围棋中间的圆点叫什么

栏目:古籍资讯发布:2023-10-24浏览:5收藏

围棋中间的圆点叫什么,第1张

  围棋中间的圆点叫做星位。围棋棋盘上有横竖各十九条线,组成了三百六十一个交叉点,围棋的棋子分为黑白两种颜色,在下围棋的时候是双方各执一色的棋子,交替行棋。另外,在围棋中还有气这一说法,指的是靠近棋子并且有直线连接的交叉点。

 围棋中间的圆点是

 围棋中间的圆点叫做星位。围棋的棋盘是方形的,棋盘上有横竖各十九条线,一共组成了361个交叉点。棋盘上一共有九个星,最中间的点叫做天元,把天元当作中心有很多个同心的正方形,在棋盘上可以找到九个。

 围棋的棋子有黑白两种颜色,棋子是扁圆形的,黑棋子有181个,白棋有180个。下围棋的时候是双方各自选择一种颜色的棋子,交替下棋。当确定下在那个位置之后就不能移动了,轮流下子的时候,一方也可以选择不下子。

 围棋中的气指的是棋盘上靠近棋子并且有直线相连接的点。如果在棋子直线相邻的点上有同样颜色的棋子存在,就可以连接成一个整体。如果在紧紧相邻的点上有颜色不同的棋子存在,那么这口气也就不存在。

棋盘和棋子

围棋的棋盘纵横各19道,共有361个交叉点。为便于判别盘上各点的位置,采取坐标法编号:竖线自左至右用阿拉伯数字依次编为1至19路(或道);横线自上而下用汉字依次编为一至十九路(或道)。标注位置时先竖后横,如“2三”路、“6十一”路等。围棋的棋子分黑白两种颜色,各150枚。日本则规定黑子为181格,白子180格。规定由执黑子者先行,轮流把棋子下在交叉点上,以占领多于新规定的交叉点的一方获胜。为了争取较多的交叉点,双方都要千方百计地“围地”和“围吃”对方的棋子。“围棋”之名便由此而来。

围棋对奕的常识

气和提。棋盘上的361个点都相互交叉连路,每一个点的上下左右都有相近的2~4个交叉点,这些点就是那一个点的“气”。因此,棋盘中间的每个点,有“四气”;横盘边上的点有“三气”;而盘角的点,只有“两气”。如果一个或相连几个棋子周围的气全被对方的棋子占住,那么这些棋子就没有气了,就算被“吃了”,并从棋盘上拿掉。“提”就是“吃”。

做眼、活棋和死棋。做眼也叫“做活”。对方不可能在内投子的空格称为“眼”,眼有“真眼”和“假眼”之分。无法使对方入门打吃取子者为“真眼”:棋块被围,其中眼形不完备,有被对方下子投入提吃的可能,称为“假眼”。被围的棋块必须有两个“真眼”以上始称为“活棋”;只有一个“真眼”或两个全是“假眼”而被对方棋子包围的棋就是“死棋”。“做眼”即投子以使棋块有两个以上的“真眼”。

目和地。“地”即地盘和领土。下围棋就是争“地”,一局终了,“地”多者胜。“地”又叫“实地”、“空”、“空空”等。“目”是“地”的单位,一“目”就是一个交叉点,古代称“路”。

一局棋(一盘棋)。一局棋大致可分为四个阶段。第一布局:布局阶段指的是开始下围棋时,双方抢占战略要点的起手几十个回合。一般的规律是先占角,再占边,最后才争夺中心。棋坛上有“金角、银边、草包肚”之说。第二中盘:布局结束后,彼此着子地位逐步接近,且已紧密接触以致互相扭杀,即进入中盘。这阶段,双方争夺激烈、杀气腾腾,全都是使出通身解数,短兵相接,寸“地”必争。这就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力。现在国内外第一流对局者可以算到30~50着以后,从而出现许多高妙的着法。第三收宫:收宫是巩固成果决定最后胜负的阶段。此时,中盘大规模的厮杀已过,双方的地域大致定型,但局部仍有许多细微的争夺。对于旗鼓相当、中盘杀得难解难分的对手来说,这一阶段的紧张激烈并不亚于中盘。此时每着新得路数多少,明显有别,如缓急轻重先后次序失当,常常导致胜败逆转。高手下棋,胜负往往在收宫阶段决定。第四局终计算:一盘棋下到双方都认为无可争之点时,就算全局终了。除一方主动认输外,都要通过计算来决定双方的胜负。计算前,必须先将双方的死子从死棋的棋盘上拿走。然后以全盘361个交叉点为根据,来计算一方所占的交叉。但在现代围棋比赛中,为了弥补白方后下子的不利,特规定黑方在计算胜负时。

布局的一般原则

以大局为重,眼光要远。围棋的全局观念至关重要,开始局投子要抢占要点,并注意子力间的策应和联络,最忌一开始就在乎只子一城的得失。初学者往往会一开始便纠缠一两子的得失,等到此小战役虽然胜了,地盘却让人占尽。

取地取势,心中有数。一般棋盘第三线为布局线,第四线以上为势力线,是取地或取势?当根据这两条线的特点,并考虑自己的特长和对手的特点来决定。一般以从第三线投子先建立牢实的根据地,再向第四线以上扩展势力为宜。

占边占角,瞄准中腹。边角之地投子易活,且边角地域看似不大,其实目数很多。

让边让角,中腹难胜。围棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局开始即围取中腹,对方则必然收缩边角,先取实利,等到中腹阵地逐渐形成时,对方必然从四方侵袭,于是又需四处围堵,此时很容易被冲破缺口,那时就很难收拾。一般始占中腹,结果算起来都少于边角的目数。

过实过坚,吹毛求疵。开始如一味巩固阵地,唯恐对方侵入,必将贻误战机,任由对方从容配置力量、抢占要点,自己虽占牢一隅,却失大势,局末终败相尽出。布局犹如划分疆界,如开始就小规模经营,势必失大。况且布局的范围,不一定要终是自己的地域,只是应战的轮廓。关键是开始抢占要点,犹始抢占“制高点”,取得优势,自然就能控制较大地盘。

位高拆广,位低拆狭。“拆”手法在开局时常用,就注意根据己方和对方据点的高低来“拆”。一般说来,离边线近的地方,拆时应拆一或二,离边线远时可拆远些。这就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。

瞄准中央、尖关有利。占据根据地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“关”的手法,即可威胁对方,又可扩张领域,所谓攻守兼备,一举两得,而且很少会下出劣着。

四线有利,二线难行。如被压于第四线作战,则每长一着棋,即获数目的实地,好处是明显的。如被压于二线,实地虽得,只是太少,并造成对方强大外势,以后获利更大。如被压于二线,如不是极重要之子,宁可放弃。

敌阵勿逼,已阵勿急。轻入对方坚实之地,易受围攻,陷于失败,对方借机巩固和扩张,必然于己不利,被动受制。开局旨在抢要点,过早攻击不利。如过急于在自己坚实之地附近增加地盘,也容易贻失战机。

通中之路,保畅保顺。开局应考虑进入中腹的路线,避免对方封锁,为的是扩展己方势力和削弱对方。一般边角之地多会平分秋色,中腹之地决定双方胜负。如开局安于小角小边,失去日后进取中腹的通道,必将导致终局失败。

浮棋少现,子子相策。浮棋就是无根据地孤子,常出现在三线以上。这种孤子最易受攻击、围困,最终导致对方阵地巩固,地盘扩大,浮棋如多就很难收拾局面。

围棋每个点的名字:称为气,气:在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,单独一个棋子的气数不超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则可以有四气以上。在对方棋子的活路上落子紧迫,称为“紧气”。

1、提:无气的棋子要被提子,拿离棋盘。提吃对方的棋子,称为“提子”。

2、目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。

3、地:活棋所包围的目数和活棋本身之总和,称为“地”。

4、空:用棋子围成的地域。

5、劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

展资料:

基本下法:

1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

2、棋子下在棋盘上的交叉点上。

3、棋子落子后,不得向其他位置移动。

4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。

它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。

提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种,下子后,对方棋子无气,应立即提取。下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也叫禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

参考资料:

-围棋术语

参考资料:

-围棋

围棋棋盘一共有324个格。围棋盘是方形的,由纵横各19条线组成。19╳19形成了361个交叉点。围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是361枚,恰好和棋盘的点数相同。

围棋盘面上标有九个小圆点,称为星位,中央的星位又称天元。下让子棋时所让之子要放在星上,让先除外。棋盘可分为角、边以及中腹。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本则常用两面凸的棋子。

对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盘上的交叉点上。棋子下定后,不得再向其他位置移动。轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

棋局下到双方一致确认着子完毕时,对局中有一方中途认输时,双方连续使用虚着,为终局。终局后胜负计算有不同的规则。围棋现存在三种规则。中国大陆采用数子规则,中国台湾采用应氏计点规则,日韩采用数目规则。因为黑方先行存在一定的优势,故所有规则都采用了贴目制度。

民间多用石头,是黑色和白色的鹅卵石,早期也有木质围棋棋子;

见影视作品中的古代围棋棋子 

宫廷多用玉,见故宫博物院展出的棋具嬉戏用具 

  1、能曲则曲、可立则立

  在实战中,如何最大限度地发挥残子的作用,是爱好者们感到棘手的问题。有一种利用残子的棋谚:“能曲则曲,能立则立”。

  此棋谚阐明的棋理是:如果可以通过“立”的手段达到以下的目的:一、留有余味。二、收气得利。能曲的前提是:一、曲后能长气。二

  、曲后可以多加利用。

  2、矩形补断虎输飞

  在对局中,攻击和防守是相互依存的。防守是如何补住己方的断点也是很有讲究的。遇到矩形补断,最好的方法是用“飞”,因为飞可不受对方刺的利用。普通棋形的补断规律是:一、厚势宜粘。二、成形易飞。三、安定必虎。

  3、中央开花三十目

  这是有关基础的棋谚:“中央开花三十目”说的是:在布局阶段,中央提子的价值很大。提子时,盘面子数越少,则对今后的影响就越大。

  “三十目”是形容提子后所产生的巨大威力。

  4、实尖、虚镇

  这是有关棋形的一条谚语。“实尖、虚镇”阐述的棋理是:在对方比较坚实的情况下,己方要用“尖”来对敌方进

  行攻击;而“镇”能虚张声势,在盘上比较空阔的地方,对敌子进行宽攻,使对方不易腾挪。如果对方舍弃,己方就最

  大限度地收进。

  在实战中,“尖”,往往注重局部利益。“镇”,常常需要全局配合。

  5、双单形见定靠单

  这条谚语是关于手筋方面的。对局中,双方都为充分发挥每个棋子的效率殚思竭虑,而理想的棋形必然会带来理想的效率。同样,将对方走成愚形和自己走出好形有着同工异曲的作用。

  “双单形见定靠单就是破坏对方棋形的战术之一。“靠单”意指在单子里面靠住,其目的是将对方走重形成凝形,这样就可以使它的子的效率降低。

  6、攻击是最好的防御

  这也常见于一些武侠小说之中。它是有关攻防的棋谚。在实战中,当对方侵入己方模样时,当作战中对方企图先手得利时,一味按照对方意图行事多半是要失败的。因此,要通过判断和分析发现作战的时机,以便在关键时对攻击或防守作出正确的抉择。

  7、二子头必扳

  这是关于棋形的棋谚,它是众所周知的名句。它说明的棋理是:在双方短兵相接的作战中,为了使己方立于不败之地,对待对方的“二子头”应该毫不迟疑的扳住。只要自己能控制住大势,即使实地上有所损失也应扳头。此棋谚解起来较为容易,落实到行动上却不是很简单的。

  8、拆三拆四分势 自补关腹为良

  这也是关于棋形的一句谚语。它描述的是:实战中,己方的拆三,拆四阵势,在对方两边逼住的情况下,为使模样立体化或避免对方打入后将形成以少战多的不利局面,可考虑自补。补的方向是相对薄弱的一边,补的手段是向中央跳补,能照顾中央和他处。

  9、腾挪自靠始

  此谚有关攻防。腾挪,是指在敌强我弱的情况下,处理己方孤子的一种手段。应注意的是:腾挪的一方是在逆境中作战,正面硬拼必然会遭受较大的损失,而东碰西靠往往能求得较好的行棋步调。在有些情况下,为了及时转身弃掉一些棋子也不足为惜。爱好者若能恰如其分地掌握腾挪技巧,做到弃取自如,棋艺将得到明显的提高。

  10、两番收腹成尤小

  围棋界有这么一种说法:“下手抢边角,高手占中腹”。因此,可以看出经营中腹需要相当的技巧。围中腹的空稍有不慎,就容易落空。 “两番收腹成尤小”的道理是:围己方的腹空时,如果被对方在两处或两处以上进行挤压,即使能形成一定的实空,价值也不大,除非己方的腹空足以和对方全局目数匹敌。这是由于要减去对方两处获利总和的缘故。与其勉强去围腹空,还不如在边角的目数上多花些功夫,以求得一些实惠。

  11、逼孤多占地一二 拆三利敌角犹虚

  此谚有关攻防方面。说明的棋理是:实战中,为了攻逼对方的孤棋或弱棋,可以按常规下法在边上,中腹多占一,二路,对方的孤棋或弱棋因自顾不暇而无法进行反击。这样,己方的子力能最大限度地发挥效率;在边线上不按常规走拆二而拆三的前提是:对方的角地空虚。即使对方打入己方的拆三时,我方也有回旋的余地。另外,点角转换也是一种策略。

  12、势分入腹路皆公

  此谚说明的棋理是:进入收官阶段,在中腹双方都有子力的情况下,假如不存在攻防或双方消长等必争之处,轻易不要在中腹行棋。因为中央的空是双方的,实际价值较小。不要贪图一时之愉快,在中央耗费较多的手数。这样常常会所得甚微。

  13、敌之要点即我之要点

  实战中,各种棋形都有其特定的要点。发现要点主要是凭借一定的实力和良好的感觉。但是,对于一些爱好者来

  说,则必须算清各种变化,从中领悟到要点之所在。若能正确运用“敌之要点即我之要点”这条棋谚,就等于为发现要点找到了一条捷径。

  14、棋从宽处拦 入腹争正面

  “棋从宽处拦”叙述的是:当对方在己方阵营里分投侵入,或点自己的“三三“时,为了使自己有更大的发展潜力,避免己方的子里重复,应从宽的方向将对方拦住。

  “入腹争正面”说的是:对局中,当双方随着对局的过程进入中原时,己方应争先占据宽广的正面,迫使对方旁行小路,使其在有限的范围内活动,从而获得成功。而敌方也应争夺次类制高点,走畅自己棋形,以防被对方牵制住。

  15、并二腹中堪拆二 七子延边活也输

  “并二腹中勘拆二”说明的棋理是:在中央有两个或两个以上棋子并排时,为加快向中央行棋的速度,应该采用

  大跳的手段出头。但是,要防止对方的靠断反击。

  “七子沿边活也输”指的是:布局阶段,被对方三线压迫,自己在二线爬行七个子,即使这块棋做活了,也可能因

  为失去了外势而导致败北。 有时,由于要攻杀对方一块棋等,不得不在二线爬行,仍然要考虑其得失,看看是否合算。

  16、出头关胜长 挖断须预防

  对局中,双方竞向中央行棋的局面是屡见不鲜的。出头,当然是步伐越快越好。可是,任何事情都是利弊并存的,“关” 在行棋速度上优越于“长”。但是必须对敌方的挖断有具体的防范措施。

  17、对付跨断 软扳硬冲

  在对局中,短兵相接是在所难免的事情,而跨断的运用在作战中更是屡见不鲜。于是,便有了“对付跨断软扳硬冲”这一棋谚。那么,何时软扳?何时硬冲呢?有一个判断标准:一。在己方正面作战不利时,用软扳来灵巧的转身进行迂回作战。二。当己方正面作战无后顾之忧时,就要用强硬的冲断来获取较大的利益。

  18、托二宜其边已固 局定飞边地欲足

  前者说的是:对局中,为了使自己的孤棋生根,在对方已经坚实的地方,就可以在二路下托,使它坚实之处走得重复。然而,如果对方还不是很完整的实地时,就不要轻易地去下托,只能在必要时酌情使用了。

  后者阐述的棋理是:在大局已定时,用“飞”的手法及时地侵入对方的边角,可使己方的实空更加充实。

  19、攻紧宜宽 攻宽宜紧

  棋谚“攻紧宜宽 攻宽宜紧”说明的棋理是:在攻击对方具有反弹力的孤棋时,不要急于强攻,应以宽攻为宜,只要能制孤即可;但若在己方的势力圈内,对待敌方尚未安定的棋,就要连续不断地对其进行严厉的攻击,以期获得最大的收益。上面说的“实尖 虚镇”叙述的是应掌握的具体手法。而“攻紧宜宽 攻宽宜紧”说的是攻击中应掌握的节奏。

  20、逼敌近坚垒

  此棋谚讲的是:对局中,当对方在己方的阵势内行棋时,一般情况下,都是将对方棋子逼向己方较厚实的地方,以便最大限度地发挥厚势的威力。否则,厚势发挥不了应有的作用,将使己方的形势受损。迫使对方走出低价值的棋,等于己方走了价值高的棋。坚垒指坚实并已经做活的棋。

  凡遇要处总诀

  (清代) 施定庵

  起手据边隅,逸己攻人原在是。

  入腹争正面,制孤克敌验于斯。

  镇头大而含笼制虚,宽攻为妙。

  尖路小以阻渡避坚,紧处方宜。

  关胜长而路宽,须防挖断。

  飞愈挺而头畅,且避连扳。

  形方必觑,跳托递胜虎接。

  头软须扳,退虎任易长关。

  逼孤占地,拆三利敌角犹虚。

  阻渡生根,托二宜其边已固。

  奇路压扳长胜退,顶断须防。

  争根点立渡输尖,立扳预占。

  互关兼镇必关,任择飞尖与托。

  两打同情不打,推敲扳虎兼长。

  隔二隔三,局定飞边行乃紧。

  拆三拆四,分势关腹补为良。

  象眼尖穿忌两行,飞柔制劲。

  马步镇逼常单跨,软扳硬冲。

  并二腹中堪拆二,须防关扭。

  双单形见定敲单,乃令粘重。

  阴虎扁输阳虎畅,小飞窄逊大飞宽。

  拆三利敌虚高一,隔二攻孤慎落单。

  立二拆三三拆四,攻虚宜紧紧宜宽。

  两番收腹成犹小,七子沿边活也输。

  两处有情方可断,三方无应莫存孤。

  精华已竭多堪弃,劳逸攸关少亦图。

  滚打包收俱谨避,反敲盘渡并宜防。

  静能制动劳输逸,实本攻虚柔克刚。

  台象生根点胜托,矩形护断虎输飞。

  觑敲有变宜从紧,刺引无更可待几。

  凡义当争一看净,诸般莫待两番清。

  逸劳互易忙须夺,彼此均先路必争。

  二网张边侵共逼,两花争角逸兼攻。

  后先有变机从紧,左右无孤势即空。

  局定飞边根欲足,势分入腹路皆公。

  休贪假利除他病,莫恋呆棋受敌�。

  取重舍轻方得胜,东敲西击定成功。

  当枰默会诸般诀,万法先几一顾中。

  31 中央开花三十目:

  在初盘阶段,如果能在高位线上拔一棵“花”,它对全盘的影响和威力是很大的。

  32 棋从断处生

  棋不断,事不乱。棋的断点,是产生各种利用的好地方。

  33 敌之要点既我之要点:

  对方行棋的要点,就是我方应该走的要点。在攻击对方时尤为重要。

  34 逢方必点 :

  点方,是棋形的要点,自己的棋点方是补棋,点对方的棋是有力的攻击。

  35 滚打包收俱谨避:

  要谨防自己的棋被对方滚打包收。

  36 二•一路上多妙着:

  在边角走棋时,要特别注意二一这块,因为角的特殊性,所以经常有好棋。

  37 七子沿边活也输:

  在初盘阶段,如果为了在二路上活棋,就会影响全盘的棋,会“得不偿失”。

  38 金角银边草肚皮:

  在开局时,应先占角后占边,中腹只是双方战斗的地方,围地的效率最低。

  39 攻击是最好的防御:

  要时刻想着攻击对方,在防守时,也要找对方的毛病,利用它来自然补棋。

  40 立二拆三,立三拆四:

  在拆边时,有二子竖立,就要拆三路,有三子竖立就要拆四路提纲一 酝酿中

帝尧所作的。

围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。

围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。

因为黑方先走占了便宜,所以人为规定黑方局终时要给白方贴子。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),为座子制,由白方先行。

现代围棋由日本发展而来,取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏。

扩展资料:

尧(约前2188—前2067年),姓伊祁,号放勋,古唐国人(今河北省保定市顺平县)。中国上古时期方国联盟首领、“五帝”之一。

尧为帝喾之子,母为尧母庆都。十三岁封于陶(山西襄汾县陶寺乡),辅佐挚。十五岁,改封于唐地(今河北唐县),号为陶唐氏。

二十岁,尧代挚为天子,定都平阳尧立七十年得舜。二十年后,尧老,舜代替尧执政,尧让位二十八年后死去,葬于谷林(山东省鄄城县)。尧从兄长帝挚那里继承帝位,并禅让于舜。

他命羲和测定推求历法,制定四时成岁,为百姓颁授农耕时令。测定出了春分、夏至、秋分、冬至。尧设置谏言之鼓,让天下百姓尽其言;立诽谤之木,让天下百姓攻击他的过错。

参考资料:

----围棋

围棋的棋子有几种颜色:黑白两色

扩展资料:

围棋,中国传统棋种,国际通行棋种,属于双人对抗性智力游戏,起源于中国,流行于中国、日本、韩国等东亚国家。它是中华民族发明的迄今最久远、最复杂的智力博弈活动之一。南北朝时经朝鲜半岛传入日本,流传到欧美各国。

围棋使用矩形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,正规棋盘上有纵横各19条线段,361个交叉点,对局双方在棋盘的交叉点上轮流下子,每次只能下一子,落子后不能移动,终局时以目数多者为胜。

因黑方有先手优势,故规定黑方局终时要给白方贴目。中日韩等不同国家制定的竞赛规则略有不同。

围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,古代被列为琴棋书画四艺之一,是中国文化与文明的体现。2019年11月,入选《国家级非物质文化遗产代表性项目保护单位名单》。

起源

围棋起源于中国,中国古代称为“弈”,距今已有4000多年的历史,可以说是棋类之鼻祖。据先秦典籍《世本》记载:“尧造围棋,丹朱善之。”晋代张华在《博物志》中继承并发展了这种说法:“尧造围棋,以教子丹朱。或云:舜以子商均愚,故作围棋以教之。

宋代罗泌在《路史·后记》进一步发挥说:“帝尧陶唐氏,初娶富宜氏,曰女皇,生朱骜很媢克。兄弟为逆嚣讼,嫚游而朋*。帝悲之,为制弈棋,以闲其情。”日本也继承了这种说法。

1727年,日本围棋四大门派掌门人(本因坊道知、井上因硕、安井仙角、临门入)签了一张承诺书:“围棋创自尧舜,由吉备公传来。”

1964年版《大英百科全书》也采纳“尧造围棋,以教子丹朱”的说法,甚至将年代确切地定在公元前2356年。《美国百科全书》则定为公元前2300年。

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