率土之滨袁绍值得培养吗率土之滨袁绍怎么搭配武将

栏目:古籍资讯发布:2023-10-12浏览:2收藏

率土之滨袁绍值得培养吗率土之滨袁绍怎么搭配武将,第1张

新玩家在刚刚进入《率土之滨》这款游戏时,每天都会获得累计登录奖励,当登录七日时,将会获得由系统赠送的武将「袁绍」,所以「袁绍」这个武将的强度是很多玩家都非常关注的,本篇之中我将给各位讲解的,也自然就是袁绍这个武将了。

袁绍的兵种是步兵,2的攻击距离,3的统率值。袁绍的属性挺不错的,攻击、防御和谋略都比较出色。在20级的情况下,袁绍的这3项属性分别达到了106、118和99,成长比例也尚可,没有低得过分,这样一个全面的面板已经很可以了。

自带战法四世三公

战法描述:使我军全体分别对距离5以内的敌军单体发动一次攻击(伤害率750%),每次目标独立判定。

战法讲解:己方队伍的人越多攻击的次数就越多,如果己方队伍仅剩袁绍一人,那么便会只攻击一次,是非常吃队友的一个技能。

拆解战法大赏三军

战法描述:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击和策略攻击时的伤害提高150%(受谋略属性影响)

战法讲解:使友军群体的攻击和策略攻击造成的伤害增加一定的百分比,谋略越高增加比例越高,属于万金油型的战法,基本是个T0级队伍都会携带这一战法,比如蜀步、菜刀等等。和同类型战法「神兵天降」其实也有着一些不同,比如会「大赏三军」会和「不攻」存在一定高度冲突等等,具体的我会另开一贴说明。

战法搭配

袁绍由于自带战法的不确定性,所以一般都是作为拆迁队大队长来使用,这时袁绍所处的位置是前锋位,在战法携带战法上按照拆迁队标准去搭配即可,如「云梯」+「规避」。

率土之滨

曹操说:“生子当如孙仲谋”。孙权创立吴国,威名远扬;孙权之兄孙策武勇犹如霸王项羽,绰号“小霸王”;而陆逊、陆抗皆是吴国的中流砥柱,陆抗在三国后期力抗魏晋数十年,被誉为“吴国最后的名将”。

孙权、孙策和陆抗,三位声名显赫的武将在一起,能否给吴国队伍再添新的动力,发挥出不一样的效果呢?下面,笔者就给大家分享一下自己的搭配思路。

战报分享

首先我们来看几张战报:

从上图战报来看,该队能以较小的战损战胜蜀步队和爷爷队,效果十分惊艳。这也说明了此队防御与生存能力不俗,还能保持稳定的伤害,是一支输出强度较高的队伍。

武将解析

首先来看孙权,他的各项属性十分均衡。在其战法九锡黄龙加强之后,配合形兵之极可以最大化增强我军队伍的防御与生存能力,提高作战效率。

接下来是孙策,他具有优秀的攻防属性,不低的谋略成长。同时,自带战法霸王渡江经过加强后,发动率最高可以达到55%,在游戏中仅低于王异60%的概率。

不过王异的自带战法是追击战法,会受到敌方控制战法的影响,而孙策的战法却是被动战法,并不受控制战法的影响,战场表现更为稳定。但也因为如此,在搭配时需要注意被动战法的特点,进行合理的战法配置。

最后来看陆抗,陆抗作为一个谋略型武将,拥有较好的攻击和防御成长。其自带战法西陵克晋,作为八回合有效的指挥战法,每回合有40%的概率使我军攻击最高和谋略最高的武将,分别发动一次物理和策略攻击,同时各自恢复一定兵力。这样高概率、不受控制的伤害回复战法,可以说是十分强劲!

此组合拥有两个不受控制的稳定输出战法,一个移除异常状态并且规避伤害的辅助战法。单从三个自带战法来说,就已经比较全面了,稍加搭配其他战法,就能够发挥出良好的效果。

战法搭配

下图是这支队伍的战法搭配,供大家参考:

如图,孙策的自带战法霸王渡江会在产生伤害后提高发动率。因为其不能发动主动战法,那么首选就是追击战法。再配合兵种转换成重骑兵,尽可能在1回合内将发动率提高,最大化输出。掠敌之利跟怯心夺志互换一下位置效果更佳,这样一来怯心夺志就可以得到掠敌之利的攻击加成,继续强化输出。

陆抗的自带战法西陵克晋,会使我军攻击和谋略最高的武将发动攻击,并恢复兵力。但是40%的概率不算太高,搭配草木皆兵可以更好地保护前锋和中军。

孙权携带攻其不备,也是为了配合孙策提高输出,而了如指掌可以更好地克制恢复流。

例如第一张战报中,面对爷爷队这样的恢复流队伍,我方在自身拥有稳定高输出能力的基础上,通过了如指掌对于恢复和增益效果的限制,可以快速重创敌军,使对方的恢复能力无用武之地,从而以较小的战损取得良好的战果。

不过需要注意的是, 此队比较惧怕菜刀队 ,因此,战场上要尽量合理调兵遣将,避免与菜刀队的正面对抗。

率土之滨战法搭配技巧怎么选择好由爱推游戏网小编为大家带来,游戏中战法有很多种,我们要合理的去搭配使用,选择一个好的战法也是很重要的,率土之滨战法怎么搭配?战法怎么选择好?来看看吧!

率土之滨战法搭配技巧

战法之间,最重要的是搭配,合理的搭配会产生1+1大于2的效果,但是如果搭配的不合理就会拖累整个队伍,发挥不出各自应有的效果就是“负相关了”。

怎么选择好

常见的战法有控制类战法、减伤类战法、恢复性战法、

控制类战法主要分为混乱、暴走、犹豫、怯战。混乱发展是最高级的控制效果,如果换乱发生了作用,其它效果将不会起作用。所以有些时候不必太过执着与控制型战法。但是,并不意味着不需要,恰恰相反队伍中具备控制类战法的英雄是必要的,只是战法的数量要控制,避免发生冲突。

恢复类战法是许多玩家喜欢的战法之一,不过有些玩家都回复类战法有些迷信了,认为只要有回复就可以获得胜利。其实在队伍中一般有两个恢复战法是最为合理的,在一个武将被控制时,还有另一个武将持续回复伤兵。

过多会减少武将的伤害和生存,过少恢复的效果不好。

减伤类战法在游戏中非常实用,是一个队伍生存的保障,大多数队伍都会佩戴数量不等的战法,增加队伍中的生存能力,和上面的恢复战法一样,恢复类战法也要适量。

减伤类战法固然可以提高生存能力,但是没有输出和控制辅助使用的话,也就只能作为一个行走的靶子了。

不少玩家都会问: 率土之滨 阵容怎么搭配明明我跟其他人配置相差不多,为什么战场表现就差那么多呢接下来我就给大家分享自己武将战法的搭配思路。

功能性队伍的用法:

队伍的配置大致有两种思路:一是针对性,二是普适性。普适性强的队伍,通常对阵任何阵容都有不低的胜率,而针对性强的队伍在对阵克制的队伍时表现极佳,在对阵其他队伍时则表现平平。

兵种改版之后,这两者的差异更加凸显出来。每个兵种的通用特性中,都有一个针对同兵种的特性和一个针对克制兵种的特性。

以步兵为例,佩戴了“固阵”和“守备”的关银屏/甘宁蜀步队伍,在对阵步兵(尤其是蜀步)时,优势非常大。因此在用法上应当是将要塞尽量靠前建造,然后在敌军出征后,根据敌军速度判断其兵种,在敌军到达前进行驻守,有针对性地选择对手以取得优势。

而玩家一旦照抄了队伍配置,却盲目将队伍用于进攻,那么战场表现恐怕难以令人满意。

武将的用法:

很多武将优点都是多方面的,开发的程度也常常是根据其某一方面的特点进行的。因此,很多时候玩家自以为得意地调整一个战法,却恰恰戳中了软肋,将最关键的一个战法变换,效果自然大打折扣。

以弓诸葛为例,弓诸葛的战法主要集中在两点,第一是强力的禁魔能力,第二是每回合的降低敌方智谋的光环(简称“弱谋”光环)。两条思路都可以作为开发的根据,作为配置队伍的要点。

如果以“弱谋”作为核心思路,那么搭配张角、贾诩等武将会有不俗的效果,原因在于明其虚实的效果,可以直接帮助贾诩、张角的自带战法以及楚歌四起等战法进行刷新。

原理解析:刷新的本质是第二次伤害比第一次高,当其他条件不变的时候,敌军策略降低,受到伤害自然会增加,那么就会触发刷新机制。

因此在与弓诸葛搭伙的情况下,贾诩等武将应当放弃深谋远虑战法,而选用稳定性更高一些的不攻战法。

如果以“禁魔”作为核心思路,浑水摸鱼的作用则极为关键,作为唯一一个两回合禁魔的战法,从保护能力来说,两回合的禁魔效果与反计之策一回合禁魔加两回合减伤相比,实在是伯仲之间、难分上下,那么弓诸葛的强势体现在哪里

实际上,弓诸葛的强势,更多的体现在控制方面。原因在于在双方都佩戴浑水摸鱼的时候,敌军的浑水摸鱼有很大概率在第四回合才能释放(不考虑始计影响的情况下),而即使敌军佩戴反计之策,我方也能在第三回合(最早)释放出浑水摸鱼,如果军机营给力,甚至在第二回合就能释放出来,这种在控制领域近乎占据统治地位的属性,在战场上的实际表现就是:佩戴浑水摸鱼的弓诸葛队,在对抗传统嘟嘟或魏骑等佩戴浑水摸鱼的复合控制型队伍时,往往有极高的胜率。

因此,以何种思路配置弓诸葛的队伍,对于整个队伍的影响是极大的,可能玩家将浑水摸鱼换成类似绝水遏敌等输出型战法后,就会使得整个队伍的核心思路产生变化,在战场上的表现自然也不是同一水准了。

总结:

从上面两个例子可以看出,队伍的配置,思路十分重要,究竟追求针对性还是普适性,每个玩家都有自己的观点。选用武将时主要考虑哪个特性,对于最后队伍的成型和用法都是有极大影响的。在玩家参考队伍搭配的时候,一定要注意学习队伍的思路和使用方法,这样一来,即使个别战法缺失,也能用合适的战法进行替代。

最近很多玩家都在谈论都督队,其实吴国最厉害的队伍应该是吴国国家队。我找到了一位大神玩家,他结合自己测试及众多大神配将及测试结果发表了这篇攻略。

1武将配置:

周瑜(大营)

孙权(中军)

吕蒙(前锋)

此阵容中军和大营可互换位置。但战法带法会稍有不同,下面会详细说到。

这个阵容的定位和传统的都督队比起来在解控和辅助能力上有很大的提高,输出更猛并且不容易被负面效果恶心。

2战法配置:

吕蒙(前锋):

吕蒙目前的主流配置是危崖困军加反计之策。这样的配法不能说不对,只是不适合大神玩家,严重浪费了吕蒙的属性成长。使得吕蒙输出不高,成为了一个半辅助类的角色。

吕蒙的核心技能我发现目前还没有玩家去开发。根据我自己和大神的测试,最适合吕蒙的战法应该是被目前大多数玩家所忽视的一个技能:犄角之势(拆邓艾获得)。

此技能发动后一回合可以攻击目标三次,满级伤害高的惊人。第二战法可选择焰焚箕轸或者水淹七军做伤害补充,也可选择带反计之策。这个要根据周瑜和孙权的站位决定。

经过测试,带群法的周瑜伤害比吕蒙还要低。一次刷野统计如果吕蒙输出了14000伤害,那么周瑜只能打出8000左右。

周瑜(中军或大营):

一般的玩家大都会选择群法战法,个人认为群法战法带一个就可以了。第二战法我会选择:险道阻行(拆大小乔获得)。

此技能和犄角之势相似,同样可以发挥出周瑜双属性高的特点。

孙权(大营或中军):

孙权在这个阵容里的作用是作为纯辅助的存在。不需要输出,主要是解控和增加伤害的存在。所以推荐战法为:大赏三军和反计之策。

3总结:

周瑜和吕蒙两个强力武将用得合理的话,部队输出已经爆炸了,所以不再需要带其他输出武将。搭配不错的控制效果,哪怕是遇到蜀步这类兵种克制的也不会吃亏。

这套阵容的优势:控制给力,输出爆炸而且还不怕对面的控制技能。这才是吴国的最强阵容和技能搭配。

1前锋曹仁,中军太后,大营朱隽打地,曹操孙坚刘备也可以组一队但是资源应该支撑不了两队,新改版的鲁直技能群伤害不知道好不好用,但是绝对当不了主力。

2建议也别浪费资源了都拆了吧有技能主队能强点打更高级地能少翻车,你这将除了曹仁可以,朱隽可以留因为带将练级不错。

3太后也是要用来拆空城的,所以都不用太上心去练,就让曹仁那队去打地打资源,在组一队骑兵铺路、其他都拆去。

4蔡文姬可以留着因为蔡文姬拆的不攻技能前期用不上是给诸葛、月英、贾诩用的神技曹仁加太后的组合差不多够你前期混了,混到有弓或骑的输出将了就把朱隽换掉,朱隽去带第二队主力将不征兵无限撞地练级去。

5如果能集齐郭嘉、曹彰、曹仁组个小魏骑也算功德圆满了,曹仁的话配青囊,太后配声东击西朱隽配齐射或者箭岚,小魏骑标配是曹仁倾囊反计之策,中军曹彰连战温酒,大营郭嘉迷阵落雷。

率土之滨袁绍值得培养吗率土之滨袁绍怎么搭配武将

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