热血传奇古籍残片
古籍残片是藏经阁道具,游戏角色在藏经阁房间,需要使用古籍残片来掷骰子,根据骰子数目进入下面房间,当达到40号房间并完成考验,即可获得一本47级技能书。
藏经阁标明红色的是过关有特殊奖励的关卡,获得奖励后会出系统公告红字。通过观察发现,越往后的房间,给好东西的概率越高,号越小的房间给好东西的概率越低。
目前发现的过关奖励物品有:(基本是越靠后的物品越难获得,越靠前的房间越难获得靠后的武平奖励) 精致材料、300万经验、赤月首饰、魔龙首饰藏宝图、魔龙首饰、强化魔龙首饰、狂战禁锢\太极禁锢\混世禁锢、怒斩\龙牙\扇子、战神\真魂\圣魔、传说禁锢\誓言禁锢\预言禁锢。
另外40号房间奖励的最好的,有星王,凤凰天衣,祝福糕,白金积分,3个小残片,怒斩/龙牙/扇子,传说禁锢\誓言禁锢\预言禁锢。
以下是藏经阁1-40号房间的攻略:
房间号:01 过关要求残片数:1个小的古籍残片
房间号:02 过关要求残片数:1个小的古籍残片
房间号:03 过关要求残片数:1个小的古籍残片
房间号:04 过关要求残片数:1个小的古籍残片
房间号:05 过关要求残片数:1个小的古籍残片
房间号:06 过关要求残片数:不需要古籍残片,骰子数单数前进,偶数后退。
房间号:07 过关要求残片数:2个小的古籍残片
房间号:08 过关要求残片数:2个小的古籍残片
房间号:09 过关要求残片数:2个小的古籍残片
房间号:10 过关要求残片数:2个小的古籍残片
房间号:11 过关要求残片数:2个小的古籍残片
房间号:12 过关要求残片数:2个小的古籍残片
房间号:13 过关要求残片数:不需要古籍残片,骰子数单数前进,偶数后退。
房间号:14 过关要求残片数:4个小的古籍残片
房间号:15 过关要求残片数:4个小的古籍残片
房间号:16 过关要求残片数:4个小的古籍残片
房间号:17 过关要求残片数:4个小的古籍残片
房间号:18 过关要求残片数:4个小的古籍残片
房间号:19 过关要求残片数:4个小的古籍残片
房间号:20 过关要求残片数:不需要古籍残片,骰子数单数前进,偶数后退。
房间号:21 过关要求残片数:6个小的古籍残片
房间号:22 过关要求残片数:6个小的古籍残片
房间号:23 过关要求残片数:6个小的古籍残片
房间号:24 过关要求残片数:6个小的古籍残片
房间号:25 过关要求残片数:1个中的古籍残片
房间号:26 过关要求残片数:6个小的古籍残片
房间号:27 过关要求残片数:不需要古籍残片,骰子数单数前进,偶数后退。
房间号:28 过关要求残片数:1个中的古籍残片
房间号:29 过关要求残片数:1个中的古籍残片
房间号:30 过关要求残片数:1个中的古籍残片
房间号:31 过关要求残片数:2个中的古籍残片
房间号:32 过关要求残片数:1个中的古籍残片
房间号:33 过关要求残片数:1个中的古籍残片
房间号:34 过关要求残片数:不需要古籍残片,骰子数单数前进,偶数后退。
房间号:35 过关要求残片数:2个中的古籍残片
房间号:36 过关要求残片数:4个中的古籍残片
房间号:37 过关要求残片数:4个中的古籍残片
房间号:38 过关要求残片数:4个中的古籍残片
房间号:39 过关要求残片数:4个中的古籍残片
房间号:40 过关要求残片数:1个大的古籍残片
古籍,是中国古代书籍的简称,主要指书写或印刷于1912年以前具有中国古典装帧形式的书籍。
一、古籍书页版式
古籍版式指古籍版刻的样式。包括版面、大小题名、版框(亦称边栏)、界行、天头、地脚、版心、行款、字数、鱼尾、象鼻、书耳、书牌、条记、句读、插图等等。版式的概念出现在雕版印刷行世之后,但明显保留了雕版印刷之前的简策、手写帛书等装帧形式的特点。
古籍版式图
1。版框:也称为边栏,指每版内围框文字的四周边线,上方叫“上栏”,下方叫“下栏”,两旁叫“左右栏”。单线的叫“单边”或“单栏”,双线的叫“双边”或“双栏”。一般比较粗黑,给人稳定感。四周只印一道粗黑的边线,称为四周单边。四周粗黑线内侧再刻一细黑线,称四周双边。如果仅左右粗黑线内侧有细黑线,称为左右双边。不仅有规范、整齐版面的作用,而且保留了简策、帛书的遗风。
2。界行:也称界格。指在版面内分割行字的直线。两道隔线间的条格叫界格,是竹木简书籍的流风余韵。在鉴定和著录时,人们习惯以半叶计算,叫做“半叶× 行×字”,有的径称“×行×字”,若每一行中有两排字(通常为大字的注解),叫做“小字双行每行×字”。若双行字数与单行正文相同,就不再注出。这种著录和说明方式,称为行格,又称行款。
3。天头:版框外空白纸的上方叫天头。
4。地脚:版框外空白纸的下方叫地脚。
5。版心:也称“叶心”,或简称“心”, 指古籍书叶两半叶之间、没有正文的一行。为折装整齐,版心多刻有鱼尾、口线等,为便检索,也常记有书名、卷数、页码、每卷小题、刻工姓名等文字。因为这一行居于两版的中心,故称版心。 版心通常有用作对折准绳的黑线和鱼尾形图案。
6。书口:又称版口,或简称口。指书籍装订成册后开合一侧的端面,有白口、黑口等款式。就书版而言它是版心。对于以包背装或线装的方式装订起来的书籍而言,这一部分为书可以翻阅的开口,故称书口。
7。鱼尾:版心中间的图形︻,因其酷似鱼尾,故名。刻于距版心上边大约四分之一之处。有时版心上下方都有鱼尾。一个鱼尾为单鱼尾,两个鱼尾称双鱼尾,个别有三鱼尾。鱼尾刻印出花样的称花鱼尾。鱼尾的作用是用作标示中缝线,作为折叶的标准。
8。象鼻:鱼尾上下到版框有一条线,叫做象鼻。象鼻为一条细黑线的叫细黑口或小黑口,象鼻为一条粗黑线的称为粗黑口或大黑口,无象鼻者为白口。
9。书耳:版框外左上角的空格,里面刻有简单的篇名,因为形状象耳朵,所以称书耳。书耳中的题名叫耳题、耳记。
10。墨钉:又称墨等。指版面上常有文字般大小的黑墨块,形状似钉帽。出现的原因是文稿雕版时未定的文字,等待校勘后写上去再印。
11。书牌:又称牌记,与现在的版权页类似,常常镌有书名、作者、镌版人、藏版人、刊刻年代、刊版地点等。明清时期的书牌作用多为表示特色和所有权,明清以前则更多是刻书题记,讲刻书缘起,选用底本,校本,甚至多少具有广告宣传作用。
12。大题:指一种书的题名。
13。小题:指一种书内各篇卷的题名。
14。行款:又称“行格”,指正文之行数与字数。通常以半叶计算。同一种书,不同时期有不同刻本,行款也往往不同。故行款为鉴别版本依据之一。
15。朱丝栏 乌丝栏:行格界栏以红色印的称为朱丝栏,以黑色印的称为乌丝栏。主要见于唐以前写本。明清时期,专有印刷各种颜色笺格的作坊,用不同颜色界栏笺纸抄写的古籍,通常直接著录为红格、黑格、蓝格、绿格等等。
二、古籍装订版式
单叶装订成册,就成为一部古籍。现存古籍以线装居多。古籍的结构是指一部具体古籍外在形式和内容的各个组成部分,在流传的过程中,逐渐有其特定的名称。
古籍结构图
1。书签:用作题写书名的长方形纸条,一般贴在古籍封皮左上角。有时还有册次和题写人姓名。
2。书衣:为保护书在书的前后加的封衣,也称封皮,一般选用较硬的纸作为书衣的材料,并在书衣上题写书名。
3。书名叶:在封皮之后,题有书名的一叶,又称封面、封、面叶、内封面。书名叶的后面一般加上一张空白纸,叫护叶或扉叶。
4。书脑:装订时,锥眼订线的地方叫书脑。
5。书脊:也称书背,一书装订处的侧面,如同书的脊背,称为书脊。
6。书首:书脊的最上端,称为书首,又称为书头。
7。书脚:书脚是书的底部,有些藏书家自己为方便翻检、阅读或者保存而将书名写上去。
8。书根:书脚中简单记载卷册的部~
古籍更有收藏价值。
不同版本的古籍收藏价值不同。宋版书被认为是最珍贵的古籍,一页宋版书甚至可值一两黄金。随着时光的流逝,年代较近的古书也会自然升华,明版乃至清初版本,凡是具有文献价值和刻印精美的古籍,都已步入善本行列。银元最早是清末的光绪通报机制币。从时间年限来看,古籍较银元更珍贵,更具有收藏价值。
古籍残片目前只有两种方式能够获得,一是通过古籍残片任务获得,二是使用灵符探索藏经阁里的密室守护兽有几率获得古籍残片(小)。
古籍残片是藏经阁道具,可以使用10个古籍残片(小)解读成1个古籍残片(中),使用5个古籍残片(中)可以解读成1个古籍残片(大)。游戏角色在藏经阁房间,需要使用古籍残片来掷骰子,根据骰子数目进入下面房间,当达到40号房间并完成考验,即可获得一本47级技能书。
古籍残片的任务:
任务奖励:完成任务可以获得1个古籍残片(小)+1个火龙珠+祝福油+精致材料卷。
任务流程如下:
1、在盟重酒馆内鉴宝散人处领取鉴宝手信。
2、找到毒蛇山谷的行会战入场处(450,300),出示鉴宝手信。
3、根据要求找到比奇书店(325,250)内的陈家铺子老板。
4、拿着书店老板给的瓷碗找到兽人古墓二层的奸商沓水杂货(174,216)。
5、卖掉瓷碗后,回到比奇书店(325,250)内的陈家铺子老板处,按照提示去找沃玛森林安家铺子老板(313,73)。
6,买2捆超级金创药。
7、接着找到沃玛寺庙三层的白日门门徒。
8、按照白日门门徒要求找到霸者大厅封魔谷修理师。
9、最后找到白日门书店老板(209,273)即可完成任务。
裹药进行中[拳头]。“裹药”——源于民间、传于民间、用于民间
“裹药”是一种用药物温热穴位祛病保健的方法,翻阅古籍(《扁鹊心书》、《皇帝内经》等)皆有对“裹药”疗法的记载。古代宫内御医和民间医家将中草药粉碎后用绫绢包裹制成六寸宽的腰带系在腰间,可用于治疗多种病症,延年益寿,这在我国已有数千年历史,由于操作简单、疗效好,“裹药”在民间得到了迅速发展,目前已成为了调病、保健、预防的常用方法,也是中医外治疗法中的重要组成部分。
热血传奇古籍残片
本文2023-10-10 05:09:24发表“古籍资讯”栏目。
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