《水浒传2:天导108星》详细攻略
一、游戏简介
这是1997年光荣公司推出的《水浒传之天命之誓》(1992年)的续作。它是一款即时经营策略加战棋的游戏,和平时期即为即时经营策略,战争时为战棋式游戏。游戏在Win95平台下运行。游戏用一只鼠标控制全局,所有的操作都集中在上方的菜单里,并且提供了其他快捷方式。游戏采用640×480的分辨率,人物刻画细腻、真实,造型也较贴近我们对《水浒》原著的理解。原版背景音乐共有20首,由日本著名音乐人TsuiyoGouji作曲。序幕和结尾画面以3D画面制作,视听效果很好。游戏的音效很好,大至风声、雨声,小至鱼儿蹦出水面的声音,历历在耳。
游戏中角色不时插科打诨,有些是幽默,有些是废话。每个人物有不同的台词,表达出他们的个性,塑造了350位登场人物。不过,这款游戏是光荣第一款即时SLG游戏,很多地方也透露出不成熟的地方,而且敌人也稍显弱智。
二、完全攻略
选择时代
游戏提供两个时代可供选择,每个时代又有几种不同的角色。
第一个是“鲁智深大闹五台山,景阳冈武松打虎”。这个时代好汉数量少,只有鲁智深、武松、杨志、林冲、史进5条好汉可选,不过高俅的实力也比较弱。这里除史进与朱武、陈达和杨春已在少华山占山为王外,其余4人皆在流浪中。鲁智深和武松的武力较强,而杨志、林冲的综合能力较高。初期主要是建设。
第二个时代是“林冲火并王伦,宋江发配江州”。这个时代大家的势力都有所发展,基本上每一位好汉都有比较完整的基地,和高俅对抗也不无可能。这个时代有鲁智深、晁盖、李俊、李应、樊瑞、宋江、李逵等7条好汉可选择,其中只有宋江和李逵正在流浪,鲁智深与武松、杨志等9人占据二龙山,晁盖率领吴用、林冲和阮氏三兄弟等11位好汉占领梁山泊,李俊与张横、张顺等8名水性好的好汉在揭阳镇,李应与扈成、扈三娘、杜兴在李家庄,樊瑞与项充、李衮在芒碣山。
起兵
好汉可随便挑选一位,不过无论是哪一位好汉,发展的道路也不顺利。如果选择的是第一个时代,正在逃亡的好汉还要寻找栖身之处(建议这时设定速度为10)。当找到了可以起兵的地方,也不要着急起兵。流浪过程中估有农民捐钱、捐粮,还有义勇军加入队伍,好汉也会慕名前来。等蓄积到足够的钱财,寻找志同道合的好汉,当手下的好汉已经有了6位时,才是起兵的时候。
选择要塞
此时可上梁山泊一类的要塞去,虽然这时的梁山泊已经被别人占据了,可寻觅其他要塞。在其他要塞少的地区起兵是比较明智的。可以起兵的要塞有两种,一种是山高水深的要塞(如梁山泊、九华山、登云山等),这里容易防守,但开发的土地少,发展较慢。另外就是平原地区(如河南府、燕京等),便于发展,但易被敌军侵入时让人直捣大本营。由于开始时高俅也不强,可以选择平原起兵。当然如果能找到原始设施多的要塞,发展起来就容易多了,这样的地方如河南府、祝家庄、曾头市等。
要塞的建设
有了要塞后要靠自己建设,刚占领的要塞往往是一穷二白的,大多要从头建设起。初期能够修建的东西并不多,能建什么就建什么吧。等到好汉多了,一切都会好转的。每种建筑都有自己的属性。其主要建筑物有:
(1)闹市和酒店。初期为了征召好汉入伙,要修建闹市或者酒店。在山区修建酒店,在平原修建闹市(所以在平原起兵要等到有了艺人后,在山地起兵要有了酒保以后)。不仅可以吸收正在流浪的好汉的目光,还可以有一大笔收入。
(2)军营和练兵场。军营和练兵场也是初期应该建设的设施(其实是因为开始能建设的设施不多),这两个设施是用来提供兵员和提高士气的,等到大兵压境再修建显然来不及了。这两种设施都应该修建在本营附近,而且附近交通应该比较便利。1个军营中最多能储存1000名士兵。在军营中招足兵力后,要到练兵场操练,使新兵提高士气。
(3)耕地。在开垦荒地前,要首先查看土地的肥沃程度,至少要80以上。尽量选择不靠河边的土地,这样的地盘要留给渔场和造船厂一类设施。
(4)渔场。生产副食品,应建在河边。
(5)市场。增加黄金数。
(6)药铺。可给部下养伤,恢复体力,又能增加黄金数。
(7)道观。道观要修在山区,这里比较安静,便于修行。道观中晾制的是符咒,符咒可使敌人混乱,也可用于恢复己方的体力。道观需要有道士才能建设。
(8)牧场。牧场是专管圈养军马的,要建在平原上。
(9)铁匠铺。铁匠铺是锻冶武器的场所,选建的地方就随意多了。
(10)造船厂。造船厂当然只能造在水边,所造的战船用于渡部队通过水面,没有战船或不善水性在战斗中过河是要造成减员的。
(11)水闸。是防洪的设施。在战争时敌人如处于河流的上游,也会到打开水闸对寨子进行攻击。
(12)栅栏。用来阻挡敌军进攻。
(13)陷阱。在必经的路口或大本营周围设置,每次可伤敌600人。
(14)了望台。战争用的设施,用于增加我军的视野,一定要修在前线。
建好了要塞,还要不断地工作才能发展要塞,并委派具有相应技能的好汉在设施里工作。这样好汉可以增加经验,同时增加臂力、智力和技能值等。
金钱和粮食
即使不给好汉钱,也要维持本营中的钱是好汉数×100以上,没钱的话可是寸步难行,好汉们也会离你而去。
解决了钱的事,还要解决粮食的问题。粮食问题可靠修建渔场和耕地来解决。渔场在水边建设就可以了,耕地当然要修建在肥沃的土地上,土地肥沃的地方大多在离水不远的地方。不过,要维持温饱,在修建一个其他设施时就相应地要修建一个耕地或者渔场。另外,派好汉去狩猎也可有一份意外收入。
解决了温饱问题,要多挣点钱了。除了酒店和闹市,市场和药铺也是能够赚钱的地方,药铺除了能提供金钱外,还可以医治受伤的好汉,这两种设施都不必太考虑修建的地点,当然,交通便利还是必须的!
好汉
游戏中共有350名各具特色的好汉,包括梁山泊的108将,还有方腊、田虎和王庆另外3路农民起义的领袖,以及大宋和辽国的多位将领。有了酒馆和闹市,各地的好汉就会到要塞来盘桓两天,不过他们仅仅是来喝两杯酒,要想他们加入还要进行劝说。征召好汉入伙需要智力较高的好汉,最有效的办法就是叫一个智力高的好汉去修养,等到有顺眼的人才来到要塞的酒店或闹市就去征召他们。不过,要录用好的人才就需要高的声望。
有了好汉还要想法提高忠诚度。提高忠诚度的最好办法是义结金兰,不过并非所有好汉都可以结为兄弟,而且只能结交10个兄弟,而且义结金兰也要忠诚度超过60度时才能进行。所以结义时也要挑选一下,结成兄弟后,忠诚度可提高到100。提高忠诚度的另一个办法是赏赐宝物,但宝物很少,又较难得到。使用“人事”选项中的“开宴会”可以大幅度提高要寨内好汉的忠诚度。
每个好汉可选择两项职业,每种建筑物都会对应一种职业和能力,譬如市场适合商人的开发,派玉麒麟卢俊义手下的管家李固主持就能够轻松发展。而开发田地要求腕力较高的人物,如史进。
当要寨中有了学士后,就可以对其他势力进行外交了。外交的用处不是太大。在游戏的第一年,根本不要理会别人怎么做,但后来就要注意其他的势力了。对比我们强大得多的势力,千万不要招惹他们,时常送送礼,能结盟当然最好。弱小的势力可以去出击,让他们不得安宁。
要塞强大后,好汉们先到军营征兵,但不可穷兵黩武,否则声望会暴降。再分配武器。对于步兵将领让他率领步兵就行了。只要训练一下,就可以出兵了。
好汉的升级系统
好汉可以通过战斗或执行任务来增加经验值,到了一定经验值就可以升级。升级进一步区分了好汉的职业及相应的功能。例如友好访问可由任意等级的学士来完成,而外交同盟中的缔结要找第二级以上的学士才能达成。又如偷取粮食可以由任意等级的盗贼进行,要拯救俘虏则需要第三级以上的盗贼(即大盗)才行。以下是好汉的升级系统:
为了使寨中兵强马壮,不仅要广招人才,合理使用人才、训练人才也不可或缺。
战争
战争的方式有两种,掠夺和占领。当兵力并不充分的时侯采取掠夺是必要的,不过这种方式所得的声望并不多,所以一旦有足够的实力,最好采取占领的攻掠方式。战争中电脑会给予评价,如果我方有利,向敌方大本营进攻不会有问题,敌人不会出击的。敌方有利时,可扼守在主要路口,旁边用技能高的将领以远距离攻击协助(防守时同样适用)。电脑的评价也不必太在意,因为人的主观能动性还是第一的。战斗采用战棋的方式。每个人物的状态用体力值和小者数两项数值来表示,只有把两个数值都打成零后才能获胜。在敌人混乱时使用“勇敢突击”可同时降低敌人的体力值和小者数,是很重要的攻击手段。“一袋叩”即围攻,可降低敌人的小者数。
战斗的指令也是五花八门,有直接攻击、远程攻击、火攻、放水门(水计)及妖术等。近距离的攻击又分普通攻击、一齐攻击、突击及一骑讨(武将单挑),各种攻击的方式和所消耗的体力也不同。其中妖术是比较吸引人的战斗指令。使用妖术可使敌人的攻击力和防御力大大降低,在几个回合里丧失攻击能力,所以威力很大,可以说妖术的使用在很大程度上左右了战役的结果。使用妖术要求寨内已经建有道观,而且要智力超过80的道士才能使用妖术,智力越高使用的范围也越大。妖术的效果有4种,使用40张符咒能够恢复自身的体力值,使用60张符咒能够恢复小兵的数目,使用80张符咒能够恢复重伤、重病的情况,使用100张符咒能够恢复迷惑敌人,就可以任意攻打敌人。不过要注意的是,能力低的将领带领的士气低下的部队使用符咒会产生不可预知的后果。
同时,游戏中利用弓箭部队(如没羽箭张清、小李广花荣),组成“立体”攻势,可取得很好的攻击效果。
战斗的胜利条件
战斗胜利的条件有两个,一是消灭所有的敌人,二是敌方大本营的防御力降为零。如果需要占领要塞,还是要消灭所有的敌人;如果不是为占领而攻打,可破坏掉对方的设施。攻下的要塞不一定要占领,因为实力不强时没有必要分散兵力,还是守好自己的要塞为好。
战斗会有战利品,捉住的好汉可录用可囚禁,再硬的汉子关押一阵子也会投降。在对方的城市中截获敌方的运输车辆,可得到车上的物品。
在适当的时候就要进攻其他地区。如果在二国交兵或敌军远征时,趁人之危可事半功倍。一次只能发动一个战役,不能在两处开战。需要注意的是,要进攻其他地区必须先统一自己所在的地区(这也是不能京畿起兵的原因)。
好汉的配置
还有就是好汉的配置。要塞多了以后,往往不知道好汉如何分配,其实是有规律的。山林地区当然需要步兵头领(如登云山等);平原地区马军骁将则所向被靡(如江州等);水多的地方就配备水军将领(如梁山泊等)。另外,每个要塞应该维持在10个好汉以上。
声望
游戏中最重要的无疑是好汉的声望了,声望和各个方面息息相关,如果声望低了,那将一事无成,而游戏的目的也是使声望值达到1000,领取圣旨,消灭高俅。
游戏初期,提高声望最好的办法是消灭猛兽。当猛兽出现时可叫警戒的好汉去消灭它。如果猛兽出现很久不去消灭它的话,声望值也会降低的。人口增长也是提高声望的原因,所以要尽量建设、工作,到了后期,攻占了更多的要塞,这个方法就显得更为重要(初期高俅声望值上升很快,就是这个原因)。当然,战争是左右声望的最重要原因,出兵打胜仗可提高声望值(增加60点),败了要减少声望值。敌人来进攻时可以放弃那个要塞,让敌人扑场空。另外,录用好汉、义结金兰、外交也是影响声望的原因。
当声望值到了1000就不会变化了,即不会上升,也不会下降,那时干什么都无所谓了。
结局
游戏结束的方式有三种:第一种当然是好汉死亡。第二种是时间到了(1132年1月1日),金人入侵中原;第三种是打败高俅。
当声望达到1000,宋徽宗就会降旨消灭高俅。由于东京城内兵多将广,四周又有护城壕沟,仅有两条小路通往大本营,大本营周围又布满陷阱,高俅出阵时可能会有40名大将,我方按游戏规则只能有20人出阵。对于如此强大的高俅,应该先有打下东京的实力,才可以大胆发难。在不过还是可以先把所有好汉集中到一起,高俅这时一定会出兵攻击你其他的要塞,趁此机会带着好汉们向高俅进攻即可取得最后胜利。高俅终于死了,好汉们也回到了天上,化作点点星辰。
对於网友常批评天导不好玩,我想可能是因为天导的攻略法以速战型式来玩,可能会很无聊,其实如果以种田游戏来看它的话,它倒是比KOEI其它同类型的游戏来得深入、好玩得多了。
废话少说,我就在此提供一些攻略了十馀天的心得以飨众位网友,希望能给想好好玩这个游戏的网友们一些参考。
以时期分:自然选择主人公是开始最重要的一件事,影响困难度甚钜,以下我就先以叁个时期可选择的好汉提供说明。
第一时期-
有五个好汉可选择,依在下的看法是,林冲和杨志为最佳选择,因为其能力较高,如林冲的智力70和杨志的79,稍微在酒馆、药、市场、道观工作一阵子之後,就很容易就达到使用道符绝不会失败的标准(智力八十)。还有声望高了以後,可以结交到很多不错的人物,如浪子燕青(能力79、93、84),小李广花荣(82、92、77)、琼英(69、91、75,游戏中唯一够资格列入在下的无敌军团的女性)、双枪将董平(90、88、70)等,大多属比较有成长性的武将。其它叁个如武松、鲁智深、史进都是相性相合的武将(勇气值高),这叁个共通的特性是臂力值高,但智力低,在战场上用道符要格外的胆颤心惊,但相性合的武将亦不少就是了,如张清、关胜等都是。
第二时期-
有七个好汉可选择,首选是晁盖,其次是宋江。晁盖的相性和林冲、杨志等相同,所以优点同上,虽然是在强敌环伺的山东,但晁盖一开始就有十一个好汉可以调配,发展也比别人要来得快。宋江则是因其仁爱值高的关系,容易招募武将,可以结义的好汉大都是道士一类的强力帮手,所以潜力值较高,其它的最困难的应是李逵,用李逵来进入游戏应该是这时期最具挑战性的选择。
第叁时期-
有五个好汉可以选择,当然条件最好的是宋江了,这时期的四大寇都各有发展条件,不过最具挑战性的应该是辽的耶律辉吧。对了,有看金庸小说的朋友应该都知道,在倚天屠龙记中有提到一段明教的往事,那个北宋末年作乱的明教教主就是这个方腊喔。
种田心得:
如果是一开始就是在流浪的话,招募好汉的条件我是习惯一定要有个耕农、山居者、鱼夫,当然最好还有有利招募好汉的少女如白秀英等。
选择要塞前可以先点选要塞进去看一看地理环境,有的险峻无比、险路重重,有的宽阔平坦、四通八达,前一种无论作什麽事都要多花些时间力气,但易守难攻,有盗贼来我方作计谋工作时也容易阻截;後一种发展较快,成长容易,但资源少了点。记得还要看要塞资讯里的状态,铁、鱼量和猛兽的多寡,都会影响要塞的发展性。
选择了要塞以後第一件事就是种田、开垦田地或渔场,最好让耕地和渔场的总合数大於其它所有设施的数量(没有住民的军营及训练场等除外),因为其它的生产设施会依价格比各自向粮食的生产设施购买粮食,扣除税率之後剩下的就会换成这个设施内的存粮,如果存粮日益减少,又没有给施舍存粮的话,那麽满意度就会下降,以至生产力日下,收税的时候一看才发现生产数没有满最大值。
当你发现金钱、粮食都不少,但是设施里的存粮越来越少,满意度日低,且本营不断送施舍存粮出去,可能就是因为粮食生产设施不足导至的,所以耕地及渔场最好多一点。还有,耕地最重土地的肥沃度,当然河及湖泊旁的土地肥沃度最好,但在此要建耕地或渔场就要见人见智了,耕地半年收成一次,最大生产量也是渔场两倍,渔场收成快,一季一次,生产量虽然只有耕地的一半但粮食收入快,但渔场有个致命缺点,就是滥捕会导至渔群减少,且影响甚久,耕地就没有这困扰。
以下就列出各设施的优先顺序、生产物品、适合职业及对在此工作好汉的属性影响。
◎耕地、渔场:农夫、渔民,生产粮食,半年及一季各缴税一次,耕地增加工作好汉的臂力值,渔场增加技能。
◎酒馆:酒商,金钱收入,一季缴税一次,增加工作好汉的智力。数量会影响流浪人才来此要塞的意愿。
◎闹市:艺人,金钱收入,一季一次,增加工作好汉的技能。同酒馆数量多寡会影响人才来往。
◎市场:商人,金钱收入,一季一次,增加工作好汉的智力,会影飨本营商品交易的流通量。
◎军营:刁民,军营可招募士兵,增加速度依要塞人口数而定,增加智力。◎练兵场:刁民,训练士兵士气,好汉增加技能。
◎药:医生,金钱收入,增加工作好汉的智力,好汉生病或重伤会自动前往,加快复原的速度,对疫病的消除也有一定效果(这个我就不太敢确定了,因为有一次疫病给我叁个多月还没完没了,要塞人口只剩一半而已,气得我重新载入较旧的进度。)
下面的设施大多可透过商品交易买到,所以重要性不如上面几个设施。
◎铁匠:工匠,武器收入,一季一次,增加工作好汉的技能。武器影响战斗时的攻击力。
◎牧场:山居者,军马收入,半年一次,增加工作好汉的技能。军马影响战斗时移动的距离(平地、山林等)
◎造船场:工匠,军船收入,一季一次,增加工作好汉的技能。军船影响军对在渡河或在湖泊上行进时士兵的损失度,最好和士兵数相同。
◎道观:道士,道符收入,一季一次,增加工作好汉的智力。道符是战斗中最重要的工具,可恢复体力、士兵,治疗疾病,甚至行使妖术。
下面是辅助性的设施:◎了望台:刁民等级叁,要塞遭受攻击时可由此出兵。
◎栅栏:延缓敌人行进速度。
◎陷阱:很有用,如果要玩要塞攻防战的话,在要道及本营四周设置很有效果,满满1000兵及体力可能瞬间只剩下1/4,好用。
◎水闸:开关河流,平时关闭可以加快行经速度,战时开启对敌方军船数不足的敌人行经时,可以减少敌军士兵数。
不管是那种设施,建造阶段都是增加工作好汉的臂力。
设施在发展的时候,不妨投入多一点好汉在同一个设施上,将规模扩充到最大,然後只留下一个好汉在这个设施,补强因住民还不够的生产力。其它好汉再接着下一个设施的建造。
另外职业适性虽然对设施的发展影响很大,但初期开始人手不足时也不必太过於在意,到了人手多一点的时候,再适才而用也就可以了。但要培养某个好汉的属性就不在此限了。
林冲可以结拜的较强的人。其中有:王焕,包道乙,琼英,董平,杨志,花荣,燕青(其实我觉得选勇气高的反而可以结拜到更多强人,像是武松,史进,鲁智深,,李逵,石宝,史文恭,呼延灼,索超,山士奇,徐宁,秦明,杜微,糜胜,卞祥,方杰,栾廷玉,卢俊义等,比起忠义高的要多了很多)。有好几个都要在声望很高的时候才能结拜。印像中最慢的叁个是:杨志(七百多),花荣(八百左右)燕青则是最慢(大概八百五到九百间)。所以你也不用太着急。反正一开始来说结拜也没有多大用处,到後来大军去攻打别人的时候才能体会到结拜的好处。其他并没有多大用处。
所以一开始还是努力的经营山寨增加声望。最快的方法是尽快去攻打那些没几个人的弱小山寨,一次可加六十点声望;还有就是人口超过五万人会增加一百点声望,这样下来很快就可以和想要的人结拜了。
像我现在在河南府建立山寨(强力推荐!大概是流浪者可以选到范围最大,平地最多,一开始也没有其他竞争者的地点),已经故意放慢速度,努力的经营和规划,几乎所有可以建设施的地点都被我建完了,大部分规模也到一千,还是只玩了十一年就拿到圣旨了。不过我还不想灭掉高俅。因为我的目标是要把全部叁百五十八个人(扣掉高俅)全都招为部下(大概很难吧很多人始终不愿来河南)。扯远了...如果你真的等不及,不如用那些什麽神丹,银丹,黑丹再加上saveload去增加那些烂人的能力值,就可以创造出很强力的义兄弟啦。不过我不太习惯就是了(不太能接受本游戏中能力最烂的人→武大叁项能力值都一百的样子。虽然他长得很可爱...)
事件一览:(PS,SS)
结婚:男女在一起工作,好感度达到一定程度后发生
失乐园:喜欢已结婚女性的有(王英,王庆,周通,杜微,安道全,张文远,王江,董海,西门庆,李固),原配人物杀
离婚:相性不好,女方嫌的结婚发生,可能发生离婚
反切:结婚后嫌弃发牢骚,亲夫谋杀亲夫!
林冲乘取:梁山泊首领王伦,手下有杜迁,宋万,朱贵。林冲一个人攻打梁山迫,结果王伦杀,林冲梁山成为泊首领,晃盖,吴用,公孙胜,刘塘,阮氏三兄弟成为手下,金钱5000增加
晃盖乘取:梁山泊首领王伦,手下有杜迁,宋万,朱贵。吴用,公孙胜,刘塘,阮氏三兄弟在野。结果王伦杀成为梁山泊首领。
麻痹酒:朱富,孙二娘,李立在酒场工作,有在野好汉在酒场待机时,给他们灌下麻痹酒,金1000~2000+夺取道具
财宝发现:农民,盗贼LV4级以上时,得到施设内有财宝的情报后,进行整地发现(得到情报后Save,宝物不好取档,埋的地方不变,宝物不变(猜测))
献上品:商人LV4级以上的人在市场里工作发生。
公孙胜VS高廉:在战场上遇到后发生,结果高廉死,公孙胜重伤。高廉周围的无赖汉混乱,兵力减
九天玄女:宋江兵力与体力为0的时候发生,结果宋江全部数值100,职业特技为学士与道士
猛兽增殖:连续几个月任猛兽自由活动,结果猛兽10匹增
集齐108人:集齐108个好汉后发生,结果声望1000,全员忠诚度100
符咒在仙剑5中起到举足轻重的作用如果善用能使游戏难度下降一半配合练功仙剑5也就没什么太大难度了
那么具体功用是如何的?
下面作出对新手比较易懂的解释
首先符分4种斗符护符灵符咒符
咒符--可以学习仙术和合成术是可消耗品通过杂货店购买或者迷宫开宝箱获得
斗符--指可以贴在武器上的符能够实现法术和物理的伤害加成具有积气暴击连击格挡封印回合延长等等各种武器合成效果
护符-指可以贴在衣服上的符能够实现法术和物理防御的加成具有聚气增加法术修为值法术修为的经验值人物等级的经验值加成受攻击以后回精回神等等各种防具合成效果
灵符-可以装备在队伍列表在战斗中使用不同的灵符战斗中发挥不同的效果可以坚持5个回合然后需要一段延时才能继续使用
另外斗符护符灵符不会消耗可以永久使用三种符可以同时发挥效力
灵符斗符护符灵的获取--通过封印怪物或者在杂货店购买得到
灵符的合成
掌握灵符合成的书籍在杂货店购买
不同的城镇出售也有所不同
里面含一些把低级的灵符合成高级灵符的公式
这就是贴符的一些基本介绍具体的方法在游戏中体验
最近在网上有看到人说这个五术,也还是比较有意思的,那么这个到底有什么含义呢?是什么意思呢?下面我们可以一起来简单的分析揭秘看看了,感兴趣的网友不要错过了,一起来分析分析吧。
术者,道之所用也。
道教五术,是非常庞大、复杂、深奥的五门古老玄学。以《易经》为基础,囊括宇宙、天地、人体,跨越时空,运转阴阳,揭示了万物相互作用,以及变化无穷之道法。五术属古代玄学和哲学,凝结了古人大智慧。
五术具体指、山、医、命、相、卜五门古老学问。其中的山术,即我们相对熟悉的道家仙术,一门研究凡生超脱的方术。
五术在秦汉前称为方术,修炼者自然就叫方士。当时惹恼秦始皇的就是这些人,而不是后来传言的所谓学士。
五术之——山术
山术,居五术之首,通俗地说就是道家的修炼之法。山术为五术中最难一项。
山术,本质上是通过某些特殊手段,包括食材、典学、拳法等,借助宇宙自然能量,来不断练级提升肉体和精神,最后达到超凡脱俗。这就是我们所听闻的得道,即道家说的盗天地、夺造化。
食饵、药材采集,炼制药和丹,通过补和炼的方式来提升肉体能量,同时预防和治疗疾病。当然,也包括平时的科学饮食。大家想象一下黄药师采药炼九花玉露丸。
丹法、这属于道家特有练法,据说可汲取天地能量,运化提升精气神。大家想象一下黄药师运气打通筋骨脉络。
玄典、就是理论基础。大凡修炼,必有法所依,道家当然是老庄子思想。老子曰清静为天下正,此修炼可修心养性,提升心境。大家想象一下黄药师持书阅读画面。
拳法、武术、瑜伽自古就盛行,可强身健体,活动筋骨,打通经脉,增强体魄。再麻烦大家想象一下黄药师练落英神剑掌。
符咒、很古老的法术,商周甚至更早,头牌巫师类似国师地位,他们就被认为可通神灵。所以符咒是一种联通神灵的古法,以借助自然能量,趋吉镇凶。大家只能想象一下黄药师的碧海潮生曲了……
小结丨山、利用丹术、饮食、武术、理论等几种不同方法,从理论到实践,从肉体到精神,多管齐下的一种修炼学问。目的是从量变到质变,达到超越凡生。至少像黄药师那样成为五绝之一,也是不错的。
五术之——医术
这个大家比较熟悉了。古老医术博大精深,道家通过药学、针灸、推拿,还有更玄乎的医法,来治病、保健、疗养。这里的医术,应是对华夏各族医药学的统称。
方药、可简单理解为药方、药剂。它是直接的医治手段,在道家这里也是修炼方术。
针灸、今天针灸之前身。通过人体脉络、气血循环的刺激,来调节生理机能。
推拿、通过作用于人体穴位,来调节五脏六腑功能。不再赘述,也不懂门道。
灵治、这个比较玄乎,贴符念咒的一种方术。这个说多了不太好。
小结丨医、一种利用药剂、物理手段、灵治等不同方式,来治病疗养的一种方法。
五术之——命术
命,即通过研究和分析外界对人体的影响或作用,来推理未来运势,了解人生。
这个外界我们可以理解为宇宙、日月星辰等。小编推测,这或涉及天象、阴阳五行、时空等,其中有很多抽象理论。
紫微斗数、涉及天文星象。根据生辰八字推出命宫,定人格,可分析人生运势。紫微斗数分析非常详细,但十分复杂,小编不懂。
另有子平推命、星平会海等方法。小编只知有这回事,都基于出生时辰和阴阳五行。
小结丨命、即以推算运势来预测人生,以便趋吉避凶的一门古老玄学。
五术之——相术
相,简而言之,观其形知其里的一种玄学。通过观察外在的景象,探测其内在深意。可分三大类别:星象、风水、人相。
星相、依据日月星辰位置和变化,来解释世间万物之现象和相互关系。这是高手。
人相、面相: 通过观察五官等,以及面部特殊特征,包括流露出的气象,来分析吉凶和健康。手相:主要观察的纹路,理论一样。
风水、分家宅和墓地。本质上是观察、分析环境之景象,来推测对人的吉凶影响。
小结丨相、观察外在景象,来研究它作用于人类或其他事物的关系。目的是趋吉避凶。
五术之——卜术
卜,就是卜筮shì之简称。卜、用龟甲占;筮、用蓍草占。卜筮是上古巫术,占问吉凶,方便行事,在商朝时已非常流行。
卜筮,又可分为普通占卜(易占)和三式占卜。三式、太乙、奇门、六壬,属易经数术学范畴,是古代最高层次和最顶级预测术。
占卜、君子慎始,差若毫厘,谬以千里。《易经》认为,细微之差或对结果产生重大影响。占卜,就是以易经为理论,结合人与自然界相互作用,来推算吉凶。
三式占卜、反应了道家天地人和思想。
太乙、侧重预测自然灾害大事,属天。
奇门(遁甲)、侧重地理环境利害问题,属地。
六壬、侧重民间诸事,属人。
小结丨卜、通过不同方式占卜,预测吉凶,以便处理诸事。它涵盖的范围包括民间生活、生产作业、国运、军政史……
小编陈词:
五术,是古老、复杂、高深的五门学问。《易经》被誉为大道之源,诸经之首,高深莫测。古代五术就是以易经为理论指导,揭示宇宙万象变化,寻找人类和大自然相互关系和规律,蕴含博大精深的辩证哲学思想。
古人很多智慧今人仍理解不了,小编仅仅是知道有五术这么一回事。还请赐教。
小编写完思考了一下。小编连一术也修炼不了,仅仅在梦里练成了山术,可以飞离地面,但还常被人抓住脚扯下来……
其实自己也不是研究这个的,不过还是帮你查了一下,感觉挺有意思的。
从符的不同画法以及不同功用来区分,算命先生曾把符分为9类。
《道法会元》云:“紫微真人曰,符命有九:一、三光符,二、真武符,三、天罡大圣符,四、三官搜鬼符,五、铁扇符,六、九狱符,七、安胎符,八、催生符,九、斩邪符。我的突破,有一个法律上线,人的唾弃Bumiu康, 其灵极验。”
今人高国藩先生在其《中国民俗探微》一书中,提出符可分为14类,各有各的不同功用。兹摘引如下:
第1类
吞符
这是最见的符,在民间中广为流行,因为它能用于治病。吞符可进一步分为5个小类: (1)款冷吞咽-吞冷饮的。 下。
(2)须热吞——与热饮料一起吞下。
(3)须吐吞——即有呕吐症的人,吐后吞下。
(4)须痢吞——有腹泻症的病人,须拉过肚子之后吞下。
(5)须汗吞——有出汗症的病人,出汗之后吞下。
第2类
护身符
道教宣扬护身符用处大,人们带之在身,可趋吉避凶、益命、得欢心。护身符由很多不同的人,不一样 可进一步分为百姓带的护身符,官吏带的护身符,仙人、和尚带的护身符。
第3类
吞带并用符
这类符可“去一切鬼邪,大大神效,吞带并吉”。可把它装在病人的口袋里,甚至可以用朱书画在病人脸上,也可把符画吞下。
第4类
洗眼符
这种专治眼病。“以水一碗,书此符于水碗中,洗,能源()的所有细节。 切。”
第5类
箭符
此专为士兵打仗保平安而设,也可祈祷胜利。
第6类
印符
这是印在神坛上,一般为四方形,类似于封建时代的官印。这种印符也可以用于为人治病。把它的符文印在符纸上,“吞之带之”,均可除病。
第7类
宅符
这类宅符可以“除去百鬼,出四个角落“一个邪恶的折价镇的房子,休息室,休息室地下,打破,你可以拆分出口脚本。 这是根据所贴位置不同而进一步分类的。
第8类
门符
这类据云可使“夫妻相爱”。有门口符和门上符两种。
第9类
床符
贴此符可使妇女生儿分娩顺利,不会难产。根据所贴位置不同,进一步分为:床脚符、床上符、床垫符等。
第10类
树符
贴在树上,上帝保佑你,请与和平。 11级,吉利这是谁的房子神秘的图书角坟墓“”。 角大吉利”。这是墓穴符中的文字,告诉人们它的用途。所谓“玄宅”,乃是唐人对墓穴的雅称。
第12类
挂符
指挂在堂屋里或室内的符,可以驱鬼。
第13类
乘云符
算命先生把它带在身上,可以踏祥云升天。
第14类
隐形符
算命先生把它藏在衣领内,经过一些复杂的宗教仪式, 可使自己隐身,他人无法看见。
你说的应该是吞符之类的吧,希望可以帮你o(∩_∩)o
不是 过世了 不需要贴符的 一般是镇宅用或化煞等等 根据自己的需要 需求 请的符咒 一般用印刷品 和手工画制 这个作用效果不同 和画符人层次高低有关 差别极大滴··············
符咒主要有两种,一种是张天师古传的驱邪治病用符,另外就是民间符书记载的驱邪符令。 形状简洁美观,上部是 “勅” 字,中间可能是个镇压符号,下面是个 “鬼” 字的变体,古时鬼的意义是泛指一切邪魔,整个意象大至解作,命令神明将鬼压祝
这种符叫镇尸符,茅山符咒的一种。连笔的‘敕令大将军在此’ 大将军是钟馗。这是符上的话。
你照着图中的那两册符咒古籍中的僵尸符画法去学着画吧,这两册符咒书可以在图中右下角处找到电子版的
僵尸符一般都是用朱砂画成的,在黄纸上。用来镇住尸体因冲煞而尸变的符箓。符就必须先了解清楚各路神真的名讳,形象,职能,法宝,要学会存想,并不能只有简单的思想,了解符咒的内涵,每一笔每一画的特定含义,更要修功养德,否则所画之符是徒有其表,一般书有“大将军到此镇”的符胆,
准备完毕,开始画符,画之前念请神咒,请白乙大将军降临(要虔诚),画的时候要写全称(白乙大将军),(符胆,也就是此字的后面写罡字或镇字),
边画边念:吾此剑非常剑,斗星灿烂指天罡,指天天清,指地地灵,指人人长生,指鬼鬼灭亡,神兵火急如律令。这样才可以把这个镇尸符给成功画出来。
贴牢靠,贴正就好,不是太刻意找地方。
市面上流传着各式各样的镇宅道家符,但是总体来说镇宅符大体上可以分为:镇一切邪祟符、镇宅安家符、镇凶宅怪异符、镇宅犯五鬼符、镇宅犯七煞符。
镇一切邪祟符是在家宅不安时,感觉有幽灵出现,用镇宅安家符镇之邪,无不灵验。使用镇宅符时必须配上用符咒语:天有天将,地有地祗,聪明正直,不偏不私,斩邪除恶,解困安危,如干神怒,粉骨扬灰。
镇宅安家符是可以消灾降符,驱除不祥。关于符咒的用法是念咒语天雷殷殷,地雷昏昏,六甲六丁,闻我关名,不得留停,迎祥降福,永镇龙神。
镇凶宅怪异符是将一切凶宅或是见到鬼怪或是害生之人,用镇凶宅怪异符可以将其镇之。配上的用符咒语是杳杳冥冥,天地昏沉,雷电风火,官将吏兵,若闻官名,迅速来临,驱除幽厉,拿捉精灵,安龙镇宅,功在天庭。
镇宅犯五鬼符是当家中有遗失物品或出现小偷时都是属于五鬼作祟,可以用镇宅犯五鬼符来镇压,使用的灵符咒语是:五鬼五鬼,奔逐忙忙,迷人藏物,搬运无常,我奉敕令,逐厉避荒,如敢有违,化骨飞扬。
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本文2023-10-26 11:34:53发表“古籍资讯”栏目。
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