dota6.65新英雄介绍
新英雄鱼人夜行者
攻击范围:128
移动速度:305
英雄属性:敏捷
力量:21 + 10
敏捷:21 + 20
智力:16 + 16
黑暗契约:
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牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。
对敌伤害:75/150/225/300
作用范围:325
魔法消耗:55/50/45/40
冷却时间:10秒
注意:对自己的伤害在技能使用后立刻造成,伤害值为对敌的一半。
突袭:
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向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一 定的范围。
突袭距离:400/500/600/700
突袭伤害:50/75/100/125
枷锁范围:275
枷锁时间:35秒
冷却时间:16秒
魔法消耗:75
说明:和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法 的技能。
能量转换:
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被动技能
通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。
持续时间:15/30/45/60秒
暗影之舞:
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从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有07秒的延迟时间。
主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。
移动速度提升:30/35/40%
生命值回复:2/3/4%
隐身时间:55秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:120
新英雄极寒幽魂
攻击范围:600
移动速度:295
英雄属性:智力
力量:18 + 14
敏捷:20 + 22
智力:25 + 26
英雄模型由PrMosquito制作
寒霜之足:
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极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物 品。
每秒造成的伤害:375/50/625/75
冰封时间:125/2/275/35秒
冷却时间:15/13/11/9秒
魔法消耗:90
注意:除非目标被冰封或者跑出诅咒范围,否则每秒会受到伤害
冰霜漩涡:
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将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。
移动速度下降:18/22/26/30%
魔法抗性下降:10/15/20/25%
作用范围:275
持续时间:12秒
冷却时间:6秒
魔法消耗:80/90/100/110
寒冰之触:
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释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒); 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15%。
强化的攻击次数:2/3/4/5
附加伤害:40/50/60/70
攻击速度减少:15%
冷却时间:50/46/42/38秒
魔法消耗:140
冰晶爆轰:
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极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释 放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一 定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命 值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。
初始伤害:250/350/450
生命百分比低于此值即死:10/11/12%
每秒受到的伤害:10/15/20
持续时间:7/8/9秒
冷却时间:44/32/20秒
魔法消耗:100/125/150
说明:选择爆炸点位置时,不是持续施法,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆炸范围为200,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大。
魔镜物语邪恶巫师定位为暗系辅助,技能可以对敌方造成debuff,还拥有减疗、回血、复活等功能。下面为大家带来最新的魔镜物语邪恶巫师技能强度解析,来看看吧。
魔镜物语邪恶巫师技能强度解析
1、
一技能巫术咒印:
造成60%伤害,对法师和展示降低15%爆率,对辅助守卫降低15%抗暴,50概率咒印。
50%概率附加的咒印也是为贾方或许可以替代黑龙魔女/艾拉的先决基础。这个1回合的debuff对于暗法来说;一定程度上降低了以罗宾白雪为首的爆发队伍的危险性。持续两回合的降低抗暴的也是变相增加了暗法2回合抽奖的击杀能力。但是!一回合的debuff总是绕不开的一个大山就是桃子,在速度控制方向需仔细斟酌。
2、
二技能邪恶权杖:
被动技能,加速度说明可以带骑士。使攻击最高单位对咒印目标伤害增加10%。还是一个比较关键的增伤手段。或可以让暗法卸下自己的输出符文来带防御性符文过度这前5回合的真空期。
3、
三技能巫师诡计:
减疗+减防+回血。回血数值算成3咒印180%2回合。从回复量来看,应该是足以支撑在2回合开始前的战后续航,以应对爆发阵容的2回合伤害了。这个技能配合外婆1技能106%aoe回血,也补足了3回合的主c真空期。
4、
技能四艾格重生:
内置cd的复活技能,相较于其他复活技能更加灵活。复活时间取决于贾方回合结束。
5、
觉醒技能:
觉醒应该是一个光环技能不会被驱散。输出加爆率。辅助t加防御。这个加爆率对于暗法来说多少有些鸡肋了,理想条件下暗法更需要想的是如何活下去,只要活到6回合就不缺这个扣扣搜搜的爆率了。倒是t加防御还听关键。当章鱼没有被动处于疲软期时,可以有格外的护甲进行补充。
最近有玩家问到巫师2里面咒印的问题,对于这款动作游戏来说,咒印就相当于魔法一样,可以给敌人造成很大的伤害,或者给自己减少伤害,所以在实际游戏过程中需要合理的运用。
咒印详解
第一个咒印是可以震开敌人或者震晕,震晕可以出现特效秒杀对方,尤其剩下一个盾牌或者全身铠甲的震晕秒杀。
第二个是陷阱,敌人踩上陷阱是不能动不防御,上去使劲砍就行了,打boos一般很有用。
第三个是火,纯粹法术伤害,燃烧时也不会攻击。
第四个是护盾,用护盾会出现时间,别人打你不掉血,但是会加快时间没有,强化到最高是2分钟,神技之一。
第五个是控制敌人。
dota6.65新英雄介绍
本文2023-10-26 21:25:31发表“古籍资讯”栏目。
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