率土之滨刘备图鉴 刘备搭配组合推荐

栏目:古籍资讯发布:2023-10-20浏览:3收藏

率土之滨刘备图鉴 刘备搭配组合推荐,第1张

刘备-蜀-步

西汉中山靖王之后,三国时期蜀汉开国皇帝。为人弘毅宽厚,知人待士,百折不挠。与张飞、关羽桃园结义,征战四方,终成霸业。

cost:35

兵种:步

攻击距离:3

初始谋略:80

初始攻击:80

初始攻城:18

初始防御:81

初始速度:38

武将组合:(桃园结义)

桃园结义(成员武将:张飞(蜀)、刘备(蜀)、关羽(蜀)

加成属性:防御)

激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活

武将组合:(三足鼎立)

三足鼎立(成员武将:刘备(蜀)、曹操(魏)、孙权(吴)

加成属性:攻击、防御、谋略、速度、攻城)

激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活

基础战法:

皇裔流离:本场战斗中,使我军全体受到攻击时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率34%,受谋略属性影响)可拆战法:

神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略属性影响)

典籍战法极火佐攻在目前的游戏搭配中,一般由中军的武将携带,但这个战法对谋略系武将的提升,可以给我们更多的发挥空间。今天笔者就给大家分析一二。

战法解读

获取条件

该战法由拆解典籍孙子兵法·火攻获得,而该典籍可以通过消耗任意三张五星汉武将卡来获得。

战法效果

极火佐攻的有效距离为四,发动几率为50%,准备回合为一回合,这也就意味着该战法单场最大的释放次数为四次,可以同时作用于敌军的两个目标。满级效果可以使其下一次受到主动战法伤害提升26%(受谋略影响),高谋略武将佩戴加成可达50%左右,效果极佳。

战法分析

极火佐攻最大的亮点在于其特殊效果,需要注意的是战法描述中的用词“一次”和“主动战法”。极火佐攻对于一骑当千、折戟强攻等物理系战法同样有加成效果;而“一次”的概念实际上的意思为“一段”。

举个例子,对于觑隙、辕门射戟等多段伤害的战法而言,受到加成的伤害仅为第一段伤害(辕门射戟共四次伤害,仅“其中一次会受到加成”),因此此技能并不适合与焰焚箕轸、辕门射戟、银龙孤胆、觑隙等技能搭配使用。

小编建议将该战法给荀_、郭嘉、诸葛亮等武将携带,事实上适合携带极火佐攻的武将有很多,不过队友尽量选择主动战法输出的武将。

战法定位

极火佐攻看起来似乎很普通,但是结合目前大环境来看,我们不难发现极火佐攻的独到之处。

大部分策略输出型武将位于大营,然而大营武将可携带的高品质主动策略系战法不算特别多,焰焚箕轸、绝水遏敌、草木皆兵等战法因为攻击距离及攻击目标等原因,大营武将携带会导致攻击距离不足从而浪费战法效果。

反观极火佐攻,它可以让大营武将携带而且不浪费战法效果,这就显得十分珍贵。当队伍比较多,大营策略系战法不足时,极火佐攻就不失为一种选择。小编再举个例子:荀法关队,极火佐攻由荀_来携带,搭配蜀关羽,将会发挥出极好的效果。

总结

极火佐攻是一个非常优秀的半输出半辅助类战法,在一些玩家的传统认知中,极火佐攻一直由中军的武将佩戴,但是经过分析我们可以发现,也许高谋略的大营武将是极火佐攻的最佳选择。当下的游戏环境,围绕谋略系武将搭建的队伍较多,所以这种搭配也许会给大家带来新的思路。

在游戏中玩家可以自行进行阵容搭配,会出现不同的效果,很多玩家会问控制流和形兵流的阵容要怎么搭配,下面就为大家简单介绍一下游戏内的两大阵容搭配的技巧,一起来看看吧。

前言

随着十常侍的改动,其主动战法乱政由指挥类战法变更为了主动战法,同时效果判定也变更为执行三次,每次对随机一个目标施加随机的一种负面效果。

而且和其他所有主动战法相同,改版后的乱政即使发动率高达100%,也仍旧要面临被对方控制而无法输出的困境。

武将选择

今天笔者想要给大家分享两支效果不错的太监队,三个武将分别为蔡文姬、十常侍和黄月英。

为什么选择黄月英和蔡文姬呢?首先是黄月英和十常侍的关系,之前同为指挥类战法的乱政和匠心不竭,由于类型相同且匠心不竭的效果均包含在乱政中,因此是冲突的。

当两者在同一队伍中时,十常侍的乱政必然要先于匠心不竭发动,直接导致匠心不竭的效果浪费,从而无法造成伤害。但是经过改版之后,匠心不竭能够为十常侍提供一部分的辅助输出。

其次,三名武将的兵种不同,因此可以考虑携带形兵之极,提高蔡文姬胡笳离愁的发动率,为队友提供较好的续航能力。

当然即使不携带形兵之极,通过蔡文姬单独携带安抚军心等战法,也能够达到一个不错的恢复和解控效果。

不过必须要说明的是,由于自身的限制,这支队伍不能算是数一数二的强队,但是其效果以及性价比都是非常不错的。笔者也是希望能够通过这种思路,让大家对于十常侍的运用有更多的选择。

战法搭配

接下来为大家分别介绍两种不同的战法搭配。

搭配一

第一种是低配版本,主要通过落雷、迷阵等四星控制战法来完成密集的控制效果。

蔡文姬:落雷/迷阵+安抚军心

黄月英:落雷/迷阵+重整旗鼓

十常侍:回马+伐谋

这种配置的关键在于密集的控制类战法,双落雷还是双迷阵的选择,主要取决于这支队伍的作战对象。

如果是面对势均力敌或是以强战弱的情况,依靠控制效果帮助自身输出来取得胜利,那提供混乱效果的落雷则是不二之选。

但是若准备用这一队来打击敌方主力强队,那迷阵带来的暴走效果自然是更优的选择。

除了这两个核心战法之外,安抚军心、重整旗鼓之类的恢复战法和伐谋等协助输出战法可以视自身情况而定。

搭配二

第二种的配置要求较高,适合主力有限,空闲战法比较多的玩家。

首先最为重要的就是形兵之极,胡笳离愁发动率10%的提升,能够让这支队伍的续航能力提高一个档次。

在战法充裕和考虑到形兵之极效果的情况下,让黄月英带空城站前排是完全可行的。形兵之极为前锋位置带来的前四回合50%的减伤效果结合空城的规避效果,能够保证前排黄月英不会成为队伍的短板。

至于十常侍置于中军,自然是为了发挥形兵之极提高中军伤害的效果,因此给十常侍携带众谋不懈甚至是绝水遏敌等法伤类战法。

除此之外的空余战法格,既可以佩戴诸如神兵天降等优质辅助类战法,也可以补充上战必断金以提高面对菜刀队时的队伍强度。

结语

经过实战检验,无论是哪一种配置,都能够让太监队有与主力队伍一战的资本,再结合战法相对比较普通,没有占用太多豪华战法,笔者认为已经算是取得了优秀的战果。

文章来源玩家@长平君

众所周知,率土的战法释放有这样一个设定:先被动,后指挥,最后主动。(追击战法由于特殊性暂且不多做讨论)而在同一类型战法中,技能释放顺序先后是由你战法安放的顺序来判定的。

第一战法先发动,然后是第二战法,最后第三战法才发动。(这里不考虑发动几率,因为不同的发动几率下这里就毫无意义)

这样一来就存在一个伤害最大化与技能冲突之间的问题。当然武将与武将之间也存在由于速度这一属性也存在这一问题。

先举一个大家都知道的栗子,怎么才能让黄月英打出最高输出或许有人说要打满8回合,也有人说给队伍中速度比她快带大赏神兵,都是解决方式。但是为什么不给黄月英自己带大赏呢因为在同一类型战法的情况下,同一个武将内战法释放的顺序是按照排列方式来释放的。这样黄月英的自带战法就无法受到大赏的加成。但是黄月英带远攻奇略这样的配合却出场率特别高,因为远攻是被动战法,释放要早于自带战法,所以可以受到加成。

在被动与指挥战法中,大多都是伤害加成冲突这样一个情况,但是在主动战法中有一个伤害最大化的问题。

拿夏侯渊来说,他的自带战法效果就是他爆发的关键,第一次攻击受到加成。这里第二第三战法就要慎重选择了。第二战法要早发动于第三战法。不考虑战法发动几率情况下。第二战法的伤害会受到加成,而第三战法却什么加成都没有。假如你第二战法带一个斩铁,而第三战法带一个一骑,同时发动你的一骑伤害感人。而在夏侯渊的战法选择上,一骑,雄兵,折戟等都是选择。

而在折戟上,还有技巧。折戟战法伤害效果后会有一个使自身攻击属性降低的效果,这里选择就得注意了。第二战法选择折戟的话,你的第三战法带别的主动战法同时发动你的第三战法就在攻击属性降低的效果中发动,伤害不言而喻特别低。

这里就不得不说一些主动加成技能,如激昂,凤仪亭等。效果是伤害加成。而在这里选择上你带第二战法,第三战法是主动战法情况下同时发动就可以都受到加成,但是你如果第三战法选择这些加成技能,你的第二战法就受不到加成。虽然这些加成效果会持续多回合。

当然对自己有效果,对敌人也有效果。对敌人效果就是一些减少属性的效果,如危涯,伐谋等。减防效果施加后对你的后续伤害会有一个提升。带危涯后加一个主动伤害战法,和一个主动伤害后加危涯。同时发动效果肯定是有减防的伤害高一点。

也要注意一点就是主动战法都存在一个释放几率问题。或者说能给队伍带来的提升有限。但是谁不希望自己队伍更加强呢当然还有武将间搭配也有一个顺序效果,只不过这里就得参考武将具体速度属性等。

今天,笔者为大家推荐一只新思路步兵菜刀队伍。之所以选取步兵来组成新式菜刀队,主要原因在于下面这个战法:

搭配思路

游戏中的术语运用是十分微妙的,所以笔者在阅读战法介绍的时候发现,衡轭的战法描述中“普通攻击造成的伤害”,与神兵天降、大赏三军等战法描述的“攻击与策略攻击伤害”存在一些细微的差别。

这种差别让笔者联想到了战法锋矢,锋矢中的描述为“主动战法伤害”,因而可以与神兵天降、大赏三军、不攻等战法相叠加。如果衡轭与之类似,可以与攻击加成类战法叠加,那么衡轭就会具有相当的开发潜力。

通过对比实验,衡轭确实能与攻击加成类战法相叠加,因此笔者将目光锁定在既具有攻击类伤害加成,又是步兵或可以转化兵种为步兵的武将上。 赵云、SP赵云、甘宁等步兵以及可以转化为蛮兵的祝融夫人、沙摩柯和四星小甘宁都可以列为备选对象。

其次是骑兵的选择,由于本队主要依靠普通攻击输出,因此能提供加成、分兵、连击类武将都是可选目标,考虑到衡轭可以为骑兵提供50点谋略加成,大营法师亦无不可。综合考虑之后,征服赛季新武将XP庞德进入了笔者的视线。

XP庞德自带战法可以使骑兵与步兵攻击造成的伤害提升18%(第三回合后,且此效果与衡轭并不冲突),并且自带分兵效果,与衡轭契合度非常高,衡轭加成后XP庞德的谋略也会处于一个较高的水准,可以在一定程度上避免物理系武将容易被秒大营的境况。

笔者根据已有的武将,选择赵云与沙摩柯与之搭配。之所以选择这两名武将主要在于笔者武将有限,如果用SP赵云或祝融夫人来取代赵云,会将队伍强度进一步提高;并且,XP庞德战法中的攻击伤害提升效果不光对普攻生效,还能作用于战法伤害,因此选择主动战法与普攻双重输出方式,可以更好地发挥出XP庞德的效果。

战法搭配

本队的思路是依靠衡轭与XP庞德的双重加成配合穷追猛打,在后几回合依靠普攻打出高额输出。因为队伍由三名物理系武将组成,选择反计之策度过前三回合,能保证队伍的生存能力,沙摩柯依靠谋定后动与妖术实现控场。

本队优势

首先,队伍配置容易,战法资源占用较少。 队伍的核心思路是穷追猛打+衡轭 ,因此其他战法都是可替换的。例如妖术换为输出战法(觑隙、铁戟金戈等),健卒不殆换为回马亦可。不过需要注意的是,反计之策是本队实现质变的战法,一旦替换,会导致队伍强度大幅降低。

其次,本队的输出主要依靠后几回合的普攻输出与赵云的反击输出,由于衡轭的伤害加成可以作用于回马、健卒不殆等反击类战法,因此佩戴了回马的赵云往往能依靠反击打出过万的输出,穷追猛打也避开了前三回合经常出现的减伤类战法。

从图中中可以看到,赵云单回合普攻打出了2500的高额输出。

然后,谋定后动与沙摩柯的配合不光为沙摩柯提供了释放落首箭的机会,更重要的是为沙摩柯提供了洞察状态下输出的机会。

最后,相对于传统菜刀队,本队拥有强大的控场能力,使得本队面对单核输出型阵容时更加从容。

战报分享

以下是本队的战报,供大家参考:

率土之滨刘备图鉴 刘备搭配组合推荐

刘备-蜀-步 西汉中山靖王之后,三国时期蜀汉开国皇帝。为人弘毅宽厚,知人待士,百折不挠。与张飞、关羽桃园结义,征战四方,终成霸...
点击下载
热门文章
    确认删除?
    回到顶部