率土之滨征兵季新增典藏卡及典籍卡

栏目:古籍资讯发布:2023-10-11浏览:2收藏

率土之滨征兵季新增典藏卡及典籍卡,第1张

本次版本的更新新增典藏卡有很多,那么他们的具体属性是怎样的呢?下面就跟我一起来看看吧!

<第二赛季><第三赛季><征服赛季>新增可兑换典藏卡《汜水关》,可拆解出战法汜水关

战法类型:主动

兵种类型:弓步骑

有效距离:5

发动几率:35%

目标类型:敌军单体

当前等级:

常规1回合准备,对敌军单体发动一次攻击(伤害率1100%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率750%),持续3回合

追加若我军3名武将阵营相同,动摇生效时将同时移除目标的有益效果

下一等级:

常规1回合准备,对敌军单体发动一次攻击(伤害率1222%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率833%),持续3回合

追加若我军3名武将阵营相同,动摇生效时将同时移除目标的有益效果

>>>>新增典籍卡

●01--------------

<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《孙子兵法·用间》,可拆解出战法反间

战法类型:指挥

兵种类型:弓步骑

有效距离:4

发动几率:--

目标类型:敌军群体(有效距离内2个目标)

当前等级:

本场战斗中,敌军群体进行攻击或策略攻击时,有700%的几率使其自身造成的该类型伤害下降40%,此效果最多叠加5次

下一等级:

本场战斗中,敌军群体进行攻击或策略攻击时,有700%的几率使其自身造成的该类型伤害下降44%,此效果最多叠加5次

●02-------------

<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《孙子兵法·兵势》,可拆解出战法奇正之势

战法类型:主动

兵种类型:弓步骑

有效距离:4

发动几率:30%

目标类型:敌军单体

当前等级:

对敌方单体发动一次猛攻(伤害率1200%),并使攻击最高的友军单体在1回合内首次试图发动主动战法时,对有效距离4以内的敌军单体发动一次猛攻(伤害率1100%)

下一等级:

对敌方单体发动一次猛攻(伤害率1333%),并使攻击最高的友军单体在1回合内首次试图发动主动战法时,对有效距离4以内的敌军单体发动一次猛攻(伤害率1222%)

●03------------

<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《孙子兵法·军形》,可拆解出战法磐阵善守

战法类型:指挥

兵种类型:弓步骑

有效距离:2

发动几率:--

目标类型:自己

当前等级:

战斗开始后前4回合,每回合使我军兵力最低的武将受到首次攻击和策略攻击的伤害大幅度降低,并使我军随机单体受到下1次伤害时有500%几率进入规避状态,免疫该次伤害

下一等级:

战斗开始后前4回合,每回合使我军兵力最低的武将受到首次攻击和策略攻击的伤害大幅度降低,并使我军随机单体受到下1次伤害时有555%几率进入规避状态,免疫该次伤害

●04-------------

<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《六韬·虎韬》,可拆解出战法疾战

战法类型:主动

兵种类型:步骑

有效距离:1

发动几率:30%

目标类型:自己

当前等级:

使自身在本回合可以进行两次普通攻击,并免疫怯战效果

下一等级:

使自身在本回合可以进行两次普通攻击,并免疫怯战效果

●05--------------

<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《孙子兵法·火攻》,可拆解出战法极火佐攻

战法类型:主动

兵种类型:弓步骑

有效距离:4

发动几率:50%

目标类型:敌军群体(有效距离内2个目标)

当前等级:

1回合准备,使敌方群体陷入火攻状态(伤害率1000%,受谋略属性影响),持续1回合,并使其受到下1次主动战法的伤害提升130%(受谋略属性影响)

下一等级:

1回合准备,使敌方群体陷入火攻状态(伤害率1111%,受谋略属性影响),持续1回合,并使其受到下1次主动战法的伤害提升144%(受谋略属性影响)

●06-------------------

<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《六韬·文韬》,可拆解出战法合众

战法类型:被动

兵种类型:弓步骑

有效距离:1

发动几率:--

目标类型:自己

当前等级:

战斗中可以优先行动,每2回合回复自身一定兵力(恢复率1300%)

下一等级:

战斗中可以优先行动,每2回合回复自身一定兵力(恢复率1444%)

●07---------------

-<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《孙子兵法·行军》,可拆解出战法绝水遏敌

战法类型:主动

兵种类型:弓步骑

有效距离:4

发动几率:50%

目标类型:敌军群体(有效距离内2-3个目标)

当前等级:

1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率1150%,受谋略属性影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合

下一等级:

1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率1277%,受谋略属性影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合

●08-----------------

<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《吴子·论将》,可拆解出战法并进

战法类型:主动

兵种类型:弓步骑

有效距离:1

发动几率:40%

目标类型:自己

当前等级:

使自身进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(500%),并免疫怯战效果,持续1回合

下一等级:

使自身进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(555%),并免疫怯战效果,持续1回合

●09------------

-<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《六韬·犬韬》,可拆解出战法武锋

战法类型:主动

兵种类型:骑

有效距离:4

发动几率:40%

目标类型:敌军单体

当前等级:

对敌军单体发动一次猛攻(伤害率1045%),并使其攻击、谋略属性降低280(受速度属性影响),持续2回合

下一等级:

对敌军单体发动一次猛攻(伤害率1161%),并使其攻击、谋略属性降低311(受速度属性影响),持续2回合

●10-------------

<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《六韬·龙韬》,可拆解出战法励军

战法类型:主动

兵种类型:步骑

有效距离:3

发动几率:35%

目标类型:敌军单体

当前等级:

对敌军单体发动一次攻击(伤害率900%),并使自身下一次主动战法的伤害提高175%

下一等级:

对敌军单体发动一次攻击(伤害率1000%),并使自身下一次主动战法的伤害提高194%

1、在石料产地屯田:名望达到2500后可进行屯田,占领2级石料产地(石料+115/小时,粮食+115/小时)以及3级纯石料产地(+280/小时),派出部队在其上屯田可快速获得大量石料!

跟着任务走,出兵攻打1级地2级地,有了领地之后就可以选择屯田了。

把兵力补满,这样可以节约时间,接着选择2级地,获得资源多,当然后期选最高级地就对了。多找地,发现石料多的地再去屯田,目前2级地最多的石料是5000左右。

2、完成奖励石料任务:请优先完成有石料奖励的任务,能在一定程度上减缓石料消耗。

3、扫荡资源贼兵:4000名望后,每天11点,16点,20点会在主城周围刷新资源贼兵,扫荡会获得丰厚的随机资源。

想要解决石料不够的问题,根本上还是要大量的占地和打地,这样才能收获更多的资源,尽可能在前期多占领一些石料的产地,然后在石料充足的时候,逐渐放弃一些地,逐渐向粮草地等方面转换。根据游戏进展的不同,攻打不同的土地才是最好的办法。

扩展资料:

石料使用技巧:

游戏中最需要石料的就是主城的升级,优先升主城的玩家后续的建筑都很难升级了,一定要跟着主线任务走,把其他建筑升级完后,出新的主城任务再去升级主城,这样石料就会宽裕很多。

石料多的任务:

优先升级石料多的任务,如铁壁营、尚武宫,升完这些再去升级其他的。

每天上午十点在主城周围会刷特殊事件,就有几率刷出经验书或者武将卡包,派部队去扫荡该领地就可以获得经验奖励。

经验书类别有:白、绿、蓝、紫、金5级。

分别对应经验是:1000,3000,10000,30000,60000。经验为固定值。

扩展资料:

攻略:

1、每天11点,16点,20点会在城市已占领的土地上刷出贼兵,派遣部队去扫荡贼兵,战斗胜利后可获得大量资源。

2、每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出经验书,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后该部队即可获得经验奖励。

经验书等级分为:白,绿,蓝,紫,金,等级越高经验奖励越丰富。

3、每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出武将卡,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后即可获得一个限时武将卡包,在"招募"中使用该卡包可免费招募武将。

武将卡等级分为:白,绿,蓝,紫,等级越高可抽出的高星级武将概率越大。

  1黄巾之乱:

  高价值五星将:

  张宁,率土之滨s2必拆技能100%触发的属性削弱及强化技能,前排中军均可胜任,较为稀有确必不可少的群步组合成员。

  董卓,率土之滨5级多少势力前锋武将,数次加强以后无论是防御路线还是输出路线都比较能控制战损,除了S3白嫖黑科技以外基本板凳。

  四星高价值将:

  马腾,3距离大营武将,25C,输出尚可,初期可用。

  管亥,100%追击技能,伤害中等,技能搭配简单,初期可用。

  必拆五星技能:

  反技之策(张角),率土之滨s2必留五星武将传说中的战必反技之一,策士队的克星技能

率土之滨s2必得绝版武将

s2必得绝版武将

  空城(何太后),万能前锋技能,大量减少战损。

  折戟强攻(潘凤),率土之滨升级哪个武将的战法为数不多的步骑通用伤害技能,大营适用,伤害较高。

  五星技能无废技,有余力的可出备用,下同

  值得注意的四星技能:

  四星技能较多,也就不一一赘述,之后的卡包也同样选取不能错过率土之滨s2必留五星将的高价值四星技能介绍。

  火积(张鲁)最新策攻追击技能,率土之滨关银屏带百战精兵45%的触发率,满级高达198%的伤害率,遗憾是仅弓兵可用。

  合流(于吉)恢复系技能,恢复率较高,因为稳定恢复自身兵力,前锋武将适用。

  劫寨(鲍信),发动几率较高,无需准备,无兵种要求,伤害率尚佳,能打到2个就赚了。

  2汉室衰微

  高价值五星将:

  贾诩,后期输出较为爆炸,群步输出核心,压制其他策士系输出,可转弓兵(带火积)

  许褚,率土之滨s2必抽的卡包比较稀有,拆解技雄兵破敌久附盛名,其实许褚本身能力不错,魏国步兵中军位置。

  可极大提升本队策士输出,和司马懿一起号称前锋克星。

  四星高价值将:

  李儒,四星良心将,高谋略,自带控制,2C,用到后期也不虚。

  必拆五星技能:

  雄兵破敌(许褚),高伤附带减攻减谋略,大营可用,全兵种通用输出技能。

  不攻(贾诩),虽然遭遇大砍,但是率土之滨宝物出售考察期因为大营用策略相对不多,依然能作为大营策士的可选技能,加成尚佳,同时也能防止被回马前锋直接攻击。

  妖术(汉貂蝉),50%几率高触发的群体暴走技能,挑战土豪撞大运系列技能之一。

  值得注意的四星技能:

  雀伏(司马徽),单体高几率,伤害率较高且无需,大营可用,能同时装备2个武将

  伐谋(蔡夫人),几率40%,减攻减谋略,伤害率高,堪称四星单体策攻之冠,不过仅能装备一人。

  坚守兵法(献帝),高谋略下加成近100防御,众多策士摇身一变成前锋的必备技能。

  3天下大乱

  高价值五星将:

  张辽,菜刀辅助NO1,菜刀队实际核心,五星马超好基友,到了S2又因为高速又成骑兵策士之友(带锋矢),百搭万用型好将,号称辽神。

  赵云,人气王之一,技能高触发伤害尚可,前锋兼职辅助伤害,回马有伤害,空城有硬度。

  郝昭,之前专文介绍过,魏步前锋,又黑又硬,带妖术或混水控制佳,用了都说好。

  甄洛,群弓奶妈,S2配弓吕布较多,奶量当然比不上皇叔,但是皇叔毕竟和吕布有仇,自然走不到一起。

  四星高价值将:

  本卡包五星好将较多,四星将亮点较少,仅仅是看上四星将及其拆解技能还是PSS比较好。

  必拆五星技能:

  战必断金(孙坚),战必反技之一,马超张辽之爹,护身法宝,打野必备。

  怯心夺志(甄洛),五星追击技能之一,伤害佳,封技能。

  值得注意的四星技能:

  闪击(魏延),曾经的四星神技,后遭大砍,如今也还能用,50%高几率,群体伤害,附带软控,大营可用。

  激昂(颜良,文丑),高加成,看脸型技能,运气好的情况下能极大加强伤害,可惜是个主动技能,无法加成武将自带主动战法,实际效果也是很打折扣。

  4厉兵秣马

  高价值五星将:

  马超,人气王,率土第一菜刀,他的能力不用质疑,需要质疑的是你有多少玉来抽,即便是抽取EX卡包其概率也是相当低。这张卡能也是这套卡组最大的价值所在了。

  司马懿,魏步核心输出,单体策攻强大,配合五星许褚打出的特效,杀几个智障前锋是有多简单,推荐带单体伐谋(填补许褚技能空隙)转长弓带火积(转弓兵不影响输出)。个人感觉要说马超是第一物理菜刀,那司马如果有许褚辅助,可谓第一策攻菜刀,点杀效果相当出众。

  马云禄,和马超并称双马,稳定两次普攻,配合双追击技能的首选武将,初期配破甲温酒就有很稳定的输出,但是用法相对单一,后期会略为乏力,极怕封普攻,在铺天盖地的都督队面前几乎无输出。

  周姬,自带大火,伤害加成可观,S1可配周瑜吕蒙使用,S2因为五星陆逊的存在基本沦为始计的材料将了。

  四星高价值将:

  基本为材料将

  必拆五星技能:

  战必断金(张郃),你还没有么

  始技(周姬),拿到这边再来说主要是因为张宁比较难得,就算抽到多张也更加倾向于突破,况且男同胞们舍得拆么哈哈。闲话少说,这个技能作用机制其实挺复杂,简单来说是个抢先手同时破除控制的技能,一般前锋带还能有一定的反击效果

  值得注意的四星技能:

  箭岚(四星夏侯渊),伤害不俗,几率略低,弓兵大营可用技能,数次加强之后有小雄兵之称,五星夏侯转弓骑兵以后的可选技能,S2弓吕布的标配技能。

  车悬(徐晃),高伤害骑兵技能,超高的伤害率,需要准备,中军前锋可用。

  措手不及(凌统),四星控制神技不多,这算一个,属于指挥技,群体控制。S1还并不十分出彩,到了S2之后由于汉董卓以及避其锋芒,无心恋战的普及,措手不及能更加体现菜刀防御上的优势。

  5群雄割据

  高价值五星将:

  吕蒙,大都督组合必不可少的一员,强大的减伤,防御不错,有吕蒙等于额外有一个战必。最关键的是,大都督另外一员大将周瑜,可以2000金币出,而吕蒙如果没有脸从名将卡包中抽出,就只能指望这个EX卡包了。

  魏关羽,50%高几率追击,高伤害有恢复,距离太短稳坐板凳,如没有遇到特别克制的话,配张辽可以迅速低损吃掉杂鱼队伍。

  关银屏,100%几率的群体伤害技能,有攻击加成。虽然关妹不能普攻,但是配合其他高伤害技能,比如新出的折戟,一骑,雄兵等都能胜任单人输出的重任。即便是只有闪击枪阵,也有算一战之力。

  四星高价值将:

  本卡包有价值的四星将之前基本提到过,有意思的是其中有一个三星将,名叫审配。这员武将拆解技能一个是佯攻,一个是反技,虽然是三星技能,平民玩家初期凑个技能还是可以的。关键这两个技能的拆解武将,陈群和审配,都无法用铜钱或率土之滨大乔卡包者地上捡起来的卡包获得,算是三星稀有将。

  必拆五星技能:

  浑水摸鱼(曹丕),浑水和妖术两大五星群控技能,带来巨大的输出空间,一场战斗能顺利丢出来一次即可获得巨大优势,况且满级几率35%,相当优秀。而目前曹丕本身因为成长和兵种搭配上的困扰长期无用武之地,因此拆掉一个曹丕换取技能还是较为妥当的选择。

  值得注意的四星技能:

  6乱世英雄

  高价值五星将:

  夏侯渊,典型的大众武将,只是技能难得,需配五星技能入一骑、雄兵等才能发力,否则比较呵呵。

  群貂蝉,指挥型减伤+控制,压制三板斧菜刀,群步辅助,配贾诩等慢热型策士输出有较好表现。

  张春华,群体犹豫,控制还算强力也是输在搭配难,其实如果不太较真阵容用她做辅助还是可以的。

  姜维,蜀步核心辅助是刘大耳,没有刘大耳就上个姜维吧,姜维都没有就不用玩蜀步了。

  黄月英,目前争议很大的玩意儿,也算得上是这个EX最大的宠儿,肉步必备。主要原因是兵种变长枪,在依然能吃到神兵大赏而且不怕规避的情况下,能独立完成对任何队伍的输出任务,你所要做的就是突破突破再突破。并且配出8回合不倒的队伍。

  四星高价值将:

  庞德,免控前锋,防御加成,骑兵版郝昭,硬度差些,木有曹操这样的标准前锋,庞德也能当大将,缺点是,用庞德你可以赢许多队伍,但是你不管带啥技能,掉几块大肉总是难免。

  卞夫人,曾经的神将,很多人S2用他开局,削弱一次以后表现一般,对技能点数要求极高,成长又低,最近就比较少见了。

  必拆五星技能:

  先驱突击(夏侯渊),没张辽情况下,先驱突击是很好的菜刀技能,会被克制,但是打地优势明显,列入必拆技能是因为S2赛季这是必备开荒技能。

  无心恋战(群貂蝉),这个技能出来以后,两大五星指挥型免伤技能就出全了,一是避其锋芒(灵帝张辽),二就是无心恋战。这两个加一起可以极大减少头3回合受到的任何伤害,且相当稳定,不会被洞察等技能克制抵消。

  大赏三军(姜维),和神兵天降一样设定上是头3回合的压制技能,但是都因为目前大家都比较注意头三回合的控制和防护,这两个技能最好的用处就是给速度快的将给月英耍赖了。不过值得注意的是,这两个技能在S1初期,土豪带着马超张辽和这两个技能几乎可以秒杀除了都督队的任何队伍,也使得马超变成心中的神了。

  神兵天降(黄月英),神马要拆神将没错,这技能要拆的是月英,刘备或者吕蒙,都挺纠结。效果和大赏差不多点意思,反正能叠加。

  值得注意的四星技能:

  迷阵(卞夫人)破魂(马岱),暴走技能,一个策攻一个菜刀技,撞大运系列技能之四星版。副队带着防身率土之滨大乔卡包有时候有奇效。

  7南蛮入侵

  高价值五星将:

  这个卡包自然是要推孟获和祝融了,这简单点评一下。

  孟获,技能看似牛逼,实则是自身和友军单体,是不是丢到你想要的人身上很难说,伤害加成效果和大赏三军有冲突,个人感觉配关银屏似乎更稳定一些,目测是压制空城效果而出,实际效果有待检验。

  祝融,身为女将,武力成长19,算上女将奖励点数,高达24的武力成长,直逼关羽,武力基础值略差十几点。技能攻击取向,触发几率尚佳,伤害倍率相当出色,十级技能时击中任何人都相当于4倍普攻的伤害,打中中军六倍伤害,还附带一次160%的技能伤害。不过有一点值得注意,祝融的技能分两段,第一段是技能伤害,第二段是加成下一回合普攻。也就是说,这个技能就算两回合连续触发,普攻加成和分兵效果会冲突,而导致实际只有一次加成和分兵效果。形象点说就是这个普攻和分兵加成实际上可以看做准备技,8回合最多生效4次。

  四星高价值将:

  带来洞主,选择说这个将的理由是,加成还挺高的,几率也挺高的,作为一个输出来说,还有个免费的规避,如果没好将拿他凑凑或许好过其他两个新四星。况且,这货居然还挺帅

  必拆五星技能:

  健卒不殆(孟获)五星版本的回马,伤害低了,不过侧重防御,个人感觉这技能给老版本的赵云用效果会相当不错,加上最近加强,赵云有望回到一线蜀步前锋的位置。

  全军突击(祝融)这个技能定位比较奇怪,伤害应该是受到攻击加成,但是特效却要看谋略,看样子有点像给魏骑准备的备用技能。或者是给今后要出的新武将做铺垫。

率土之滨s2必换典藏卡

s2必换典藏卡

  值得注意的四星技能:

  率土之滨大乔卡包安抚军心(敬哀皇后),安抚军心两个将以往都只能金币抽,名将都抽不到,没脸的童鞋一个赛季都拿不到很正常。安抚军心,满级几率35%移除群体有害效果,附带治疗,治疗量还不错。鉴于五星技能当中目前还没有出治疗技能,这个算是不错的辅助技能了,值得拥有

1,低级武将最快无损冲级方法。

就是让低级武将只带100兵坐镇大营,去打(只靠中军前锋兵力就能打过的地块)敌军会直奔大营而来,1级武将100兵死完后,战斗失败,但是前锋和中军却没遇到反击的杀了不少敌人,经验根据杀敌数来加的,所以1级武将可以一下冲很多级,而武将保底有100兵,不管怎么死,这100兵都会自动恢复,可以说是无损刷级。

2,初期部队出征只消耗10点体力,免战牌效果结束后,出征需要消耗20点体力,所以免战牌效果消失前,最好将占领地块全换为3级。

3,屯田可以在同一块地上屯多个部队,互不影响,屯田派遣的士兵数越多,屯田消耗时间越少。

4,招兵根据武将星级,决定消耗材料多少,星级越高消耗越多,同时弓兵偏向耗木材比较多,骑兵耗铁比较多,步兵耗粮草比较多

5,将部队派遣到要塞后,不知道怎么派回主城是么其实打开要塞主界面,点击驻扎的部队信息下面“撤退”按钮就行啦

6,很多人建了要塞后,不知道怎么从主城出兵了,每次出兵总是提示要塞里的队伍,其实你点出征后,屏幕最右边是可以切换主城或者要塞的,切换后,底下显示的队伍就变啦

7,城市中,很多建筑物升到满级会有额外效果。

8,要攻打玩家城池,最好有块地是连接他主城的,否则得从外围地块打进去,每个地块都有守军以及耐久度,得打很久,所以最好尽可能深入中心直接攻击主城。

9,任务给资源时,可以按照任务来做,虽然可能给的奖励比你做这个任务花费的少,但是聊胜于无,后期任务完全不给资源时,就要注意了,按实际需求来做。

10,要塞附近地块占领完毕后,可以拆除要塞,拆除要塞不会占用名额,可以去更有利的地方再建。

11,没有战法经验就去猛抽1-4的武将吧,2星以下全部分解,3星可以拆分一些初期比较实用的技能,或者用来研究技能,千万不要拿3星去分解成战法经验,因为2星以下不能用来研究技能,所以用2星以下分解战法经验最划算。

简单的操作方法是,选择右边的2星以下,然后一键放入,一次尽量保证有10个,放的越多越容易出暴击,暴击会有额外战法经验加成。

12,武将要分辨好坏,首先看技能,再看有没组合,最后看攻击距离,属性。

技能方面:攻击附带控制,群疗为最佳;

组合会有额外属性加成;

攻击距离决定站位,一般比较缺大营处的武将,所以攻击距离超过3的建议多留在手上一些时间,等有更好的武将替换再取代,(例如初期的刘虞);

属性决定攻击,如果技能受谋略影响,那就要求谋略高。

13,占领的领地内,出现特殊事件一定要去扫荡下,如果是一群贼兵,是送几万资源和预备兵。

如果是一个令牌有时候是送武将经验,有时候送武将招募机会,因为出现后一般48小时候才会消失,所以至少2天内要进一次游戏看一下。

率土之滨征兵季新增典藏卡及典籍卡

本次版本的更新新增典藏卡有很多,那么他们的具体属性是怎样的呢?下面就跟我一起来看看吧! <第二赛季><第三赛季><征服赛季>新增可...
点击下载
热门文章
    确认删除?
    回到顶部