汉匈决战小兵之路什么时候自立

栏目:古籍资讯发布:2023-10-28浏览:3收藏

汉匈决战小兵之路什么时候自立,第1张

完成了第一章盐泉故里的新手村剧情之后,玩家进入到第二章小兵之路的剧情中即可。

《戎马丹心:汉匈决战》是一款由尚史轩制作组基于《骑马与砍杀:战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏。2015年1月9日制作组在官方论坛和微博开始发布游戏预览图,《戎马丹心:汉匈决战》延续《戎马丹心:汉匈全面战争》的风格,并在其基础上增加了大量新功能!2017年12月7日正式发布单机版,2019年7月28日发布联机公测版。

《戎马丹心:汉匈决战》游戏的故事发生在公元前2世纪的亚洲大陆东部,讲述的是汉武帝伐匈奴开拓丝绸之路那段荡气回肠的历史。制作组本着踏实严谨的态度,查阅专业书籍,参考历史文物,并邀请多位考古学、历史学、服装学、甲胄复原方面的专业人士作为开发团队顾问,游戏模型经过严格的历史考证,严谨的制作风格真实再现了汉代历史风貌。游戏包含了汉、匈奴、东胡、西域诸国、西南诸国等超过20多个势力,庞大的经济系统、文化系统、政治军事系统、阵型系统让玩家置身2000年前,亲历快马轻刀,纵横绝域的豪情,重拾奋勇无前,舍生取义的血性。2017年12月7日正式发布单机版,2019年7月28日发布联机公测版。

我们来自全国各地甚至大洋彼岸,彼此从未谋面,但是为了共同理想,我们聚集在了一起。

负责人:无言

组长:豫章游侠。

程序:borr、mskimizd、foxyman、无言。

辅助程序:豫章游侠。

美术:yufan、高鲁炎黄、宇航员开飞机、神说、石头、山妖、鸣晓轩、loger1983、龙汉、歌剧魅影。

文字:楚墨公、jygliujx、奥多文斯、鸣晓轩、菜鸟飞飞、须菩提小朋友。

面部贴图及脸型:妖七。

音乐、音效:七星子。

插画、原画、概念图:星月骑兵、琥璟明、吴带当风、虾郎、伯宁。

场景:豫章游侠、肄风、草帽。

宣传视频: 豫章游侠

程序技术支持:老李、阿谅、walterlohndorff

顾问:琥璟明、菜鸟飞飞、须菩提小朋友。

无言:汉匈之父,从08年底开始独自制作汉匈全面战争MOD,奠定了0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》程序、特色系统、地图场景、部分场景模型等各个方面的主体框架内容。负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。

foxyman(番茄超人):程序脚本,阵型/分队系统(Form Ranks!)MOD的作者。主要负责0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》的阵型分队系统、兵职官职系统、市场商品地域化、部分音效等。负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。

yufan(雨凡):美术,0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》logo设计、游戏界面美工,旗帜、装备、坐骑制作,游戏宣传稿,文字润色。

peterworf(慵懒阳光):0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》中汉和罗马部分装备制作。(已归隐)

高鲁炎黄(两百斤的猫):美术,0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》装备、场景建模、场景物件、战船、发型制作、辅助PY、官职编辑优化。

楚墨公:文字,0155、053版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》文字整理润色,、历史资料收集整理,酒馆NPC策划,部分剧情任务流程编写等。

江山老婆:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分语言整理、论坛资料收集整理。(归隐)

小罗:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》罗马部分的历史资料整理,部分阵营信息的收集完善。(归隐)

豫章游侠(崔斯汀):《戎马丹心-汉匈决战》组长,053版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景的编辑、宣传、视频制作、兵种和装备的属性设定与PY、辅助PY等MOD策划、组内任务分配。

jygliujx(急流):0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,在楚墨公归隐期间,承担了053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后期的文字润色,053版酒馆NPC文字对话编写、负责论坛版务管理、解答、意见收集等。

光蛋骑士:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入汉匈团队,《冒险岛》MOD的作者,程序技术顾问(归隐)。

妖七:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,053版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》全部东方化脸型,053版大量原创音乐、音效制作。

伯宁:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责053版《戎马丹心-汉匈全面战争》大部分插画。(归隐)

歌剧魅影:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责053版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分装备模型制作。在加入尚史轩之前参与了乱舞三国和无双三国的美术制作。(归隐)

星月骑士:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责053版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分场景概念图、插画。《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景概念图、插画。

奥多文斯:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责文字润色、剧情剧本的编写、史料收集。参与了《戎马丹心-汉匈决战》制作。

Borr:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》新世界地图的制作。《戎马丹心-汉匈决战》大部分程序脚本及英译,部分美术模型。

吴带当风:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责部分插画。

琥璟明:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队。师承甲胄大师刘永华,汉服吧吧主,大学期间复原了大量先秦两汉服饰,并在全国多地博物馆巡回展出,担任多部央视纪录片顾问,负责《戎马丹心-汉匈决战》武备写实度审核以及部分甲胄服饰概念图和。

三手:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责部分骨骼动作。

宇航员开飞机:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》汉国建模和部分物件。

鸣晓轩:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》剧情编写、文字润色和大部分骨骼动作。  华夏龙汉:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分模型制作。(归隐)

虾郎:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分插画。(归隐)

神说:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》匈奴、滇国、植被模型制作。

石头:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》滇国、夜郎、部分物件模型制作。

山妖:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》滇国、植被、部分物件模型制作。

木木:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分骨骼动作。

丁雨佳:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,曾数字重建过汉未央宫前殿、椒房殿,唐大明宫等,友情提供了《戎马丹心-汉匈决战》未央宫前殿、椒房殿建筑精细模型。

mskimizd:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,《人间五十年》主程序,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。

菩提:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,《汉代穿越指南》的作者,熟知汉代人文风貌,负责《戎马丹心-汉匈决战》剧情的构思编写、资料的收集校正、游戏文本的校正。

肆风:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,参与了世纪风云MOD组多个MOD的场景制作,负责《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景编辑。

楼船夜雪、铁马秋风夫妻:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责Q版插画。(归隐)

七星子(白毛狮子):053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》音乐原创化制作。

离队人员:

踏银:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分剧情设定。0155版制作期间离队。

羽飞驰:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分语言整理。0155版制作期间离队。

AAAV1114:0155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入汉匈团队,进行了部分兵种的PY工作。053版制作期间离队。

塞外刀客:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责英译。因工作原因离队。

心中飞翔:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责剧情脚本编写,二次分裂MOD的主要成员之一。《戎马丹心-汉匈决战》开发过程中因高考退组。

至尊明帅:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责程序。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。

石阳:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,绘制了1幅宣传插画。因无法抽业余时间进行非盈利制作退组。

血与钢:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责装备制作。血与尘和大宋MOD作者。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。

兜兜:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责场景编辑。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。

ASH:053版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,绘制了2张插画。因为工作原因退组。

汉匈全面战争0155版开篇问答指引

开篇问答的内容公布出来,为骑友提供较清晰的发展路线,每个选项后面会附上适合的玩家类型。

力量4 敏捷4 智力4 魅力4    

秦 起 长 城,竟 海 为 关;汉 击 匈 奴,广 得 阴 山。功 不 补 患 兮,万 里 朱 殷。苍 苍 蒸 民,生 也 何 恩?杀 之 何 咎?谁 为 血 雨 腥 风,化 犁 铸 剑?

●男 子:力2、敏1、魅2、统御1、马术1 、武艺1

●女 子:力1、敏2、智1、魅1、统御1、马术1、 武艺1、蓬乱的汉女服    

四 水 抱 城,千 溪 万 家,不 深 不 浅,故 园 如 花。故 园…… 

●居 延 城 外 猎 天 骄,白 草 连 天 野 火 烧。

出生地:匈奴境内的大草原。

特点:出生草原,身强体健。

技能属性:力2、敏1、铁骨1。

玩家类型:打算加入匈奴、东胡、西域诸国。远近战骑兵流、近战步兵流、远程步兵流

●长 安 大 道 连 狭 斜,青 牛 白 马 七 香 车。

出生地:长安附近。

特点:出生都邑,更易平步青云。

技能属性: 魅2、力1、强击1。

玩家类型:打算加入西汉。统帅流、近战步兵流、近战骑兵流、弩兵流

●炉 烟 郁 郁 水 沉 犀,木 绕 禅 床 竹 绕 溪。

出生地:岭南密林。

特点:出生岭南,健步如飞。

技能属性:敏2、力1、健步1。

玩家类型:远程步兵流、近战步兵流

●平 沙 落 日 大 荒 西,陇 上 明 星 高 复 低。

出生地:西域沙漠。

特点:出生大漠,坚忍不拔。

技能属性:智2、力1、敏1、斥候1。

玩家类型:辅助经商流、统帅流。

世 路 无 穷,劳 生 有 限。孤 馆 青 灯,旅 枕 梦 残。往 昔……

●天 似 穹 庐,笼 盖 四 野。

特点:马背上的民族,能骑善射。 

技能属性:力3、智1、魅1、马术1、骑射1、行军2、斥候1。

武器熟练度:弓箭20、投掷20。

其他:金钱30。

玩家类型:远近战骑兵流

●窗 静 韵 细,随 墨 西 园。

特点:良好的教育环境,饱读兵书,远大抱负。

技能属性:力1、敏1、智2、魅3、统御1、武艺1、操练1、针灸1。

武器熟练度:单手20、长杆15。

其他:声望15、金钱150、《史记》智力7可读,统御+1。

玩家类型:统帅流、近战步兵流、弩兵流。

●天 寒 衣 单,日 高 歇 泥。

特点:饱受艰辛,深谙各类处事生存之道。

技能属性:力2、敏2、智2、魅1、健步1、雄辩1、营造1、岐黄1。

武器熟练度:双手20、长杆20。

其他:金钱50

玩家类型:近战步兵流、弩兵流。

●牵 黄 擎 苍,锦 帽 貂 裘。

特点:早起入山林,晚归披兽衣。  

技能属性:敏3、智2、魅1、控弦1、强掷1、追踪2、妙手1。

武器熟练度:弓箭20、投掷20。

其他:金钱30

玩家类型:弓兵流、远程骑兵流。

●巨 雍 千 万,恣 所 好 美。

特点:咱辛辛苦苦终年在丝绸之路上奔波,为的不就是有房有车吗。

技能属性:力1、敏2、智2、魅2、易市1、内务1、岐黄1、行军1、雄辩1。

武器熟练度:单手15、弩20。

其他:声望5、金钱250、《计然篇》智力11可读,易市+1。

玩家类型:辅助经商流、统帅流。

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秋 来 相 顾,丹 砂 未 就。茶 瓜 留 客,难 酬 支 遁。现 实,……

●武 道 场 打 杂

武器熟练度:单手20、双手20、长杆25、弓箭20、弩20、投掷20。

其他:《庄子说剑篇》智力9可读,武艺+1。

玩家类型: 不限流派

●豪 强 宅 做 工

武器熟练度:单手30、双手30、长杆10、弓箭10、弩10、投掷10。

玩家类型:近战步兵流

●市 井 间 为 盗

武器熟练度:单手30、双手10、长杆25、弓箭10、弩10、投掷20。

玩家类型:近战步兵流、近战骑兵流。

●边 境 上 屯 田

武器熟练度:单手25、双手30、长杆15、弓箭10、弩10、投掷15。

其他:《奇门遁甲》智力12可读,营造+1。

玩家类型:统帅流、近战步兵流。

●山 水 间 射 御

武器熟练度:单手20、双手10、长杆10、弓箭30、弩20、投掷25。

玩家类型:远程步兵流、远程骑兵流。

●武 库 府 看 门

武器熟练度:单手15、双手15、长杆15、弓箭10、弩30、投掷10。

玩家类型:弩兵流,统帅流、辅助经商流。

●江 湖 中 行 侠

武器熟练度:单手25、双手10、长杆10、弓箭25、弩20、投掷30。

其他:《孙子兵法》智力9可读,战略+1。

玩家类型:统帅流。

(点击展开 / 收起)

琴 声 遍 屋,书 卷 满 头,功 名 未 立,丈 夫 自 忧。复 寝 还 梦,长 歌 当 风!你 梦 到 独 行 万 里,径 无 一 人,进 退 维 谷 之 际,忽 现 野 马,通 体 火 红,纵 身 一 跃,光 芒 大 盛,你 猛 地 惊 醒 ,端 坐 塌上,想 到 一 副 景 象……

●欲 将 轻 骑 逐,大 雪 满 弓 刀。

技能属性:敏2

初始装备物品:弯曲的猎弓、箭、石矛、生皮外套、破烂的兽皮靴、肉脯、九酝酒。

坐骑:驮马。

玩家类型:远近战骑兵流。

●时 再 点 弓 手,铁 马 甚 寒 雨。

技能属性:力2

初始装备物品:猎弓、箭、弯曲的飞刀、尖石斧、兽皮、破烂的猎靴、肉脯、马肉。

坐骑:无

玩家类型:远程步兵流,近战步兵流。

●提 三 千 虎 卒,践 戎 马 狼 口。

技能属性:敏1、智1

初始装备物品:单刀、有凹陷的兽皮圆盾、棍、粗布衣、绑腿、鱼脯、羊毛。

坐骑:瘸腿的驮马。

玩家类型:统帅流、近战步兵流。

●陶 朱 志 材 在,马 不 应 手 解。

技能属性:魅1

初始装备物品:猎弩、弯曲的弩箭、有缺口的战国手戟、粗糙的毛皮帽、粗糙的毛皮大衣、粗糙的兽皮靴、布帛、陶器、胡饼。

坐骑:骆驼。

玩家类型:辅助经商流,弩兵流。

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