上古卷轴5:天际-全部可召唤随从、伙伴资料一览

栏目:古籍资讯发布:2023-10-09浏览:5收藏

上古卷轴5:天际-全部可召唤随从、伙伴资料一览,第1张

雇佣兵

收起雇佣兵侍卫战友团黑暗兄弟会地下城其他(1)其他(2)其他(3)狗总结

每位同伴的介绍都包含以下几项:姓名、种族/性别、类型、最高等级、最高生命/法力/耐力值、成长、最高技能值、特点、地点、招募条件、备注。

姓名:包括该人物的英文原名和中文翻译,方便大家对照。

种族/性别:种族共9类,分别是:诺德人、布莱顿人、红卫人、帝国人、黑暗精灵、木精灵、虎人、兽人、亚龙人;性别共2类:男、女。

类型:类型是指该人物的“Class”,决定该人物的成长和主要攻击手段。这是该NPC的既有属性,除非使用控制台或MOD,否则不会更改。类型共有21类,分别是:

CombatWarrior1H,单手剑盾战士;

TrainerBlockExpert,专家级格挡战士;

GuardOrc1H,兽人单手战士

CombatWarrior2H,双手武器战士;

TrainerTwoHandedMaster,大师级双手武器战士;

Barbarian,野蛮人;

Spellsword,魔剑士;

Destruction Mage,毁灭系法师;

Mystic,奥秘魔法师;

CombatSorcerer,战斗魔法师;

Fire/Frost/Shock Mage,元素魔法师;

Priest,祭司;

Ranger,游侠;

Thief,盗贼;

Assassin,刺客;

Nightblade,夜刃;

Citizen,公民;

Blacksmith,铁匠;

Miner,矿工;

Lumberjack,伐木工;

Animals,动物;

最高等级:在不打移除等级限制等mod的情况下,该同伴能达到的最高等级。

最高生命/法力/耐力值:该同伴达到最高等级时所拥有的生命值、法力值和耐力值。

成长:成长是指该人物某项技能的发展速度,共5个等级,由慢到快分别是0、1、2、3、4。其中,4为最高等级,成长最快(很少有人能拥有4的成长),0为不成长,即随着等级的提升,该技能一直保持基础点数,永不增加。本帖不列出成长为0的技能。

最高技能值:该同伴达到最高等级时所拥有的技能值。该部分分为可成长技能和不可成长技能,不可成长技能不随等级成长,一直保持初始数值,一般均为20或25,本帖不予列出。

地点:这是指你可以在哪找到这个同伴,或任务触发地。

备注:这里用来注明该同伴是否可结婚,是否可以加入刀锋战士会。

招募条件:这是指你要招募到他需要做的事情,大部分是完成一个小任务,也有说服、斗殴、雇佣等类型,少数同伴无条件可招募。

雇佣兵包含特殊项:雇佣金额

雇佣金额:要雇用该同伴所需花费的金币数。

法师同伴包含特殊项:技能

技能:技能是指该法师同伴会用的法术技能,除非特殊说明,否则法师会在战斗中使用这些技能。

雇佣兵

通常出现在各城市的酒馆中,你需要花费500金币来雇佣他们,当你解雇他们后,他们会回到初始的位置,你需要再花费500金币来重新雇佣他们,除非他们非常喜欢你,这样就是免费的了。如果你刚解雇他们,然后又去雇佣他们,间隔时间不能太长,那么这也是免费的。

博兰德,Belrand

种族/性别:诺德人/男

类型:魔剑士

最高等级:40

最高生命/法力/耐力值:425/230/230;

成长:单手武器3;毁灭系法术3;恢复系法术2;轻甲3

最高技能值:单手武器100;毁灭系法术100;恢复系法术73;轻甲100;

特点:一手武器,一手毁灭魔法,经常会召唤出一只幽灵狼来参加战斗。

地点:独孤城,眨眼雪鼠酒馆

招募条件:雇佣

雇佣价格:500金币(一次付费,永久免费)

备注:可结婚,可加入刀锋战士会

嗜杀者艾瑞克,Erik

the Slayer

种族/性别:诺德人/男

类型:野蛮人

最高等级:40

最高生命/法力/耐力值:605/50/180;

成长:箭术2;格挡2;单手武器1;双手武器3;轻甲 3

最高技能值:箭术73;格挡78;单手武器49;双手武器100;轻甲100;

特点:嗜杀者艾瑞克擅长于双手武器和轻甲,也能使用弓箭。 “艾瑞克”这个名字是为了纪念“Erik West”这个人,他在论坛中的昵称是“Immok The Slayer”,他于2011年5月死于癌症。

地点:洛里斯泰德,冰水果客栈

招募条件:完成他给予的任务,说服他爸让他成为冒险家,任务完成后隔一定时间才可招募,任务完成前名字为“艾瑞克”,任务完成后改名为“嗜杀者艾瑞克”。

雇佣价格:500金币

备注:可结婚,可加入刀锋战士会

简拉萨,Jenassa

种族/性别:黑暗精灵/女

类型:游侠

最高等级:40

最高生命/法力/耐力值:490/50/245;

成长:箭术3;格挡2;单手武器2;轻甲3;潜行 1

最高技能值:箭术100;格挡73;单手武器73;轻甲100;潜行49

特点:擅长使用弓,但有必要的话也可近战,唯一一个可双持的同伴。

地点:雪漫城,伶仃猎手

招募条件:雇佣

雇佣价格:500金币(如果你是兽族或精灵族,那么你只需支付第一次的钱,以后是免费的)

备注:可结婚,可加入刀锋战士会

马科里奥,Marcurio

种族/性别:帝国人/男

类型:毁灭系法师

最高等级:40

最高生命/法力/耐力值:425/410/50;

成长:改变系法术2;召唤系法术1;毁灭系法术3;恢复系法术3;潜行 2

最高技能值:改变系法术73;召唤系法术;毁灭系法术3;恢复系法术3;潜行 2

技能:改变系:石甲术; 毁灭系:连锁闪电、火弹术、闪电球;恢复系:治愈伤口、快速治疗术、坚固结界术、驱散术。

特点:他天性傲慢,当玩家探索地下城时,马科里奥会根据你角色的特点,与你进行更加智能的互动。他不仅是个毁灭法师,也可以使用你给他的任何武器。雇佣后,带上马拉护符能与他结婚,结婚后他会变得很有用。你会获得以下好处:你可以免费雇佣他了;尽管经常抱怨,他也会帮你运送物资;他变成商店了(这是商店型随从),你可以从他那买东西,尽管他的库存很少。他没有自己的房子,如果你选择住在他那,那么你就会被挂在裂谷城的蜂蜜和诗人酒馆外面。这货及其有个性,举几个例子:玩家:“你在这等着”,马科里奥:“别让我等太久,我很容易厌倦的”;玩家:“跟上我”,马科里奥:“别靠近布满钉子和雪鼠牙的地方”;玩家:“我要和你交换物品”,马科里奥:“我是个巫师学徒,不是进城赶集的驴,哦好吧,别让我驮太久”;玩家:“是时候分道扬镳了”,马科里奥:“你认为你可以一个人搞定,等着瞧吧”。

地点:裂谷城,蜂蜜和诗人

招募条件:雇佣

雇佣价格:500金币

备注:可结婚,可加入刀锋战士会

斯顿伐,Stenvar

种族/性别:诺德人/男

类型:双手武器战士

最高等级:40

最高生命/法力/耐力值:555/50/180;

成长:箭术2;格挡2;重甲3;单手武器1;双手武器 3

最高技能值:箭术73;格挡78;重甲100;单手武器49;双手武器100

特点:他不喜欢洞穴,当你发现一个洞穴时,他会说“一个洞穴,黑暗又危险”,当你进入洞穴后,他会吐槽说他难以忍受洞穴之中的严寒。

地点:风盔城,烛炉堡二楼

招募条件:雇佣

雇佣价格:500金币

备注:可结婚,可加入刀锋战士会

沃斯泰格,Vorstag

种族/性别:诺德人/男

类型:单手剑盾战士

最高等级:40

最高生命/法力/耐力值:555/50/180;

成长:箭术2;格挡2;重甲3;单手武器3;双手武器 1

最高技能值:箭术73;格挡78;重甲100;单手武器100;双手武器54

特点:他擅长弓箭、剑和盾牌。他可升级,与玩家等级保持一致,是法师的可靠伙伴。没有房子。他不喜欢矿山,如果玩家在一个矿山内探险,他会吐槽。他会常和你的其他同伴起冲突,并战斗至爬不起来为止。

地点:马卡斯城,银血客栈

招募条件:雇佣

雇佣价格:500金币

备注:可结婚,可加入刀锋战士会

上古卷轴5后期最强职业排行如下:

1、黑暗精灵,主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了,这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。

2、诺德人,古诺德人和现在的诺德人是同一个品种或者有血缘关系,虽然我理性的认为不是,但是好像真的不是耶,古诺德人会龙吼,什么缴械拉,弗斯洛达拉,现在的诺德人就不会,不知道是不是拜龙教的问题,而且既然古诺德人会龙吼了,是不是就意味着古诺德人个个都是龙裔。

3、布莱顿人,布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗,龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

游戏介绍:

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、XboxOne等平台,NintendoSwitch版《上古卷轴5天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。

游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

马卡斯城。老滚5即《上古卷轴5》其中摩梭人都是高精灵,主要分布在马卡斯城附近。《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、XboxOne等平台,NintendoSwitch版《上古卷轴5天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。

(一)第四纪元、Septim皇朝的衰败、Thalmor精灵的狂傲

Tamriel大陆两百年前(准确些是第三级元的433年),十六Daedra神之一的毁灭、改变、变革之神-MehruneDagon再次归来企图侵略人间。末代皇帝MartinSeptim在上古4的主角的帮助下阻止了MehrunDagon对于世界的侵略。当然,在Martin在上古4里的OblivionCrisis中壮烈牺牲后,Septim皇朝的血脉也就断了。

也就这样,进入了我们现在上古5的时代-第四纪元(TheFourthEra)。

在没有个正统的血脉的联系下,Tamriel大陆连年内战不断。虽然这之间有了不少的“新皇帝”的诞生,但是因为他们不是正统的Septim血脉,也不是真正流着龙血的人们,所以无法得到老百姓的信服,也由此不断出现了叛军。叛军的问题其实在上古4的时候就已经出现了,比如:Morrowind在我们忙着关OblivionGates的时候,蜥蜴族Argonian就已经开始对于这片暗黑精灵Dunmer的地盘进行反击,以雪他们奴役了他们百年的仇恨。

连年的内战、政治纠纷把Septim帝国搞得衰弱不堪,也因此在和AldmeriDominion的精灵族-Thalmor的战争中(在游戏里俗称TheGreatWar)被精灵们打败了。Thalmor精灵自两百年前就很自豪地认为是他们独自把多数的OblivionGates给灭掉的,也自认自己比人类高一等,觉得人类只是个低等的种族,不可能有能力拯救世界,所以也否定了MartinSeptim的牺牲。他们对于人类的歧视也可以在他们打赢了TheGreatWar后立马做的事情看出来,那就是强迫人们不再崇拜、信仰Talos大神。原因?因为在创世时代之时,只有八位Aedra大神的存在-Akatosh、Dibella、Arkay、Zenithar、Stendarr、Mara、Kynareth和Julianos。Talos大神原本只是个人类,在第二世纪末的一位统一了Tamriel大陆的人类。Thalmor族认为,一个下贱的人类根本没有资格和众神们平起平坐。

虽然帝国军部觉得这种不平等条约羞辱性极重,但是为了百姓们不再被血腥的战争所困,只好忍痛签了。但是也因此,惹了Skyrim北方大陆的Nord族的强烈不满。就这样,Skyrim这地方也刮起了一阵腥风血雨。

这就是我们现在所处的这么一个蛋疼的时代。

(二)Talos的一生:“哟,俺叫Hjalti!请多指教!”

了解了Nirn世界的现状后,大家大概就有“只是不让拜一个神而已,有神马好吵的?”这样的疑问。要知道这问题的答案,我们必须了解Talos这位神的来历。

我们就从Talos的出生说起吧。

刚才已经说了,成为响当当的Talos神之前,他其实是个人类。他出生于第二纪元,原名为HjaltiEarly-Beard。Hjalti的出生地众说纷纭,有些记录说他出生于Alcaire,也有说他的故乡其实是在另一个大陆Atmora。但是有一点能够肯定的,就是这家伙在第二纪元时已经在Skyrim区生活了,也在这个冰雪寒酷之地成长成了个勇武无双的战士。

Hjalti在20岁的时候已经成为军人介入当时候有名的Nord人和Breton人的战争。那时候,他投身于Skyrim的派系中当个将军。他的军队是自Skyrim来的Nord人军队,介入的战役是为了阻止从HighRock入侵Skyrim的Reachman(一个Breton的国度)军团。在这个战役中,他遇到了Falkreath国的领导、也是日后的好友_Cuhlecain。

在Hjalti和Cuhlecain两军的联手下,Reachman军队终于被逼得退到了他们的最后的堡垒-OldHroldan。虽然Hjalti知道应该乘胜追击,但是这要塞实在太坚固了,让他无从下手。正在等着迟迟未来的援军的时候,粮草也在这要塞外的军营中大大地耗去了一半。

一个狂风暴雪的夜里,正当Hjalti正在苦思良策之时,他的帐篷中出现了一位不速之客_一个本该死去已久的Nord国王Ysmir。Ysmir在Hjalti的帐篷里给他传授了龙吼(TheWayoftheVoice)。

神功刚成的Hjalti就性质勃勃地领军冒着风雪到OldHroldan大门前,大大地吸了口气,然后一吼!看似无坚不摧的OldHroldan铁门就这样倒下了。接下来的可想而知,没有了士气、要塞的防御,Reachman军只有给人轮的份。

赢了一场漂亮的战的Nord军,歌颂着Hjalti的强大,并给了他一个名号_Talos。

(一)第四纪元、Septim皇朝的衰败、Thalmor精灵的狂傲

Tamriel大陆两百年前(准确些是第三级元的433年),十六Daedra神之一的毁灭、改变、变革之神-MehruneDagon再次归来企图侵略人间。末代皇帝MartinSeptim在上古4的主角的帮助下阻止了MehrunDagon对于世界的侵略。当然,在Martin在上古4里的OblivionCrisis中壮烈牺牲后,Septim皇朝的血脉也就断了。

也就这样,进入了我们现在上古5的时代-第四纪元(TheFourthEra)。

在没有个正统的血脉的联系下,Tamriel大陆连年内战不断。虽然这之间有了不少的“新皇帝”的诞生,但是因为他们不是正统的Septim血脉,也不是真正流着龙血的人们,所以无法得到老百姓的信服,也由此不断出现了叛军。叛军的问题其实在上古4的时候就已经出现了,比如:Morrowind在我们忙着关OblivionGates的时候,蜥蜴族Argonian就已经开始对于这片暗黑精灵Dunmer的地盘进行反击,以雪他们奴役了他们百年的仇恨。

连年的内战、政治纠纷把Septim帝国搞得衰弱不堪,也因此在和AldmeriDominion的精灵族-Thalmor的战争中(在游戏里俗称TheGreatWar)被精灵们打败了。Thalmor精灵自两百年前就很自豪地认为是他们独自把多数的OblivionGates给灭掉的,也自认自己比人类高一等,觉得人类只是个低等的种族,不可能有能力拯救世界,所以也否定了MartinSeptim的牺牲。他们对于人类的歧视也可以在他们打赢了TheGreatWar后立马做的事情看出来,那就是强迫人们不再崇拜、信仰Talos大神。原因?因为在创世时代之时,只有八位Aedra大神的存在-Akatosh、Dibella、Arkay、Zenithar、Stendarr、Mara、Kynareth和Julianos。Talos大神原本只是个人类,在第二世纪末的一位统一了Tamriel大陆的人类。Thalmor族认为,一个下贱的人类根本没有资格和众神们平起平坐。

虽然帝国军部觉得这种不平等条约羞辱性极重,但是为了百姓们不再被血腥的战争所困,只好忍痛签了。但是也因此,惹了Skyrim北方大陆的Nord族的强烈不满。就这样,Skyrim这地方也刮起了一阵腥风血雨。

这就是我们现在所处的这么一个蛋疼的时代。

(二)Talos的一生:“哟,俺叫Hjalti!请多指教!”

了解了Nirn世界的现状后,大家大概就有“只是不让拜一个神而已,有神马好吵的?”这样的疑问。要知道这问题的答案,我们必须了解Talos这位神的来历。

我们就从Talos的出生说起吧。

刚才已经说了,成为响当当的Talos神之前,他其实是个人类。他出生于第二纪元,原名为HjaltiEarly-Beard。Hjalti的出生地众说纷纭,有些记录说他出生于Alcaire,也有说他的故乡其实是在另一个大陆Atmora。但是有一点能够肯定的,就是这家伙在第二纪元时已经在Skyrim区生活了,也在这个冰雪寒酷之地成长成了个勇武无双的战士。

Hjalti在20岁的时候已经成为军人介入当时候有名的Nord人和Breton人的战争。那时候,他投身于Skyrim的派系中当个将军。他的军队是自Skyrim来的Nord人军队,介入的战役是为了阻止从HighRock入侵Skyrim的Reachman(一个Breton的国度)军团。在这个战役中,他遇到了Falkreath国的领导、也是日后的好友_Cuhlecain。

在Hjalti和Cuhlecain两军的联手下,Reachman军队终于被逼得退到了他们的最后的堡垒-OldHroldan。虽然Hjalti知道应该乘胜追击,但是这要塞实在太坚固了,让他无从下手。正在等着迟迟未来的援军的时候,粮草也在这要塞外的军营中大大地耗去了一半。

一个狂风暴雪的夜里,正当Hjalti正在苦思良策之时,他的帐篷中出现了一位不速之客_一个本该死去已久的Nord国王Ysmir。Ysmir在Hjalti的帐篷里给他传授了龙吼(TheWayoftheVoice)。

神功刚成的Hjalti就性质勃勃地领军冒着风雪到OldHroldan大门前,大大地吸了口气,然后一吼!看似无坚不摧的OldHroldan铁门就这样倒下了。接下来的可想而知,没有了士气、要塞的防御,Reachman军只有给人轮的份。

赢了一场漂亮的战的Nord军,歌颂着Hjalti的强大,并给了他一个名号_Talos。

上古卷轴5游戏中共有10个种族,每个种族背后都有自己的故事,玩家在游戏中选择阵营时可以尝试把自己带入到角色背景中,再想清楚自己想要为游戏世界带来哪些影响,以此选择自己的阵营,以下是各种族和阵营的故事和阵营选择推荐。

上古卷轴5各种族阵营选择推荐:

1诺德人:

来自天际省。大英雄陶洛斯之后,作为第一个统一泰莫瑞尔的种族,诺德人在上古历史里一直扮演着举足轻重的角色。上古4时期的泰莫瑞尔大陆,就是由诺德人统治。后来湮没世界的牛鬼蛇神出来捣乱,诺德人帝位的最后一位继承人与魔物同归于尽,诺德皇朝瓦解。后来由帝国人统一大陆,之后帝国人又和高精灵开战,战后签署《白金条约》,被要求割让落锤省。同时禁止所有人继续崇拜陶洛斯。

陶洛斯的神化形象在诺德人心目中是非常深刻的,要他们放弃崇拜陶洛斯自然是不可能的,于是身为诺德人的风盔城城主暴风斗篷就起来反抗帝国,反对《白金条约》。但也不是所有诺德人都支持暴风斗篷的,因为帝国也是在逼不得已的情况下才签署条约,很多诺德人都觉得暴风斗篷杀死天际至高王的做法太冲动,太激进了。

所以如果你选诺德人,那就要看你是个稳重的男银,还是名热血愤青了。你可以和暴风一起奋斗,让诺德人再次统治泰莫瑞尔大陆,重塑陶洛斯的辉煌。你也可以支持帝国,努力维持国家稳定。

2帝国人:

来自赛洛迪尔。泰莫瑞尔大陆的新霸主。可惜好景不长,帝位传到第二代就迎来了高精灵的大举入侵,还签署了丧权辱国的《白金条约》,导致国内动荡不安。

作为一个帝国人,当然是以维持国家稳定,驱除外敌为己任。除非你想玩一个违背祖宗的角色,否则用帝国人开局的话,加入帝国军是不二之选。

3高精灵:

来自夏暮岛。一直认为自己是最高尚的种族,应该再次统一大陆,但现今仅憋在一个小岛上(咦怎么说得跟某个营养不良的AV民族那么相似呢)。湮没危机后,趁势把帝国打得千疮百孔。但实际结果自己却没得到多少利益。

暴风斗篷的起义,帝国内乱,对高精灵来说是一个坐收渔利的好时机,帝国越乱越好。所以如果你是一个高精灵,你就可以在天际省里尽情的作恶,反正你是在敌人的领地里。反抗军和帝国都可以不参加,就让帝国内斗。如果一定要挑的话,建议加入反抗军,让帝国境内的内乱更加激烈。把自己YY成一名间谍,来帝国专搞煽动和破坏。

4红卫人:

来自落锤省。在帝国和高精灵签署白金条约之后,因为不满条约中把落锤省给割让出去,所以起来反抗帝国。最终起义成功宣布独立,并把高精灵入侵者都赶出去了。

如果我们把暴风斗篷看作是时当年计划反对满清的孙国父(当然不是说这两个人真的很像,暴风斗篷也不能跟孙国父相比,只是因为他们都在反抗一个跟外敌签署卖国条约的政府而已),那么红卫人就可以视作已经革命成功的前苏联新共和政府(只是红卫人和暴风斗篷反对的是同一个政府)。当年列宁是很支持孙国父革命的,只是实际上好像没真正帮上什么忙。那么,如果你在游戏里选择了玩红卫人,不妨可以YY一下,把自己当作是落锤省派去支援异邦兄弟革命的援军,加入暴风斗篷,推翻帝国统治。

(注意,这里加入了一些天朝的真实历史,只是为了自己玩游戏更投入,更YY,各位历史牛人不要来喷我,这里不讨论真实历史。)

5木精灵:

来自瓦伦森林。在泰莫瑞尔还是被高精灵统治的时期,木精灵是第一个起来反抗高精灵并独立的种族之一,后来成为了帝国的联盟。可以说木精灵本身也很不愿意被高精灵统治的。对于木精灵来说,帝国是他们对抗高精灵的坚实后盾。

所以作为一个木精灵,你可以选择加入帝国军,维持帝国稳定。

6暗精灵:

来自晨风。被诅咒的种族,暗黑兄弟会的起源,有着不甚光彩的历史背景,加上喜欢搞偷偷摸摸的暗杀活动,让人感觉暗精灵是一个阴险的,诡异的,甚至有点不和谐的种族。

如果你是一个暗精灵,那就可以尽情的去享受暗杀,破坏的快感,同样可以选择两边都不参加,看着帝国内部狗咬狗。或者两边的人都杀……

7布列塔尼人:

来自高岩。在上古5的故事背景中,好像没很清楚交待高岩省在这场帝国内乱中的政治立场。但在上古历史上,高岩省和落锤省的关系还是不错的,曾经联合反抗精灵时代的兽人统治。所以我个人认为,在这场内斗中,布列塔尼人应该也会支持红卫人,甚至有可能效仿落锤省,再次独立。

如果你用的是布列塔尼人开局,那么不妨加入暴风斗篷,帮他一把,也好把革命成功的经验带回本国(呵呵,又在无限YY中~)

8兽人:

来自高岩。曾经一度是高岩和落锤一带的统治者,后来被红卫人和布列塔尼人联手推翻。之后兽人好像就丧失了争权的野心,散布在泰莫瑞尔大陆各地,种田的种田,当兵的当兵(还是当人家的兵~),当然还有当土匪的。总之就是对泰莫瑞尔大陆的政治和历史已经不起什么作用了。

如果你是一个兽人,那么或许你可以改变一下兽人目前颓废的现状,重新干一翻轰轰烈烈的事业,至于要怎么干嘛,那真的就是看你喜好了。

9亚龙人和虎人:

来自黑沼泽和艾尔斯维尔。之所以把这两个种族分到一起,因为这两种族是泰莫瑞尔历史舞台上的主力跑龙套,凑数量的。在动荡时期就出来搞些小风小浪,但总是很快就被压下去,影响不大。但起码比被推翻后就从此一蹶不振的兽人要好一点点。

如果你是这两个重口味种族之一,你也可以像我以上说到的兽人那样,改变一下自己族人一直以来都是当绿叶的情况。不再搞小风小浪,改搞大风大浪~!当然也是随你怎么搞了~。

说了这么多,希望能够帮助大家更投入的去体验游戏。都说上古系列的主线不是重点,支线才是精粹。其实我们可以这样理解的:自己选择的支线,其实就是自己的主线。就像著名的动漫《海贼王》,其实故事的主线只有一个,就是向大航路进发。但你看中间发生多少插曲,多少我们认为的“支线”,让这大航路之旅走了500多集都还没走完。。。。(其实我自己是看到170多集就没再看下去了,只知道现在已经出到500多集,但不晓得是否还没到大航路。。。)

所以,如果你的选择有足够的意义,能把你的人物塑造成一个活生生的有灵魂的角色,而不是如行尸走肉般盲目做任务的,那么我觉得,你的游戏通关后,你的游戏过程甚至可以写成一本小说。

上古卷轴是由Bethesda制作的优秀RPG游戏,游戏在2016年10月28日发售了游戏的重制版本,重制版提升了游戏的大气光照,动态景深,水面物理等画面内容。下面我们就为大家带来上古卷轴5重制版DLC凡人园丁任务攻略。

其他攻略:上古卷轴5重制版攻略

6:凡人园丁(The Gardener of Men)

阅读这本“黑暗经书:信札巧笔”,主角被传送到异界空间。

空中传来赫麦尤斯莫拉的声音,它是躲在这里的强大智慧生物。

这座迷宫的植物-占卜球相当于控制台,用来打开或关闭通道的。

而湖面上有移动的走廊通道,在它移过来的瞬间冲进去,穿行到另一端。

来到的平台,用占卜球打开对面平台的浮桥,再用移动走廊过去。

阅读第二章书藉,来到下层迷宫。

跑到走廊末端启动占卜球,走廊平铺成一座庭院,解决掉里面的潜伏者和追寻者。

追寻者会远程攻击,血量较低时会召唤分身,只打本尊就行了。

清完敌人,用一侧的占卜球打开庭院另侧的大门,进去阅读第三章。

前面是几段阶梯,一路杀上去。

在顶层的平台仍有一道移动走廊,穿行到走廊的另一端。

斩杀走廊里的追寻者和潜伏者,行走过程中,走廊会发生变化,为主角打通新的通路。

的位置,用占卜球打开铁门,进到建筑里。

来到的开阔房间,在末端阅读第四章。

来到穹顶阅读书案上的“黑暗经书:信札巧笔”,倾听赫麦尤斯莫拉的话语。

向他习得龙吼技“意志屈服”的第二段字符,功效是使凡人的意志屈服于你。

想要学习到第三段字符,要用斯卡尔村的秘密作交换。

接下来要返回到现实世界的斯卡尔村,方法是阅读身上的“黑暗经书信札巧笔”。

回到遗迹和精灵法师尼洛施交谈,说明自己方才进入异世界的经历,然后离开遗迹返回到斯卡尔村。

和史东交谈,只有净化完五座祭坛,他才肯交出一直守护的秘密。

就在史东阅读黑暗之书的时候,赫麦尤斯莫拉夺走了他的秘密,同时也取走他的性命。

与此同时,主角习得龙吼技“意志屈服”的第三段字符。

其他攻略:上古卷轴5重制版攻略

游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释。

玩家选择种族注意根据数值进行选择,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。

职业

游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。

游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。

上古卷轴5:天际-全部可召唤随从、伙伴资料一览

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