巫师3血与酒昆特牌史岛卡牌解析

栏目:古籍资讯发布:2023-10-13浏览:4收藏

巫师3血与酒昆特牌史岛卡牌解析,第1张

巫师3又称之为昆特牌3,巫师3血与酒中昆特牌也同样大放光芒,今天深空高玩带来一篇巫师3血与酒昆特牌史岛卡牌解析,一起看看吧。

以下是内容:

血与酒里面的昆特牌大赛,是指定用牌。也就是史岛牌。(史岛牌扑克牌,不怕输出低,只怕人品渣)

用史岛牌打了不下20场。先说说感受,缺少了间谍牌的助力,所以矮人不服来砸场子了。

牌组简单介绍:可能后面还有,本文截止攒起19张+大赛撸走冠军杯。

先说被动,第三局比赛开始之后,可以从弃牌堆中随机抽取2张基本牌放到场上。

领导牌2张

1、不利天气的影响调整为减半

DLC之前,不利天气效果,不算吹拉弹唱基友等等增益BUFF的情况下,基本牌血降为1。但是这张领导牌技能可以让基本牌受到的影响变为只减少一半的血。(这个技能的重点Tips:此技能为被动,游戏中出现不利天气牌时自动触发,但是不可主动使用)

2、将玩家坟墓牌洗回牌组中

这是一个主动使用的技能。但是这个技能也有触发条件,那就是,弃牌堆中需要有牌。当然,这是废话。重点讲一讲这个技能,这个技能果然是CDPR 亲生的,因为又是敌我双方同时生效。这个技能的效果比官方说明简单易懂的多的多,此技能使用后,敌我双方的弃牌堆中所有的基本牌,仅仅是基本牌,全部回到牌组中,也就是说,在此技能使用了之后,之前进入弃牌堆的牌,已经不能再回到场上了。举个例子,你的弃牌堆中有一张近战7血骷髅牌,你的手牌中有叶奈法,那么本来我使用叶奈法之后,可以将弃牌堆中的近战7血骷髅牌捞回到场上使用,但是在触发了这个领带技能后,你同样适用叶奈法,将看不到近战7血骷髅牌。敌我双方同效果。

这里简单说一下,如果第三局开始之前,你把弃牌堆洗了,辣么被动死了。至于上面领导技能的使用时机,还是以保住被动的价值为思路来走。并且,这个技能可以非常有效的控制对手将弃牌堆中某些牛叉牌的多次反复利用。

天气牌

多了一张海浪图样的不利天气牌。效果是整合雨和雾的效果。将雨和雾的效果一起触发。

英雄牌基础牌N张

任务要求19张,攒不齐不给打比赛。这里我重点说几张或者几种牌。

其他牌

1、关于蘑菇牌和狂战士

蘑菇牌似乎有两种。一个是特殊牌里面的大嘴,一个是英雄8血蘑菇牌。大嘴是类似号令,三个牌种都可以适用。但是英雄8血蘑菇牌是远程弓牌。

狂战士碰到蘑菇牌,会在当前回合变身成为基础牌8血的熊。那么这里有个细节,当狂战士变成熊之后,不管是被打到弃牌堆还是自己收回进手牌中,这张牌都将是熊。举个例子,2血近战狂战士碰到蘑菇大嘴变8血熊,然后被烧掉进弃牌堆,我用医生牌捞回场上,是8血熊。变熊了之后,就是熊了,一直是熊了。

个人感觉,蘑菇和狂战士,如果单独摸到,不管是蘑菇还是低血的狂战士,除了占位置浪费坑,没有半毛钱的用。虽说变熊也是等烧的命,但是还是那句,变不了熊,奶奶个熊。

2、弓6血骷髅牌

这张牌可以说是战士7血骷髅牌的没吃药版本。

战士7的秒杀目标条件,战士那一排超过10的。弓6的秒杀范围是全场,效果像灼烧。但是这张牌的判定目标包含自身。。如果出这张牌的时候,6是场上最大的,辣么6血牌会被全部清掉。如果场面上一张牌没有,我先手第一张就弓6骷髅牌,辣么恭喜你,你的弃牌堆开张啦。

3、0血复仇牌

这张牌的原理和奶牛是一摸一样的。但是奶牛变身8血基本牌,复仇变身11血英雄牌。

4、一张间谍牌

史岛牌全套组只能用唯一一张间谍牌。0血英雄牌。神秘的精灵。过分依赖间谍牌的朋友,这套牌组的上手会有些不太适应。而且这套牌组的英雄牌,也不多。

5、思路

被动的触发,硬性规定了只能在第三局开始后才会触发。加上领导技能,可以说靠被动回到场上的牌,其实可控。史岛牌的难度,并不是牌的输出不够,也不是牌组渣,过分依赖间谍牌带来的牌数碾压,终归打不出精彩的昆特牌。

字数有点多,说的很多,但是玩的还不够多,理解也依然很浅薄,相信不用多久,大家都可以使用史岛牌打出自己的理解。此文只是面向没有接触或者才开始接触史岛牌的朋友,希望借此能起到小小的抛砖引玉的作用,都能轻松愉快的把奖杯抱回葡萄园。

这篇主要是给上手慢,难的朋友提出一些容易忽略的细节,以及对一些官方技能效果说明过于笼统,或者是过于书吊子的地方,参照实测而做一些不反人类的通俗说明。

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巫师3狂猎是一款非常逼真的游戏,因为你会发现游戏剧情永远都是那么现实,比如说让很多玩家深有感触的男爵任务,你不能否认,不管是男爵还是男爵夫人、男爵女儿又或者是那群村民,都有令人憎恨和惋惜的地方,才会铸成这一无法让人挽回的悲剧,下面就让我们一起来看巫师3狂猎男爵剧情深度解析吧!

巫师3狂猎男爵剧情深度解析:

男爵一家,老婆,女儿和他自己,或许都有错误。甚至包括树心,下瓦伦的居民,沼泽的孤儿,都有他们或多或少应该被杀掉或者牺牲掉的地方。我逐一讲来。

关于驼背沼泽的传说,在凯拉给你的那本林中夫人里面已经讲得很清楚了。一开始是一个强大的女巫,把这里的沼泽变成了村落,同样的,她要求村民给予供奉,但是后来却越来越过分,于是村民和她的女儿们,便联合起来推翻了林中夫人,并且封印在了呢喃山里。这也是为何呢喃山的树心,会知道孩子们的所在地,会杀掉下瓦伦的村民,而她本身,也许就和女巫三姐妹一样吃人和残忍。

但是这一切对她来说又是如何的呢?她搬到这里来,用法术逐步改善沼泽的危险,让这里变得可以让人居住。她索取供奉,但是也提供保护,虽然在村民看来可能完全不等价,但是推翻她之后,依旧有点心小径(引诱迷路的小孩子或者被父母抛弃养育不了的小孩子沿着小路前进,最后走近三巫妪她们的屋子,走进她们的锅子),依旧有战争和怪物。因此,她才会分外不甘,也分外恼恨。

而当剧情进行到呢喃山的时候,也是玩家做出的最重要的选择,这个选择的结果,是当时无法预知和判断的。因为假如是单支线走下去,等到做出了这个选择,我们还不会知道那个略有神经质,但是依旧善良,耐心,会保护小地精和孤儿们的老婆婆,会是那个离家而去的男爵夫人。

然后再是男爵一家。对于男爵,很多人觉得这个剧情下做出选择,最不应该被牺牲掉的就是他。他和善,强大,并且有着领导的能力,他在下瓦伦这个战火肆虐过三次的地方,守护了至少一个城市的净土。但是正如现实中大多数事业成功的男人,总有些家庭中的问题一样。他对家人施暴,对女儿溺爱,从不去体谅和解决,正如对外人的那样强硬和残暴的统治着家庭。在没有知道原委的情况下,家庭的破碎无可厚非。而他的本心又是怎样的呢?他爱着他的家人,才不愿意让家人错误的过往人尽皆知,后果却是让他背上血腥男爵的名号,被挚爱的女儿误解和厌恶,让他自己变的酗酒,家暴和专断。

而事实又是怎样的呢?残暴,专断,甚至自立为王的他是什么人呢?一个士兵或者是雇佣兵,每逢泰拉利亚的征战,他都奋斗在一线,过着朝不保夕的生活。一次远征的凯旋,却让他发现,他青梅竹马的妻子,和别的男人在一起了。其实他并不介意,他在和猎魔人的谈话中说道,毕竟他常年在外,假如妻子和别的男人搞三搞四,只要不过分,他都可以接受。但是他的妻子整整两年都和那个男人在一起,还说她和男爵之间已经没有爱情了。

假如是我碰到这种情况,带着从前线回来的血勇,带着凯旋的荣誉,带着满腔的思念和爱意,却看见自己的爱人在别人的怀里,还说她不再爱我了。我肯定会崩溃掉。

于是男爵崩溃了,他拿着小刀,把那个男人剁成了碎块,然后去喂了狗。男爵夫人自然也受不了那样的打击,拼命阻止,但是却无能无力,只能眼睁睁看着现在的爱人在自己面前被碎尸。

这是男爵第一次殴打男爵夫人,也是一切的开端。那时他们已经有了一个女儿,但是可能还小,完全没有记忆。或许这一切的开端不是男爵的错误,但是却依旧不能完全成为他后来酗酒,家暴,专断和残忍的借口。他的残暴和专断,到了什么程度?醉酒之后放火烧房子,都没有一个人敢去救火,哪怕里面还有一个人会被活活烧死。甚至最后他失去了自己挚爱的一切,拿出绳子自尽,都没人敢阻止他的行为和收殓他的尸体。这无疑是一个暴君最为戏剧化的结局。没人敢质疑和阻止一个暴君的决定,哪怕这个暴君决定让自己离开这个世界、

而关于男爵夫人呢?有人说他放荡,说她无情,有人说她疯癫。但是事实呢?他的丈夫是一个出门之后,就不知道什么时候回来的人。可能是一个月,可能是一年,可能是永远都回不来了。冷兵器时代的战争总是冗长而无情的,一场围城战可能会耗费两年甚至更多的时间,造成三成的士兵阵亡。然而对着一副画像,你如何才能保证自己的爱意不会消散?有朝一日你终于受够了这个总是带着一身酒气和血腥来拥抱你的男人,在他外出两年,完全不顾自己和幼小的女儿如何艰难生活(那时他还不是男爵)之后,你选择了另一个至少可以照顾你的男人。然后男爵回来了,看到了这一幕。把你的恋人在你面前分尸喂狗。你拼命挣扎和阻止,却被他殴打得不省人事。然而你,还是要和这个杀人凶手一起生活下去,一起照顾你们的女儿。

我想,这样一来,大家也都明白为何男爵夫人宁愿将灵魂卖给巫女也不愿意怀上男爵的孩子了吧?以及她的离家出走,她的神经质,她讥讽刺伤男爵,她激怒他,宁愿承受殴打,只是因为这个人杀掉了她心爱的人。

而实际上的男爵夫人是什么样的呢?在乌鸦窝外,在沼泽的孤儿院里面。狩魔猎人见到了这个离家的女疯子的另一面。她无微不至的照顾着这里的孩子,善良,耐心,机警,甚至连帮助他们的小地精(哥布林)都被她隐瞒和保护着(很多人都会杀掉或者抓走小地精,在怪物条目里可以看到,何况还是一个狩魔猎人)。虽然依旧可以看到她的神经质。

而不幸的夫妻大多会带着一个不幸的孩子。男爵女儿,无疑也是这场家庭悲剧的牺牲品。父母的争执她并不了解原因,但是并不妨碍她做出自己的判断。母亲被虐待和殴打,父母总是争执,她并不知道起因,但是这让她越来越讨厌自己残暴独裁的父亲。于是后来出现了永恒之火,一个有压力的人更容易被所谓的精神鸦片所吸引。而永恒之火,后面大家也可以看到,不是什么好鸟。如果一开始就做了某个支线任务的话,就是那个叫你烧尸体的任务,你就会知道这些牧师是什么人。他们向盗贼购买麻药粉(一种毒品或者说迷药),然后黑吃黑杀掉他们,最后雇佣其他人毁尸灭迹。而在城里更是对法师们进行迫害,完全是邪教一样的组织。

好在剧情的选择不会牺牲掉她。只是如果不是在这样的家庭中,她或许能够变得更加正直开朗和不被蒙蔽。

最后是几个小孩子。有人说为了几个小孩子牺牲一个村子和男爵夫妇不值得。但是村民和男爵夫妇都有值得人憎恨和惋惜的地方。只有这几个小孩子还是一张白纸。你们怎么知道他们长大之后有没有可能觉醒魔法天赋或者是挺过猎魔人的青草试炼呢?哪怕成为一个优秀的士兵或者佣兵,一个商人,总比这些应该为自己的行为负担责任的人要更加无辜。

看完上面的剧情解析之后,小伙伴们对于男爵任务是否有了更进一步的深入感触呢?你们对于之前的选择是否有了悔改之意,又或者坚持己见呢?期待在这里可以看到大家的简介。

 相信很多《巫师3:狂猎》的玩家已经通关,但是各位玩家对游戏剧情的讨论却并未结束,下面为大家带来的是游戏中关于罗契、迪科斯彻及菲丽芭的心得解析,一起来看看吧。

 拉多维德、迪科斯彻、菲丽芭,确实善于权术,工于心计,狠辣无情处处可现

 然而政治不是宫斗,抗争绝非仅仅是阴谋,需要的不光是权术、诡计这类手段,更要拼大义名分,领导艺术和人品

 只说迪科斯彻、菲丽芭二人

 两人个人魅力和罗契相比实在相去甚远,御下能力、领导能力也不突见

 互为情人却不懂相处相待之道

 要知道此二人当年位高权重、恋情正浓时,随便搞个宫变啥的窃取大宝,胜算岂不更高

 结果他二人没这么干,非要落得鸡飞蛋打,虎落平阳,才来玩谋国之计,奇葩的是还放不下仇恨找准主要矛盾

 这纯粹是情绪化的幼稚表现嘛

 能力、才干、胆气之弱,可见一斑,完全就不是枭雄那块料!

 再细数人品

 两个都是斤斤计较,尔虞我诈之辈

 从头到尾难见一次慷慨,言语也多刻薄无情

 试想一个天天琢磨权术,思量如何整人,处处表现的很刻薄的人

 谁愿意跟他/她混啊

 谁敢跟他/她混呐

 就是拥有,大义名分的拉多维德,领导艺术和人品差了,都没好下场

 更别提一来不是当领导的性格,二来生就没那命,的迪科斯彻、菲丽芭

 他们那种性格,永远得不到军心、将心这些需要用人格魅力去打动、获得的东西,(对于一个古代的封建王朝,军心、将心往往就=王权)

 所以,没领导才能、人品不堪、外无军心、内无人心,就会算计的前情报头子和女术士,绝不会是担当大任的材料

 (建议回顾下巫师2,开场就有大段剧情,看泰王如何笼络人心

 不难看出拉多维德、迪科斯彻、菲丽芭,这类人,做不到,也做不来的)

更多相关资讯请关注:巫师3:狂猎 专题

魔镜物语邪恶巫师定位为暗系辅助,技能可以对敌方造成debuff,还拥有减疗、回血、复活等功能。下面为大家带来最新的魔镜物语邪恶巫师技能强度解析,来看看吧。

魔镜物语邪恶巫师技能强度解析

1、

一技能巫术咒印:

造成60%伤害,对法师和展示降低15%爆率,对辅助守卫降低15%抗暴,50概率咒印。

50%概率附加的咒印也是为贾方或许可以替代黑龙魔女/艾拉的先决基础。这个1回合的debuff对于暗法来说;一定程度上降低了以罗宾白雪为首的爆发队伍的危险性。持续两回合的降低抗暴的也是变相增加了暗法2回合抽奖的击杀能力。但是!一回合的debuff总是绕不开的一个大山就是桃子,在速度控制方向需仔细斟酌。

2、

二技能邪恶权杖:

被动技能,加速度说明可以带骑士。使攻击最高单位对咒印目标伤害增加10%。还是一个比较关键的增伤手段。或可以让暗法卸下自己的输出符文来带防御性符文过度这前5回合的真空期。

3、

三技能巫师诡计:

减疗+减防+回血。回血数值算成3咒印180%2回合。从回复量来看,应该是足以支撑在2回合开始前的战后续航,以应对爆发阵容的2回合伤害了。这个技能配合外婆1技能106%aoe回血,也补足了3回合的主c真空期。

4、

技能四艾格重生:

内置cd的复活技能,相较于其他复活技能更加灵活。复活时间取决于贾方回合结束。

5、

觉醒技能:

觉醒应该是一个光环技能不会被驱散。输出加爆率。辅助t加防御。这个加爆率对于暗法来说多少有些鸡肋了,理想条件下暗法更需要想的是如何活下去,只要活到6回合就不缺这个扣扣搜搜的爆率了。倒是t加防御还听关键。当章鱼没有被动处于疲软期时,可以有格外的护甲进行补充。

巫师3中的结局引起了玩家们的各种思考,今天深空高玩带来的就是一位玩家分享的巫师3南北战争结局分析,和希里、杰洛特的结局解析,一起来看看吧。

南北大战结局

结局1:瑞达尼亚的国王拉多维德被刺身亡,又因为杰洛特的选择帮助罗契,迪科斯彻被剧本杀,北方王国战败,南方帝国大胜,大帝恩希尔威望大涨,并借此良机清洗了国内发对势力,泰莫利亚以牺牲现有的爱国反叛军为代价,重新取得了主权。

结局2:杰洛特的选择帮助迪科斯彻,迪科斯彻掌握了瑞达尼亚的大权,击败了南方帝国,反叛军借此机会造乱,并刺杀了大帝恩希尔,之后迪科斯彻当上了总理,效仿南方帝国拓居,工业化增强国力,做好和南方帝国战争的准备

结局3:国王拉多维德以自身卓越的指挥才能轻松击败了南方帝国,占领了威伦,并在威伦开始了新一轮永恒之火的审判,大量女巫,术士,巫医,草药医生被处死,反叛军借此机会造乱,并刺杀了大帝恩希尔

结局1:南北统一

结局2,3:南北对峙

其实无论是哪个结局,对于泰莫利亚最后的那些爱国者来说都是坏结局

1尼弗迦德大胜,则这些爱国反叛军要被炮灰排上战场,消耗尽有生力量,以换取泰莫利亚名义上主权的独立,但是从威伦的破坏程度来看,泰莫利亚全境已是国力大损,恩希尔只是把重建泰莫利亚的沉重负担扔给了新泰莫利亚政府而已,所有泰莫利亚人都被愚弄了。

2无论是迪科斯彻还是拉多维德统一北方,他们最终都会挥军南下,但是前提是发展经济,彻底荡平北方四国,罗契所率领的泰莫利亚反叛军的下场可想而知。

为什么拉多维德要烧法师?

开始原因是由于拉多维德对于菲丽芭为首的女术士协会的仇恨和恐惧,但是后来烧着烧着,拉多维德就会发现法师个个都是有钱的主,通过烧死法师,没收他们的财产能够轻松的解决和尼弗迦德战争过程中产生的战争赤字。而且法师占总人口毕竟少数,广大的普通人也会认为烧死这些少数的怪胎能够抵挡尼弗迦德是值得的。

南北战争结局分析

如果没有拉多维德被刺杀导致瑞达尼亚政局大乱,尼弗迦德败率很高,南方帝国装备明显更加精良,这意味着更高的补给压力,经济压力,而且此时尼弗迦德也面临着政局不稳各大公爵秘密反对恩希尔,各地反抗军四起,人民厌倦战争剑术指导支线说明战争阻碍经济,人民厌倦金援恩希尔。恩希尔此时已是骑虎难下,需要不断的通过对外战争的胜利来转移国内矛盾,只要一场大败,立马全面崩盘。

但是即使北方统一,南方也不会轻易的被攻克,因为毕竟南方的经济远远的超越了北方。而北方的土地经过战争的肆虐,想重新发展经济十分困难。

若是拉多维德统一北方,便是又一轮饮鸠止喝式的压榨国内经济,一旦经济开始萎缩,就是是下一次北方战争的大败了。

若是迪科斯彻统一北方,固然会向南方学习发展经济,但是也会导致国内人民的反对结局动画中说明人民不理解胖子总理做法的用意,为下一次北方战争的失败埋下引子。

希里结局

结局1:当狩魔猎人

结局2:当女皇

结局3:为封印白霜而牺牲

结局见解

结局1:固然是希里本人的想法,但是恩希尔又不傻,当听到北方有个灰发女狩魔猎人的消息,立马就能反应过来,那是希里。希里还是得乖乖回来当女皇,只不过是在失去自由前放纵几年

结局2:希里看过了恩希尔的一封信后,选择回去当女皇,我觉得更可能是假如你不回去当女皇,我就派人干掉杰洛特此时5个选项中选择正面的偏多,希里认为杰洛特非常理解自己,对他好感很大

结局3:希里为封印白霜而牺牲,为什么是5个选项负面偏多,希里会牺牲呢?这时候因为5个选择,希里必然会认为杰洛特非常不理解自己,自己还不如待在异世界不回来了考虑的下作巫师的主角很大可能是希里,所以希里不能死

杰洛特结局

结局1:选叶奈法大爱叶奈法

结局2:选特莉丝不能整容的下场就是有老人斑

结局3:孤狼或三人探戈

其实都一样,对于杰洛特这老色狼来说,选择了其中一个,也会不时的去招惹另一个,并且没事逛逛妓院,想他管好下半身那才不可能呢。

结局4:希里为封印白霜而牺牲,杰洛特被沼泽里的水鬼包围

要么被干掉我觉得完全不可能啊,我可是顶着两排BUFF,全程满血无敌存在啊,

要么因为希里的死很悲伤,彻底隐居起来了,但是等到希里重新出现后,杰洛特也会重新出山了。

如果下一作杰洛特是路人NPC,那么就是假设1;是重要NPC,就是假设2

1的确是真正的独立,但是泰莫利亚已经被破坏的差不多了,再建设是个重大难题,即使泰莫利亚回复了弗尔泰斯特在位时的国力,也难保坟头蹦迪恩希尔不出来摘桃子。当然以尼弗迦德的行事风格来说,必然是比较文明的逐步架空国王和贵族的权利

泰莫利亚的残余军队打的就是瑞达尼亚军队。

结尾原文是这么说的:“因为不想再应付泰莫利亚的游击队,恩希尔恩瑞斯决定把土地还给他们,并封为帝国的藩属国。反叛军放下武器,大帝安排他们到前线作战。因此尼弗迦德大获全胜,泰莫利亚夺回国家,历史再次转了个大弯。”

尼弗迦德大获全胜的原因就是拉多维德被刺身亡,同时泰莫利亚的游击队做了炮灰,为了复国而奋斗。

这里并没有说明泰莫利亚游击队的下场,但是根据冷兵器战争的残酷性来说,必然是死伤惨重。

2对,的确烧完了法师,瑞达尼亚也没法轻松解决财政问题,但是只要能榨出一点油水,就能让拉多维德将这场战争进行下去,两个国家间已是骑虎难下,拉多维德将所有的希望赌在自己能够击退尼弗迦德,结果他赌赢了。

3我也不清楚为啥恩希尔打败了瑞达尼亚以后,仍然会选择传位希里,或许是对于希里母亲的愧疚,给予希里的补偿;或许是恩希尔想鬼父希里,生一个孩子,做双保险。

毕竟原文说了:“年轻的希里不缺王者特质,这点必须特别强调。她从父亲身上继承了女皇的政治直觉,她从杰洛特身上学会了淳朴的单纯人性。这些特征通常不会同时出现在君主身上,说来真是可惜”

本来都是正常的叙述,但是最后一句说来真是可惜,让我感觉希里当了女皇之后,发生了一些不好的事情。

男人爱着他的女儿是件自然又美丽的事情

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相信很多玩家喜欢在《巫师3》中玩猫学派吧,下面小编给大家带来的是《巫师3》猫学派装备选择及技能全面解析,快跟小编一起来看看吧。

1猫学派打法概述

几个关键字,轻击,速攻,回旋(剑舞),闪避。

猫学派狩魔猎人比较像WOW的盗贼(只是不能潜行),其战斗风格是靠连续的轻击,对目标进行狂风般的速攻,对于敌人的攻击,猫学派一般不生吃伤害,而是利用各种免伤和减伤进行规避。

主要输出手段有轻击和速攻。轻击很简单,就是贴近目标,点击一下左键,砍一刀。速攻,就是贴近目标,连续点击鼠标左键,进行连续的攻击,在速攻过程中,狩魔猎人可以轻微移动,调整位置。

剑舞是猫学派的一个强力输出手段,但是使用条件比较苛刻。在没有断裂注魔之前,剑舞可以不点。后面会详细说说剑舞怎么用。

猫学派一般不使用强击(重击)。

对于敌人的攻击,猫学派有如下方式进行规避伤害。

①昆恩盾:昆恩盾有其吸收的伤害量。但是某些伤害无论有多高,都只会破盾,不会对白狼造成伤害,而有些伤害,会破盾+造成伤害。

②二阶昆恩盾:按住Q键形成的泡泡盾。这个盾的吸收量并不高,而且受到超高伤害的时候,这个盾会直接碎掉,对白狼造成致命伤害。例如,某些不能格挡的农民我用这个技能一般不是为了减伤,而是回血。战斗中会有一些伤害来源的伤害比较低,在这些目标附近开启二阶盾,让他们攻击,会为自己恢复一些生命值。

③不动如山:狼学派防御技巧下面的第二个技能,闪躲时受到伤害降低100%。个人理解,猫学派必点这个技能。据我所知,除了狄拉夫的蝙蝠,其他所有伤害,都可以用alt躲掉,即使看起来攻击打在了白狼身上。例如被诅咒的蛤蟆砸地板,alt即可不被击飞,盾不破,不掉血。

④不死一族:受到致死伤害可以利用肾上腺素回血。这个技能貌似有内置cd,不过这个技能可以增加猫学派的容错率。

⑤高等白色拉发达煎药:回满血+3秒无敌。猫学派吃的伤害,大部分是从100%血打到40%血以下的,所以白色拉发达吃一下差不多相当于一条命,而某些不想吃而又躲不开的伤害,可以提前吃药,利用3秒无敌挡掉。狄拉夫的蝙蝠可以利用这个3秒无敌躲掉。

⑥重生:血与酒突变系统左上角的技能。我突变诱发物没够,还没点出这个技能。不过对于猫学派,浴血和瘾头明显比重生好的多。

2护甲选择

猫学派是使用轻甲的狩魔猎人。

我一直使用的是猫学派套装,从一周目的普通猫套,到二周目极品传奇猫套。

两把武器我一直是用的猫学派的两把剑。师匠级套装没做,装修完房子没钱了全部装修完竟然没有成就。

3核心技能

紫色框里的技能是要尽快点出来的。这些技能点完,猫学派基本成型。也就是说,有这些技能,所有怪,所有boss都能轻松应付。其他技能只是锦上添花。

其中轻击系前两个,增加平砍和速攻的输出,也就是增加猫学派的总体输出,必点。

不动如山上面说了,操作好的话,基本可以无伤过掉大部分战斗。

战斗狂热下的两个技能是为了增加容错率。毕竟不是所有人都有ssd硬盘hdd硬盘的读档速度真是感人我会说我为了巫师又买了一个ssd

猫学派技巧这个技能,可以极大的增加猫学派的输出,前提是穿轻甲

再说说狂暴模式这个技能。敌人反击的时候会触发子弹时间,让白狼可以更轻松的躲掉敌人的攻击。

4其他技能

剑舞+断裂注魔:剑舞的机制是按住左键,即开始释放剑舞。剑舞会先消耗活力(就是你套盾需要的资源)如果精力消耗完,就会消耗肾上腺素。如果所有资源都被消耗完毕,剑舞会被迫停止。剑舞过程中,可以用方向键控制位置和面向。好的剑舞可以一套转死大部分敌人,或者造成大量输出。烂的剑舞转几下就会被格挡一下,然后由于攻击后摇,被砍一下这一下如果是从背后打过来的,很容易直接读档所以释放剑舞需要一定技巧。

流血:这个技能的伤害,我并不是很懂。因为目标身上的流血有三种,有几千伤害跳的,有100多伤害跳的,还有个位数伤害跳的不过流血可以阻止怪物回血,后期没技能点了,我就点了这个,聊胜于无。

不死一族下面那个:忘记叫什么了。点了这个,三格肾上腺素释放剑舞,如果转的好,可以一直转下去。转不好还是会没资源停下来

法印

两个昆恩盾已经说过了。

迷惑术可以快速解决一些任务不点这3点,点不出下面的二阶盾

炼金

炼金的左边两个技能,因为技能栏有空余,技能点太多了,就点了这两个,凑了3个,可以加600血吃药回血这个多多少少有点用

5一些分支

猫学派的分支,有炼金猫,昆恩猫,阿尔德猫等等

炼金猫配合瘾头,攻击力和法印强度爆炸高,最高难度也是横扫

阿尔德猫的打法是配合刺骨,推一波,然后贴近剑舞扫一遍,危险了就空格翻滚出来,alt小碎步等活力,活力满了再推一波其输出确实爆炸高,但是容错率低,最高难度下,容易频繁读档而且,炼金猫没有瘾头,能玩,但是阿尔德猫没有刺骨,就很难玩。刺骨要很后期才能点出来

昆恩猫就是我玩的,输出和容错率都还可以。

还有一些其他分支,我就不一一说了。毕竟巫师的技能系统博大精深,有多少个玩家就能玩出多少种打法。

6突变选择

个人理解,猫学派可以选的突变有4个。分别是瘾头,刺骨,浴血,重生。

瘾头:利用超高的毒性,获取超高的攻击力和法印强度这个东西太变态了实测瘾头脱战就会消失,但是再进入战斗就会出现。

刺骨:上面说了,击倒,剑舞转一波,翻滚,循环,很简单,但是容易猝死。

浴血:套盾剑舞,伤害爆炸。

重生:一个增加容错率的新手段,只是相比其他三个,这个有点不值,而且要消耗很多诱发物才能点出来。

这是用瘾头的技能摆放其实可以利用bug交换一下技能

我并不是很喜欢用bug。

7魔药

我的四个药分别是

高等雷霆

高等燕子

高等白色拉发达煎药

白蜂蜜

8BOSS战

先说说各类杂鱼怎么打

1打拳

拳击的输出方法有3种。

防守反击:在对方出拳瞬间按右键,会把对方击退,上前一步,可以打2-3下。

闪躲反击:按住右键,对方出拳瞬间按右键,然后松开右键,点左键攻击目标,可以打1-2下。

抢先手:目标攻击前摇的时候快速出拳,可以击退目标。不过这种方法风险较高,不建议使用。

2几个人类

攻击优先级按照 弩箭手拿不能格挡双手武器的拿能格挡双手武器的拿盾的

战斗开始先套盾,滚到弩箭手边上,速攻干之。如果有肾上腺素或者活力,直接剑舞干。弩箭手没有格挡,很快就能击杀。为什么先杀弩箭手呢不是因为他攻击高,而是在闪躲间隙,很容易被射过来的弩箭破盾,盾破了就不是特别敢进攻了

对于拿长矛鱼叉和戟的敌人,目标攻击瞬间alt闪一下,一般是往侧前方闪,闪完砍之。这类敌人不能防御,攻击力高,要优先击杀。

拿剑的敌人,按住右键与之僵持,目标进攻瞬间alt,然后砍,alt砍,始终往目标背后绕。

拿盾的敌人,和拿剑的差不多就是格挡范围大了一些

没有断裂之前的剑舞攻击范围很小,非常容易被敌人格挡反击,造成击退效果,然后被其他敌人砍所以不建议用没断裂的剑舞。

3几个怪物/野兽

比如说水鬼,食尸鬼,狼群,野狗群等等

怪物是没有格挡的,所以不用怕格挡反击。但是怪物可以向后闪躲然后突然跳过来。

打法大概和打人类一样。先套盾,翻滚找位置,让怪物在一侧,背后不能有怪。按住右键僵持(不是要格挡,而是不按住右键的话白狼会乱跑),怪物扑过来瞬间alt,然后砍,如此循环。肾上腺素满了之后可以套盾转一波。

有个细节就是,转的过程中,如果面前的敌人向后闪躲了,白狼可以立即停下剑舞,翻滚出去。也可以立即转身,打旁边或者后面的怪物。

如果求稳,盾破就停下剑舞,翻滚出去。

4单个小boss

例如各种元素。

每种小boss都有其打法我不能每个都列举,说几个吧

火元素,火元素身边有持续伤害,这个持续伤害可以利用二阶盾快速吸血

妖灵,有些怪没有实体,硬砍的话伤害很低,需要利用亚登之印让他们显出物质形态。这类怪物比较脆,引到法印范围内快速击杀即可。

巫师3血与酒中的新套装飞狮套可以增加毒性上限,但很多玩家都不知道这一属性要怎么用。下面深空高玩就带来了巫师3血与酒飞狮套技能搭配详解,有需要的玩家一起来看看吧。

飞狮套解析:

血与酒突变技能出现后,炼金与法印流获得极大加强,还加入了新套装“飞狮套”。咋一看,套装效果坑爹,然而楼主这几天围绕着“瘾头”这一技能加点,发现此套装加毒性上限简直是为这技能量身定做。

瘾头的核心是煎药,喝的煎药越多收益越大,加上炼金系喝一瓶煎药加2000血,简直就是完美搭配。然而通常只能喝3瓶,加上30点毒上限后可以喝4瓶。现在有了飞狮套之后,可以喝的量达到了5瓶也就是攻防提升240%,血量提高1万。是的如此巨大的提升,却并不需要技能栏位,只需要炼金2个技能而已,完全可以放在突变栏位里:一个防止中毒持续掉血,一个喝煎药加血2000,配方加毒性以及毒性加30上限的技能可以喝完药以后换下来,然后你可以自由搭其他技能。不嫌麻烦的话,可以连装备都换掉,只要煎药还在属性加成就会保持下去。

有人要问了:煎药70毒性,也凑不到350毒性啊? 关键字:石化鸡蛇煎药 这一个煎药是唯一一瓶毒性只有40的,也是喝5瓶煎药必须的一瓶,而且炼金技能下同样有2000血的加成,亲测有效。也就是说,喝一瓶石化鸡蛇,再喝其他任何4瓶,你就基本可以站撸了。死而无憾难度也不要怂,就是干。

巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)集成16DLC+石之心+血与酒中文破解版v121

早在巫师3狂猎发售之前,开发商CDPR就说明本作将会拥有36个结局,然而截止到目前为止,我们顶多只打出了10个结局,那么剩下的26个结局,又是怎么来的呢?玩家“我是一个豇豆包”对此进行了分析,得到了可能的36种结局,一起来看下吧!

巫师3狂猎36种结局解析:

希瑞一共三种结局,女王,猎魔人,死亡(并未死亡,其实只是回不来了,下一部再讲)

女主选择,叶儿,特丽思,凯拉(反正我没打出来,我直接就把他给。。。每次昆特牌就会想起他,好愧疚)

凯拉线不清楚,还有孤独一生,三人探戈结局

杰洛特两种,死亡(死于怪物围攻或者白霜),存活

政局两种,北方那个下象棋的逼神,逼退南方大帝被篡权谋杀,或者是南方击败北方

3322=36种组合结局,其中可能有条件冲突,比如西丽回不来,更别说当女王,所以难免有几个问题冲突选项,所以就会有其他特殊结局来弥补

综上所述,巫师3这款游戏真的有36个结局,上面不同情况下进行组合搭配来进行变化,就像昆特牌一样,并非开发商吹牛!

巫师3血与酒昆特牌史岛卡牌解析

巫师3又称之为昆特牌3,巫师3血与酒中昆特牌也同样大放光芒,今天深空高玩带来一篇巫师3血与酒昆特牌史岛卡牌解析,一起看看吧。以下是内容...
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