明日之后武器耐久怎么合理使用 武器耐久回复方法介绍
明日之后商会为了减少幸存者的训练压力,商会给提供了许多后勤支持,这些后勤支持都能有效降低武器耐久的损耗。
商会尽其所能地为幸存者提供许多武器耐久保障,但总有力有不逮之处,在没有耐久消耗保障的时候,幸存者也可以通过以下方式,回复自身武器装备的耐久。
回家睡觉
节约方式千万条,睡觉永远第一条。抱着装备在床上入睡,能有效回复装备的耐久。
不同的床具回复上限也有不同,最高可回复60点耐久。
武器特技
对武器配方进行改造将有几率获得“精制”特技,每次射击耐久损耗将降低20%,同时在战斗中瞄准目标头部射击,减少扫射的次数,也可有效降低耐久损耗。
战斗天赋
在战斗天赋里,有一个名为“精打细算”的天赋,该天赋能有效降低武器耐久消耗,最高可降低12%的耐久消耗。
检查武器状况
在恶劣的天气下使用武器,武器的磨损程度将大幅增加,同时枪械使用过久,将出现枪械过热的状况。
此时继续使用将降低耐久的消耗,同时战斗熟练度获取也会减缓,因此要时刻关注自身装备的状况。
想要在末日生存,还是需要付出代价的,在可以节省耐久的地方精打细算好好节省。0消耗通关不是梦。
密斯卡大学
商会对密斯卡大学的拯救行动,提供95%耐久消耗降低保障。
只需要点亮1点“精打细算”天赋,或携带“精制”特技的武器,即可实现0消耗。
感染者入侵
感染者将周期性地袭击营地,幸存者必须保卫营地,在营地保卫战中,和营友组队面对感染者即可获得营地支援。
营地支援将提供降低90%的武器耐久消耗的保障,配搭2点的“精打细算”天赋,即可实现0消耗保卫战,千万记得和营友组队哦。
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明日之后
v10204
类型:飞行射击
大小:1860MB
评分:99
平台:
标签:生存类射击吃鸡枪战类
明日之后感染者入侵活动是一个保卫家园的活动,大家只有击杀更多的丧失,造成更高的输出伤害才可以进入排行榜获得更加丰厚的奖励。今天小编就给大家分享一篇明日之后感染入侵对抗前三上榜攻略,一起来看看吧。
随着波次的增加,难度会逐渐提升。目前最高难度等级为15级,伤害量排名前200都可获得奖励,伤害排名前三的幸存者新币奖励还会递增,如果做好以下各项准备我们更有机会冲榜前三,赢取更多奖励。
布置陷阱
在家园入侵抵抗感染者时,拥有地板电网的幸存者可以在地上多铺一些电网,它能有效的阻碍感染者行动。
药物食物
高级抗感染药肉酱意大利面和三明治,让你的伤害更上一层楼。同时为了防止血量下降过多,我们还可以准备好回复食物河豚和蜂蜜更配哦。
营地科技
建议在入侵的前一天,营地点出两个科技弱化感染者和高级饭堂。弱化感染者能降低感染者的属性,高级饭堂点出后在饭堂捐满食物可获得减伤效果。
弹药箱
根据营地的防守难度来决定弹药箱携带数量,如果条件允许,幸存者们可以携带精致弹药箱,能省下不少放置弹药箱时间。拥有榴弹炮的幸存者带上榴弹炮准没错,因为榴弹炮可以对付大批感染者。值得一提的是,赋能在这里是没有加成的,所以不需要对武器进行赋能啦。
保证血量的健康性,同时持续射击,迎接这如潮水般的进攻,在感染者触碰到你之前,坚持住,将他们全部击溃,保护我们最后的家园。
明日之后感染者入侵零消耗方法就是配搭2点“精打细算”的天赋,即可实现0消耗保卫战。千万记得和营友组队。总之就是在与营友组队时,点亮两点精打细算就可以免消耗进行感染者入侵了。
感染者将周期性地袭击营地,幸存者必须保卫营地,在营地保卫战中和营友组队面对感染者即可获得营地支援。 营地支援将提供降低90%武器耐久消耗的保障。
明日之后感染者入侵时间明日之后感染者入侵时间是随机的,不固定的,玩家可以自己去日程那里看。这里是 游戏 震惊部,明日之后是打着生存旗号的手游,很多玩家在当时这款 游戏 第一时间内上线后都集中去的关注,体验过 游戏 内容后发现根本就不是所谓的生存 游戏 ,反而更像是的一款的“养成类” 游戏 ,并且明日之后后期更新的内容对平民玩家很不友好,所以有人说它凉也正常,但是它真的会凉是有这些原因。
明日之后可以说是把背景内容做烂最成功的一个 游戏 了,打着和生存旗号和僵尸对抗的人类,结果发现这群人类(也就是玩家)需要不断每天的去采集、战斗、做东西,然后跟对抗僵尸没有任何关系,而且该 游戏 还有长达5分钟以上的 游戏 引导,这应该是 游戏 历史 上最长的 游戏 介绍了吧!
这点玩家都应该很清楚,明日之后为了避免很多“肝帝”无休止的采集来发展,特地在 游戏 里对物品的运输做了限制,还对物品进行了类别的分类限制,这里就涉及关联软妹币的金条,也就是说如果你想获得更多资源就需要用票来买,而且每天运输还有上限限制,导致了很多平民玩家根本玩不过氪金大佬的重点原因,而且交易市场也不只有,价格全部定死的情况,玩家根本就没有自主性,并且 游戏 内部没有人之间的自主交易圈,几乎所有行为活动都跟氪金直接关联。
该 游戏 合适那些时间较多,而且整天无聊的玩家去玩,因为这 游戏 每天除了砍树、挖石头、收集物资,几乎没有什么对战内容,而所谓的对战内容都是“任务方式”,还有主副线区分, 游戏 是做成手机应用,但是内容上就是一款“页游”,丝毫没有任何的生存战斗体验,接着就是氪金内容的家园升级和配方抽奖,这些如果不氪的话根本花费半年估计都很难到8级庄园,然后庄园的强度基本上跟生存战斗没丝毫关系。
以上这些点就可以说明《明日之后》为什么会凉,而且凉在哪的缘故,毕竟大伙玩 游戏 都是为了 娱乐 ,而这款 游戏 有明显的逼迫玩家强肝强氪的行为,并且有很多值钱播明日之后的UP现在也纷纷开始抛弃这个 游戏 ,市场很明显最这个 游戏 已经没有什么青睐度了,凉点都在正常范围。
大家好,我是兔子,生气的兔子,超级凶。
都在唱衰明日之后,兔子玩到7本也退坑了,最主要原因是氪金越来越严重,繁多的任务更是让人耐性。而兔子觉得这只是其中两个原因,而 游戏 本身机制也存在很大的问题。
1、大家一直诟病的耐久问题,虽然后期改变了一些,但仍旧让大部分玩家不敢随意挥霍手中宝贵的武器。
2、boss机制,混子太多,打多打少奖励都一样,那为什么要拼命的打,除非急缺战斗熟练度,不然能混为什么不混。兔子就见过有人拿着简易弓打高地boss。
3、无聊的跑图任务,每个地图任务都需要跑遍大半个地图,所有任务做完一个多小时,虽然很无奈,但为了任务奖励又不得不跑,浪费了大部分时间,能做其他事情的时间太少。
4、刷战斗熟练度,这是土豪的专属玩法,凭借自己强大的财力,利用 游戏 各种bug疯狂的刷战斗熟练度,拉开与大部分玩家之间的差距,因为耐久度问题,这是大部分玩家无法追赶的差距。
5、战斗方式太单调,职业区分不明显,所有人几乎清一色的速射枪,三大战斗职业沦为笑话。
6、死板的交易体系,所有东西只能通过交易行交易,就算想送朋友也不可以,而价格也由系统控制,虽然能控制 游戏 物价,但也失去了很多乐趣,让 游戏 中的铜臭味太重。
以上就是兔子觉得明日之后会凉凉的原因,各位朋友如何看呢?
就三点,氪金无上限,运气看上天。二有钱的是大佬,大佬还组团。基本有pvp机制的图,不管他怎么改变设置。你进去都是死,因为好多工会被收购的。非联盟工会一律处理掉,三偷家问题。你采集的被偷家贼光顾打死多次后你就懂得,啥破玩意全满的安全度和中等安全没区别。而且后来开的营地技能除非都是甘地否则开不起,消耗太严重。总而言之,新手进去就死一直死还耗耐久。你充钱不甘还是和不充没啥太大区别,而且感觉小孩居多。有些还讲交情什么的,有些工会就一大群小孩见人就干。关键是有氪金大佬在的营地分分钟就打你,营地再牛不如一个好盟有。就像我们之前营地,我带的人遇见前三争夺战的营地都干翻过。只是前二名的营地打不过,营地实力在那。后来前两大规模弄盟友,还玩个屁。反正后期见谁都不是好人,有些好友都可能在那些杀人图里杀你。一团糟,没气氛氛围。开始就好多妹子退游,后来越来越多退游
题目:明日之后会凉吗?感觉还可以,为什么有好多人说要凉了?
题主的这个问题让我想起了那些在明日之后里的故事,一款 游戏 的大起大落是根据玩家的反馈和 游戏 公司对这款 游戏 的态度决定的,明日之后也是如此。
明日之后在某知名 游戏 商店里竟然低到了35分,我们知道,就算是王者荣耀也是47分左右,而明日之后竟然这么低,我们不敢相信,南卿给大家解释一下原因,就是因为116日安卓公测那天,一百多万人排队,网易服务器直接爆炸,那天直接从8分多干到了20分!
而在明日之后最近的更新当中,官方也是推出了全新的武器和全新的护甲,让更多玩家们有了肝下去的动力,而且出了石家庄,庄园等级上限提升到了12,新地图圣托帕尼成为了许多幸存者们向往的地方
但是,一千个人就有一千个哈姆雷特,不一定所有玩家都说这次更新更新地很不错,我个人认为一般般,首先,新地图等级进入限制让玩家们大跌眼镜,许多玩家都以为是九级庄园的地图,结果官方直接再提升一个档次改为采集48级别,所以很多玩家都在骂这个,自己辛辛苦苦肝了很长时间,结果不让去新地图!我一肚子委屈怎么发泄
第二点,衣服巨多
其五花八门的程度不亚于感染者的衣服,在前几次更新中官方没有出新的东西,反而时装一件又一件,你说,做时装那就好好做,这样玩家们看的舒服也愿意掏钱买,但是,模型不堪入眼,而且服装动作也很单调,最重要的是,98小太阳一件衣服,还没有属性加成,就跟一层皮一样
第三点,肝!不停的肝!肝到你吐血!
每天早上起床,打开明日之后这款 游戏 ,就开始了不停的肝,密斯卡大学……,秋日森林任务,沙石堡任务,白树高地任务,各种乱七八糟的活动,家族店资源回收,况且这个 游戏 任务还巨多,活动也巨多,但是集训就是一个非常不好的活动,没有什么丰厚的奖励,玩家们都很厌恶!这就是明日之后凉凉乃至over的原因
明日之后为何会有人说凉凉?
答:那是因为在现在快节奏生活的 社会 中,除了些学生或 游戏 主播之外,很少有人有那么多时间玩一个会浪费很多时间砍树挖矿枯燥过程的 游戏 。如果说 游戏 里增加你给别人报酬,别人替你挖矿砍树的机制的话可能会改善,当然官方不可能采纳。
再者说,除了运气比较好加入个人气活跃的部落。其他的多数只有几个人在线,那些与队友共同保卫家园的场面,怕是很多人都感受不到。
为了得到自己心爱的装备,运气差有没钱的玩家只好去收集材料,这枯燥的过程除了真爱粉,怕是很多人都不会坚持下去。
这种没有和队友并肩作战的快感,只有多数砍树挖矿的无聊过程,又没有像《我的世界》里那样随心所欲的模式。自然会有很多人退坑,所以自然不会长久。
明日之后不会凉凉。感觉明日之后会凉凉的人是因为不会玩。我们可以去做更好看的,家园。让别人来欣赏的话,会有成就感。这是其中的一点。还有如果你做任务的话也会感觉非常兴奋因为你离全部做完任务只又进了一步。而且网易很良心因为看到那个悬赏任务中的资源点,调查不仅能给你,物资,还能给你金条。还有,为什么不全部给你配方呢?因为,让你去抽配方的话,会让你有些小小的期待。如果没抽到的话,还可能给自己一个鼓励:下次我一定会抽到的,加油。不过还希望网易有所改进,不然一种配方,一直抽不到的话可能会生气得退游。而且这款 游戏 ,可是火过前三名。
不知道会不会凉,反正卖了好久了
。。。。你没发现。。。被安排了吗?
老弟我告诉你因为有人想要他凉
你可能没发现
我告诉你
你身边的玩家可能用的是破解版
懂吗
现在破解版在市场已经泛滥了
官方也挡不住
比如网易的吃鸡
我就不说名字了自己体会
主要原因是需要肝的时间太长,不符合现在 社会 。
本文2023-08-04 22:25:23发表“古籍资讯”栏目。
本文链接:https://www.yizhai.net/article/15062.html