DNF角色取名,求大神帮忙取个,打算玩战法、柔道,名字要英文的,开头需要大写M、H或T,带中文翻译
mangle --差不多能翻译成:撕成碎片(动词)
margrave----侯爵
marshal---元帅
header---队长,首领
heaven--天堂
诚信(Faith)、希望(Hope)、慷慨(Charity)、正义(Justice)、勇敢(Fortitude)、节制(Temperance)、审慎(Prudence)-------骑士七美德,突然想起来这个也还不错。
特意为了游戏名字像英文的时候难得想到什么英文。将就着用吧,也找不到什么好词。纯手打~
率土之滨战法虽然名字取得古朴,和其他网游一样理解成技能便好,每个武将除了第一个不能替换的初始战法,分别能在武将5级、武将20级/初始战法10级/拥有两个相同武将时解锁另外两个战法技能槽,后两个技能自然是根据自己的策略需求任意搭配了。
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战法的获取
除了前期自动解锁的数个基础战法,其他战法大都需要通过拆解研究来获得。战法大都有一定几率发动,按照百分比来造成伤害或被谋略值增强效果,也有不少增/减益型的辅助技能。另外部分战法是限定武将种类的,比如火箭就只有弓兵可以携带。
拆解在拆解战法中可以通过消耗3星及以上品质的武将,来获取特别的战法技能。点击武将牌战法槽下方的可拆解战法,也可以随时查看消耗该武将所能获得的战法。
研究想要将新获得的技能带上战场还缺关键一步,每个技能初拆出来都只有10%的研究进度,需要对应这些战法技能,消耗不同的材料武将,才能将之研究成功。虽然有些复杂,不过在研究进度上还是有着些许自由度的,比如研究深谋远虑可以选择消耗3个诸葛亮,或者18个4星武将,或者综合起来填充进度。另外每个战法都有着配备数量限制,比如某些强力战法最多只能同时搭配给2个武将。
比如研究深谋远虑可以选择消耗3个诸葛亮,或者18个其他4星武将,或者自由填充研究进度,所以说5星诸葛亮还是挺有用的。
另外战法毕竟要消耗武将,尤其是高级战法,无论是拆解还是研究消耗都不少,在卡牌有限的情况下我们必须考虑研究的优先级,下面列出一些比较实用的战法以及拆解来源,配合自己的队伍需求,来决定优先研究的战法。
实用战法推荐
攻其要害曹洪:几率小伤害高,高性价比的单体追击型伤害技能。
援军秘策左慈:前期非常实用的恢复类战法。
三国志战略版各个武将用什么战法是很多玩家比较关注的,下面小编就为大家整理带来四星五星战法技能全推荐,一起看看吧:
阵法技能
八门金锁,前三回合降低2人30%伤害,智力加成,buff主将先攻(某土避其推荐智力高的武将,能克制指挥输出战法非常不错的技能)
锋矢阵,(骑盾枪)主将伤害提升30%,受到的伤害增加20%。副将造成的伤害降低15%,副将减伤25%。(作用限制比较高,适合主将做主输出的队伍)
被动战法
合军聚众,自己获得休整状态每回合回复124%兵力(一般般,大号自愈)
绝地反击,(骑盾枪)每次收到兵刃伤害增加6点武力(最多叠加10次)第五回合对敌军全体造成120%伤害,根据层数加成14%每次(504%)(适合蹲蹲或者典韦)
士别三日,前三回合无法普攻,获取30%规避效果,第四回合提高自己的智力68点,对全体敌军造成180%伤害智力加成(540%智力加成)(适合武力低下统帅底下的高智力武将)
兵无常势,累积三次普攻对目标造成240%伤害智力加成,治疗力自己180%智力加成(这种法术菜刀还不成气候作用不大)
魅惑,受到普攻40%的概率使攻击者进入随机以下状态,混乱,计穷,缴械,虚弱,一回合。(适合蹲蹲,典韦,且需要控制的队伍)
指挥战法
梦中弑臣,前2回合自己是主将,随机副将为自己分担40%伤害,第三回合自己行动有负面状态则50%概率反击状态(伤害150%)(反击伤害为75%乘以受攻击次数约450%)(鸡肋,因为这是主将技能,难道让蹲蹲,典韦做主将?)
义心昭烈,自身造成治疗效果时,使目标受到主动战法伤害降低14%智力加成,持续一回合,自身兵力首次少于40%时,全体受到伤害会分摊50%持续一回合。(刘备专属全程2目标减伤14%智力加成)
舌战群儒,敌军尝试发动主动战法,25%概率降低其5%的几率,智力加成,自己及随机友军单体主动战法提高4%发动率,智力加成(一回合)(不适合控制队伍,且这个技能的作用太小无法)
挫锐,前三回合敌军单体虚弱,65%概率无法造成伤害(195次)(作用太小)
守而必固,前四回合嘲讽敌军主将,提高自己40点统帅。(鸡肋)
暂避其峰,前三回合,我军智力最高受到兵刃伤害减低40%智力加成,武力最高受到谋略伤害降低40%智力加成。(神技啊,前期可能不明显,后期法师队伍多起来,这个技能就很有用,特别是对于某些武力高智力低的武将)
文武双全,每次造成谋略兵刃伤害会相应增加智力武力值每次30点,最多五层。(不知道)
盛气凌人,某土战必断金前2回合2人90%缴械。这个技能是桃园结义必备技能,配合张飞的技能,还有横扫千军打出控制,是桃园队伍的核心技能。(桃园核心,盛气凌人,横扫千军)
主动控制辅助战法
夺魂挟魄,55%偷取敌军单体38点四维,智力加成持续2回合,可叠加2次。(最高发动率的技能,最适合周瑜)
刮骨疗毒,40%,8192%智力加成,加掉血最多的单人清除负面buff(最的治疗技能,自动制导)
兵峰,35%自己和友军单体进入连击状态(56次)(鸡肋技能)
黄天泰平,35%准备2人2回合计穷(752次)自己混乱一回合(唯二的两个五星控制技能,负面作用比较大,推荐乐进,左慈,别跟我说什么赵云)
倾国倾城,35%准备1-2人混乱2回合(56次)35%增加其伤害16%2回合(唯二的两个五星控制技能,且没有副作用的技能,给防御高奶量足的队伍比如某土蜀步这种思路)
兵刃主动输出战法
卧薪尝胆,45%691%,2目标25%概率造成震慑一回合、根据状态每种增加10%的概率(一种状态25次震慑无状态则18次)(适合赵云)
横扫千军、40%、960%缴械或者计穷则30%震慑(一回合)伤害96次(专配盛气凌人,或者控制队伍)
_目横矛、40%(骑盾枪器)50点武力,获得群攻效果,伤害率70%2回合。896%(给太史慈则伤害翻倍1792%但是不能用弓箭,给吕布就看脸了,脸好直接带走。别跟我说什么张飞、看技能名字就决定给谁带吗?)
万箭齐发、40%准备(弓)1248%其中3744%有武力加成,伤害9次(唯一的弓箭专属五星技能,不咋实用)
破阵摧坚、35%准备594%2人2回合降低80统帅,平均(25)(五星伤害最低的技能,但是减统帅作用很强,算一个辅助技能。)
所向披靡、30%准备(骑盾枪器)1020%(概率太低,太看脸,)
谋略主动输出战法
风助火势,45%,5544%智力加成,灼烧在加712%智力加成(不灼烧没有伤害)(嘟嘟队周瑜必带)
杯蛇鬼车,50%准备,746%谋略伤害,497%治疗智力,加成2目标。(算半个治疗技能,治疗技能有少可以拿来用用)
四面楚歌,50%准备,140544%智力加成,2人2回合dot中毒伤害97次(适合程昱,程昱吃buff)
沉沙决水,40%准备,1048%智力加成,2人2回合dot水攻受到的谋略伤害增加25%(平均83%)伤害832次(乱世妖星必备核心技能)
诱敌深入,40%准备,524%dot智力加成,2人2回合沙暴,受到的伤害增加25%2回合(83%)(可以给乱世妖星队也可以给程昱队)
_天炽地,35%准备,1387%智力加成(812属于dot)全体2回合灼烧dot。伤害17次(嘟嘟队必带核心技能,给吕蒙则加强控制,给陆逊则加强输出,看需求)
突击战法
折冲御梅,45%,随机敌军单体降低100统帅和智力,(2回合),不是主将则主将获得2次抵御(持续2回合)(辅助神技)
克敌制胜,40%,576%智力加成(若溃逃或中毒则70%进入虚弱一回合)
百骑截营,40%,(骑兵)4864%主将对敌军主将188%
暴戾无任,35%,5488%使其进入混乱状态28次
一骑当千,30%,5184%主将则7776%(全体伤害)
手起刀落,30%,513%(四星)
弯弓饮羽,40%,降低150%统帅计穷(32次)(四星)
四星战法篇
自愈,被动每回合治疗100%
白眉,被动自带主动战法提高12%概率(不推荐准备战法)
御敌屏障,指挥,前四回合2人减伤25%
长者之风,指挥,全体提高28点武力和智力
奋突,指挥,兵刃伤害后提高12%伤害。最多3层,35%敌军缴械(28次)
骑虎难下,指挥,8064%友军不能回血。伤害16次(推荐徐晃)
落雷,50%,612%智力加成,队友军释放所以减10%
唇枪舌战,50%,720%智力加成嘲讽敌军全体,伤害12次(推荐吕蒙或程普)
避实击虚,50%,740%打统帅最低的。
坐守孤城,45%,904%治疗智力加成。(治疗技能太少了,很珍贵)
不辱使命,40%,704%。096次震慑(有个小控还是很不错的。)
轻勇飞燕,40%,8064,伤害96次(推荐吕蒙,徐晃)
千里驰援,40%,援护全体友军。提高40统帅一回合
纵兵劫掠,35%,481%震慑(28次)(很不错的控制技能,四星神技)
落凤,35%700%计穷28次(不错的控制技能)
鲁莽,35%洞察42%吸血2回合(不知道)
左右开弓,35%(弓),569%伤害,骑兵再次569%武力加成dot。13会心(平均45)(这个打骑兵很厉害)
庐江上甲,35%提升44点统帅,为友军单体分摊40%伤害2回合。(鸡肋)
料事如神,35%,5936%智力加成2人2回合降低造成的伤害16%(平均单体74%)56次(还行)
屠几上肉,35%,820%一半智力加成,伤害56次
神上使,50%准备,995%武力加成3人2回合溃逃dot。伤害147次,(无视防御)(这个技能就是为赵云而生的,赵云就算是副将速度也是第二,第一是胡车儿,赵云是主将就第一了,赵云还不吃控制,这个技能所有的缺点都被赵云掩盖,995%的伤害还无视防御,秒杀一切五星兵刃战法。)
天降火雨,50%准备,898%35%的伤害智力加成,2人1回合灼烧共488次97次(适合嘟嘟队,吕蒙)
风声鹤唳,45%准备,1020%智力加成2人1回合沙暴共45次,9次(适合乱世妖星)
机略纵横,45%准备,4825%智力加成,2人2回合灼烧,中毒状态,各832次(给嘟嘟,或者程昱都行)
声东击西,40%准备,728%降低2人2回合30点速度(平均10)41次(没啥用)
出其不意,35%准备,敌军2人计穷1到2回合30%2回合。约65次(堪比五星的控制技能,无任何副作用)
骁勇善战,35%准备,546%提高速度40点2回合(垃圾,发动率太低)
三国志12游戏中,决定一支部队战斗力高低的因素有很多,像武将自身的统率,所带的兵种,武将的武力、武将的战法等等。可能有的武将自身五维高,但是战法比较弱,也有的武将自身虽然弱但却拥有着强力的战法。今天小编就和大家来盘点一下三国志12中排名前五的战法吧。
排名第一的战法,大家猜猜是哪一个呢?通过平时玩三国志12的体验,小编认为三国志12中排名第一的战法是“神火计”!神火计是周瑜的特定战法,整个三国的武将中,只有周瑜一人拥有这个战法,而且也只有周瑜能配得上这个战法的名字了。当年周瑜火烧赤壁大败曹操,如今周瑜凭“神火计”傲视三国群雄。神火计的效果是对范围内的敌人造成智力差伤害,同时降低敌军的攻击伤害。我们先进行解析一下,对范围内的敌人,表明这是一个群伤技能,造成的伤害主要取决于敌我武将的智力差。神火计之所以强大,不光因为战法本身强,也与这个战法的主人-周瑜-的智力有关。周瑜的智力96,在三国里属于超顶尖人才,将这个战法的威力发挥的淋漓尽致。其次神火计还会降低范围内敌人的攻击防御,综合而言属于一个AOE伤害加弱化的战法。
周瑜神火计
排名第二的战法,小编认为是人中吕布,吕布的特定战法。人中吕布与神火计有着类似的效果,同样的也是群体伤害。人中吕布是对范围内敌人造成武力差伤害,配合吕布本身的三国第一武力值,打出上万伤害完全没有问题。而且人中吕布附带效果,会使范围内的敌人动摇,也是变相降低敌人的战斗力。那么有的朋友可能会问了,小编,你凭啥把人中吕布排在神火计下面。各位朋友一定要息怒,其实小编这样排是有原因的。在战场上,降低敌方武力或者提高己方武力的战法要比提高/降低智力类的战法出现的频率高。其实这也好理解,毕竟武力的提升对于部队的战斗力有一定的帮助,而智力的作用相比而言显得更加微不足道。对于这两种靠差值打出伤害的战法,自然是尽量避免受到此类的效果弱化。所以小编将人中吕布排在第二。
吕布人中吕布
排名第三的战法,小编认为是八阵法,卧龙诸葛亮的特定战法。“功盖三分国,名成八阵图”,三国演义里曾描述过诸葛亮的八阵法,变幻莫测。在三国志12里,这同样是一个威力强大的战法。八阵法的效果是提升范围内友军的战斗力,同时使范围内的友军成为伏兵。这个战法不同于神火计和人中吕布那样的直接伤害,而是通过增加、减少我方和敌方的战斗力,一增一减,使双方整体战斗力差距加大,从而造成巨大的伤害。针对伏兵小编再多说一句,如果我方是伏兵的话,被我方攻击到的敌军将陷入动摇状态,自身战斗力也会下降。
诸葛亮八阵法
排名第四的战法,小编认为是刘备刘皇叔的义勇兵。义勇兵乃是三国志12中唯一一款回复兵力的战法,而且还能够增加范围内友军的攻击、防御,是一个全队增益、回血的的技能,超强辅助技能。玩刘备的玩家,通常都会利用刘备的义勇军来减少伤兵,以此来保留自身实力。
刘备义勇兵
前面四个战法是三国志12中消耗8指挥值的战法,游戏中独有的四个。其他的都是一些7指挥,6指挥乃至2指挥的战法。但是有一个7指挥的战法,小编认为可以媲美前四大战法。这个战法就是魏武之强,曹操的特定战法。这个战法的效果是增强范围内友军的武力、智力、攻击、防御,是一个全加成的战法。这个战法的强势之处在于他的加成能力以及加成的全面性,一个一般的武将也能在魏武之强的加成下跻身一流名将系列。
曹操魏武之强
其实对于战法的排名,不同的玩家有不同的衡量方法。欢迎各位朋友们在评论区留言,来分享你认为最强的战法吧!
方法/步骤分步阅读
1
/6
甘宁加点武力和速度
甘宁加点优先武力,之后是速度。
2
/6
带左右开弓
战法必带左右开弓
3
/6
带轻勇飞燕
带轻勇飞燕
4
/6
带一个强攻
平民前期可以带一个强攻
5
/6
周瑜,黄盖,甘宁,组成吴弓
组合默认为周瑜,黄盖,甘宁,组成吴弓,触发组合效果。
6
/6
甘宁,太史慈,夏侯渊组成爆头大队
也可以甘宁,太史慈,夏侯渊,组成爆头大队
内容仅供参考并受版权保护
1、十面埋伏:庞统、郭嘉、陆逊拆解,比较强大的群攻法系大营战法,伤害和辅助都很出色,是法系大营的核心配置。
2、万箭齐发:吕布、汉董卓拆解,强力的群攻物理弓战法,仅次于一骑当千,这个技能没有拆解的武将好用,有多余的武将可以拆解。
3、锋矢:骑兵主动战法的佳音,能极大的加强骑兵类主动战法的伤害,是骑兵类的核心技能之一,但是会降低普攻伤害,包括普通攻击、反击伤害。
4、方圆:曾经的蜀步标配之一,由于改动,防御高的一般是前锋,带了影响肉度;辅助防御不高,加成不够。
5、鹤翼:开荒核心技能之一,神技,让群弓、吴弓、蜀弓、魏弓、混弓、碰瓷成为主流玩法的神器战法,经久不衰。
6、八旗战法:八旗成员拆解,一共四个,无聊的可以拆出来,属性还可,基本都是锋矢张辽可以用的,就是几率比较感人。没有八旗重要,有多余的八旗成员可以拆解。
:普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。无数王者置身于三国乱世,统率万军,决胜千里,逐鹿天下。枭雄扫荡千里攻城拔寨,霸王割据要地虎视九州;从联盟诸侯围攻主城,到数路尖兵闪电奔袭直取敌军首级。玩家博弈于同一大地图,演绎出各自独特的战争博弈艺术。
硝烟未散,战火纷飞。群雄竞逐排行,同盟合纵连横,百万雄兵对决,领地轮番易主。《率土之滨》每周更新王者榜,镌刻风云大事。问苍茫大地,谁主沉浮!
1黄巾之乱:
高价值五星将:
张宁,率土之滨s2必拆技能100%触发的属性削弱及强化技能,前排中军均可胜任,较为稀有确必不可少的群步组合成员。
董卓,率土之滨5级多少势力前锋武将,数次加强以后无论是防御路线还是输出路线都比较能控制战损,除了S3白嫖黑科技以外基本板凳。
四星高价值将:
马腾,3距离大营武将,25C,输出尚可,初期可用。
管亥,100%追击技能,伤害中等,技能搭配简单,初期可用。
必拆五星技能:
反技之策(张角),率土之滨s2必留五星武将传说中的战必反技之一,策士队的克星技能
率土之滨s2必得绝版武将
s2必得绝版武将
空城(何太后),万能前锋技能,大量减少战损。
折戟强攻(潘凤),率土之滨升级哪个武将的战法为数不多的步骑通用伤害技能,大营适用,伤害较高。
五星技能无废技,有余力的可出备用,下同
值得注意的四星技能:
四星技能较多,也就不一一赘述,之后的卡包也同样选取不能错过率土之滨s2必留五星将的高价值四星技能介绍。
火积(张鲁)最新策攻追击技能,率土之滨关银屏带百战精兵45%的触发率,满级高达198%的伤害率,遗憾是仅弓兵可用。
合流(于吉)恢复系技能,恢复率较高,因为稳定恢复自身兵力,前锋武将适用。
劫寨(鲍信),发动几率较高,无需准备,无兵种要求,伤害率尚佳,能打到2个就赚了。
2汉室衰微
高价值五星将:
贾诩,后期输出较为爆炸,群步输出核心,压制其他策士系输出,可转弓兵(带火积)
许褚,率土之滨s2必抽的卡包比较稀有,拆解技雄兵破敌久附盛名,其实许褚本身能力不错,魏国步兵中军位置。
可极大提升本队策士输出,和司马懿一起号称前锋克星。
四星高价值将:
李儒,四星良心将,高谋略,自带控制,2C,用到后期也不虚。
必拆五星技能:
雄兵破敌(许褚),高伤附带减攻减谋略,大营可用,全兵种通用输出技能。
不攻(贾诩),虽然遭遇大砍,但是率土之滨宝物出售考察期因为大营用策略相对不多,依然能作为大营策士的可选技能,加成尚佳,同时也能防止被回马前锋直接攻击。
妖术(汉貂蝉),50%几率高触发的群体暴走技能,挑战土豪撞大运系列技能之一。
值得注意的四星技能:
雀伏(司马徽),单体高几率,伤害率较高且无需,大营可用,能同时装备2个武将
伐谋(蔡夫人),几率40%,减攻减谋略,伤害率高,堪称四星单体策攻之冠,不过仅能装备一人。
坚守兵法(献帝),高谋略下加成近100防御,众多策士摇身一变成前锋的必备技能。
3天下大乱
高价值五星将:
张辽,菜刀辅助NO1,菜刀队实际核心,五星马超好基友,到了S2又因为高速又成骑兵策士之友(带锋矢),百搭万用型好将,号称辽神。
赵云,人气王之一,技能高触发伤害尚可,前锋兼职辅助伤害,回马有伤害,空城有硬度。
郝昭,之前专文介绍过,魏步前锋,又黑又硬,带妖术或混水控制佳,用了都说好。
甄洛,群弓奶妈,S2配弓吕布较多,奶量当然比不上皇叔,但是皇叔毕竟和吕布有仇,自然走不到一起。
四星高价值将:
本卡包五星好将较多,四星将亮点较少,仅仅是看上四星将及其拆解技能还是PSS比较好。
必拆五星技能:
战必断金(孙坚),战必反技之一,马超张辽之爹,护身法宝,打野必备。
怯心夺志(甄洛),五星追击技能之一,伤害佳,封技能。
值得注意的四星技能:
闪击(魏延),曾经的四星神技,后遭大砍,如今也还能用,50%高几率,群体伤害,附带软控,大营可用。
激昂(颜良,文丑),高加成,看脸型技能,运气好的情况下能极大加强伤害,可惜是个主动技能,无法加成武将自带主动战法,实际效果也是很打折扣。
4厉兵秣马
高价值五星将:
马超,人气王,率土第一菜刀,他的能力不用质疑,需要质疑的是你有多少玉来抽,即便是抽取EX卡包其概率也是相当低。这张卡能也是这套卡组最大的价值所在了。
司马懿,魏步核心输出,单体策攻强大,配合五星许褚打出的特效,杀几个智障前锋是有多简单,推荐带单体伐谋(填补许褚技能空隙)转长弓带火积(转弓兵不影响输出)。个人感觉要说马超是第一物理菜刀,那司马如果有许褚辅助,可谓第一策攻菜刀,点杀效果相当出众。
马云禄,和马超并称双马,稳定两次普攻,配合双追击技能的首选武将,初期配破甲温酒就有很稳定的输出,但是用法相对单一,后期会略为乏力,极怕封普攻,在铺天盖地的都督队面前几乎无输出。
周姬,自带大火,伤害加成可观,S1可配周瑜吕蒙使用,S2因为五星陆逊的存在基本沦为始计的材料将了。
四星高价值将:
基本为材料将
必拆五星技能:
战必断金(张郃),你还没有么
始技(周姬),拿到这边再来说主要是因为张宁比较难得,就算抽到多张也更加倾向于突破,况且男同胞们舍得拆么哈哈。闲话少说,这个技能作用机制其实挺复杂,简单来说是个抢先手同时破除控制的技能,一般前锋带还能有一定的反击效果
值得注意的四星技能:
箭岚(四星夏侯渊),伤害不俗,几率略低,弓兵大营可用技能,数次加强之后有小雄兵之称,五星夏侯转弓骑兵以后的可选技能,S2弓吕布的标配技能。
车悬(徐晃),高伤害骑兵技能,超高的伤害率,需要准备,中军前锋可用。
措手不及(凌统),四星控制神技不多,这算一个,属于指挥技,群体控制。S1还并不十分出彩,到了S2之后由于汉董卓以及避其锋芒,无心恋战的普及,措手不及能更加体现菜刀防御上的优势。
5群雄割据
高价值五星将:
吕蒙,大都督组合必不可少的一员,强大的减伤,防御不错,有吕蒙等于额外有一个战必。最关键的是,大都督另外一员大将周瑜,可以2000金币出,而吕蒙如果没有脸从名将卡包中抽出,就只能指望这个EX卡包了。
魏关羽,50%高几率追击,高伤害有恢复,距离太短稳坐板凳,如没有遇到特别克制的话,配张辽可以迅速低损吃掉杂鱼队伍。
关银屏,100%几率的群体伤害技能,有攻击加成。虽然关妹不能普攻,但是配合其他高伤害技能,比如新出的折戟,一骑,雄兵等都能胜任单人输出的重任。即便是只有闪击枪阵,也有算一战之力。
四星高价值将:
本卡包有价值的四星将之前基本提到过,有意思的是其中有一个三星将,名叫审配。这员武将拆解技能一个是佯攻,一个是反技,虽然是三星技能,平民玩家初期凑个技能还是可以的。关键这两个技能的拆解武将,陈群和审配,都无法用铜钱或率土之滨大乔卡包者地上捡起来的卡包获得,算是三星稀有将。
必拆五星技能:
浑水摸鱼(曹丕),浑水和妖术两大五星群控技能,带来巨大的输出空间,一场战斗能顺利丢出来一次即可获得巨大优势,况且满级几率35%,相当优秀。而目前曹丕本身因为成长和兵种搭配上的困扰长期无用武之地,因此拆掉一个曹丕换取技能还是较为妥当的选择。
值得注意的四星技能:
6乱世英雄
高价值五星将:
夏侯渊,典型的大众武将,只是技能难得,需配五星技能入一骑、雄兵等才能发力,否则比较呵呵。
群貂蝉,指挥型减伤+控制,压制三板斧菜刀,群步辅助,配贾诩等慢热型策士输出有较好表现。
张春华,群体犹豫,控制还算强力也是输在搭配难,其实如果不太较真阵容用她做辅助还是可以的。
姜维,蜀步核心辅助是刘大耳,没有刘大耳就上个姜维吧,姜维都没有就不用玩蜀步了。
黄月英,目前争议很大的玩意儿,也算得上是这个EX最大的宠儿,肉步必备。主要原因是兵种变长枪,在依然能吃到神兵大赏而且不怕规避的情况下,能独立完成对任何队伍的输出任务,你所要做的就是突破突破再突破。并且配出8回合不倒的队伍。
四星高价值将:
庞德,免控前锋,防御加成,骑兵版郝昭,硬度差些,木有曹操这样的标准前锋,庞德也能当大将,缺点是,用庞德你可以赢许多队伍,但是你不管带啥技能,掉几块大肉总是难免。
卞夫人,曾经的神将,很多人S2用他开局,削弱一次以后表现一般,对技能点数要求极高,成长又低,最近就比较少见了。
必拆五星技能:
先驱突击(夏侯渊),没张辽情况下,先驱突击是很好的菜刀技能,会被克制,但是打地优势明显,列入必拆技能是因为S2赛季这是必备开荒技能。
无心恋战(群貂蝉),这个技能出来以后,两大五星指挥型免伤技能就出全了,一是避其锋芒(灵帝张辽),二就是无心恋战。这两个加一起可以极大减少头3回合受到的任何伤害,且相当稳定,不会被洞察等技能克制抵消。
大赏三军(姜维),和神兵天降一样设定上是头3回合的压制技能,但是都因为目前大家都比较注意头三回合的控制和防护,这两个技能最好的用处就是给速度快的将给月英耍赖了。不过值得注意的是,这两个技能在S1初期,土豪带着马超张辽和这两个技能几乎可以秒杀除了都督队的任何队伍,也使得马超变成心中的神了。
神兵天降(黄月英),神马要拆神将没错,这技能要拆的是月英,刘备或者吕蒙,都挺纠结。效果和大赏差不多点意思,反正能叠加。
值得注意的四星技能:
迷阵(卞夫人)破魂(马岱),暴走技能,一个策攻一个菜刀技,撞大运系列技能之四星版。副队带着防身率土之滨大乔卡包有时候有奇效。
7南蛮入侵
高价值五星将:
这个卡包自然是要推孟获和祝融了,这简单点评一下。
孟获,技能看似牛逼,实则是自身和友军单体,是不是丢到你想要的人身上很难说,伤害加成效果和大赏三军有冲突,个人感觉配关银屏似乎更稳定一些,目测是压制空城效果而出,实际效果有待检验。
祝融,身为女将,武力成长19,算上女将奖励点数,高达24的武力成长,直逼关羽,武力基础值略差十几点。技能攻击取向,触发几率尚佳,伤害倍率相当出色,十级技能时击中任何人都相当于4倍普攻的伤害,打中中军六倍伤害,还附带一次160%的技能伤害。不过有一点值得注意,祝融的技能分两段,第一段是技能伤害,第二段是加成下一回合普攻。也就是说,这个技能就算两回合连续触发,普攻加成和分兵效果会冲突,而导致实际只有一次加成和分兵效果。形象点说就是这个普攻和分兵加成实际上可以看做准备技,8回合最多生效4次。
四星高价值将:
带来洞主,选择说这个将的理由是,加成还挺高的,几率也挺高的,作为一个输出来说,还有个免费的规避,如果没好将拿他凑凑或许好过其他两个新四星。况且,这货居然还挺帅
必拆五星技能:
健卒不殆(孟获)五星版本的回马,伤害低了,不过侧重防御,个人感觉这技能给老版本的赵云用效果会相当不错,加上最近加强,赵云有望回到一线蜀步前锋的位置。
全军突击(祝融)这个技能定位比较奇怪,伤害应该是受到攻击加成,但是特效却要看谋略,看样子有点像给魏骑准备的备用技能。或者是给今后要出的新武将做铺垫。
率土之滨s2必换典藏卡
s2必换典藏卡
值得注意的四星技能:
率土之滨大乔卡包安抚军心(敬哀皇后),安抚军心两个将以往都只能金币抽,名将都抽不到,没脸的童鞋一个赛季都拿不到很正常。安抚军心,满级几率35%移除群体有害效果,附带治疗,治疗量还不错。鉴于五星技能当中目前还没有出治疗技能,这个算是不错的辅助技能了,值得拥有
DNF角色取名,求大神帮忙取个,打算玩战法、柔道,名字要英文的,开头需要大写M、H或T,带中文翻译
本文2023-10-09 03:37:24发表“古籍资讯”栏目。
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