孔子故事

栏目:古籍资讯发布:2023-10-10浏览:4收藏

孔子故事,第1张

1、义利之辩

鲁国有一道法律,如果鲁国人在外国见到同胞遭遇不幸,沦落为奴隶,只要能够把这些人赎回来帮助他们恢复自由,就可以从国家获得金钱的补偿和奖励。

孔子的学生子贡,把鲁国人从外国赎回来,但不向国家领取金钱。孔子说:“赐(端木赐,即子贡),你错了!圣人做的事,可用来改变民风世俗,教导可以传授给百姓,不仅仅是有利于自己的行为。

现在鲁国富的人少穷人多,向国家领取补偿金,对你没有任何损失;但不领取补偿金,鲁国就没有人再去赎回自己遇难的同胞了。”孔子的另一学生子路,救起一名溺水者,获救者为了表示感谢送了他一头牛,子路收下了。孔子高兴地说:“鲁国人从此一定会勇于救落水者了。”

2、孔子学琴

孔子在学习方面是很虚心,尤为刻苦。有一次孔子随师襄学鼓琴。曲名是《文王操》。

孔子苦苦地练了很多日子,师襄子说:“可以了。”孔子说:“我已经掌握了这个曲子的弹法,但未得其数。”又练了很多日子,师襄子又说:“可以了,你已于其数。”可是孔子仍说:“不可以,未得其志。”

又过了相当的时间,师襄子认为这回真的可以了,可是孔子仍然认为自己没有弹好这首乐曲。于是,孔子反复的钻研,体会琴曲的内涵,直到他看到文王的形象在乐曲中表现出来了,才罢休。

3、孔子相师

《史记》记载一日孔子子乘着一辆马车周游列国。来到一个地方,见有一孩子用土围成了一座“城”,坐在里面。孔子就问:“你看见马车为什么不躲开呀?”那孩子回答:“人们说您孔老先生上晓天文,下知地理,中通人情。

可是,今天我见您却并不怎么样。因为自古到今,只听说车子躲避城,哪有城躲避车子的道理呢?”孔子愣了一下,问:“你叫什么名字?”孩子答道:“我叫项橐。”孔子为了挽回面子,就想出了一连串问题来难项橐,但是都被项橐巧妙的化解。

孔子觉得这孩子知识渊博,连自己也辩不过他,只得长叹一声,俯下身子对项橐和蔼地说:“后生可畏,我当拜你为师。”回头对弟子们讲:“三人行必有我师矣。要不耻下问。”经孔子这一褒奖,项橐便名扬九州,震动朝野。

4、受困陈蔡

吴伐陈、楚救陈之际,楚昭王派人聘请孔子,孔子随即出发。陈、蔡大夫惧怕孔子为楚国所用,便将孔子围困在陈、蔡野外,孔子等人不得行,绝粮七日,许多弟子病倒不起。弟子中多有不快者,孔子仍旧讲诵不绝。后来派子贡至楚,楚昭王兴师迎接孔子。

5、藏书始祖

孔子于68岁返回鲁国,开始整理图书典籍。尤其是在晚年,主要精力是用在校勘、整理典籍方面,孔子是中国最早的图书整理者,相传他整理《诗经》、《尚书》等文献,并把鲁史官所记《春秋》加以删修,成为中国第一部编年体的历史著作。

孔子在整理文献中,创立了揭示文献“为之作序”、“言其作意”的目录学方法。为《诗》、《书》作序,或附于书后,或临于书首,或另出单行,这在揭示文献的内容上起重要作用。

孔子整理图书所定的《六艺》,对汉代刘向、刘歆父子在《别录》、《七略》书目分类上产生了极大的影响。

孔子的学生子路曾向他提建议,“由闻周之征藏史有老聃者,免而归居。夫子欲藏书,则试往因矣”。孔子通过国家的藏书,了解了虞、夏、商、周四代的典章制度和历史。

他所收藏的图书主要以《诗》、《书》、《礼》、《乐》、《春秋》等。《公羊解诂》载孔子“使子夏等十四人救周史记,得百二十国宝书”,说明在编定《六经》时,广泛搜集各国典籍。故后,“所居堂弟子内,后世因庙藏孔子衣冠、琴、车、书。”

神武孩子没神技能打几本魔决

1、战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的宠物战斗技能,每个子女只允许最多同时拥有2种宠物技能,如果继续使用魔兽要诀,会随机覆盖已经学会的一种技能。子女还可以佩带宠物装备(宠物护符)学会技能。

2、不管你打不打神功上去,你都只能打两本兽决,也许你是觉得神功的神武币太高了,但是养孩子就是为了孩子可以拥有跟兽决不一样的技能,如果你不打神功的话,这个孩子以后也是废的。

3、神武无名孩子成年打高必杀、高吸血、生存技能三本书。根据查询相关资料显示,无名谷孩子作为神武唯一能克制一切生存技能的孩子,打书十分关键。

4、可行。因为TG孩子输出高,打吸血可以增强持久力。而夜战也可以维持攻击力。高保也挺好用,就算给FB的BOSS连爆两次都不死。

神武各门派孩子的技能

盘丝:盘丝为辅助,可以试着带输出孩子。举例来说带狮驼、魔王这2个门派的孩子。如果觉得输出太多,可以带化生孩子。神武手游大唐带什么孩子好?大唐:大唐为输出型,小编建议玩家带个辅助的孩子。

方寸山武≤25法≥35法+1,心+1定身符、五雷咒给武器增加临时速度,每天2次。对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%。

就魔王这一个门派而言,飞砂走石这一技能可以造成不俗的法术伤害,是一个强力的法术输出技能。魔王孩子比较适合群秒类型的门派玩家携带。魔王的门派特色是能够招架敌人的物理攻击,这能在一定程度上提高魔王孩子的存活率。

针灸、金刚护体。针灸在子女拜入化生门派成年后获得;金刚护体在子女等级达到100后,点击子女获取任务,完成即可获得。化生寺遵奉佛法,与世无争,但古刹能历经隋末战火而屹立不倒,潜藏的实力不可小觑。

神武中化生寺的孩子的技能有哪些

q1俩个技能。一个是神功另外一个是HS的门派技能。q2还魂是在喂养孩子的时候喂的。成年了以后就没办法使用神功了。成年后的孩子只能打普通的兽决。q3高级冥思高级凝气。个人不推荐用鬼魂。因为驱鬼的BB太多了。

连环斩:化生孩子主要还是使用门派的回血技能,但如果想要增加爆发,提升孩子的输出手段可以考虑学习。天魔解体:比较推荐的一个特殊技能,减防御加伤害,可以将输出再提升一个档次,打的越多回血也越多。

化生寺法≥30心≥40法+1,心+1针灸、金刚护体按等级不同,每天自动获得一些药品。受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术回合减半。

手游神武子女一共可以有多少技能

给予成年子女魔兽要诀,子女可掌握相应的宠物战斗技能,同时最多拥有2个宠物技能,如果继续使用魔兽要诀,会随机覆盖已经学会的一个宠物技能。子女还可以配对宠物护符学会技能。

神武手游孩子的技能是可以有4个的,孩子养成后自带一个技能,然后可以再在市场里买一个子女的技能,一般来说买火云法诀不错,这样就有2个子女技能了。最后再给孩子买高级法连,高级法爆,这样孩子就有4技能了。

DT:横扫千军、后发制人。HS:针灸、金刚护体。FC:定身符、五雷咒。TM:镰鼬斩、影牙。TG:怒雷、天诛地灭。PT:杨柳甘露、灵动九天。LG:龙卷雨击、龙腾。WZ:烟雨剑法、迷幻术。

神武里孩子可以学习的技能有以下:战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的宠物战斗技能,每个子女只允许最多同时拥有2种宠物技能,如果继续使用魔兽要诀,会随机覆盖已经学会的一种技能。

神武狮驼孩子打什么技能

1、今天小编就为大家带来神武手游狮驼孩子养成计划~门派技能狮博提高一定攻击力后物理攻击敌方单个目标。资质分配方案一:中速攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。

2、要。《神武4》是一款角色扮演游戏,狮驼孩子是游戏中的一个角色,是要打高吸血的,否则是不能参加战斗的。由于该游戏玩法较多,吸引了很多玩家进行玩耍。

3、狮驼岭可学技能狮搏、天魔解体拜师要求武≥40体≥30师门属性武+1,体+1成年后门派特色效果每天自动获得一只45~65级且可以携带的宠物,有可能是宠物宝宝,也有可能是变异宠物宝宝,战斗中不会逃跑。

4、首先玩家可以在对面输出出手之前带走狮驼孩子。其次1敏再加高敏资质主要用来清宠,对DT类型的门派也可以打乱对方节奏。最后狮驼孩子的高吸血续航较强,高神则比较看脸,都算比较实用的技能。

5、天宫:天宫为输出,那么孩子可以带辅助(辅助可以考虑方寸,刚好可以弥补一些玩家队伍缺控的情况),也可以带输出。神武手游盘丝带什么孩子好?盘丝:盘丝为辅助,可以试着带输出孩子。举例来说带狮驼、魔王这2个门派的孩子。

6、狮驼的门派技能其实就是蚩尤,没有什么特别有特色的地方,其实养一个狮驼孩子还不如养个其他门派的物理输出孩子打本蚩尤,效果差不多。

神武带什么孩子好!孩子攻略

1、问题五:神武方寸和龙宫养什么样的孩子好楼主说的是神武!龙宫带还魂孩子最好!最好是普陀的龟速孩子,拉起来就秒。但是龟速不好养。速度不好控制。其次就是地府的蚩尤孩子了,就这些、其他的不太适合。

2、建议洗一只高血高防御的天兵或者九尾当反制。因为神武大多数都是看宠物的。用一只反制宝宝很爽哦。

3、龙宫。如果选择自己种族的孩子,深空高玩建议选择龙宫或者普陀,龙宫孩子的伤害还是可以的,虽然不能完全跟龙宫比,但是龙宫孩子能够打出龙宫七八十%的伤害还是可以的。至于其他种族的孩子,个人只建议大唐孩子,或者狮驼。

4、推荐打书:首先是两个特殊的技能,天魔解体、连环斩、蚩尤武诀一定是首先。至于其他的书么根据自己的需求来订,比如高级勇敢、高级夜战、高级吸血、高级神佑这些书也都比较适合方寸这个辅助型的孩子。

5、带高勇敢的方寸孩子。方寸孩子的培养方案也适用16个山海经,12个沙包,12个丹桂花糕,10个竹马。夜间不掉防御,物理抗性更高,不会逃跑,并且不怕驱鬼法宠秒。

6、白虎。神武365游戏中白虎宝宝攻击力最强非常适合进攻主动出击。白虎宝宝移动速度最快,不管是游戏里移动还是打野中逃跑都是所有宝宝中最快的,所以带白虎好。

“圣主以神武拨乱,德盛 勋高,群逆交扇,灭在晷刻。”的翻译是“圣明的君主以拨乱反正,德行盛大功勋高,叛逆者交扇,消灭危在旦夕。”

这句话出自《宋书·列传·卷八十三 宗越、吴喜、黄回》。

圣主以神武拨乱,德盛 勋高,群逆交扇,灭在晷刻。君等勋义之烈,世荷国恩,事愧鸣鸮,不怀食椹。今 练勒所部,星言进迈,相见在近,不复多陈。”喜,孝武世见驱使,常充使命,性 宽厚,所至人并怀之。及东讨,百姓闻吴河东来,便望风降散,故喜所至克捷,事 在《孔觊传》。

宋书迁步兵校尉,将军如故。封竟陵县侯,食邑千户。东土平定,又率所领南讨,迁辅国将军、寻阳太守。南贼退走,喜追讨平定荆州,迁前军将军,增邑三百户。泰始四年,改封东兴县侯,户邑如先。仍除使持节、督交州、广州之郁林、宁浦二郡诸军事、辅国将军、交州刺史。不行,又除右军将军、淮陵太守,假辅师将军,兼太子左卫率。

《宋书》是一部记述南朝刘宋一代历史的纪传体史书。梁沈约撰,含本纪十卷、志三十卷、列传六十卷,共一百卷。今本个别列传有残缺,少数列传是后人用唐高峻《小史》、《南史》所补。

八志原排在列传之后,后人移于本纪、列传之间,并把律历志中律与历两部分分割开。《宋书》收录当时的诏令奏议、书札、文章等各种文献较多,保存了原始史料,有利于后代的研究。该书篇幅大,一个重要原因是很注意为豪门士族立传。

作者:沈约(441年~513年),字休文。吴兴武康(今浙江德清西)人,出身江南大族。历仕宋、齐、梁三朝,曾自称“少好百家之言,身为四代之史”。齐永明五年(487年)时,任太子家令兼著作郎,奉诏撰《宋书》。

他依据宋代何承天、苏宝生、徐爰等修撰的《宋书》及其他记述宋代历史的书籍,增补宋末十几年的事迹,只用一年时间,到六年二月就完成本纪、列传七十卷,后又续修八志三十卷。沈约以文字称世,有文集九卷。

参考资料:

-宋书词条

神武医生怎么加点

1、官方加点:25体,25耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合 2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整 3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏 PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。

神武化生寺怎么加点

最普遍的加点就是2T2N1M 这样加是属于平均较上型。

4楼说的3T2N。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。

还有、2T2N1M这种加法主要是让HS有速度。能赶上那些全力DT。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3T2N的多》。防御一样的。速度比那些3T2N的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力DTPK。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1

如储按照3T2N的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是HS的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为HS没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用TJ加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。

还有一点。楼主千万别忘记了。HS只是辅助类的。。万一主队PK。对方会先杀DT或者HS的。因为没有了DT。就等于没有了攻击。没有了HS。就没有了生命安全。所以。HS也需要血多。3T2N这个也可以采用。不过本人还是推荐2T2N1M。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。HS吃不消对面DT的连续攻击。《除了你N极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的机率就大大的提高。

楼主采纳我把。。打字N累的。

神武化生寺门派技能怎么加点?请说出具体的技能名字,我是新手

25体,25耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合

2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整

2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2骸

由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力

神武化生寺怎么加点比较好

这篇文章主要讲的是神武化生寺怎么加点比较好 问: 答:神武中职业的加点方法不是统一的,只是各种不同的加点方法会有不同的玩法,有人会说必须3耐2血,加敏你就完了,不信你加,到时就能知道弊端了。其实任何加点方式都会有或大或小的弊端的,只是看玩家自身的情况了。可能玩家非常喜欢PK的,也有玩家不喜欢PK只喜欢打怪任务的。 神武化生寺加敏的话就是你天天PK,还有你PK第一回合是加不了血的,因为速度快过对方输出职业。加敏的HS必须还要加强装备,等于是像其它游戏里的RMB战士了。DF加点和HS类似,他是必须要加敏的。 希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。

神武化生如何加点才是最强的。分别有几种加点。顺便说说各种加点的优势?谢谢!

首先我们来看看常见加点方法中的第一种加点“2T3N或者3T2N”,这种加点方法可以说是“钢板”和“肉盾”。虽然这两种加点都属于“高抗型”(就是只耐打的意思),但是因为还是有差异所以我们还是要分开来看看这两种加点的的优势和劣势。

1、2T3N

优势:这种加点的好处在于防御高,被物理系打不疼并且自身2T加点保证血量可以。这种加点在剧情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,从而为队伍使用特技。

劣势:虽然防御高,但是灵力相对比较低被法术系打会很痛。玩神武一段时间的朋友相信你们都知道:“如果辅助系速度慢于物理系,那么在辅助系救起物理系时,物理系只能最后一个出手”。2T3N的加点因为为了提高生存能力,从而放弃了速度。让HS在PK或者剧情中要提前判断,队伍中哪一个队员在这回合可能会被点杀或者血量太少下回合补不过来,这回合要提前给该队员加血。这样间接的要求大家有一个相对比较高的判断力,而且因为速度如果队伍中某个比HS快的队伍死亡了,那么会容易造成被对面的法术系守尸。

当然有朋友可能说只要慢过法术系不就好了吗

是的,如果HS的速度能慢过法术系那么救人将能不被守尸。但是在神武里,5个主要属性只有加魔力这个属性不会对速度有加成,其他4个属性都会影响速度。如果你还不了解主要属性对基本属性的影响,可以看看《神武主要属性对基本属性影响详解》这篇文章。因此HS的速度很难慢过法术系门派,即使你变熊卡慢过了法术系在救人时不会被守尸。但是也会因为速度慢,造成不能及时帮队友加血而让队友倒地。

2、3T2N

优势:相对于前面的2T3N加点来说,防御可能会相对低一些。不过因为在PK中对方都知道辅助系防高血厚,一般不会开局就点杀辅助系。所以2N能保证防御的前提下,把另一点加到T上从而提高血量。这样可以在面对多法术系的时候不会因为血少,容易被法术系点杀。

劣势:3T2N加点的劣势和2T3N的加点的大体相同,不过相对的。2T3N的在遇到多法术系队伍时,比3T2N更加容易被对方法术系点杀。

3、2T2N1M

优势:相对的这样加点速度会比物理系快一些(现在很多物理系都是5L加点),在战斗中能及时为物理系加血,并且在物理系倒地时救起后继续按照速度快慢出手。相比前面两种不会那么容易被守尸,即使本回合救起物理系后还是被法术系守尸了。但是因为物理系快过法术系,那么物理系还是可以执行本回合的操作。而且不会像前面两种加点要求那么高的意识,只要根据本回合血量来就即可。

劣势:血不算很高,怕法术系。

4、2N2魔1T

这种加点方式的出现是因为有玩家认为既然HS灵低怕法术系,那我们加一些魔力提高灵力不就不怕法术系了。2N还是为了基本防御,2魔提高灵力减少法术系的伤害,1T提高一点血量。这种加点在menu8355看来还没3T2N实用,因为如今法术系一般都是5魔力加点追求高灵力,你加那2点魔力才能减少多少伤害。那些伤害还不如直接加T好,并且加T所获得的血量也会根据强身的等级而有加成。并且1T不能保证足够的血量,所以不建议这样加点。

5、5L

这种加点方式,如果不是非常有毅力的人建议还是别这么加点。因为5L加点的HS在战斗中相当于物理系,但是因为技能的关系只能是用普通攻击为主,适当的时候使用破血等特技。偶尔在当队友血量不够是充当奶妈,但是因为本身5L加点自身也是一个脆皮,一旦对方发现是“武僧”可能对你进行点杀。而且攻击方式单调,在毅力或者不高没有朋友的情况下不建议这么加点。

最后总结:

常见的加点和非主流加点都介绍完了,总的来说每种

神武2医生的速度宠怎么加点

首先,你的宠物定位是什么。

如果是活动用用而已,那么和你自身卡速就好,建议比你快50-60点。

50以上才不乱敏,60以下是为了不被对方卡速。

如果是PK用,并且是在你有固定队的情况下,那最好全敏加点,又或者和你队伍里的1速封去卡速。

大多数速宠现在都是全敏加,不仅卡速还可以破FC分身。

另外,现在的高端速宠都不打高神了,这点要注意。

高隐+高敏+高飞+高强壮+高幸运,这才是千速血宠最优秀的打书方法。

神武化生寺平民加点推荐!详细介绍下各类加点法!谢谢

2耐2血1速度 2速 2耐 1血 3耐 2血~~都可以。不过以后要PK的HS是要速度的 神武坚持就是胜利,霸主区没冲钱一样比武能榜眼

神武 化生寺 加点 剧情点 辅助~

加点现在普遍都是2体2耐1敏,因为HS是个后期辅助门派,所以剧情点尽量加对打架或者活动有帮助的既能,丹元济会,变化之术,仙灵店铺,防御回魔。辅助就随意性比较大,看你个人喜好了

神武化生怎么点修

化生主要的就是防御,所以肯定订要先点防御修炼,再点法抗修炼,依次下来的是BB的修炼,化生不需要点功法修炼,它是没必要

神武化生寺怎么加点?要极品加点方法

引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限 化生寺:

1、官方加点:25体,25耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合

2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整

3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏

PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。

1、什么是“神武景象” 我国思想家”顾准“说的2、二战后日本经济发展的三个时期3、二战后日本经济的四个阶段具体是怎么的?4、日本经济高速恢复的三大景气结束的原因?神武景气、岩户景气、伊_诺景气5、战后日本的十三种景气循环名称什么是“神武景象” 我国思想家”顾准“说的

应该说的是“神武景气”。1955至1957年,日本出现了第一次经济发展高潮。日本人把这个神话般的繁荣,称为“神武景气”。

这段时期,日本制定“电力五年计划”,进行以电力工业为中心的建设,并以石油取代煤炭发电。因此大量原油从外地进口,大大促进了炼油工业的发展。日本经济至此不仅完全从二次大战中复兴,而且进入积极建立独立经济的新阶段。这是日本战后的第一个鼎盛时期,日本在美国的援助下,实现了名副其实的独立发展,所以日本用神话中的大王“神武”的名字,为这一时期取名。

二战后日本经济发展的三个时期

二战后日本经历以下三个时期:

1、战后经济恢复阶段(1945-1955年)

战后日本进行社会改革,通过解散财阀、不允许独自占有、劳动民主化等方式,进一步扫清生产过程中的障碍,在得到美国的帮助下,根据国际形势分析,美国为日本投入充足的资金来帮助日本经济发展,经济得到初步发展,在朝鲜战争背景下,日本大量加工军工产品,经济得到很大恢复。

2、经济高速增长阶段(1955-1972年)

日本经济在高速发展阶段有过三大景气时期,分别是神武景气、岩户景气和伊奘诺景气。

神武景气据统计,1960年~1970年间,日本的工业生产年均增长16%,国民生产总值年平均增长113%。

1968年,日本的国民生产总值超过联邦德国,成为仅次于美国的资本主义世界第二号经济大国。

3、经济低速增长阶段(1973-1990年)

1973年“石油危机”爆发,世界经济陷入低迷,原油几乎全部依赖进口的日本受到很大冲击,制造业成本大幅上升。

1974年,日本实际GDP增长率从上一年的8%骤降至-12%。

在这种情况下,日本开始调整能源结构,推动可再生能源及新能源开发的同时,促进产业结构从资本密集型向耗能少的知识密集型产业转型,以提升制造业的竞争力。

经过一段调整后,日本率先走出危机,但从此经济增速明显放缓,1975~1990年,日本实际GDP年均增长率为45%。

扩展资料:

二战时日本本土遭到轰炸,工厂、机械以及基础设施等硬件设施遭到严重损毁,但人才和科技还在,只要有充足的资金和资源注入很快就能进行重建。

战后美国对日本进行了大力的扶持,向日本注入巨额资金,并大量转移技术,使得日本很快恢复了生产。

日本在战后进行了全面的现代化改革,涉及到土地、商业、社会等各个方面,日本基本确立了民主式的资本主义经济制度,日本也因此更好的融入了美国主导的经济体系,使得日本的经济更加富有活力和动力。

作为对抗苏联的桥头堡,日本获得了美国的大力扶持。

进入20世纪80年代中期以后,日本不仅是世界经济强国、贸易大国,也成为对外投资大国、援助大国和债权大国,1987日本超越苏联成为世界第二大经济体。

二战后日本经济的四个阶段具体是怎么的?

第二次世界大战后神武景气,日本神武景气的经济发展经历神武景气了战后经济恢复、经济高速发展、经济低速发展、长期经济停滞这四个阶段。

一、战后经济恢复阶段(1945-1955年)

日本穷兵黩武,侵略亚洲、挑起太平洋战争的结果,不仅给亚洲各国带来神武景气了巨大的灾难,而且使国内军事经济畸形发展,国民经济疲惫不堪。

战争后期,由于美军的空袭,以东京为首,全国119个城市严重被炸被毁,到处都变成一片废墟和焦土。尤其是广岛和长崎,更遭到了原子弹的毁灭性破坏。

尽管战后的经济恢复经历了很多困难和曲折,但从总体上看,无疑是取得了很大的成功。

二、经济高速增长阶段(1955-1972年)

日本经济在高速发展阶段有过三大景气时期,分别是神武景气、岩户景气和伊奘诺景气。

(1)、神武景气(1954年11月-1958年6月):景气持续了31个月,实际经济增长率1956年度75%、1957年度78%,1958年降为62%。

(2)、岩户景气(1959年4月持续到1962年10月):景气持续42个月,1959、1960、1961年度的实际经济增长率也分别达到了94%、131%和119%,1962年降为86%。

(3)、伊奘诺景气(1965年11月-1970年7月):景气持续期间为57个月,1966-1970年度,实际经济增长率分别为102%、111%、119%、120%、103%,1971年降为44%。

如此长时间的持续的高速经济增长,不仅在日本历史上是罕见的,而且在发达资本主义国家的历史上也是绝无仅有的。由于伊奘诺景气的出现,日本经济高速增长就达到了光辉的顶点。

三、经济低速增长阶段(1973-1990年)

经过第一次石油冲击和战后第一次负增长,日本经济就由高速增长转为了低速增长。1976、1977、1978年度各为40%、44%和53%,与高速增长时期比,还不及1965年经济危机时57%的水平。

尽管如此,但1978年后已摆脱了萧条的影子,景气确实是处于上升阶段,企业的收益也增加了。

这一期间,除个别年份外,日本实际经济增长率基本保持在3%-5%左右的水平,上下波动不大,而且与其神武景气他发达国家比仍属于增长最快的国家,所以这一时期又被称为稳定增长时期。

这一阶段有个平成景气,是日本经济发展的顶点。平成景气从1987年6月到1991年2月,共持续了51个月,仅次于伊奘诺景气的57个月,是战后第二个持续时间最长的大型景气。

在平成景气期间,日本经济继续保持了主要发达资本主义国家中最高的经济增长率。这时,日本经济就达到了战后的顶点。

四、长期经济停滞阶段(1991-至今)

1989年12月29日,东京证券交易所的日经平均股价曾高达38915日元,而1990年10月1日却跌破了2万日元,为19781日元,跌幅达49%。

由此,东京股票市场的时价总额就像泡沫一样消失了270万亿日元。这一天被称之为“黑色星期一”,也是泡沫经济开始崩溃的起点。

泡沫经济崩溃后,随着不动产公司和非银行金融机构的破产增加,银行的不良债权也就大量增加。在此期间,日本经济出现了三大过剩,分别是设备过剩、房地产过剩和人员过剩。

由于泡沫经济崩溃及其后遗症的影响,日本经济从1990年3月起,就陷入了泡沫经济崩溃萧条。

泡沫经济崩溃萧条一直持续到1993年10月,共持续了32个月,超过了迄今为止10次经济萧条平均的14个月,仅次于1980年-1983年经济萧条的36个月,是战后第二个持续时间最长的经济萧条。

扩展资料:

日本经济在泡沫经济后成长率一蹶不振,21世纪初期有回温现象,但是失业率并没有显著下降,多数成长率还是来自大企业的资方获利。

日本经济长期处于发展停滞阶段,也带来以下问题:

1、产业空洞化:1980年代以后,由于日元升值引发人力成本提高,许多工厂迁移到海外,导致产业空洞化现象。

近几年,一些企业在日本设立研发中心和生产据点,以防止技术外流和保持竞争力。不少人提倡将企业迁回日本。

2、金融效率低下:泡沫经济期间由于融资过剩而后续实际抵押品(房产和土地)价值遽减。银行因此负担巨大不良债权至今。

3、创业困难:比起欧美在日本创业较难要探究原因,许多人会举出因为在日本只能向金融机关借钱没有创业经验的人要向金融机关借钱相当难。即使借到,利率也很高。

万一创业失败就必需背负大量负债。针对这问题,日本政府于2004年修改法令,建立起一元也可以创业及种种经营支援的体制但是效果还是未知数。

4、贫富差距:资本主义常见问题日本社会也发生,由原来以中产阶级为社会主流,转变为富裕与贫穷两个极端(中产阶级逐渐消失)。

5、首都过密与地方过疏:由于工业,特别是出口贸易的高速成长,人口逐渐从农村流入到城市,特别是首都圈。产生了人口过疏的现象,而城市则出现人口过密。

为此,日本建设了全国高速路网,在地方兴建医院和学校等公共设施。持续的大规模公共建设扭转了地方的衰退局面。

6、公共债务庞大:日本公债自2006年达八百三十二兆日圆(约七兆美元),约为GDP170%,北海道夕张市亦成为日本首个地方都市因过度扩张支出而宣布破产的政府机关。

7、劳动环境:日本引以为傲的沿革性职场伦理和终身雇用制,随着泡沫经济和M型现象而崩溃,类似打零工的“派遣人力”也应运而生。

虽然日本有亚洲相对完善的劳工退休计划,但是劳动环境持续恶化是不争的事实。

8、日本经济及财政面临艰难抉择:日本新任领导上任后,面临着解决通货紧缩以及刺激经济需求的全新尝试。

因此“安倍经济学”是否可以拯救日本经济,并且使该国财政管理以及社会保障体系重新恢复信心呢?日本经济及财政面临艰难抉择

-日本经济

凤凰网-二战后的重建奇迹,日本仅用5年时间便创造了经济神话

日本经济高速恢复的三大景气结束的原因?神武景气、岩户景气、伊_诺景气

神武景气结束是锅底萧条1957-1958。由于景气过猛,国内物价高涨,加上政府对苏伊士运河危机的局势误判,导致投机性的进口剧增,出现外汇危机。政府于是采取神武景气了紧缩金融、紧缩财政和抑制进口的政策,使景气陷入停滞状态。

岩户景气结束则因为20世纪80年代后期,为刺激经济的发展,日本中央银行采取神武景气了非常宽松的金融政策,鼓励资金流入房地产以及股票市场,致使房地产价格暴涨,之后美元贬值,更加刺激了日本房价的上涨。许多日本人纷纷拿出积蓄进行投机性投资。1991年后,随着国际资本获利后撤离,由外来资本推动的日本房地产泡沫迅速破灭,房地产价格随即暴跌。到1993年,日本房地产业全面崩溃,企业纷纷倒闭,遗留下来的坏账高达6000亿美元。从后果上看,20世纪90年代破灭的日本房地产泡沫是历史上影响时间最长的一次。这次泡沫不但沉重打击了房地产业,还直接引发了严重的财政危机。

伊_诺景气结束因为第一次石油危机1973-1974,由于1973年10月第四次中东战争爆发,石油输出国组织(OPEC)为了打击对手以色列及支持以色列的国家,宣布石油禁运,暂停出口,造成油价上涨。当时原油价格曾从1973年的每桶不到三美元涨到超过13美元,是20世纪下半叶三大石油危机之一。原油价格暴涨引起了发达国家的经济衰退,日本GDP下降了7%

战后日本的十三种景气循环名称

战后日本的十三种景气循环名称:

1、投资消费景气。

2、神武景气。

3、岩户景气。

4、奥运景气。

5、伊耶那岐景气。

6、日本列岛改造热潮。

7、安定成长景气。

8、公共投资景气。

9、高科技景气。

10、平成景气。

11、细波景气。

12、IT景气。

13、构造改革景气。

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