历史上真的有轩辕剑吗?

栏目:古籍资讯发布:2023-10-26浏览:2收藏

历史上真的有轩辕剑吗?,第1张

没有。

传说中,轩辕剑是一把黄金色的圣道古剑(名不可考),是由众神采首山之铜所铸,黄金色的千年古剑,剑身一面刻日月星辰,一面刻山川草木;剑柄一面书农耕畜养之术,一面书四海一统之策。传说是天界诸神赐于轩辕黄帝击败蚩尤的旷世神剑,其内蕴藏着无穷的力量,为斩妖除魔的神剑。天界诸神将此剑赐予轩辕黄帝击败蚩尤之旷世神剑。此剑后传与夏禹,大禹治水时立下汗马功劳,夏朝凭此立国。几百年后,夏朝国君无道,此剑辗转被商汤所得,商汤持此剑取天下,再次建立新的王国——商朝。最后,商朝后期也开始动乱,这把圣道神剑也不知所踪。

我国的青铜剑的冶炼技术在春秋战国时期达到了颠峰,很多的古剑产于当时。轩辕剑死真是存在的。

轩辕剑是由黄帝所铸,是古代传说中的神兵,剑的一面刻有日月星辰,书农耕畜养之术,另一面刻有山川草木,书四海一统之策,后来据说被传给了夏禹但最后商汤得到了此剑。

轩辕剑被当做是中国中华民族的象征,它里面蕴含着无穷的力量,并且妖魔在它之下都无法逃脱。

相传黄帝就是拿着这把剑把蚩尤打败的,当时炎帝有五位大将,其中就有蚩尤,黄帝和蚩尤激战时双方一直在僵持。忽然有天天帝的女儿下凡,结实并爱上了轩辕帝,在天女的帮助下黄帝解决了除了蚩尤的另外四位大将。

因为当时蚩尤蚩尤蚩尤炎帝留下的武器让黄帝无奈,于是天女决定为他去天庭偷神剑,最后黄帝在天女的帮助下,用那把神剑斩断了蚩尤,但遗憾的是神剑也被一同被斩断了。

自古以来中国人就有着非凡的智慧,因此中国的文化源远流长,同时中国也有很多神话,因此中国的历史也充满着神秘。轩辕剑是上古的十大神器,它的故事就像一个传奇,它历史悠久,人们已无法回到它存在的时期,但它的高贵、神奇将永存历史中。

楼主你好:

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汉之云

产品名称: 轩辕剑

发行公司: 大宇资讯

游戏类型: 角色扮演

发行版本: 磁片

基本配置: 386或以上/640K内存/硬盘2MB/显示器VGA

上市日期:1990年10月

1986年,蔡明洪成立了DOMO小组,然后迅速开发了几个游戏。遗憾的是,它们都过于平凡了,以至于我们今天只是还能在资料上查到它们的名字而已。这种状况持续到到1990年10月,这个月《轩辕剑》(后文中为了方便辨别,写作《轩辕剑壹》)在台湾的成功发行,使得DOMO小组和轩辕剑的名字都开始慢慢响亮起来。

女娲造人后才开创人类与神魔共存的时代。人类地快速发展和大量开垦缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为触怒了神魔界。妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,压制住妖魔的攻势。然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天《轩辕剑壹》的情节较简单,就是解开人、魔、神之间的纷争。不过作为轩辕剑系列关于人,魔,神种族争斗的大背景却是在这里就已经决定了。游戏剧情几乎没有什么转折,也没有悬念,在轩辕剑系列中,“轩辕剑壹”的剧情是最平淡的。整个游戏非常短,其结局给人以没有完成的感觉,剧情一直是到“轩辕剑贰”中才交待完。

一代的三位主角的名字会使人把游戏误认为“倩女幽魂”。燕赤霞,他的父亲即是传说中的轩辕剑侠。为了阻止人、魔、神之间的纷争,于是展开冒险。其他主角还有宁采臣,小倩。配角有何然。游戏秉承了当时流行的RPG界面和操作方法,即简单操作和简单画面,战斗画面也很单一。法术,道具,武器,防具也是少的屈指可数。每种大概就都是5,6样而已。在我记忆中,游戏也是没有炼妖壶的。另外值得一提的是,《轩辕剑壹》是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而轩辕剑系列贯有的山水画背景图和中国特色在当时已经确立,我记得游戏开头就是几个好像用毛笔隶书写的介绍。

《轩辕剑壹》只在台湾发售,不过内地和香港的玩家当时都接触过此游戏。在那个年代,游戏非常少,只要稍微好玩的,都会获得一定影响。所以游戏当时覆盖面虽然广,但是现在想起来,只能说比较成功,绝对没有今天轩辕剑系列的地位。不过,无论如何,《轩辕剑壹》为以后游戏续集推出奠定了人气和背景基础。 产品名称: 轩辕剑贰

发行公司: 大宇资讯

游戏类型: 角色扮演

发行版本: 磁片/CD-ROM

适用平台: DOS50或以上

上市日期:1994年1月15日

在《轩辕剑壹》获得成功以后,蔡明洪却到了当兵的年龄。虽然DOMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑壹》的间隔时间达到近4年。

1994年1月15日,《轩辕剑贰》以磁片和CD-ROM的双重方式在台湾发行。主角何然,原本过着与世无争的日子,却因为某种巧合而被卷入一场人魔之战中,也因此得知自己是轩辕剑侠的后代,开始追查当初人魔大战的经过,同时探究这名恶神的真实身份。何然在旅途中遇见了年纪与自己差不多,且满怀正义之心的年轻黑衣侠--杨坤硕(《轩辕剑壹》中名为宁采臣),接着又认识从小在凤凰塔长大,且被妖咒附身的美丽小姑娘-江如红(《轩辕剑壹》中名为小倩)。三人在机缘之下巧遇,又难得年纪相当,于是便结伴同行,共闯江湖。《轩辕剑贰》在剧情方面紧接《轩辕剑壹》,任务甚至就是完成上代没有终结的任务。甚至在主角方面,古月圣是唯一出现的新人物。结局处的转折处理,使游戏升华了很多。而其中关于对壶中仙的矛盾认识,又已经为后续作了铺垫。果然,《轩辕剑肆》涉及到了这一点。轩辕剑系列的一个中心思想是在这代开始有的:“敌人的观点不一定是错误的,主角的观点不一定是正确的,取决于角度和立场。”这个思想在后面几代中是被发扬到了级至的!支线剧情在这代也有了,不过简单并且没有什么实际意义。而作为轩辕剑系列一大招牌的“DOMO小组秘密处”也就从这代开始在游戏中出现。当时,只要找到地点就行了。DOMO小组会教玩家一些奇异招式及送一支手枪。找寻过程远远没有现在那么变态。

关于中国特色,在这一代中,DOMO花了相当大的力气。三百多种物品,每一种物品的功用,名称详细说明都是DOMO考证自山海经和博物经一类的古籍。符咒也有其依据,许多武器,道具外形都是参考过原型的。这些努力使得作为轩辕剑的特色的每个物品都有详细说明成为了可能。而这些曾经的努力,也使得DOMO在制作轩辕剑系列上一直游刃有余。关于法术和符咒,第一次采用了金木水火土的分法,并且互相克制。炼妖壶系统在游戏中也出现了,并且从此成为其系列的一个王牌!

《轩辕剑贰》的变革非常巨大。整个系列的思想,和许多特色都在这代中开始具有。虽然众多玩家认为轩辕剑系列成为经典是从《枫之舞》开始的,但是我在本文要指出,经典的奠基绝对是《轩辕剑贰》。 产品名称: 轩辕剑外传-枫之舞

发行公司: 大宇资讯

类 型: 角色扮演

发行版本: 磁片/CD-ROM

操作介面: 键盘、大宇摇杆

适用平台: DOS50或以上

上市日期:1995年2月15日

时逢战国初年,群雄割据天下,动荡不安的战乱不时骚扰百姓,许多能人智士纷纷在这舞台登场,有些人立志终止乱世;有些人只为求名利……也有些人为了实践理想,不惜血洗天下!战国初年,一些神奇的思想家在设计战争武器时, 发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫“蜀桑子”的野心家却利用这种利器想发动前所未有的革命……墨子爱徒辅子彻,在鬼谷子、公输般等异人的协助下,阻止蜀桑子用练妖壶吞没世界。

《枫之舞》成为了经典,也就从这时候开始,轩辕剑和DOMO小组也成为了经典的代名词。现在回想起来,之所以它获得玩家的认同,是因为它的整个故事情节和我们熟悉的中国历史结合了起来,是虚幻的主角人物和历史上那些风云人物结合了起来。这一点,其实和金庸的小说获得欢迎是一个道理,DOMO是明白这个道理的,从此以后,轩辕剑系列都开始走了这条道路。

《枫之舞》基本是以《轩辕剑贰》的架构来制作的。在历史资料整理方面动用了三位文编。战斗系统没有什么变化,但是战斗中敌人强烈的个性非常有意识。比如母子妖,如果你先打败了母妖,子妖将变弱;而如果你先打败子妖,母妖将暴怒变强。又比如富商和保镖,你先打败保镖,富商强求情留下东西逃跑。这种战斗个性,只是在《枫之舞》中出现,不知道DOMO为何不在后面的作品中继续加强。关于游戏主角,比起上一代和同时代的游戏,显的数量繁多,大多数都还是历史中那些风云的人物。这代的DOMO工作室开始更搞笑了,使铸石子学会惊虎吞狗拳,纹锦学会疯狗咬猫拳,机关人学会跛象扑虎功,辅子辙学会狂龙跌象法,并得到一把没有子弹的手枪(啊……)。

历史上真的有轩辕剑吗?

没有。传说中,轩辕剑是一把黄金色的圣道古剑(名不可考),是由众神采首山之铜所铸,黄金色的千年古剑,剑身一面刻日月星辰,一面刻山川草...
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