中介绍的比较多,(不知道其他还有没有什么故事中较多提及空间魔法)。一些技能的介绍的确比较新颖独特。该书作者认为:所谓空间魔法实际上就是以魔力将空间扭曲重叠,使本来很遥远的地方变的瞬间可达,若以魔法阵相助,甚至可以到达别的次元空间。
空间魔法的分类不应该和其他的一样,可以说只有达到高级魔法师的级别才有望释放出空间魔法。以下绝大多数都是作品《我是大法师》中的空间魔法技能,有兴趣的朋友不妨直接去看这本书。
空间魔法之: [瞬息移动],也叫空间转移。瞬间从某个地方转移到另外一个地方,但是转移的地方必须自己清楚的知道,不然转移结果不确定,什么地方都可以到达,比较危险。
[空间封锁],能将局部的空间凝固,在这个狭小的空间内任何物体都无法移动半分,除非能击碎这个空间或释放者本人予以解除。
[次元逆转],同将人传送出去的“空间转移”相反,这“次元逆转”是将远方的物体传送到我身前, [次元盾]是由塌陷的空间所形成的,除非对它的攻击强到能够使空间破裂,否则它就是坚不可摧的 [次元刀]不就是以魔力将本空间与另一个空间同时扭曲,破裂么?如此一来所产生的威力恐怕连神都无力阻挡。
描述奇闻轶事、鬼怪传说的倒是有不少,儿专业论述捉鬼技术的……估计只有那些宗门内部才有流传,外界很难见到吧?
《山海经》、《搜神记》、《神异经》、《洞冥记》等只是志怪小说,描写的是一些传说故事,真实性不可考!
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本文2023-10-07 07:48:22发表“古籍资讯”栏目。
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