率土之滨复合型战法实用教学!赶紧收藏起来吧

栏目:古籍资讯发布:2023-10-20浏览:3收藏

率土之滨复合型战法实用教学!赶紧收藏起来吧,第1张

率土之滨九游版

v423

类型:策略棋牌

大小:1900MB

评分:0

平台:

标签:三国回合制多人游戏国战游戏

普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。网易全自由沙盘战略手游《率土之滨》前所未有的多人地缘战略玩法。今天小编就给大家带来率土之滨复合型战法实用教学!

率土之滨阵容搭配的时候,除了考虑队伍的输出能力,往往还需要考虑队伍的防御、控制、恢复等能力。但是一支队伍的战法格只有九个,所以复合型战法就成为许多玩家青睐的对象。

但是需要注意的是,如果在使用复合型战法时考虑不周,会导致多个效果中的某个不能发挥应有的效果,所以在使用复合型战法时,必须要“调配”各个效果。下面,笔者将以三个战法为例,来与大家讨论一下关于复合型战法的正确使用。

形兵之极:

形兵之极是复合型战法中最典型的一个代表。它的优势十分明显,可以调配三个兵种的武将,并且提供三种不同的增益效果。但是,正确使用形兵之极需要精准的把控,如何将三种效果完美发挥出来是我们需要考虑的问题。

减伤效果:

能将减伤效果最大化发挥出来的是物理输出类武将,此类武将惧怕法系战法、谋略较低,因此面对许多法伤队伍战损较高。

除了减少损失以外,保存兵力来提供输出也是一个重要的因素。因此,减伤效果更适合缺乏生存能力,但有一定输出能力的武将。典型代表是:颜良&文丑、XP夏侯_、XP孙策等。依靠形兵之极提供的高额减伤,再搭配重整旗鼓、擅兵不寡等战法,保持兵力的同时提供大量输出,使得形兵之极的减伤效果发挥到极致。

增伤效果:

首先我们要理解,什么是“每回合首次造成的所有伤害”。所有伤害意味着物理和法系武将都可以受到加成,但是“首次”二字则需要格外注意。

除了以吕布为代表的武将,在自带战法中明确表述了有几次伤害,还有很多战法实际上是“多次”伤害。在与形兵之极搭配时,中军应避免使用多次伤害类战法。

典型代表战法是:焰焚箕轸、火势风威、连环、银龙孤胆、掎角之势、道行险阻、猎敌之锋、霸王渡江等。以上列举的这些战法,都是相当典型的多次伤害类战法,如果搭配形兵之极,只会加成第一次伤害,造成一定程度的浪费。

提升发动率效果:

第一,我们需要权衡输出类战法和状态类战法,究竟哪一个更适合放在大营提升发动率。

以形兵魏智队为例,关于荀_是应该放大营还是中军,我们单从发挥形兵之极的战法效果方面来做一个计算。

假设荀_单次输出造成的伤害是10,那么荀_每场战斗的平均期望输出是30%×8×10=24,放在大营后发动率变为40%,这时的期望输出变为40%×8×10=32;如果将荀_放在中军,受到加成后,其自带战法驱虎吞狼的伤害会变为14,我们假设每场战斗驱虎吞狼释放2-3次:

释放两次的情况下:

释放三次的情况下:

可以看出,荀_放在中军时,伤害值其实与放在大营时的期望输出相差不大。而如果大郭嘉担任大营,奇佐鬼谋的发动率将由35%提升至45%,控制的效果不言而喻。如果能多提供一次控制,对我军胜率的提升有很大的保障。

第二,对于输出类战法,我们需要权衡瞬发型战法和需要准备的战法,究竟哪一个更适合提高发动率。

需要准备的战法在通常情况下,八回合最多只能释放四次。以张角为例,35%几率的黄天当立,期望发动次数是1882次,提升10%后,期望发动次数变为2269次,期望伤害率的提升相当有限。而对于荀_、贾诩等武将的瞬发型战法来说,提升的效果相对更强。

总体而言,对于形兵之极的使用要合理,将三个效果全部发挥出来。一旦搭配有问题,形兵之极的收益就会大打折扣。

白刃:

白刃也是一个具有多种效果的复合型战法,可谓攻防一体。

第一个效果,前三回合使敌我全军策略攻击伤害降低35%。因为此效果对象是敌我全军,因此切忌在法师队中搭配白刃。另外,此效果与无心恋战类似,若由高速武将佩戴,可以削弱匠心不竭、白衣渡江等战法的效果。

第二、三个效果,就涉及到对属性的正确应用。由于攻击、防御属性对于普攻的影响很小,以白刃为例,45点攻击对于普攻的影响仅仅是45点伤害而已,所以白刃并不适合菜刀队。

攻击属性的加成,需要给主动类战法提供增益才有意义,而防御属性的加成,除了能增强抗打击能力外,额外提供属性使指挥类战法进一步发挥效果,才能使白刃的效果作用最大化。例如,由刘备佩戴白刃,汉董卓佩戴方圆。由于40级时刘备的速度高于汉董卓,所以会在汉董卓行动之前发动白刃。之后,汉董卓的酒池肉林和方圆都会受到额外防御值带来的加成。

全军突击:

全军突击的战法效果分三部分:一是直接提供伤害,二是清除异常状态,三是提供伤害加成效果。

首先,直接提供伤害。以刘备为例,单次伤害大概在600左右。每场平均释放3次的情况下,能提供2000左右的输出。

其次,清除状态的效果。当前环境下,控制、禁疗、火攻、妖术等战法效果不胜枚举。清除状态效果一旦触发,对我军相当有利。

最后,伤害加成效果。以刘备为例,40级刘备的谋略能提供的伤害加成效果为39%,相当稳定。

从图中可以看出,甘宁的折戟强攻在全军突击的伤害加成下,输出是相当高的。除了战法输出,全军突击对于前锋和中军的普攻加成也非常可观。

典籍战法极火佐攻在目前的游戏搭配中,一般由中军的武将携带,但这个战法对谋略系武将的提升,可以给我们更多的发挥空间。今天笔者就给大家分析一二。

战法解读

获取条件

该战法由拆解典籍孙子兵法·火攻获得,而该典籍可以通过消耗任意三张五星汉武将卡来获得。

战法效果

极火佐攻的有效距离为四,发动几率为50%,准备回合为一回合,这也就意味着该战法单场最大的释放次数为四次,可以同时作用于敌军的两个目标。满级效果可以使其下一次受到主动战法伤害提升26%(受谋略影响),高谋略武将佩戴加成可达50%左右,效果极佳。

战法分析

极火佐攻最大的亮点在于其特殊效果,需要注意的是战法描述中的用词“一次”和“主动战法”。极火佐攻对于一骑当千、折戟强攻等物理系战法同样有加成效果;而“一次”的概念实际上的意思为“一段”。

举个例子,对于觑隙、辕门射戟等多段伤害的战法而言,受到加成的伤害仅为第一段伤害(辕门射戟共四次伤害,仅“其中一次会受到加成”),因此此技能并不适合与焰焚箕轸、辕门射戟、银龙孤胆、觑隙等技能搭配使用。

小编建议将该战法给荀_、郭嘉、诸葛亮等武将携带,事实上适合携带极火佐攻的武将有很多,不过队友尽量选择主动战法输出的武将。

战法定位

极火佐攻看起来似乎很普通,但是结合目前大环境来看,我们不难发现极火佐攻的独到之处。

大部分策略输出型武将位于大营,然而大营武将可携带的高品质主动策略系战法不算特别多,焰焚箕轸、绝水遏敌、草木皆兵等战法因为攻击距离及攻击目标等原因,大营武将携带会导致攻击距离不足从而浪费战法效果。

反观极火佐攻,它可以让大营武将携带而且不浪费战法效果,这就显得十分珍贵。当队伍比较多,大营策略系战法不足时,极火佐攻就不失为一种选择。小编再举个例子:荀法关队,极火佐攻由荀_来携带,搭配蜀关羽,将会发挥出极好的效果。

总结

极火佐攻是一个非常优秀的半输出半辅助类战法,在一些玩家的传统认知中,极火佐攻一直由中军的武将佩戴,但是经过分析我们可以发现,也许高谋略的大营武将是极火佐攻的最佳选择。当下的游戏环境,围绕谋略系武将搭建的队伍较多,所以这种搭配也许会给大家带来新的思路。

率土之滨姜维战法和武将如何搭配呢姜维这个武将能力值都比较均匀,搭配起来也不会很难。下面还是来看看率土之滨姜维战法及武将的搭配。

属性分析:

从姜维的面板属性可以看出,他的攻击、防御、谋略初始值和成长值都很均衡,没有明显的短板。

战法解读:

技能发动:瞬发,主动技能,发动率40%

由于是主动技能,意味着会受到控制效果的影响,存在一定的不确定性。

技能效果:分成

加属性

加规避

两个方面

1、我军全体(3目标)攻击、防御、速度、谋略属性提高。表面上看,属性加成不多,但在实战中,通过各种加成的累积,该技能单属性可以加到50点左右。也就是说3个队友四维总加成点数在600点,持续2回合,并且能刷新,这是什么概念呢

目前笔者的姜维、月英、诸葛亮队伍总面板属性是1561点,算上阵营和兵种加成差不多能达到1870点,姜维一个技能,就提升了1/3的属性。他让整个队伍更加全面发展,为技能的释放和效果奠定了良好的基础。

2、友军全体受到下3次伤害时,有50%几率进入规避状态。这里需要注意的是,规避只给队友施加,姜维自己是没有的。规避是不能够刷新的,如果姜维连续释放该技能,则无法叠加。那么如何快速消耗两个队友的规避,最大发挥出姜维的战法效果呢笔者将在下文中解答。

实战地位:

根据姜维的属性和战法,很多玩家会拿来代替刘备,充当队伍的核心辅助武将。但在实战运用中,却发现姜维速度比较慢、技能易被打断、自身生存能力不强等问题。笔者认为,出现以上问题主要有以下三个原因:

1、规避对象和攻击距离的矛盾

姜维规避的友军2人,显然放大营才是最划算的。但是姜维的攻击距离只有2,如果放前锋或中军,不能给自己加规避,自身比较脆弱,而大营的规避效果又会浪费。

2、规避冲突与瞬发技能的矛盾

姜维的规避是3次/人,一共有6次,也就是说对面至少需要3+3次攻击才能把前锋和中军的规避状态消耗掉。但在实战中可能前锋受到4次伤害,而中军只有2次,下回合姜维再次释放技能,会导致中军的规避效果浪费。

3、规避几率与队伍需求的矛盾

传统蜀步中的防御,大多是依靠刘备来支撑的。如果替换成姜维,他的规避是主动战法,需要考虑释放几率和冲突问题。

综上所述,姜维自带技能效果虽然强力,但需要科学合理的使用,才能发挥其应有的作用。因此,针对以上的分析,笔者接下来为大家提供一些自己的使用思路。

用法思路:

姜维主要作为队伍的辅助武将使用,位居大营,承担给队友规避、加血、加属性的职能。同时可以给他携带3距离以上的策攻或普攻技能,增加输出。

其次需要紧密团结队友,选择有减伤能力的队友来分担部分防御压力,比如张机、何太后、貂蝉、诸葛亮等。

最后要充分依靠技能,如果队友的防御技能不足以支撑,那么就需要运用如磐阵善守、避其锋芒等战法来弥补。

简单的来说,主要的思路就是规避回血流!

搭配案例:

在推荐阵容搭配之前,先来看一张战报:

三皇队是自身防御能力极其强大的一个组合,并且还配有五星防御技能和加血技能。面对这样强力的对手,应该如何实现防御技能的有机结合,展现更强的战斗力呢请看下图:

1、磐阵善守+桃园结义。能够在姜维和诸葛亮主动技能尚未释放的时候,协助队伍度过最初的脆弱期。其中磐阵善守能给兵力最少的武将减伤,桃园结义给兵力最少的武将回血,这样队伍的兵力比较均衡,不会出现前锋战损严重,而中军还毫发无伤的情况。

2、其徐如林+桃园结义。在5-7回合,桃园结义使前锋和中军相互援护,能以最快的速度将附加的规避效果消耗掉,为姜维下一次规避扫清冲突,实现战法收益最大化。

3、其徐如林+磐阵善守。两个技能都存在规避效果,对战菜刀队的收益很大。马超前期一次怯心夺志或钝兵挫锐能打出3000+的输出,也就是说如果姜维第一、二回合末就释放出技能,就算只生效3次,再配合磐阵善守,规避掉6000-9000的伤害不成问题。

4、其徐如林+养精蓄锐。这两个技能都是给队友附加效果的,如果规避没有生效,还有加血在后面补足。这样前锋和中军能得到最大化的保护,战斗后3个武将兵力相差不多,节约了征兵时间。

5、其徐如林+伐谋。伐谋的效果是减少敌方属性,而其徐如林是增加我方属性。一增一减,能拉开与同属性对手130点左右的差距,对谋略不高的武将可以形成智力碾压。

6、其徐如林+诸葛锦囊。一个提供规避效果,一个提供策略减伤效果,相互配合,对付策攻组合非常给力。

7、银龙冲阵+诸葛锦囊。一个增加敌方单体受到的伤害,一个增加我军全体造成的伤害。一增一减,可以使我方打出非常可观的输出。

(无赵云无伐谋,仅做参考。月英雀伏打掉了五红陆逊近2000的兵力)

另外,虽然磐阵善守和姜维的规避效果表面上是冲突的,但在实战中却不是完全冲突。磐阵善守是指挥技能,每回合敌我武将行动前就已经附加了。

由于绝大多数组合都比蜀步的速度快,优先行动打掉了磐阵善守的规避效果,此后姜维才释放战法附加规避效果。下回合磐阵善守有2/3的几率加到前锋或中军上,虽然冲突,但影响也不大,毕竟有了3次50%的规避几率。

总结:

总之,战法和武将的搭配,均围绕其徐如林的规避和属性两大方面进行。形成一个前、中、后期完整的防御体系,组建集规避、减伤、增伤、加减属性、回血于一身的队伍。把姜维和诸葛亮科学利用起来,甚至达到主力水平,完美发挥了其价值。

率土之滨战法搭配技巧和原则如下:

1、原则是避免冲突:很多策略攻击战法的伤害是通过特效打出来的,策略攻击战法可以施加的效果共有三种,分别是恐慌、妖术和火攻。

2、恐慌:能够施加恐慌效果的常见策略攻击型主动战法有:乱政、计谕废立、逆反毒杀、密谋定蜀、河内世泽、毒泉、楚歌四起、风声鹤唳。

3、妖术:能够施加妖术效果的常见策略攻击型主动战法有:黄天当立、算无遗策、破凰、乱政、索命连环、密谋定蜀、未笄难言。

4、火攻:能够施加火攻效果的常见策略攻击型主动战法有:焰焚箕轸、火烧连营、火势风威、复誓业火、极火佐攻、河内世泽、计谕废立、乱政。

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率土之滨九游版v423类型:策略棋牌大小:1900MB评分:0平台:标签:三国回合制多人游戏国战游戏普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。...
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