汉匈怎么可以像电脑一样城市自己刷郡兵

栏目:古籍资讯发布:2023-10-15浏览:3收藏

汉匈怎么可以像电脑一样城市自己刷郡兵,第1张

“汉匈全面战争”是游戏骑马与砍杀的一个MOD,由骑马与砍杀中文站“汉匈全战制作组”制作出品。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。在游戏中自立有如下几种获取高级兵的方法。

加入汉朝,依靠官职获取兵先加入汉朝,通过不断地征伐打仗积累声望值,升级官职到骑都尉或者卫尉,即可领取高等兵,如羽林郎,期门郎。可以积累声望,换取高级兵,建议领取1500个羽林郎和500期门郎后自立的。

打野怪,解救俘虏可以去打河西马贼、梅岭群盗等野怪,解救俘虏,获取高级兵种。

招募匈奴兵自立后,可以去匈奴的地区招兵,初始为匈奴牧民,最终升级为射雕英雄,是游戏中最强悍的骑射兵种。

酒馆招募可以去各大主城酒馆招募游侠,游侠的属性都很好,但是防御较低。

招募义军后武装在汉朝地区招农民,升级为精锐义士,然后再通过武库生产装备武装。这是最难获取,也是最强大的兵种。武装义军方法:首先建设武库,然后拥有神器,比如:大夏龙雀、泰山宝环、妇好钺、长平侯甲、骠骑将军甲,楼兰飞沙络、龙首宝雕弓、单于锥(上有骷髅头,凶悍至极),然后准备材料,精制这些神器,再用武库批量制造这些神器,武装你的义军。

版本选择版本最好选择戎马丹心055版,这一版本是目前功能最多且较为完善的。</ol>

当你接到任务时,先不要立即出城,在武器商铺买一件类似于石斧的钝器。这个任务还是要靠你的候斥和追踪还有俘虏技能。追踪技能能帮您找到间谍所去方向,然后一路跟踪,将鼠标移到大地图箭头会显示部队信息,部队人数1就是那个间谍的方向。跟着地图上箭头方向找到他与接头人。记住他(不起眼的市民)和接头人(一个普通市民)一定不要杀死,否则任务就失败啦,进入战场按F11,用钝器击昏或用马装昏。任务失败与给付任务的领主减关系。

我们来自全国各地甚至大洋彼岸,彼此从未谋面,但是为了共同理想,我们聚集在了一起。

负责人:无言

组长:豫章游侠。

程序:borr、mskimizd、foxyman、无言。

辅助程序:豫章游侠。

美术:yufan、高鲁炎黄、宇航员开飞机、神说、石头、山妖、鸣晓轩、loger1983、龙汉、歌剧魅影。

文字:楚墨公、jygliujx、奥多文斯、鸣晓轩、菜鸟飞飞、须菩提小朋友。

面部贴图及脸型:妖七。

音乐、音效:七星子。

插画、原画、概念图:星月骑兵、琥璟明、吴带当风、虾郎、伯宁。

场景:豫章游侠、肄风、草帽。

宣传视频: 豫章游侠

程序技术支持:老李、阿谅、walterlohndorff

顾问:琥璟明、菜鸟飞飞、须菩提小朋友。

无言:汉匈之父,从08年底开始独自制作汉匈全面战争MOD,奠定了0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》程序、特色系统、地图场景、部分场景模型等各个方面的主体框架内容。负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。

foxyman(番茄超人):程序脚本,阵型/分队系统(Form Ranks!)MOD的作者。主要负责0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》的阵型分队系统、兵职官职系统、市场商品地域化、部分音效等。负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。

yufan(雨凡):美术,0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》logo设计、游戏界面美工,旗帜、装备、坐骑制作,游戏宣传稿,文字润色。

peterworf(慵懒阳光):0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》中汉和罗马部分装备制作。(已归隐)

高鲁炎黄(两百斤的猫):美术,0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》装备、场景建模、场景物件、战船、发型制作、辅助PY、官职编辑优化。

楚墨公:文字,0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》文字整理润色,、历史资料收集整理,酒馆NPC策划,部分剧情任务流程编写等。

江山老婆:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分语言整理、论坛资料收集整理。(归隐)

小罗:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》罗马部分的历史资料整理,部分阵营信息的收集完善。(归隐)

豫章游侠(崔斯汀):《戎马丹心-汉匈决战》组长,053版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景的编辑、宣传、视频制作、兵种和装备的属性设定与PY、辅助PY等MOD策划、组内任务分配。

jygliujx(急流):0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,在楚墨公归隐期间,承担了053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后期的文字润色,053版酒馆NPC文字对话编写、负责论坛版务管理、解答、意见收集等。

光蛋骑士:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入汉匈团队,《冒险岛》MOD的作者,程序技术顾问(归隐)。

妖七:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,053版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》全部东方化脸型,053版大量原创音乐、音效制作。

伯宁:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责053版《戎马丹心-汉匈全面战争》大部分插画。(归隐)

歌剧魅影:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责053版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分装备模型制作。在加入尚史轩之前参与了乱舞三国和无双三国的美术制作。(归隐)

星月骑士:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责053版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分场景概念图、插画。《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景概念图、插画。

奥多文斯:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责文字润色、剧情剧本的编写、史料收集。参与了《戎马丹心-汉匈决战》制作。

Borr:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》新世界地图的制作。《戎马丹心-汉匈决战》大部分程序脚本及英译,部分美术模型。

吴带当风:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责部分插画。

琥璟明:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队。师承甲胄大师刘永华,汉服吧吧主,大学期间复原了大量先秦两汉服饰,并在全国多地博物馆巡回展出,担任多部央视纪录片顾问,负责《戎马丹心-汉匈决战》武备写实度审核以及部分甲胄服饰概念图和。

三手:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责部分骨骼动作。

宇航员开飞机:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》汉国建模和部分物件。

鸣晓轩:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》剧情编写、文字润色和大部分骨骼动作。  华夏龙汉:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分模型制作。(归隐)

虾郎:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分插画。(归隐)

神说:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》匈奴、滇国、植被模型制作。

石头:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》滇国、夜郎、部分物件模型制作。

山妖:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》滇国、植被、部分物件模型制作。

木木:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分骨骼动作。

丁雨佳:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,曾数字重建过汉未央宫前殿、椒房殿,唐大明宫等,友情提供了《戎马丹心-汉匈决战》未央宫前殿、椒房殿建筑精细模型。

mskimizd:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,《人间五十年》主程序,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。

菩提:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,《汉代穿越指南》的作者,熟知汉代人文风貌,负责《戎马丹心-汉匈决战》剧情的构思编写、资料的收集校正、游戏文本的校正。

肆风:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,参与了世纪风云MOD组多个MOD的场景制作,负责《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景编辑。

楼船夜雪、铁马秋风夫妻:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责Q版插画。(归隐)

七星子(白毛狮子):053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》音乐原创化制作。

离队人员:

踏银:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分剧情设定。0155版制作期间离队。

羽飞驰:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分语言整理。0155版制作期间离队。

AAAV1114:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入汉匈团队,进行了部分兵种的PY工作。053版制作期间离队。

塞外刀客:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责英译。因工作原因离队。

心中飞翔:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责剧情脚本编写,二次分裂MOD的主要成员之一。《戎马丹心-汉匈决战》开发过程中因高考退组。

至尊明帅:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责程序。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。

石阳:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,绘制了1幅宣传插画。因无法抽业余时间进行非盈利制作退组。

血与钢:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责装备制作。血与尘和大宋MOD作者。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。

兜兜:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责场景编辑。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。

ASH:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,绘制了2张插画。因为工作原因退组。

汉匈怎么可以像电脑一样城市自己刷郡兵

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