刀剑2各职业如何点技能?如何加点?

栏目:古籍资讯发布:2023-10-31浏览:17收藏

刀剑2各职业如何点技能?如何加点?,第1张

修罗练元素厉害。修罗沧浪十以后元攻比同级同装备的仙还高!攻击速度又跟双刀差不多,最变态的就是修罗了。属性加点:筋骨够穿你的当前等级的暗金(或斗神)衣服,体魄够当前等级的靴子、手套、护肩那些,力量够拿你当前等级的暗金武器,剩余点全加元神。霸龙千峰、江山四画、一气山河、天华神武、五气朝元、牵魂引、沧浪诀、月华天光这些都是要尽力学满的技能,如果你喜欢PK,把虎踞龙盘也学高。莲花合掌印是加速技能,喜欢可以练高。攀云纵学到3就能大跳了,没必要学4浪费技能点。力士灵魂技能必须学满:盘古开天、轰雷连打(快速加成)、罗刹三式、金刚重坠(学高带群晕)、金刚护体、逆火流星、开天势、摔碑手力士 虎门投、虎踞龙盘不PK学1即可,虎跃学到3就可以跳所有能越过的障碍。五气朝元至少学到3想干戚有条件就学满5,山崩学1,后期学满威力很大。五丁开山学高了威力也很大,后期多余点数点满。猛虎入林、苍龙搅海、释迦掷象、三环套、不动尊、破坚学1即可,点数多可看自身情况加上。狮子搏兔、蛮牛撞建议不学。套路罗刹乱舞式跟旋风掠地式也是必学,尽量升满6级游侠 40级连:先手动~黄雀+闪背+解牛3(也可以不加黄雀或闪背)编辑1~风腿2+解牛+井+解牛3+鹤立2+风腿2+旋风连环腿+解牛2+披挂2+蛇腿+解牛3~编辑2~含沙+跳+解牛+镜+解牛+红玉6+魁星(或比杀)

40级无限连,是自动的。黄雀+解牛2+闪背+解牛3+风腿1+解牛3+含沙+披挂 这个连要注意,不一定什么怪都能打的,小体的就有点麻烦,但可以连狐王和将军,。

小连。PK用的,。解牛+阴阳+解牛4+隼连纵 10连 黄雀1+阴阳1+解牛1+隼连纵1

备注:PK主要是自己慢慢的摸索。并不是看人怎么打自己就怎么打的事,一句话,熟能生巧,你看别人练的很好,但是你自己本身健盘快健不熟的话,心里想着,手发不出来,也是没用,自己多练练吧,没事就和人P会,会从菜鸟变成高手的,祝你玩的开心! 回答人的补充 2009-08-18 21:38 没有用的技能学卷一就够了,以下学满卷,比如,阴阳扣,漫天花雨恶,红玉击鼓,黄雀夺,含沙射影一、技能点的分配1、刀剑仙的必学常用技能有日月牵机、凝寒引、八方雨、气破(有 条件最好学满)~~如果经常要做干戚重生的话五气朝元最少学到 4~(有条件最好学满),三味真火和凌云学到3就可以了。2、我建议日月如梭也应该学满~~! (这个技能可以加满破绽哦~~~是仙人灵魂技能之一)3、雷屑技能可以不学,其他的技能都学到1就可以,编辑连招用得上~~!4、仙子套路“怒雷天降”以后是必须得学的,其他46套路和70套路可以选学。再多说一句哟~~!仙的PK:分身化影、红莲开、日月如梭都不错~~!分身化影可以弹开近身的敌人~~红莲开可以很好的给对手造成威慑并僵直他 ~~~日月如梭出招快用来追红)~:1、力仙元神属性够拿暗金长杖,筋骨够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩、手套等装备的需求(具体看你是不是想穿当前等级装备)。剩余点数都加力量。~!练元仙就筋骨够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩等装备的需求,其余全加元神。力量一点都不要加。~!2、 筋骨仙就是一直穿当前等级的套装衣服、靴子等,高级装备需要高级的筋骨,这样相对纯元仙攻击就低了。但是高级衣服好看,防御高了生存才高。~~!3、 元素仙 筋骨属性够拿暗金短杖、够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩、手套等装备的需求(具体看你是不是想穿当前等级装备)。剩余点数都加元神~~~!4、长杖武器是普攻攻击大于元素攻击。短杖武器是普攻攻击很少,明显低于元素攻击~~~~~!三、仙的连招仙一般都是远程攻击~~我这里有个连招可以连好多BOSS。我杀狐狸,大圣还有红点都用的这个~~~~!每次都能 连90分以上~~~~~好东东拣不及哟 ~~连招如下:冰+火+牵机+日月+冰狩+三叠+气破+日月+混元锥X2+三叠+气破+牵机+空流杖+牵机+天雷落还有个23级10连:掌心雷+八方雨+日月如梭2 这个小连招是级别低的时候 就可以用的~~~~~~!剑客分为:力量路线(刀),元素路线(剑)

1、力量路线

①纯力刀:

点数分配:筋骨根据套装加(推荐60级套装),体魄56(或者38,据实际情况定),其余点全部分配力量。

装备选择:60级套装,新装备根据体魄情况选择60-85装备,武器暗金刀或者,攻击上限较高的武器(例如普通攻击3-5,3为下限攻击,5为上限攻击),不必要刻意追求普通攻击的总和,主要追求高上限,高加成,护符以攻击防御为主!

优点:伤害输出高,加成伤害大,杀怪的主力,战场上的中坚,升级速度快!

缺点:血量较低、体力一般、防御略低,对于高防御的对手无可奈何,由于没有元神点数的分配,元素防御极低、精气值比较少,对于竞技中的消耗战比较吃亏。

攻击:★★★★★★ (6)  

防御:★★★    (3)

生命:★★★    (3)

竞技:★★     (2)

升级:★★★★★★ (6)   

任务:★★★★☆  (45)

副本:★★★    (3) 

帮战:★★★★★  (5)   ②筋骨刀:

点数分配:筋骨185,体魄80,其余的点数分配在力量上。

装备选择:以高防御亮金为主,以附加伤害的属性为辅助。武器最好选择暗金,护符追求攻击为主,保证攻击的情况下追求精气上限。

优点:防御高、血高、体厚、能抵御任何BOSS的攻击,在一定的技术操作基础下,可以单挑任何BOSS。

缺点:为了追求高防放弃了部分攻击,使伤害力下降,PK具有一定的优势,但是精气值不足的缺陷是最致命的要害,经不起长时间的消耗!

攻击:★★★    (3)

防御:★★★★☆  (45)

生命:★★★★☆  (45)

竞技:★★★☆   (35)

升级:★★★    (3)

任务:★★★☆   (35)

副本:★★★★   (4) 

帮战:★★★☆   (35) ①、纯元剑:

点数分配:筋骨按套装加点(推荐80套装),体魄80-100,力量28或者85,其余点数全部分配元神!

装备选择:80级套装,新装备选择最高等级装备,力量28时选择30级斗神、力量85时选择70级暗金剑,护符追求攻击和生命。

优点:防御一般,血量较低、精气值高,伤害输出稳定!30斗神的附加伤害24和70暗金的6%中体伤害都是战场上锋利的尖刀,竞技中有绝大的优势。攻击可以无视物理防御是最大特点。

缺点:体力比较少、刷怪速度比较慢,伤害输出时候,加成伤害不明显,基本没有秒杀人的机会!

攻击:★★★★★☆ (55) 

防御:★★★★   (4) 

生命:★★☆    (25)

竞技:★★★★   (4) 

升级:★★★★   (4) 

任务:★★★★   (4) 

副本:★★★☆   (35)

帮战:★★★★☆  (45) ②纯力剑:

点数分配:筋骨按套装加点(推荐80套装),体魄80,元神75,其余点数全部分配在力量上。

装备选择:80级套装,新装备选择最高等级装备,武器选择70级暗金剑,护符追求攻击和防御。

优点:普通攻击一般,但配合武器上的6%中体上,加成伤害也是比较恐怖的。防御、血量、体力、精气都算不错,无论杀怪升级、PK竞技或是副本任务都比较不错,适合大众玩家,各项都比较平均!

缺点:由于点数分配比较散,虽然没有重大缺陷,也没有突出的优点,各项数值都比较平均,不会显的很突出,无论是副本或是战场上都不是主力。

攻击:★★★★☆  (45)

防御:★★★★   (4) 

生命:★★★★   (4) 

竞技:★★★★   (4) 

升级:★★★☆   (35)

任务:★★★★☆  (45)

副本:★★★★   (4) 

帮战:★★★★   (4)  ③筋骨元素剑:

点数分配:筋骨185、体魄80、力量28,其余点数全部分配元神!

装备选择:追求高防御亮金装备,新装备选择最高等级装备,武器选择30级斗神,护符追求防御和攻击!

优点:防御高,精气值,血量一般,不同于筋骨刀的最大特点在于,在PK中无论对手防御多高,都能造成一定伤害,而且伤害比较稳定,就算是长时间消耗也不会最自身造成威胁。

缺点:伤害输出相对比较低,加成效果不明显,伤害输出以及刷怪速度与筋骨刀相仿。

攻击:★★☆    (25)

防御:★★★★★☆ (55) 

生命:★★★★☆  (45)

竞技:★★★★★☆ (55) 

升级:★★☆    (25)

任务:★★★    (3)

副本:★★★    (3)

帮战:★★★    (3) ④体魄剑:

点数分配:筋骨185、力28,元神21,其余点数全部分配到体魄上!

装备选择:高级亮金全套,新装备选择最高等级,以带有附加伤害效果的为最佳,武器选择30级斗神,护符追求生命和防御!

优点:防御极高、生命极高、体力极高,不必要修炼较高的技能,只对连招需求高的技能和HIT点数高的技能修炼满即可。帮战中辅助和单人竞技中具有非常好的效果。

缺点:防疫了所有的伤害,完全的辅助形式,战斗在第二线不可缺少的人员。几乎与刷怪绝缘,全部的伤害都寄托在附加伤害上了。

攻击:★☆     (15)

防御:★★★★★★ (6)  

生命:★★★★★★ (6)   

竞技:★★★★★★ (6)   

升级:★      (1)

任务:★★     (2)

副本:★★     (2)

帮战:★★★★★☆ (55) 指南学满 鹰场学满或学3 乘风学满 如封似壁学满 缠龙手学满 破军学满 风卷学满 鸿飞学满 龙腾学满 打坐学满 断云学满 其他技能学1就可 龙博没必要学7如果你无聊也可以学学看,那一瞬间的无敌时间基本不需要用到套路的话 乘风式学满 指南式学满 堕星式随你我个人只学1

  刀剑角色之路---力士  铁臂铜肩担道义,鬼斧神通驱魍邪。  兵家猛者,势如开天辟地,霸气自带三分,能将武者的力量发挥到淋漓尽致。斧到之处,任你是金盔多钢架也自叹难敌。  力士:作为近战职业,力士出众的打击能力,能有效阻止敌人攻击后方友军,是团队的坚强屏障。配合上多种的近身摔投技巧,使其成为拥有出众战斗能力的职业。作为纯物理伤害的职业,力士的技能简单直接,击倒、浮空都给人以很强的视觉冲击,摔投技能极为霸道,一旦命中,会给对手带来很大的心理压力  有两个分支方向,分别为罗刹力士与擒投力士。  职业定位:高防御,多种近身摔投技巧,适合PVE玩家  擒投:物理伤害,以各种摔投为主打的职业,突进能力不强,但一旦擒住对手,接下来便会使出一系列眼花缭乱的摔投技能,在造成大量伤害的同时,也将对手的信心彻底击溃,短板就是在群怪方面较为尴尬,群技能少 。  擒投力士:以各种摔投为主打的职业,突进能力不强,但一旦擒住对手,接下来便会使出一系列眼花缭乱的摔投技能,在造成大量伤害的同时,也将对手的信心彻底击溃。摔碑手,抓住敌人将其摔倒进行连续滚动攻击。释迦掷象,抓住倒地的敌人将其抛起成浮空状态,可继续追加打击。强化狮子搏兔,长距离突进将敌人抓起轮圈数周后砸向地面。是不是看着这些技能介绍都觉得热血沸腾呢与擒投力士的战斗,时刻都必须保持高度警惕,因为一个小的闪失就会被擒住并遭受长连,如果失误两次,就败局已定了。短板就是在群怪方面较为尴尬,群技能极度少;  罗刹力士:擅长大范围突进,接近后与对手近身缠斗,大量的刚体技能使得罗刹力士在白刃战中往往能够占据主动。招牌技能蛮牛撞,蹲下后向前冲击,产生群体击飞效果,整个过程都无法被打断,一旦出手,对方只得闪躲,命中后则可使用五丁开山,飞身向前,继续追加打击。罗刹力士另有不动尊的强力状态,直接获得短时间刚体形态。所以对于其他职业而言,罗刹力士确实是一个难缠的对手,需时刻注意对方所处的状态,伺机而动。群技能方面较强鞭子  擒投:近战的噩耗可惜腿短而且起手少,所以可选副武器有增强突进的日月刀,钢爪,鞭子和增强起手的唐刀

唐刀,个人感觉是最合适的,将领最缺乏的就是快速起手反打技能,唐刀的迎刀和削刀这两个都是出手比较快,用来反打都很不错,弥补了将领最大的缺点。

另一个是鞭子,控制最强的副武器,将领控制能力很一般,有个鞭子打两人本,打战场挺不错的

再就是乾坤刀,不但大大加强了将领的刷怪能力,还加强了追击能力,pk打远程也不错,两个位移技能,大招更是刷怪战场的神技。

上面三个副武器一个主控制,一个主pk,一个主刷怪。不过乾坤刀和唐刀技能都相对比较贵而且得60级才能装备,尤其是必杀,没钱的时候就用葫芦吧,20来级就能拿个葫芦,醉打山门作为出手最快的技能之一pk还是很屌的。

剑客风卷残云、鸿飞碧落、龙腾、凝心、破军、乘风、流星赶月都是PK跟刷怪的高攻技能,必学学满。

截脉学到6,减冷却时间。龙搏学到7,7级带无敌。断云可学1,技能点多学满,到99级有秒人效果(同力士的五丁开山)。虎踞龙盘减破绽,喜欢PK可以学满,练级学1或不学。五气朝元学4或学满,干戚重生等任务可用。破玉掌、和合六出、羚羊挂角、碎金、御风学1神龙摆尾、扫叶不学。鹰扬学到3即可,到4是浪费。

上个版本的刺客,尚武是被和谐的,刷图还很给力,PK无力。

瞬影跟上测比好像就改了个 漫天花雨 吧

瞬影刷怪无力PK的话刚体少,控制少但突进挺不错的瞬影好好好掌握,不然就菜B。怎么选,看你往那边发展。

上测剑里的气宗很给力,这次我玩气宗了,具体看你自己选了

刀剑2各职业如何点技能?如何加点?

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