幻想三国志大陆精英94怎么过

栏目:古籍资讯发布:2023-10-31浏览:4收藏

幻想三国志大陆精英94怎么过,第1张

1、首先幻想三国志大陆精英张角怎么打张角是组队讨伐之中的第一个BOSS,难度不是非常高,玩家战力达到30W以上就能够组队打过了。

2、首先第一阶段尽量清理掉他周围的黄巾兵就可以降低他的伤害了,自动战斗就可以过。

3、但他在第三阶段会很强,需要玩家拥有单体爆发的武将,不然会导致无限减员。

楼澈

笨蛋仙人,虽然很想提高他的智慧,不过可惜找不到这个数值阿~~

在战场上属于控制角色,拥有各种持续性场地效果,也可以使用强力的灵气攻击。配点方面则是以速度为主,出手次数增加后,无论是集灵气弹或是放咒法,都有不错的效果。

技能树参考类型

灵气之源 10

仙风阵 8

雷咒 15

墨仙注灵 5

火咒 15

仙风之骨 10

飞云 6

药咒 3

禁咒 1

冰咒 2

其他为0

内定为控制角色,不过攻击招式仍然十分可观。

灵气路线,大范围技,以醉卧龙最为方便,单体攻击熏熏墨语在累积灵气值后,开出的数字也非常漂亮,只逊于穷奇的诛仙弹。如果要安排穷奇上场,大可少点灵气系技能,也不用帮忙累积灵气值;但如果要搭配其他化神,就得减少真言系的支出。

不过楼澈最实用的几技能,在于火咒与雷咒。前者攻击力非常大,后者在百人战中效果显著,而两者都还可以衔接我方连段。冰咒在重要关键战役时,可以作为缓冲休息用,利用敌人被冰冻的时间重整队伍。

容仙

天生的补师,完全没有攻击技能。虽然说有非常高的仙术造诣,但望着那超高但没有什么用的仙骨质,不禁感叹为什么不跟她的几位姐姐多学点技能,至少让她恢复原形吐个水之类的~

角色培养方面相对单纯多了,,只要全力灌注在速度跟强壮上,其他全部不用理。因为天生体质单薄,体力值非常低,往往敌方全体攻击技一打来,容仙直接就倒地了,根本谈不上回复~所以只点速度,注意死人是补不了血的!

技能树参考类型

疗水 1

结界虚10

百汇川河 10

结界缚 1

瑶池仙露 10

普降甘霖 20

解咒之泉 1

结界破 10

结界盲 12

其他为0

容仙算是非常专注的补师,但辅助结界对于战术的考量来说,也是非常值得投资技能点数于其中的。

先说明结界部分,玩家可能没有注意到无论是强化结界还是牵制结界,战场上只允许一种结界存在,因此玩家只能挑选自己喜欢的一两种点到最高就好。以数值表现来说,小编推荐以降低敌方攻击力的结界虚,以及提高自己防御力的结界钢;另外,结界盲也不错。

至于补血方面,前期疗伤之水不得不用,但重要性到了学会普降甘霖之后就渐渐降低,届时可以留一颗化功丹给容仙,让她直接加强普降甘霖部分,在辅助技方面,百汇可以直接加强容仙的治疗量,算是不可不点的被动技。

鹰涯

看体型就知道,可以当每代都有的标准肉垫型角色,而且攻击能力也非常优秀,是个各方面都非常平衡的魔物当然因为注重物理攻击,在御法上需要多投注一点心力,至于仙骨酒当作没有这个数字把!反正他也用不着。

从头到尾都是爱将,在初期甚至有一刀一双的实力~~~如果赋予适当的装备,可以次内阁游戏开始威到游戏最后。

至于配点方面,看玩家喜欢走哪条路线。如果是鹰魂路线就不太需要看中速度,鹰魂一旦启动立刻数十点加上去,专心加攻击或补御法就好;血魂路线就看玩家自己,想追求数字开出来的爽度就全点攻击,偶尔有空点点速度补防御法就好。

技能树参考类型

鹰魂

鹰魂 10

鹰爪阵 8

双月 1

摄灵 12

鹰爪横空 4

疾光 15

狂噬 15

其余为0

血魂

血魂10

鬼哭斩15

狂神 10

飞痕 10

龙回 15

白虎 15

鹰涯路线的选择方式很简单,看玩家想不想偷懒而以。如果想偷懒,就走血魂路线,交给电脑自动决定。想要有脚踏实地的满足感,就选择鹰魂路线,两边的攻击都非常强大,但各有特色。

鹰魂速度快,攻击段数高,尤其到后期风之残影点满之后,打出来的数字可真谓赏心悦目、目不暇接。三招主攻技点满后颇为好用,端看玩家要如何在攻击段数、范围及伤害值中间作取舍。小编自己前期是以双月主攻、面对多数敌人时再辅以鹰爪横空。到后期如果真气量真的充足的话,就完全以狂噬作为攻击主力,无视其技能。等到疾光也点满了,鹰魂+疾光+狂噬,打出来的段数一定会让玩家赏心悦目的。

要走血魂路线的,请先全力投注血魂、狂神之心上,再来强化其他招式。血魂的攻击力非常高,点法也单纯,所以玩家会有很多的点数可以逐渐的点满血魂的攻击招式,点满白虎,一出手可是有6位伤害的。

琴湖

娇小的身躯底下其实隐藏了非常强大的力量,除了有印记、灵气弹两系之外,将点数投入被动技以后,一跃成为队伍里面血量最高、防御最强的角色,可以站在最前排保护自己的队友,端看玩家怎么去取舍。

技能树参考类型

灵气弹 10

灵气之海 5

返璞归真 1

气海无量 12

小儿决 10

幸运招财鞠 8

铁面心法 1

印记邪眼 1

魔空闪 1

花雨 1

印记光廉 10

霞光15

其他为0

无论要走哪种培育路线,小编在此先强烈推荐以下招式:灵气之玉、返璞归真,气海无量、幸运招财鞠,这些都是最好可以修炼到满,以维持游戏顺利进行。

游戏前期因为主要补师没有全体补血技能,返璞归真就显得相当重要;中期之后,因为容仙很容易倒地,琴湖或饕餮就适时补位,只要约50点的灵气,就可以补足全员体力,因此返璞归真的重要度非常之高。而气海无量重要性不需要多提,各大强招耗用真气量都非常可观,而琴湖只要一放招气海无量,全员又都生龙活虎,是维持全员续战力的最重要的关键。另外,郁郁游戏中财源拮据,宝沙数量也不足,如果不偷些装备护身,会很难应付各种关卡。

建立好上面的基础后,再来我们谈谈灵气系路线和印记系路线。

就招式数值而言,印记系要搭配混沌使用,选择上弹性较差,但能开除很漂亮的连段数,适合追求爽快感的玩家;灵气系威力比印记系高,但需要集灵气,而且命中率也不高,拿来垫段数勉强是说得过去。

不过测试结果,琴湖真的不适合当主攻系角色,尤其后期光补真气跟偷东西就够她忙了,所以最好将技能点数全力投资在小儿决跟铁面心法上,先将自身立于不败之地,再来做其他打算---例如随时救活容仙。

至于魔界异经注和寂静杀戮,算是比较特殊的玩法。如果魔界异经注点高之后,或许可以用极低成本轻松取代容仙补师地位,让容仙专心放各种强化结界或者牵制结界或解除异常状态。在某些场合中需要用到暗器时,届时再喂几颗丹药给她吧。对琴湖来说,技能点数特别不够。

紫丞

作为第一男主角,紫丞在攻守的平衡上都有极佳的表现,追求破坏力的玩家可以将技能点点数往魔系点,升级后的能力点数则是都投进仙骨,如果想要走辅助的玩家,升级后的能力就可以往强壮或者御法点,无论是走攻击或是辅助的、,都是队伍中不可或缺的角色。

技能树参考类型

人之君王 1

密剑狂雨 1

浮云蔽日 1

转化之盾 1

古曲镜盔 15

还治其人 10

王霸天下 10

魔帝 1

镇魂曲 18

鬼煞曲谱 10

饮月 1

灭日 1

禁音 8

其他为0

技能树参考类型

分“人之君王”跟“魔之帝王”

魔系攻击招式,除了“饮月”之外,其他的都相当优秀。单体攻击方面,镇魂曲威力不俗、禁音可以累积到十段,都是攻击主力;而范围技能方面,前期在没有练出灭日之前,势必先要练高饮月,但在游戏中期后,灭日可以完全取代饮月的功能。注意,在修炼的过程中,先点强化招式威力的被动功能(鬼煞曲谱和紫雾颤音)效果会比点招式本身来的更具立即性。

人系招式方面,王霸可以说是游戏中最大的辅助招式之一,点满的王霸,可以直接把敌人的伤害直接减半,在面对攻击力强大、动则让我方濒临死亡的头目战斗中,可以让玩家有更多喘息以及思考战术的时间。

编辑部在这里推荐玩家在后期保留一颗化功丹给紫丞,让紫丞在登记一定之后直接变成人魔双修的形态。

穷奇

在主角群中是威力最大,破坏力最恐怖的角色,既然要使用它,就要好好利用诛仙弹跟穷奇大炮的破坏力,所以专精在力量就好!防御方面,因为可以透过技能拉高穷奇的体力,所以不太会出事;速度倒不需要太追求,毕竟这还要给其他人先累积好灵气值。

技能树参考类型

神性 10

凶猛之心 10

活气之源 10

斗神之气 10

节源 10

兕爪 10

兽之力 5

灵障 8

穷奇大炮 1

诛仙弹 10

其余为0

穷奇如果在战场上,其实使用思维上还满单纯的,放了神性之后就开始聚灵气,待灵气集满后放个穷奇之炮或诛仙弹就好;而在诛仙弹还没有学到之前,可以尽量提高穷奇之炮,或者干脆派其他化神上场。

由于穷奇最重要的价值就在于诛仙弹的破表级破坏力,所以其他辅助技能方面,请以充高攻击威力为主要考量。凶猛之心、斗神之气跟灵障等辅助技能请一路冲到满,想加速度功德玩家也可以点一下武运之光。逆转天地虽然反弹几率颇高,但效果只有自己一个,其实不太实用。

饕餮

相对于追求高破坏力的穷奇,到游戏中期之前,着重在防御力的饕餮显得较为实用。不过仅仅守备而己未免太浪费战力了,如果有获得升级点数,就全部灌在攻击力跟速度上吧,原则上饕餮的攻击力量跟仙骨影响各半,看玩家是要平均拉高或是着重某样都可以。

技能树参考类型

肚里 1

神性 10

四海甘露 20

瑶池 15

销骨 2

消化液 1

吞噬 2

矿石 1

山珍海味 10

碧沫 10

实用技能颇多,虽然也不是招招都非用不可,但却都不用可惜,颇有些鸡肋感,所以配点上也非常不容易。也许饕餮是最需要甲子丹化功丹的角色。

到游戏中盘之前,肚里乾坤、四海甘露跟山珍海味非用不可,也至少需点个两三级。如果行有余力,销骨点一下,也可以拉高一些伤害值。

到了游戏后期,八方震荡能够以百分比方式扣血,点满后可以直接打掉敌人5%的血量,上次出现这类招式已经可以追溯到阎王贴了吧~~;碧沫点满后可以使我方全员附加20%的吸收率,也是非点不可。

如果宝沙数不够用,就花几个甲子丹点矿石之息吧。

混沌

目标性很明确,是只为了赚钱专用的化神。

打魔王级角色有更适合的化神可以使用,打小兵则不一定会带上场,最大的重点是可以用他拿到些平常不容易掉落的装备。所以点数方面比较没有特殊建议。当然,如果玩家想要用它追求的超高段数,至少不要让体力值过低的他死得太早。

技能树参考类型

神性 1

印记嗜血 1

混沌之角 1

吉祥之舞 15

彩光之翼 1

鹰之眼 1

破山音 1

印记七宝 10

风之疾翔 10

灵气漩涡 8

七彩之璧 10

血轮回 15

其余为0

编辑部普遍认为混沌最重要的价值就在--夺宝,但也不是夺魔王的宝,所以技能分配就变得相当单纯,想要成为一名神偷,速度要快、运气要好、技术要高明,还要命大!以下就是小编呕心沥血测试所得的心得~

速度要快:风之疾翔点满

运气要好:吉祥之舞点满

技术高明:印记七宝点满

命够大:七彩之璧点满

段数漂亮:血轮回点满

有了混沌随从,你也可以是楚歌第二啊!

勾陈

相当全面性的角色,基本能力数值相当高,面对小兵可以快速清场,对魔王战也有复活技可以使用,算是相当实用的角色,可惜真气值偏低,各类强招耗用量又大,需要适度的把点数投入增加真气量的被动技,才能维持续战力。

技能树参考类型

神性 10

汪芒 10

自然恩赐 10

绿萝 10

莲花 4

血牡丹 1

天地精华20

莲无 10

其余为0

勾陈一出场就有60级,配点比较没有前后期之分,比较可以自由安排,而且立即可以看出成效。不过相对的,出场等级太高的结果,就是很难再向上提升。

勾陈的神性算是四个化神中最华丽的,包括反弹,降低敌方命中率、以及复活三者,功能都相当不错。

主动攻击技能方面,可以从血牡丹和华凤丹舞选一个点,开出来的数字也都很不错。但需要注意,因为勾陈招式耗气量颇大,真气又相对较少,请务必先将内气激荡点满。较为特殊的是勾陈的黄泉呼唤,让主角们吃尽苦头的黄泉呼唤,在勾陈入主角后虽然即死几率降低了,但是游戏中唯一可以一击必杀的技能仍是相当有诱惑力的。值得一提的是自然恩赐,游戏中有很多难以大量取得的丹药(ex日轮金丹~`),想量产就只能靠这一招了

今安徽泾县泾县宣纸之乡——泾川三百里唐代大诗人李白,于天宝十四年(775)游泾县,留下了许多脍炙人口的诗篇。他在〈泾川送族弟〉一诗中写道:“泾川三百里,若耶羞见之……佳境千万曲,客行无歇时。"诗人启蒙历泾川佳境,认为胜过著名风景区的若耶溪。泾县山水毓秀,人杰地灵。素有“汉家旧县,江左名邦”之称。不仅有李白、杜牧、王安石、文天祥等人的遗踪,也是文风昌盛之乡。明代盛行王阳明理学,春秋二季在水西会讲者逾三百人。清代崛起皖学泾派,胡承珙等人以训诂学阐释经度,考订了大量古籍。包世臣《艺舟双楫》中的书法理论,至今仍为书法界年推崇。源远流长的传统文化,孕育出当代很多著中学者,职国学大师胡朴安,大画家吴作人,文学家吴组缃等,都是蜚声海内外的人物。泾县位于黄山脚下,交通通讯条件发达。205国道横穿全县,322省道直通黄山风景区,境内修建公路1108公里,21个乡镇都通了柏油路,近年来通讯事业在我县也得到了迅速发展,固定、移动电话容量达八万门。泾县是一方热土,现有面积20545平方公里,资源十分丰富。不仅盛产林茶粮棉,还有煤铁铜金和石材等矿藏。传统名产首推宣纸,在唐代就是贡品。纸质致密、洁白、柔韧、吸附力强、润墨性能好。同时具有抗老化、防虫蛀、耐搓折等特点。宜于长期保存,又有“千年寿纸”之称,被书画家视为“瑰宝”。郭沫若说:“中国的书法和绘画离开了它便无从表达艺术的妙味”。宣纸行销日本和东南亚,在国际市场上久享盛誉。泾县传统名茶如涌溪火青、爱民阳尖、都有数百年历史。扬州八怪之一汪士慎有咏泾县茶诗:“不知痉邑山之涯,春风茁此香灵芽,两茎细叶雀舌卷,烘焙工夫应不浅。宣州诸茶此绝伦,芳馨那逊龙山春……共对幽宵吸白云,令人闪腑皆清芬。”近年来精工制作的兰香、翠尖和龙芽,获得国家金奖,,深受消费者的欢迎。四十年代从美国引种的湿地松和火炬松,既是生长迅速的绿化树种,又是建筑和造纸的优质材料。县内已营造数十万亩,为改善生态和发展经济创造良好条件。泾县的水力资源也很丰富,青弋江、徽水等河流经治理变水患为水利。国家在青弋江上游建成水库(现称太平湖),电站装机容量184兆瓦,年输电量千亿瓦时。青弋江综合利用工程工挖人工河821公里,设计灌溉泾县和宣州市13669万亩农田。基础设施的改善,促进了工农业和各项社会事业的发展。改革开放以来,农村实行家庭联产承包责任制,调整产业和产品结构,建立起一批优质米、茶叶、蚕桑、禽畜和用材林生产基地,加快了奔小康步伐。全县绿化程度已达95%,森林覆盖率占585%。地方工业发展到28个主要门类,其中造纸、机电、轻纺、建筑建材和食品加工,已成为五大支柱产业。红星宣纸、南华电机、茧丝绸和凤凰(肉鸡)等集团公司的产品,在国内外市场上占有一定份额。红星宣纸股份有限公司,成功地上市了A股股票。县内兴办“三资”企业14家,利用外资1076万美元。乡镇企业异军突起,第三产业迅速发展,县城和集镇建设日新月异。同时利用人文和自然建立了多处各具特色的旅游区。历史悠久的泾县,下以经济繁荣、社会安定、文明富裕的新面貌,迎接海内外的来客。让我们共同携手,满怀信心地迈向二十一世纪。

幻想名将录吕玲绮皮肤加30%战力。根据查询相关资料信息,吕玲绮皮肤加30%战力,目标追加1次攻击,造成吕玲绮攻击力100%的伤害。幻想名将录是一款放置类三国手游,各路英豪、旷世情缘、家族伟业,浪淘尽,千古风流人物,将能扮演初出乱世的少将军,在三国各种奇遇历险中成长,成为一方霸主,逆转这个时空,重构属于专属幻想三国。

幻想三国抢宝没人抢不会遇到宝藏守卫。根据查询相关公开信息资料显示,在游戏《幻想三国》中,宝藏守卫是防止玩家抢宝的NPC,玩家不进行抢宝活动就不会遇到,进行活动需携带足够的战力击败宝藏守卫,夺取宝藏。

好玩的仙侠游戏有:

1、《梦幻西游》

这是一款画风可爱又Q弹的游戏,里面的人物角色的全都是以卡通Q版为主。游戏的背景故事《西游记》的世界,这款游戏营造出了一个可爱又神奇的世界。

2、《古剑奇谭网络版》

这款游戏是基于单机版《古剑奇谭》的基础上改进的,增加了游戏的互动的部分。游戏也继续采用了单机版中经典的故事背景和人物建筑。游戏的网络版中整体的游戏画面比单机版的画面都要生动不少,游戏中的人物和环境的刻画也更加赏心悦目。

3、《倩女幽魂》

《倩女幽魂》的故事小伙伴们应该都听说过吧。这是以宁采臣和聂小倩的爱情故事展开的游戏世界,玩家是以游戏中某个门派弟子的身份来进行游戏的。《倩女幽魂》的手游版曾经也占据了各大应用商店的下载榜前几位不短的时间呢。

4、《元气封神》

这是一款由胡莱游戏发行、红月互娱开发的二次元实时对战卡牌手游。游戏倾力打造国风魅力,数十位性格各异封神人物,上阵斗法。独创实时竞技与回合策略玩法完美融合,《元气封神》结合了东方的神话色彩,并不是日式的卡牌手游,正如游戏名字一样,是封神的世界。

《幻想三国2》州城系统怎么玩《幻想三国2》州城任务介绍。

州城系统玩法详解

1、每个州设置一个州城。9个州=9个州城。

2、州城的大小为9X9格地图,但是总占地为21X21格区域,约占领3X3=9个玩家的区域。

3、州城内的建筑是指定的,以突出特色。

4、州城NPC:每个州城有一个NPC,打赢州城NPC,就可以完成州城任务。

5、州城任务:每天可以进行一次州城战,获得任务奖励。达成每日州城任务。

6、小地图:小地图上有9个州城图标,被某个国家占领后,会显示该州已经变成某国家所有,插魏蜀吴对应的旗子,以示区别。

7、未加入魏蜀吴三国势力的玩家,不能打州城。

全服打州城

1、州城的标示和玩家的标示不同。全服玩家打州城时出现密集的攻击箭头。

2、州城被战胜时,全服在线玩家画面中间弹出州城攻克画面。

3、且州城标示下方出现类似属国的标示:魏国、蜀国、吴国。

4、州城建筑根据兵力损失度,显示不同数量的火焰:战力每低10%,州城一处建筑交界处出现火焰,最大出现10处火焰,表示州城兵力为最低兵力。

州城 NPC: 每日打州城任务

1、州城NPC的难度高,一个玩家很难打赢,但兵力会因为战斗损失而衰减。

2、州城NPC设定最低兵力,当兵力衰减到低于最低兵力时,下一轮战斗会自动恢复到最低兵力。

3、州城兵力会自动恢复:例如1分钟恢复1%兵力(以实际数值为准)。

4、当州城NPC被战胜的那一时间起,统计在之前战斗中累计伤害最大的玩家所属的国家, (以满血到被打赢之间为准),确定该国家成为州城的宗主国家(小地图上州城插该国家的旗帜,旗帜会一直持续保留到出现新的宗主国家)。

5、州城任务排他性:当确定州城的宗主国家时,在0点前打赢州城的玩家,只有该国家的玩家能完成州城任务,其它国家的玩家不能达成州城任务。

6、有9个州城任务,厉害的魏蜀吴国家,一天可以打赢9个州,领取9个任务。

7、新增:州城NPC到0点,兵力自动恢复满值,以防止作弊。

小地图的州城

1、每个州城在地图上对应一座城池图标。(9个不同的城池图标)

2、如果某个州城被某个国家打下,则该州城城池图标插一个魏蜀吴旗帜。

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