求澄海3C中24位英雄每人个的故事背景
英雄介绍
圣骑士 光明使者-约翰
光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。 神圣之光:将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果。 神圣护盾:将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击。 庇佑光环:借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力。 神雷天降:召唤阵阵神圣之雷对世间的邪恶进行惩戒。 救赎圣光:最后仪式,召唤圣光净化世间的一切邪恶,对敌人有强大的净化及伤害效果。
大魔法师 安东尼达斯
人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制。 暴 风 雪:召唤阵阵暴风雪清洗邪恶不洁。 水 元 素:召唤出若干水元素战士协助战斗。 辉煌光环:他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度。 群体传送:瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士。 冰之结界:以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。
山丘之王 穆拉撒-铜锤
穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击。澄海3c
风暴之锤:穆拉撒还是王子时就必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥。 雷霆烈炎:没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度 重击:永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。 父灵显圣:在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害 硬化皮肤:在父亲的作用下,心中涌起的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力。
血魔法师 凯尔萨斯
心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间。 烈炎风暴:召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害。 诅咒印记:复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个邪恶的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害。 复仇怒火:没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分。 旋风无极:大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人。 最终禁术:复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义。
丛林守护者 塞纳留斯
一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象。 根须缠绕:树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人。 召唤树人:直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大。 宁静之雨:第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位。 尘爆:就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人。
月之女祭司 泰兰德-风语者
虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性。 月华之光:作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥。 流星之怒:泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害。 流星之雨:在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒。 女神幽雅:月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力。
恶魔猎手 伊利丹-怒风
精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分。 灵魂迫害:身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己。 驱魔献祭:在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害。 闪避:长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他。 恶魔变身:尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔。 合体:对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒。
守望者 玛维-影之歌
同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失。澄海3c
刀阵旋风:正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害。 闪烁:熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维够很快的不断的闪现到已探知的区域 暗影突袭:如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度。 复仇天魂:申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。 最终毁灭:与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸。
地精炼金术士 卡莫滋
地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生。 点金密术:即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了。 医疗气雾:精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位。 导弹攻击:发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人。 酸性炸弹:发射一个带有酸性物质的炸弹,降低敌人的护甲并持续造成伤害。 化学狂暴:通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动。 深渊之术:自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术。
光明游侠 追风之希尔瓦娜斯
高等精灵首领,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望。 媚惑:没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑。 群体沉默:禁止一定范围内的所有敌人施放法术。 光明之箭:向天空射出一只光明之箭,分裂成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩。 生命汲取:在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体。 混乱箭阵:西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线。 合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。
娜迦女海巫 法斯琪
曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死。 叉状闪电:海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人。 海浪之潮:艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人。 海之护盾:在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害。 海龙卷风:正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害。 海之咆哮:操纵海水无情的洗刷世间的邪恶,并对友军有回复作用。
死亡骑士 阿尔塞斯
曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步。 死亡缠绕:邪恶的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果。 操纵死尸:没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉邪恶的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的。 邪恶光环:当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,邪恶乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复。 乌烟瘴气:邪恶永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区。 冰封大陆:至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害。
巫妖 凯尔苏加德
他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加邪恶。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋。 狂暴霜冻:无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害。 冰冻护甲:召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御。 冰之飞舞:将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人。 死亡凋零:再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免。 冰封球:至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的分裂下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死。
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
邪恶狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽。 腐臭蜂群:缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害。 吞噬魔法:精通邪恶巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量。 吸血光环:邪恶的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命。 地狱火魔:召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻。 群魔践踏:身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为屠杀联盟将士最多的凶手。 地刺突袭:作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤。 尖刺外壳:近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害。 召唤甲虫:召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量。 召唤蜂群:从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主。 甲虫爆发:在必要的时候,阿祖欧奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大。
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分。 战意渴望:地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱。 疾风跳砍:隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害。 镜像分身:分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害。 致命一击:没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀。 剑刃风暴:萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗。
先知 萨尔
最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖。 闪电之链:崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人。 静止陷阱:布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价。 幽灵之狼:召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位。 地震火雨:大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨。 狂轰滥炸:超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事。
牛头人酋长 卡林-血蹄
憨厚忠诚:勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生 冲击波:放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人。 战争践踏:力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害。 耐久光环:天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇。 重生:除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。 野蛮冲撞:强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活。
暗影猎手 洛克汗
兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者。 医疗波:与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果。 妖术:兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物。 召唤蛇杖:召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的。 巫毒古术:萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的。 远祖神灵:对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害。
黑暗游侠 诅咒之希尔瓦娜斯
身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在。 媚惑:没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑。 诱捕风暴:早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕。 黑暗之箭:或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶。 魔法汲取:艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体。 混乱箭阵:与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线。 合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。
火焰领主 乌萨-巫火
早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下。 灵魂燃烧:除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法。 召唤炎魔:将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的分裂能力。 燃灰印记:身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人。 火山爆发:利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山。 炎之绞杀:长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀。
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸
不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀。 残废巫术:使用黑暗魔法让对方极大降低能力。 火焰天雨:召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线。 恶魔缠身:被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒。 分裂攻击:挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害。 黑暗仪式:使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击。 死亡践踏:被践踏单位无法逃离。
熊猫酒仙
Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。 火焰呼吸:向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。 醉酒云雾:用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位 醉拳:使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害 火土风暴:熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会再生。
兽王
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。 野性之斧 兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。无视魔法免疫,是魔法物理混合伤害,因此对高护甲的单位造成伤害较低 野性呼唤 兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。 野性之心 兽王的野性之心振奋了附近的友方单位,提升其攻击速度。 原始咆哮 兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。
修补匠 盖茨
在众多的地精工程当中,有一款编号为N542102的机械装甲。自诞生以来就一直为世人所瞩目,它具有极快的移动速度,但是在装甲状态无法释放法术以及使用物品。 脉冲光束 发射出一束耀眼的脉冲,炙热的高温炸开地面,飞射出的沙砾伤害周围的敌人单位。 能量束缚 向目标掷出一颗电子炸弹,对目标单位周围范围的对立单位同时造成影响,速度他们的能量使他们减速,释放出来的电子冲击对周围单位造成持续的伤害。 口袋工厂 在目标点建造一个具有很强辅助能力的口袋工厂——拥有能量合剂及能量压制功能。 裂解射线 编号N54332的地精日志上记录的这个实验结果,最终被运用在了战争上,通过持续的系统控制,在目标点激活一股射线云团。 日炙之辉 在地精的日炙系列中,有一款编号为N545的火焰巡航飞弹,其如钻石般完美的工艺使它获得了日炙之辉的称号,它可以提供全区域超视距打击其特殊的伤害机制使得它尤其擅长于对更多的目标进行伤害。 (以下各英雄资料暂无) 女巫、男巫
由于欧美的**、电子游戏大行其道,中国的年轻一代都知道“雷神之锤”。在北欧神话里,雷神之锤的拥有者是传说中掌管战争与农业的神,及丰饶之神托尔。
不得不承认,西方的文化输出非常厉害,这一点比我们的传统文化做得好。比如,很多人都知道我们的神话传说里有风伯、雨师、雷公、电母,掌管行云布雨、电闪雷鸣,但听说过“雷斧”或“霹雳斧”的人就不多了。“雷斧”也就是雷公的道具,我们本土的“雷神之锤”。
且不说神话,一些史料和其他古籍里都记载有“雷斧”,很是神奇。
雷公和雷斧
说起这个话题,我们不妨先看看中国古代王朝祭祀天地神祇的相关内容。《左传》有言,“国之大事,在祀与戎。”历朝历代隆重的祭祀大典“郊祀”上,作为天神之一的雷公之位是必不可少的。
如《后汉书》记载,光武帝年间的一次郊祀,“为圆坛八陛,中又为重坛……二十八宿外宫星,雷公、先农、风伯、雨师、四海、四渎、名山、大川之属也”
《宋史》记载,宋太祖建隆四年的郊祀,“取天文大角、摄提列星之象……风伯、雨师旗各一,雷公、电母旗各一……左右金吾卫果毅都尉各一人,来往检校。”
按照神话体系,雷公显然不是光杆司令,有官就有吏,雷公身边少不了有办事员。这一点战国时期的天文学著作《甘氏星经》有提到,“雷电在室(室宿)南,霹雳在雷电南,云雨在霹雳南,斧吏在壁(壁宿)西南。”
天神对应着列星,这里的雷电、霹雳等都是指星星。重点来了,文中说,“斧吏”在北方七宿的壁宿西南。而斧吏就是为雷电之神拿斧子的部下。
《甘氏星经》的文字太简略,《宋中兴天文志》对此的解释是,“盖雷公、电姥、云将、雨师与夫霹雳斧吏,皆北方水府之精……”古人认为,掌管雷电云雨的神都来自北方水府。
严格来说,雷电和霹雳不一码事。《说文解字》中讲到,“震,霹雳折物也”,也就是说,雷电击到地上叫霹雳,也叫“落雷”。
与北欧神话不同,本土传说中的雷神不止一个,而雷公的道具“霹雳斧”似乎不是什么独一无二的神兵利器。据史料记载,霹雳斧经常出现在人间。
雷神之斧频频出现
首先,正史中就有霹雳斧的记载。
《旧唐书·肃宗本纪》提到,“壬子,楚州刺史崔侁献定国宝十三”。楚州刺史崔侁曾献给唐肃宗十三件国宝,其中有玄黄天符、玉鸡、西王母白环等物,第十二件“雷公石斧,长四寸,阔二寸,无孔,细致如青玉。”这个雷公之斧看起来像青玉制成的。这些物件放在太阳底下,光彩夺目,白气冲天。
赛尔号雷伊完全体撼天降世雷神·雷伊种族值 体力攻击防御特攻特防速度总和14113110970110129690技能名攻击类型威力使用次数学习等级使用效果抓普通物攻4035----充电属性攻击--20--一回合自己使用电招式伤害×2风驰电掣普通物攻5035--必定先出雷电击电系特攻4040----瞪眼属性攻击--30----闪光击电系物攻6035--必定先出电击光束电系特攻6035--命中后5%令对方麻痹雷祭属性攻击--30--命中后100%令对方麻痹放电电系特攻8015--命中后5%令对方麻痹惊雷切电系物攻5525--自身HP小于1/2时威力加2倍电闪雷鸣电系特攻9025--命中后5%令对方麻痹雷雨天属性攻击--20--改变对方防御等级-1霹雳斩电系物攻8025--命中后5%令对方麻痹万丈光芒电系特攻7515--解除自身能力下降状态白光刃普通物攻9520--很容易打出致命一击电闪光属性攻击--30--对方速度等级-1极电千鸟电系特攻1205--命中后5%令对方麻痹瞬雷天闪电系物攻1505--命中后5%令对方麻痹迅雷冲刺属性攻击9020--先制+2,解除自身能力下降状态充电身躯属性攻击--5--3回合受到攻击对手麻痹;每回合恢复1/3HP;电系技能威力翻电流爆炸电系特攻1405--命中后15%使对手害怕雷神之怒属性攻击--5--攻击防御特防速度+1,体力低于1/2强化翻倍;5回合免疫异常电光炽刃电系物攻1505--无视对手防御提升效果极光刃普通物攻13020--令对方所有能力增强效果消失闪电斗气属性攻击--15--改变自身防御+1,特防+1元气电光球电系特攻14010--必中技能,5%令对方麻痹雷神天明闪电系物攻1603--10%几率威力4倍;必中雷神觉醒属性攻击--20--攻击+2速度+2雷鸣审判电系物攻8010--先制+3;吸收对手的能力提升同时反转对手的能力提升天雷断绝属性攻击--5--5回合免疫能力下降;3回合内,若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250;使对手随机1个技能的PP值归零;使自身下2回合的攻击威力翻倍狂翼灵闪电系物攻14010--必中;反转自身能力下降霹雳风暴属性攻击--5--全属性+1;3回合,每回合恢复1/3HP;4回合免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内,自身的回合类效果无法被消除雷霆凯歌决电系物攻1505--若对手体力不足280则直接秒杀;当回合未击败对手,则下回合必定先出手无极风雷爆电系物攻1605--必中;消除对手回合类效果;若对手麻痹则威力翻倍;若对手不处于麻痹状态则吸收对手1/5最大HP
雷神出世!赛尔号雷伊完全体撼天降世!劈天神雷灭尽天下妖邪,电光火石诛杀罪恶之心。战神联盟迎来最后一位完全体降临!雷神雷伊,完全体超进化开启!雷神之名如雷贯耳,雷神之行万人敬仰。雷神之威罪恶臣服,雷神之义千古传承!完全体降临,真正的雷神之力,才刚刚展露自己的神威!一起来与雷神并肩,荡平宇宙的邪恶吧!
登录赛尔号,点击左上角的航行日志,选择第324期日志中的雷伊完全体进化活动,再点击GO按钮。
来到雷霆之境,点击中间的雷伊完全体全民得活动装置。
雷伊完全体进化需要25个怒雷之魂、80个惊雷之魂、150个狂雷之魂。大家需要收集到相应数量的道具后,可开启第四关挑战,完成挑战后就可获得完全体的雷伊(不包括第五技能、专属刻印、专属特性)。该精灵是新精灵,不是雷伊直接进化而来。
在活动界面的左下角有一个命运之轮,可以在里面抽取到雷伊完全体活动道具。
普NO赛尔每天2次查看命运机会,超NO赛尔每天3次查看命运机会。奖励里面包括1个怒雷之魂、10个惊雷之魂、4个狂雷之魂、5个雷神之魂、20个雷神之魂、2W赛尔豆。其中的雷神之魂是用来获得雷神·雷伊第五技能、专属特性、专属刻印的道具。点击下图的查看命运按钮,就可进行抽取。
小编抽取到了2次10个惊雷之魂,1次4个狂雷之魂。如果还想继续抽取,可以花费8钻石来增加抽奖次数。
下面进入正题啦,来说下雷伊完全体精灵获得的3种道具都要怎么得呢?
怒雷之魂怎么得
点击活动界面上面的获得怒雷之魂图标。
9月11日-10月1日期间,每天签到都可领取到道具怒雷之魂。9月11日-9月13日、9月18日-9月20日、9月25日-9月27日,这三个时间段可签到获得2个怒雷之魂,其他时间段都只获得1个道具。我们一共需要25个怒雷之魂,坚持每日签到,到9月27日就可获得25个道具啦!如果你在命运之轮可以抽取到怒雷之魂,那就能缩短签到时间。任重道远呀,大家要坚持下去!
点击活动界面上面的获得惊雷之魂图标。
挑战完成第一行的3只BOSS可获得1个惊雷之魂,挑战完成第二行的3只BOSS可获得2个惊雷之魂,挑战完成第3行的3只BOSS可获得3个惊雷之魂、10W赛尔豆。每个挑战只有1次机会,大家要珍惜。
第一行挑战的BOSS分别是:库贝萨、摩托托、辛基德。
库贝萨是远古系精灵,可用克制系的圣灵系精灵,直接打败。
摩托托是邪灵系精灵,可用克制系的次元系精灵直接打败。
辛基德是机械系精灵,可用克制系的次元系精灵直接打败。
打败第一行3个BOSS后,可领取到1个惊雷之魂。
第二行挑战的BOSS分别是:暗黑波斯蒂加、乌普赛、洛格斯。
暗黑波斯蒂加是飞行神秘系精灵,可以采用首发斯加尔卡自爆后,上克制系远古系精灵大招胜利。
乌普赛是冰超能系精灵,可以采用首发斯加尔卡自爆后,上克制系火系精灵大招胜利。
洛格斯是火龙系精灵,可以采用首发斯加尔卡自爆后,上克制系远古系精灵大招胜利。
打败第二行的3只精灵后,可领取到2个惊雷之魂。
第三行挑战的BOSS分别是:昊希娜、达尔斯特、苏希斯。
昊希娜是飞行神秘系精灵。这里小编采用了先消强的策略,其实不要消强,直接上斯加尔卡自爆后,换克制系精灵次元系攻击。为什么说不要消强呢?昊希娜的技能会让我方睡眠,所以消强什么的就是浪费时间。
达克斯特是暗影神秘系精灵,可以采用首发斯加尔卡自爆后,上克制系邪灵系精灵大招胜利。
苏希斯是自然战斗系精灵,可以采用首发斯加尔卡自爆后,上克制系飞行超能系精灵大招胜利。
打败第三行的3只BOSS后,可领取到3个惊雷之魂和10W赛尔豆。
如果不计算命运之轮抽取到惊雷之魂道具的话,单纯参加活动每天是6个惊雷之魂。我们一共需要80个惊雷之魂,需要两周时间获得道具。
狂雷之魂怎么得
点击活动界面上面的获得狂雷之魂图标。
每天5次挑战机会,随机抽取不同难度的雷伊系列精灵进行挑战,收集道具狂雷之魂。挑战简单难度雷小伊,胜利可获得2个狂雷之魂,失败可获得1个狂雷之魂。挑战普通难度雷伊,胜利可获得4个狂雷之魂,失败可获得1个狂雷之魂。挑战困难难度的雷神雷伊,胜利可获得8个狂雷之魂,失败可获得1个狂雷之魂。
面对3只电系精灵,小编推荐只用一招。那就是用地系精灵进行挑战,因为电系精灵对地系精灵是0伤害哦!所以可以万能过关!
随机抽取到困难模式的雷神雷伊(抽取了5次BOSS,4次都是困难,1次是简单)。只要我们能打过去困难,简单和普通难度都不在话下。
首发精灵消强(推荐电系微弱伤害精灵消强),接着斯加尔卡自爆,最后上地面系精灵强化满后,大招攻击2次就可胜利。还是挺简单的,简单和普通都是完全可以用这个方法通过的。
如果每次很幸运都抽取到了困难难度,一天就可获得40个狂雷之魂。我们一共需要150个,那就是最快4天完成。
目前大家先去收集下道具,收集完成道具后,可开启下图满溢的雷霆关卡,完成该关卡可获得雷伊完全体精灵!有不少小赛尔问这关怎样?这关很完全看人品的一关,这里是随机抽取挑战,挑战成功开始充能,充能是有个标准的,超出标准就要重新弄。然而这里的随机是有几率重复抽取到一个关卡,所以如果你运气很差,那就会出现在一个关卡充能太多的情况。=_=加油吧~~
大家比较关心的就是这个精灵一键获得是要多少钻石呢?一键获得雷神·雷伊、附带第五技能、专属刻印、专属特性、万能之匙5个,需要798钻石。万能之匙是用来破解奈德的宝藏秘卷的,可以获得丰富奖励。
相关攻略:赛尔号柰德的宝藏秘卷>>>
下面说个重磅消息,在活动界面右下角的地方,预告雷神双灭斩将进化成为圣灵·电系技能。效果是什么还不得而知,只是大家看到了吧,要出新系别啦!
雷神双灭斩是2015年大**活动奖励之一,在大**期间可以使用**票中的兑换码来兑换。
参加“雷霆万钧 雷神超进化”活动获得。
活动分为三部分: 雷伊获得:到赫尔卡星荒地,点击雷伊进入挑战,胜利即可获得精元。(已获得雷伊的玩家无需挑战) 雷伊生翼:每天8次挑战机会,每5分钟可恢复1次挑战机会。对圣光天马累积伤害达到6000,对克利萨累积伤害达到4000,对托鲁克累积伤害达到8000,对金翅托鲁克累积伤害达到10000。即可让雷伊生翼,并提升能力值。(已生翼的雷伊无需生翼) 雷伊超进化
①签到:2014年6月20日-6月26日签到3天可领取雷神之气,6月27日-7月3日签到4天可领取雷神之能,7月4日-7月10日签到4天可领取雷神之力,7月11日-7月17日签到5天可领取雷神之怒,26天完成签到。完成后雷伊即可超进化。
②完成挑战:每天8次挑战机会,5分钟可恢复1次挑战机会,分别挑战夜魔之神布莱克、缪斯、大地之神卡修斯、战神盖亚。而每个精灵挑战又分为5小关,每个小关的精灵分别是20级、40级、60级、80级、100级,共20小关。完成挑战后可超进化。 完
秘藏的用途是传承。
扩展资料:
传承,汉语词语,读音为chuán chéng。泛指对某某学问、技艺、教义等,在师徒间的传授和继承的过程。泛指对前人的经验进行传授和继承并发扬发展的过程。
指隐藏或珍藏的大宗之物。 汉 王逸 《九思·守志》:"睹秘藏兮宝珍,就 傅说 兮倚龙。"《汉书·刘歆传》:"孝成皇帝乃陈发秘臧,校理旧文。"比喻奥秘。唐杨炯 《序》:"与夫发天地之秘藏,知鬼神之情状者,合其心矣。"即秘密藏。佛教语。谓非凡常所可了知的秘密法门。
以古籍为例,因为很多古籍都是限量版的,一旦丢失或破损,就再也找不到同款了,所以,很多人选择了秘藏,将古籍传承下去,同样,其它稀有物品,通过秘藏的方式,也可以达到传承的目的。
出于保护古籍的考虑,日前,有很多网友都有秘藏的习惯,特别是一些图书馆,为了更好地保护古籍实物,同时配合图书馆的古籍读者服务工作。
图书馆不仅加紧进行馆藏古籍的数字化工作,还对一部分稀缺的书籍进行了秘藏。这种做法不仅有助于传统文化的保护,还避免了中国古籍流散海外。
商代文字的另一个用途是青铜器铭文,主要是在商代晚期。根据现有的发现,铭文大多仅为只言片语,也有少量多达40余字的长铭文。
其铭文的内容大抵是向祖先报告所发生的重大事件等。关键是,这些青铜器作为国之重器,其功能也是用于祭祀,需秘藏于宗庙里。这种东西的神秘性,也可以东周初年发生的“楚王问鼎”事件来证明。
据记载,楚庄王向周使王孙满“问鼎之大小轻重”,王孙满指出,九鼎“用能协于上下,以承天休”,因而“鼎之轻重,未可问也”。由此可见,作为通天工具的青铜器,旁人连问也不能问,哪能随便看。
中国古代浩如烟海的文献中,有一部充满神秘色彩的《竹书纪年》。《竹书纪年》是西晋时从古墓中发现的一部先秦纪年体史书。晋武帝咸宁五年(279年)十月汲郡汲县(今河南汲县)的一座战国时魏王的墓被盗,墓中沉睡了五百多年的一批古书得以重见天日。这批写在竹简上的古书据说整整装了几十年。晋武帝对这一发现十分重视,命令将墓中出土的全部文物“藏于秘府”。
两年后,西晋朝廷征调了一批当时著名学者,对这批竹简古加以校读整理并将它们由古文改写为当时通行的隶书字体。
这批竹简是什么样子呢
据有关资料,竹简用素竹编联成册,每长度约为晋尺二尺,当战古尺二尺四寸,一简四十字,分为两行,每行二十字,用黑漆书写。简上文字为战国古文,即篆书,人们习称为科斗文。这种文字在秦统一后即已废弃,到了晋代、在当时人们看来简直茫光然若天书,且由于盗墓者的破坏,灯简散乱不全,所以整理起来十分困难。学者们整整花费了二十年时间,才大体整理完毕,计编校出古书十六种七十五篇,包括传世的《易经》《国语》等。
其中尤使人注目的是十三篇编年体史书,记载了夏、商、周、三代史事,西周灭亡后,即接晋国纪年,至战国三家分晋后,又用魏国纪年至
“今王二十年而止”,
所谓今据推算为魏襄王,襄王二十年即公元前299年。令人惊异的是,这部书记述的许多史事与儒家经典所言截然相反,如太甲杀伊尹,文王杀季历、幽王被逐等。以幽王时史事为例,史书称周、召二相共和,竹年称是共伯和执政,孰是孰非,这就在当时学术界中引起轩然大波,至今仍未得出定论。
唐代以后,随着儒家思想统治地位加强,与儒家经典不合的《竹书纪年》,为世人所漠视,经唐末五代战乱,到宋代仅剩残本三卷,约在宋末元初,连残本也流失了。
后代又出现了今本和古本。
今本是元末明清以来的通行本里混入了某些其它古书的内容。一些学者鉴于此,从古书中汇辑出竹书纪年的佚文,即竹书纪年的“古本”。古本有很高的史料价值,可订正和补充一些史籍的失误和遗漏。如《史记》记战国自田成子杀简公自立为齐王,至秦灭齐,共历十世。但《纪年》则记为十二世,与《庄子·肤箧》
“田成子…十二世有齐国”
的记载是一致的,纪年的记载是正确的。
其记越王朱句名,《史记》中不见。传世的与新发现的两柄越王州句剑铭文有
“越王州句自作自剑”
说明历史上确存在过一位名闩“朱句”的越王。又是《竹书纪年》的记载正确。
再如《尚书·无逸》篇提到商王中宗。《史记》认为中宗为太戊,《竹书纪年》则称“
祖乙胜即位,是为中宗”。
殷墟卜辞出土后,人们发现甲骨文中有“中宗祖乙”四字连文,证实了纪年记载的正确性。
而今本竹书纪年,经著名学者王国维考证,为后人重编,有许多作伪的东西。
关于《竹书纪年》至今还有不少没有解开的谜。
其一、《竹书纪年》是不是晋之《乘》?
《孟子》曾提到
“晋之《乘》、楚之《梼杌》,鲁之《春秋》一也”。
秦焚书坑儒后,除鲁之《春秋》外,其他诸侯国的史书差不多都失传了。那么《竹书纪年》按其用晋国纪年,是否与晋之乘有关系呢历代史学家就持有这一看法,并为许多学者赞同,但这仅是推测,无直接证据。
其二,所谓今本《竹书纪年》,究竟哪些为原文
哪些是混入的他书,仍然没有完全弄楚。
所以史学家没有绝对把握,是不会随引用今本《竹书纪年》的。
求澄海3C中24位英雄每人个的故事背景
本文2023-10-20 03:34:02发表“古籍资讯”栏目。
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