在历史发展的过程中,埃塞俄比亚是如何保持独立的?

栏目:古籍资讯发布:2023-10-22浏览:8收藏

在历史发展的过程中,埃塞俄比亚是如何保持独立的?,第1张

埃塞俄比亚帝国,是1270年到1974年期间,非洲东部的一个国家。是今日东非国家埃塞俄比亚的前身。埃塞俄比亚帝国是在帝国主义瓜分非洲浪潮中,与利比里亚并列的仅有的两个保持了独立地位的国家。直到二次大战后。和一般非洲国家不同,埃塞俄比亚在第二次世界大战被意大利人侵之前,其古老的君主制度都一直保存下来,并未有受到殖民主义浪潮的吞噬。帝国于1974年被格斯图推翻。

在1869年苏伊士运河通航后,红海沿岸的埃塞俄比亚的战略地位更显得重要,英、法、意、俄等国都想把埃塞俄比亚攫为己有,意大利更是如此。1887年1月和12月,意大利与埃塞俄比亚进行了两次战争,均以意大利的失败而告结束。而英国此时利用苏丹马赫迪起义之机,挑起埃塞俄比亚与苏丹的战争,导致埃塞俄比亚大败,国王约翰四世身亡。

约翰四世身亡后,麦纳利克即位,因与苏丹战争的失败而地位不稳,有求于意大利,于1889年意大利诱使埃塞俄比亚与其签订《永久和平友好条约》。这个条约划定了埃塞俄比亚与意属厄立特里亚的边界,把埃塞俄比亚北部一部分领 土割让给意大利,作为意大利向埃塞俄比亚供应军火的报酬。但条约关键的一条是第17条,原文是“埃塞俄比亚万王之王皇帝陛下在与其他列强或政府发生交涉时,可以借助于意大利国王陛下政府”,但意大利政府却在条约的意文文本中篡改文字,将“可以”改为“必须”。次年,意大利据此条文宣布埃塞俄比亚受其保护,即成为意大利的保护国。

意大利的这种卑鄙行径引起了埃塞俄比亚的愤怒。麦纳利克宣布废止《乌西阿利条约》。意大利试图和解并诱使麦纳利克承认意大利对埃塞俄比亚的保护,但麦纳利克拒绝承认。意大利在得到英国支持后,对埃塞俄比亚发动突然袭击,并占领埃塞俄比亚的许多领土。

意大利的新一次进攻,激起了埃塞俄比亚全国人民的同仇敌忾。麦纳利克号召全国各阶层人民团结一致, 保家卫国。全国人民热烈响应。利用有利地形,在阿拉吉山地和收复提格雷首府马卡累的战役中,两次获胜,大败意大利后,双方进行和谈。但由于意大利不能同意埃塞俄比亚恢复埃塞俄比亚与厄立特里亚之间边界线的要求,双方于1896年,3月1日,在阿杜瓦展开决战。最终意大利惨败,不得不与埃塞俄比亚进行和谈,10月份,双方在亚的斯亚贝巴签订和约,意大利承认“埃塞俄比亚作为一个主权国家是绝对独立的”。而且鉴于意大利以往的欺诈行为,和约文本仅以阿姆哈文本和法文文本为准。

这样在整个西方列强瓜分非洲的狂潮中,埃塞俄比亚是唯一以胜利的民族战争抵抗西方列强侵略,保住国家独立的国家。

帝国时代3决定版埃塞俄比亚是非洲DLC的一个新文明,埃塞俄比亚都有哪些建筑可以建造?下面一起来看看帝国时代3决定版埃塞俄比亚建筑一览

埃塞俄比亚与豪萨均拥有特殊资源,影响力这是一种特殊的资源,你可以使用这种资源来训练特殊单位或者在船运中使用需要花费影响力才能使用的船运或升级一些特殊的科技。目前经过一些测试,该资源(影响力)应该与金币成1:1,或者经验值成1:1比例计算。

非洲国家的时代升级可以结盟一个部落或者国家,结盟后拥有他们的一些科技或者兵种,这些都需要花费影响力升级科技或训练,但是他们都会随着时代升级而自动升级,非洲国家结盟的土著盟友也有此效果。

非洲国家招募佣兵同样花费影响力而非金币,价格与金币价格1比1

埃塞俄比亚

国家特色:埃塞俄比亚可以建造特殊的山地寺院,其可以建造在矿脉上,并自动采集金币,通过山地寺庙解锁埃塞俄比亚的特殊科技和结盟科技。你可以让村民或阿布恩(牧师)在山地寺庙收集矿脉的金币并将收集到的金币按照一定比例兑换成影响力开局

埃塞俄比亚与豪萨人开局相同,开局获得5只装载有250肉的特殊牛与5个农以及一辆畜牧市场马车。以及一位特殊的探险家萨米(萨米是该探险家的统称就跟美国探险家叫将军一样,具体内容会在下面的单位介绍中介绍)

下图为萨米,黑色的牛牛

下图为埃塞白色的牛牛

3田地

上图左边是金田右边是肉田

成本:40木,建造经验值:8,建造限制70

介绍:可以在肉或金田之间相互切换。由于最高采集者只有2所以至多2个村民建造,建造异常缓慢

4粮仓

成本:0,建造限制:无,建造经验值:无

建造缓慢

介绍:非洲粮仓,可以吸引周围的野生动物聚集,并且提高周围采集所有种类食物效率百分之10,范围如图红圈,最大可2格种田。

详细介绍:1内含狩猎与种田科技2最大吸引20个野生动物。野生动物不会提供任何资源,但是村民可狩猎被吸引到粮仓的动物。3不花任何资源建造

实测吸引机制是按照谁距离近猎物去哪里,所以还是给日本放了一点水,经过测试1个神社1一个粮仓同时对3片肉吸引,神社可以吸到2只,粮仓20只也就是非洲如果与你和尚一块控图,你厕所爆起码打折一半(个人观点)实际情况有待实验

5山地寺院

成本:200木,制造限制:2,建造经验值:40

介绍:可以建造在矿脉上的寺院并自动采集金币。拥有埃塞独有的科技,训练阿布恩。你可以选择将采集到的金币百分之25/75/50直接1比1转化为影响力。村民可在山地寺院采集金币,阿布恩也可以在山地寺院采集金币,但仅限于山地寺院。

6港口

成本200木,建造经验值40,建造限制:无

介绍:非洲码头

7_望箭塔

成本:250木建造经验值:35,建造限制7

介绍:非洲哨塔,可以招募特殊沙漠亡命单位

8交易站

非洲国家使用贸易战有特殊贸易选项,允许运送影响力,与经验值等价。

9宫殿

成本:200木200金,制造限制4,时代限制:殖民

介绍:强大的防御建筑,可以招募佣兵,可以训练结盟带来的特殊单位,可以训练募集枪手与埃塞特色的赛巴斯托波迫击炮。

募集枪手

成本:90影响力,1人口,血量和攻击力会随着时间减少

标签:枪炮单位,重装步兵,远程步兵,陆上军事,步兵

10战斗营

成本200木,建造经验值40,建造限制:无,时代限制:殖民

介绍:战斗营结合了兵营与马厩的功能,既能训练步兵又能训练骑兵,他的骑兵升级全部合成一个升级大按钮,步兵也是如此。

很久以前,天与地是相连的,,中间有个叫盘古的人。他在一天天长大,他一撑,一边连着的天地就开了,他用斧头砍开了另一边,盘古头顶天,脚踩地,不停的长,天与地就分开了,盘古的血化为海河,眼睛化为日月,肉体化为大地和山脉,世界形成。——(不容易,自己写的)

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