如何客观对比WOW与FF14

栏目:古籍资讯发布:2023-08-06浏览:1收藏

如何客观对比WOW与FF14,第1张

我两个游戏都玩过,先申明这两个游戏我都很喜欢,玩WOW前,我是玩魔兽争霸的,玩FF14前,也玩过FF单机的游戏。我只能做到相对客观。应该做不到完全客观。下面我来说说,我自己的看法。

1,画面!毫无疑问画面是FF14更好!!!WOW的画面已经落后了,这是不争的事实!WOW作为15年的老游戏,比WOW画面好的网游多了去了,在众多游戏中WOW由于引擎老了走向卡通路线,本人倒是挺喜欢的。FF14的画面对于现在的网游也算不错了,但……却并没有像WOW那样带给我震撼的感觉。现在的小年轻应该是无法体会的,那是在2005年,当时我都还玩着红白机的超级玛丽,魂斗罗等卡带游戏,电脑上的泡泡堂画面简单的这类游戏的时候,突然杀出一个3D的WOW,那跨时代的CG和画面,简直太震撼了,你们能想象吗?打个比方来说就是,现在有很多优良的3DMMORPG(下面简称RPG)了,突然杀出一个6D的跨时代RPG游戏,CG和画面都是和现实一模一样!给人一种身临其境的感觉!!这就是当时WOW带给我的震撼程度!!!你们可以说WOW老了,但谁说WOW是垃圾游戏,你觉得全球上亿的WOW粉会答应吗?开玩笑!虽然现在WOW人没以前多了,因为那一代的人都成家立业了,现在成了社会的中流砥柱,不再有那么多时间玩了。说WOW是垃圾游戏,你们可知道WOW在整个游戏历史上有多吊,你们知道吗?WOW可是一帮有志向的天才做出来的游戏!!!!!凭什么说WOW是垃圾???

2,音乐,风格不同,各有千秋,无论WOW还是FF14的音乐都获得过奖项。WOW好听的音乐很多,印象最深刻的是《上层精灵的挽歌》。FF的也不错,最深刻的是FFX的《素敌だね》!

3,节奏,FF14属于很慢热类型的游戏,前期很劝退新手,后期还算不错。WOW的话前期做得比FF14好点,如果没有朋友带的话,也会劝退新手,但可以玩。PS:想玩WOW的萌新不要选择MT(肉盾,坦克)进FB,因为T是整个队伍核心,奶(治疗,奶妈)和DPS(伤害输出)都是跟这T走的,T走哪他们就走哪!所以不熟悉地图和BOSS机制不要选择T。新手强烈推荐玩DPS!奶妈也可以考虑!但要时刻注意T和队友的血量,T不能倒是最重要的!!!FF14的话,可能是我有WOW玩T的基础了,感觉不是特别难。但玩FF14的新手最好也不要选择玩T。关于动作节奏和放技能的流畅度来说,个人认为WOW更好点,虽然WOW画面老了,但操作感觉确实是WOW更好点。

4,剧情,各有特色!FF14剧情是慢热型的,FF14的剧情表现力更好,对我玩过日系游戏的来说,FF14是真的大赞!!!请广大的朋友不要人云亦云说什么“WOW最好玩的版本永远是上个版本,FF14最好玩的版本永远是下个版本”。这句话不过是调侃的话罢了,请不要说什么FF14天下第一,怎么可能天下第一?不要说那些单机3A大作,就是同为RPG的龙头老大WOW都还没超越呢。你们这样是会给FF14招黑的。还有WOWER也是,请理智,不要上来就骂!WOW60-80的时候,那不也是新版本比上个版本好玩?FF14的无脑粉,你们敢说,FF14的策划以后都能永远符合需求?谁说得准呢。对不对?WOW是过了巅峰了,但在全球的RPG领域依然是老大。FF14第二。

5,副本,FF14的BOSS是机制为主,这样有个好处是G团不会泛滥,这点真的非常好!这我是很欣赏的!!!WOW经过数值期,机制期,现在是机制和数值的混合期,好处是推倒BOSS后更兴奋和更有成就感!!!WOW前期开荒特别难(比FF14难不少),后期装备起来后,G团就多了,有利有弊吧,职业玩家可以赚钱,但普通玩家的体验会打折扣。工会团的话,体验还算不错。FF14G团不会泛滥,我觉得很好,WOW方面是挑战更有成就感。这就看大家喜欢的类型了。

6,肝度,这方面FF14做得好些,虽然FF14有的也很肝!主要是FF14对装备需求不是特别看重,主要的是理解!当然装备也是有要求的。WOW有段时间真的太肝了,就是那时候我A了去玩的FF14,还别说,FF14真的还可以!现在的话WOW肝度算是调整了,有了追赶机制。没那么肝了。其实不管WOW还是FF肝不肝都看个人吧,这两游戏不想肝也都能玩,但肝的程度总体来说,这方面是FF14做得比较好。

7,休闲,WOW和FF14各有各的休闲方式,各有各的好!说WOW休闲方式没有FF14好的,确定玩过WOW?WOW你不想肝,完全可以小宠物对战(类似于以前玩过得红白机时代的精灵宝可梦那种回合制单机游戏,太怀念了。)一边还能收集可爱漂亮的小宠物,嘿嘿。可以收集坐骑,WOW帅气的免费坐骑太多太多了。各种龙类(龙类太多了,本人最喜欢死亡之翼,黑龙美眉和永恒时空撕裂者这几个龙坐骑)坐骑,中国龙类(星光龙,玛瑙和皎白云端翔龙等),凤凰,虎,各种千奇百怪却很帅气的坐骑,还有唯一可以横着走的螃蟹坐骑。还有成就党,收集党,幻化党(我超喜欢WOW的幻化,帅气和漂亮的服装还都是完全免费的,战网全网通用的,一个角色能用了,不管那个服务器的小号也都能幻化,魔兽暖暖。这真的超赞!!!),钓钓鱼(有时候能钓到卖的很贵的水中坐骑哦),看看风景拍拍照等等等等,关键是不管是坐骑还是服装都是全网通用!这是真的良心!!!FF14的话,休闲玩法也非常多。钓钓鱼,打打牌,赛赛鸟,拍拍照,还可以给房间装修美化(不过房子要卖地的,卖完了就没办法了,只能等以后再开二区,三区了,还有……一段时间不上线进房间的话还会被强拆的哦,可以,这很真实!!!)。可以当个诗人云游各地或者弹弹琴什么的等等,还能在游戏里看话剧哦(虽然我不好这口,但也算特色吧,WOW也有RP的服务器,只是我不喜欢这类)!坐骑方面我比较喜欢FF14的狮鹫,让我想起了WOW的狮鹫,不过那个要花钱买,只有所选角色能够使用0 0!!如果建了个小号,要再买一次那个狮鹫0 0!也能打扮自己的角色,好看的服装有免费的,也有要花钱的。总体上来说,各有特色,WOW的休闲玩法更多。

8,花费,两个游戏都是点卡游戏,先说WOW吧,一个月75,季卡和半年卡打折便宜一些。肯花时间赚G买点卡可以免费游玩,休闲的话,就花点点卡钱吧。个人觉得也不贵,商城里都没什么东西,就几只坐骑(关键那花钱的坐骑还没免费的坐骑好看帅气,我想花钱都无从下手……我真是……),几只小宠物(同上),还有一些升级,转种族这类服务就没了,就没了,商城就这么点东西…………我就想WOW你这商城一年除了点卡还能卖出什么东西?这方面FF14的商城就多很多了,帅气的坐骑和服装就多了,这才对嘛,这才有想花钱冲动嘛!!WOW你好好学学人家。你一坐骑免费的都比花钱的帅气,谁还花钱???点卡的花FF贵一些,不过有分点卡区和月卡区,这可以!不像WOW国服全是月卡区的。省钱方面,个人觉得WOW更省钱,当然你要打极品装备的话,就要花时间或者花钱了。本人是主休闲,站站街,聊聊天,刷刷坐骑,偶尔去打一次大米和团本,不怎么追求装备,现在装等最高的一个号也就458(高玩都470+的)。所以我感觉WOW很省钱。

9,人物,各有各优点!!!这次先说FF吧,FF的人物都很漂亮和帅气,我最喜欢猫女,狂吸!!!还有可爱的小尾巴,最不喜欢拉拉肥(萝莉还是剑网三的漂亮多了!个人观点),各种族(除了拉拉肥)之间的造型身形颜值差距不大(都漂亮帅气),WOW的话,各种族差异就很大了。很多都很丑,反过来说就是多样性高,可塑性也就强了。也是正因为这些古怪的异形种族WOW的世界观才能那么庞大!什么巨魔,兽人,鱼人,甚至上半身是人下半身是鹿的(树妖,颜值可不低哦可参考风暴英雄的露娜拉),上半身是人下半身是蛇的(娜迦,WOW你是不是偷看了中华的古籍?),当然玩家能自己选择也有很漂亮的种族啦。比如,血精灵(WOW的最美衣架子,你选满脸皱纹的老年脸的话,就算是最美衣架子也会……),女德莱尼(骚蹄子身材是真的好,不但有蹄子还有反关节0 0),女侏儒(大大的眼睛,中国风的包包头,真的很可爱),狐人(那小尾巴摆的,好像摸摸,建个狐人取名叫妲己,嘿嘿!),女人类其实也还算可以,其他的什么夜之子,虚空精灵等精灵族的也都还不错,男牛头人穿板甲超级帅!!!WOW画面是卡通风,如果这些都就能接受的话,那么WOW确实还是不错的。随着WOW的奇特种族越来越多,以后很有可能会加入树妖精灵和娜迦,蛇人(和娜迦不同,蛇人是蛇头人身)和鱼人,天鹅翼的天使种族和蝙蝠翼的恶魔种族等加入联盟部落可供玩家选择!WOW是千奇百怪的猎奇种族(也是有美女种族的)。FF人物是正常人类,帅气漂亮比WOW要好,喜欢美女和帅哥去FF14吧!

10,服装,FF更好一点。FF的美工是真的赞!!!这必须承认!!!明显可以看出制作者的良苦用心了!!!当然不是说暴雪的美工差,主要是WOW老了,画质落后了,其实暴雪的美工也是世界顶级的,但引擎老了,再好的美工也体现不出太大的区别!体现上来说FF做得更好!!!

11,服务器,这方面WOW更稳定也更好,WOW有很多很多服务器,FF14服务器现在好像是3个,我是在莫古力,FF14其他方面都还不错,但服务器是真的不稳定,太艹蛋了,人一多就卡(也不是一直都是这样,但出现的卡和掉线的概率比WOW高了不知道多少倍。),然后就掉线,还要掉好几次。而WOW就算是人多的主城我都几乎没掉过线,最多掉点帧。别问我怎么知道的,单开,双开都开过,双开的时候,同样是人多的地方,WOW什么事没有,FF人物就不动了,一步一卡。然后就掉线了…………我关注过,这不是电脑的问题,CPU双开就占了20左右%,温度40度左右,电脑配置应该是足够的。1070。2080TI太贵了,所以怕掉线都还开的中等画质,但还是会掉线,也不是游戏的问题,单单就是服务器的问题!我WOW带小号双开甚至3开玩个一整天也都一点事没有,FF就是单开都要掉线!还双开?FF掉不掉线就完全看脸。运气好,关键的时候不掉线,运气不好,关键的时候啪!掉线,那时我真的,砸键盘的心思都有了…………老子昨晚8点到9点一小时就掉了3次线(昨晚大概是脸太黑吧,打个危命都卡,以前虽然也掉线,但没有这么频繁的)。卧槽了!老子心态崩了!然后滚去WOW,一直打到早上5点服务器维护一点事没有,然后玩怀旧服玩到8点睡觉,也一点事没有…………FF14游戏是好游戏,但u1s1服务器是真的稀烂!

总结:

个人觉得,不能接受WOW的画面和人物的,那FF14应该是最佳选择!!!

能接受WOW的画面和人物,那么WOW应该是最佳选择(特别是WOW怀旧服,就是各种职业专业等麻烦些,但无疑是好游戏)。全世界的MMRPG个人觉得最强的就是这两个WOW和FF14,RPG领域WOW第一(主要还是当年让我太震撼了),FF紧随其后为第二。激战2,剑三等虽然也不错。但个人认为FF和WOW更好!毕竟一个有暴雪整个魔兽争霸系列支持和一个有整个FF系列支持!!!

虽然我说WOW在RPG中世界第一。但是,WOW这游戏有时候会很肝,这方面FF做得更好,虽然也肝。虽然WOW现在又追赶机制了,不那么肝了,算是能接受的范围了,但总体肝的程度来说,个人认为FF更好一点。玩法是WOW更多,毕竟老游戏了,玩法不多那才怪呢!

而且这两个游戏的大陆都是艾开头的,一个是艾泽拉斯,一个是艾欧泽亚(艾欧泽亚是FF14其中一个板块,但可以说是发源地,说是艾欧泽亚大陆也不为过)。i了i了!!!特别是当时在FF14开头的旁白听到周卓的声音,真的倍感亲切!!!

我想,我的主观应该是偏向WOW多一点的。

对于我来说,WOW作为最早的那一批网游,我那时候还是个初中生,电脑可都是稀罕物!那时候的电脑还都是统一白色的台式机,显示屏不大,显示器却非常大!!寻常家庭是很难见到的,不像现在几乎每家都有台电脑!!隐约记得那是在星期日的一天,一般在家里玩着红白机的我去网吧找哥哥,我以前也去过网吧,也见过很多游戏,当看到电脑上WOW那神奇的画面之后,仿佛本来眼前一片黑暗,突然打开了光明的大门,我整个人都是“卧槽,那是什么?”那种震撼的感觉,真的!我一辈子都不会忘记!!!!!!

从中西方艺术和宗教的发展历史来看,艺术是用来表达宗教信仰的,宗教信仰用艺术来传播教义,表达拯救世人的愿望,二者紧密关联。但同时,艺术在创作过程当中还带有修心养性或者修行的性质,这是中国文化和中国宗教比较特殊的方面。

“宗教”一词来源于西方,佛教从印度传入中国后就融入了中华文化,成为一种集体智慧,这是非常难得的。它既有对形而上的关注,也有对形而下微观世界的观察和分析,并且不仅仅是一种推理,还有自己的实证和体验,所以不能把佛教等同为神学,它更是一种文化。

藏语里有一个词叫“娘木吉儿”,“娘木”就是各种表现,“吉尔”就是心里的起心动念。因为起心动念,就会产生很多艺术,因此在他眼里,一切无不可称作艺术。但真正的艺术不是模仿,而是对真善美毫无造作的表达。

从宗教和艺术的关系能够看到中华文化传承中古老且精华的部分。在中华文化中,事物并不是独立割裂的,而是因缘和合的产物,因缘变化了,事物自然也会发生变化。所以中华文化里,对世界万物的认识是生生不息的。

艺术和宗教的本质都是为了自我超越,这个超越就是超越滚滚红尘的种种欲望和烦恼。

扩展资料:

宗教艺术品收藏渐热

佛教自汉代传入我国后,带来佛教艺术品的发展。早在西晋时期的谷仓、罐和碗钵等器物上就出现了佛造像的装饰画。在我国,陶瓷文化与宗教关系十分密切。千百年来,制瓷匠们巧妙地将带有宗教文化色彩的佛像与传统四神、仙人、乐舞百戏等其他图案巧妙地组合在一件器物上,从而创造出不同的艺术风格

佛教艺术几乎渗透于传统文化的方方面面。木器玉雕、石刻铜器、字画古籍,到处都记录着宗教文化的发展踪迹。“岁平楼”店主张先生告诉笔者,自从佛教传入中国以来,伴随着历朝历代的兴衰迭起,佛教在中国大地上逐渐生根。

那些历尽沧桑的寺庙、石刻壁画,甚至是反映宗教文化的各种材质器物上都是古人留下的艺术瑰宝,深入至中国文化意识的各个领域。

中国***新闻网-人类的高贵之处在于追求自我超越:宗教与艺术

人民网-宗教艺术品收藏渐热

关于黄帝的传说:据传他出生几十天就会说话,少年时思维敏捷,青年时敦厚能干,成年后聪明坚毅。时蚩尤暴虐无道,兼并诸侯,当时的天下共主发明农耕和医药的炎帝已经衰落,酋长们互相攻击,战乱不已,生灵涂炭,炎帝无可奈何,求助于黄帝。黄帝毅然肩负起安定天下的责任,黄帝与蚩尤战于涿鹿,双方的战士斗英勇无畏,战斗十分激烈。黄帝在大将风后、力牧的辅佐之下,终擒蚩尤而诛之,诸侯尊为天子,以取代炎帝,成为天下的共主。因有土德之瑞,故称为黄帝。 不久,天下又出现骚乱。黄帝知道蚩尤的声威还在,于是画了蚩尤的相到处悬挂。天下的人都以为蚩尤未死,只是被黄帝降服,更多的部落都来归附。后来,蚩尤被尊为战神。 炎帝虽然被蚩尤打败,实力尚存。他不满黄帝成为天下共主,企图夺回失去的地位,终于起兵反抗。炎、黄二帝发生火并,决战在阪泉之野进行。经过三场恶战,黄帝得胜。从此,黄帝天下共主的地位最终确一)关于黄帝的神话 神话是原始人经过不自觉原始思维加工而形成,神话的主角是神,这类神具有超人或超自然的力量,他往往是将自然界和社会生活的种种力量人格化,以人拟神,在古代神话中,黄帝为中央天帝,是神国中一位最伟大的天神,他长着四张脸,可以全面地照看着四面八方。在上古历史传说中,“黄帝者,少典之子,姓公孙,名曰轩辕。”他是原始社会末期一位英明无比的部落联盟领袖,是华夏文明的开创着和奠基者。在道教中,黄帝又成为一位炼丹修道的仙界教主。在民间俗信中,黄帝与炎帝并列,是中国人民群众几千年来共同崇信的始祖神。可见关于黄帝的传说是集神话、传说、仙话、民间俗信为一体的故事群。它们经长期流传演变,有些已经溶为一体,很难把它区别开来。 有关黄陵的神话有:天帝下凡,黄帝降生长寿山,黄帝战蚩尤,黄帝升天的传说等等。 (二)关于黄帝的传说 民间传说是民众自觉艺术思维的产物,所叙述的是人,他是历史人物的艺术化和传奇化,在历史传说中,黄帝开创了辉煌灿烂的华夏文化,他和他的臣子们有一系列的发明创造。据说黄帝的史官仓颉创造了文字,黄帝的妻子嫘祖教会了人们养蚕制丝,黄帝的粮官杜康发明了造酒,黄帝的陶正宁封子发明了烧陶,黄帝的医官雷公、岐伯发明了医术。此外黄帝本人还发明了造车、修建宫室、算术、音律等。这些传说多不胜举,黄帝几乎成了上古创造发明的万能博士。在进入知识经济的今天,发扬黄帝和他的臣子们的这种不断创新精神,看来是大有必要的。其实这些发明创造绝非一人一时之功,中国向有‘功归圣人“的传统,黄帝既是华夏之祖神,自然也将一切远古的发明成果都归于他和他的臣子了。这些传说在民间影响甚大,他们许多先贤又成了各行各业的祖师神。 (三)关于黄帝的故事 据司马迁《史记·五帝本纪》载:“黄帝崩,葬桥山”。这是史学界带有权威性的结论。因此,华夏儿女一年一度总是集聚黄陵扫墓祭祖。如今桥山黄帝陵不断得到扩展修整,正以崭新容貌,接受海内外炎黄子孙的祭拜。桥山黄帝陵世称“天下第一陵”。这里不仅流传着黄帝驭龙升天——“桥山龙驭”的古老神话,就地理形势看,人们也把桥山看作龙脉龙岗。围绕着黄帝陵又形成了颇具特色的与陵墓环境相关的地方风物传说群。如关于黄帝黄城的传说,金鸡的传说,凤凰的传说,聚宝盆的传说,屈轶草的传说,麻花柏的传说等等。其中既有历史的影子,又有古代神话的因子,还有民间祖灵俗信以及风水宝地的浓郁成分,成为陕西黄帝传说故事中最有地方特色的一部分。[3]立,号令天下,凡是不顺从的部落,都以天子的身份去加以讨伐。

《异魔禁区》**是图尔特·戈登执导, Francisco Rabal、Macarena Gómez等主演的**

剧情简介

保罗与女友芭芭拉正和富商霍华与妻子维琪一齐庆祝新成立的网路公司。四人在霍华的游艇上庆祝,兴高采烈之时,霍华的游艇不甚撞上岩石,维琪被困其中,保罗与芭芭拉只好到邻近得城镇求救,渔村。

英波卡,是个看似隔绝的小镇,居民都偷偷观察这两个陌生人的来意。保罗与芭芭拉好不容易说服两个渔夫前往游艇搁浅地帮忙,却发现霍华与维琪已消失不见。在此时,芭芭拉被旅馆柜台职员抓住,夜晚来临,保罗发现自己被全镇的人追捕。

保罗在逃命关头,发现了英波卡镇的大秘密,他们朝拜旧神,Dagon所有非英波卡镇民都要成为异魔的祭品,男人被剥皮,女人要献给Dagon当妻子,为其繁衍半人半怪兽的后代。

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影片评价:

这是一部克苏鲁风的**。可以很明显的看出小说《印斯茅斯的阴霾》的痕迹,无疑剧本是建立在这部小说的基础之上的。但是克苏鲁式的恐怖,这部**明显没有体现出来。克苏鲁神话恐怖在于“气氛”,类似“旧日支配者”之类的恐怖存在往往是不会露出真身的。

而是透过一些暗示或者留下的痕迹来侧面突出它们的可怕,比如畸形的人类信徒(本片中的深潜者),怪异的雕像,可怕的传说等等。毕竟观众的想象才是最恐怖的地方。所以,如果作为一部致力于表现“洛式恐怖”的**,它的拍摄手法显得太“直白”。

恐怖气氛渲染的远远不够,只有男主的梦境,诡异的旅馆等寥寥几个片段有那么点“诡异”的味道,大部分都是直接把恐怖的东西摆到你面前,甚至还加入了剥人皮这种b级片的桥段,没有拍出恐惧的“渗透”感。

最后大boss达贡真身出场这不就是个大章鱼嘛,这让神秘感彻底消失殆尽,而且特效比较粗糙,让前面的铺垫都没有了意义。而若是作为一部传统恐怖片,就显得太啰嗦了,章鱼女,血祭,剥皮什么的虽然猎奇。

但是类似题材的**差距还是很大,或者说恐惧的“烈度”太低了,全片只有女主苍白的脸比较吓人,也达不到合格美式恐怖片的要求。

-异魔禁区

  ……这个问题没什么意义,玩诛仙的很少有人注意剧情,一般都是直接点过……

  无字天书是上古神裔所撰遗篇,张小凡通习五卷天书,得窥天机,由天书悟出天道循环。于是按天书所指机要,寻觅到昆仑仙境。张小凡慨叹命数不公,造化弄人,又惜诸多同门前辈罹难,决定逆天而行,跃入仙境的轮回池,意图扭转乾坤,重现昔日。

  昆仑山是上古时伏羲女娲所居,后来成为神裔一族的圣地,遭人类排斥后,另有神裔大贤开启修罗异界,举族迁徙。昆仑仙境的轮回池实为连接人间与异界的秘路,张小凡本非神裔,于天书所见都出于自悟,误以为此是扭转乾坤的秘要,待进入异界已无法折返。

  神裔之民,自上古迁徙而至异界,数千年来与人隔绝,张小凡来此所遇诸多怪事,都从所未见,从所未闻。

  神裔之血统源自上古诸神,本与凡人同源,经过千万年传承,血统灵力衰落,渐同于凡人,其神法高下也由此区分,越是神法通灵则兽形越明显,越是血统衰微越是近于人形,张小凡以纯凡人之躯来到异界,所以处处碰壁,屡遭歧视嘲笑。神裔之别,以血统宗族划分,各有灵异,如人间派阀一般争斗,张小凡修行五卷天书,道法精强,引起个血族注意,逐渐卷入势力纷争。

  张小凡随身携带的合欢铃封存了碧瑶元神中的一魂一魄,在通晓阴阳的神裔族长老的帮助下,以青莲白藕为凭,唤醒碧瑶本命元神。复生的碧瑶虽以百花精魄填充元神,但因为失魂少魄,记忆全失,再也不记得张小凡。

  在这期间,张小凡接触到神裔视为至宝的五圣谕,隐隐感觉到其中所说极似无字天书,后多方打探,终于得知,代表五方五行的神裔圣谕,是由开辟修罗异界的大贤所著,而人间界流传五卷天书也出于此,本意是使散落人间的神裔子民习得神法,开启昆仑仙境的轮回池,得以回归本族,不想人间才智卓绝之士,竟凭书中所指,激发本体的神灵根性,从而变化出诸多凡间妙术道行,并视为至宝。

  张小凡获悉神裔圣谕的秘密后,急欲回归人间界,只得游刃于各血族之间。在神裔新结识的一批朋友的帮助下,奔走斡旋,终于暂息各族内斗,并集齐神裔圣谕,在神裔族长老的指点下,终于开启了通往人间的逆轮回池。

  位于鸿蒙古地的天空之城羲皇城,是上古神裔为纪念伏羲氏之功所建的圣城。举族迁入异界后,恐圣城蒙尘,神裔大贤施加了强力禁制,从无人踏足此地,异界通往人间界的逆轮回池即供奉此处。逆轮回池开启后,羲皇城的禁制一同消散,人间于昆仑外域赫然出现雄浑壮伟的羲皇城。

  一时间天下震动,正邪各方均派遣门人探查究竟,当时,时距张小凡赴昆仑进入轮回池已过三年,陆雪琪在小凡不辞而别后一直多方寻访,音信全无,得知羲皇城一事,以小竹峰首座之尊亲赴鸿蒙,在经历一番坎坷后,正邪各派门人先后抵达羲皇城。

  张小凡初以为逆轮回池运转后便可抵达人间,不想却到了羲皇城这个神秘所在,几经磨炼后小凡已经成熟稳重,身在异域不敢造次,又已身兼九黎族供奉,不便背弃众人。在一番探查后,神裔长老于古籍中得查端倪,终于明了此处便是上古遗留的伏羲圣城。

  众人又惊又喜,随同张小凡前来的只有寥寥十数人,轮回池与逆轮回池均只能单项通行,如此大事张小凡只好再赴昆仑轮回池返回异界禀报。期间小凡飞回青云山却正巧陆雪琪率众远赴鸿蒙,小凡唯恐尴尬,未见青云诸同门。小凡抵达异域禀报羲皇城之事,神裔之民得知可以往来人间界,更有圣城在前,举族震惊。在各族公议后,除部分遗老持重者,都愿意回归圣城,张小凡再次开启逆轮回池。

  初次返回人间界时,因为不知情况如何,张小凡暂时将碧瑶留在异界,二次返回时,人多势众,也不见得有何风险,于是携碧瑶同回人间界。待率同数万神裔之民回到圣城后,却见到一片凄惨,初次来圣城的十余人惨遭屠戮,伏羲女娲圣像被毁,圣城各处一片狼藉。

  众神裔悲愤交加,擒获数名鬼王宗弟子,其中有人认出张小凡,口称副宗主,张小凡的神裔朋友为维护小凡,诛杀几人,众人得知神裔长老等十余人是人间各派高手击杀,圣城也是被其焚毁,无不惊怒,各族各自分工,一面重建圣城,一面备战人族,张小凡人类身份已遭各族质疑,一时也彷徨无计。

  原来正邪各派初次探查羲皇城,发现伏羲蛇身圣像,深以为怪,又遭遇神裔长老诸人,以为是兽妖余孽,当时兽妖之乱未久,各派因此均伤亡惨重,遂起了敌忾之心,正邪联手尽杀这十余神裔,捣毁圣像,火焚圣城。

  焚香谷历来与鱼人族不合,在一次冲突中被神裔的前哨探知,见其人形鱼首,引为同类,回禀族人,便有好战族人百余前往驰援,尽杀冲突中的焚香弟子,焚香谷门下见神裔形貌,以为兽妖复来,尽遣谷中精锐,门主亲自前往主持,重创神裔。神裔残余伤者,回羲皇城禀明此事,众皆愤怒,张小凡的劝阻也无济于事,当下便遣数百精英骁勇者,奔袭焚香谷,张小凡无法阻拦,只得随行前往,盼有转机。神裔大举来袭,焚香谷也已有所准备,于各派广邀人手。

  焚香谷一战,空前惨烈,神裔族法术玄妙,人间界从所未见,焚香谷死伤无数,退至玄火坛,焚香门主见大势已去,自毁玄火坛,逆转八凶玄火阵,八荒火龙即将重创神裔族人,张小凡不忍生灵涂炭,强运天书法诀击杀八荒火龙,自身也受重创,神裔忙于救护小凡,焚香余人得以逃脱,但总坛被毁,门主身死,焚香谷一门至此覆灭。

  焚香谷之战震动天下,参战各派弟子更是心有余悸,正邪各方均感危机将近,非一门一派可与之抗衡,几经协商,终于决定在青云山下会盟,正邪各派尽弃前嫌,尊萧逸才为盟主,誓伐神裔。

  神裔伐焚香谷后,返回圣城,张小凡重伤闭关,参悟五部天书与五方圣谕的玄机。昆仑山本是神裔一族的圣地,在修葺羲皇城的同时,神裔族人谋划拓荒开疆,计议在昆仑山下筑城,便在此时,天下英雄集结全部精萃,同赴羲皇城,誓欲剿灭神裔族人。

  神裔族人因圣城被毁,早已深恨人族,人间兽妖之乱方息,亦对神裔深恶痛绝。此战一开,天地震动,神裔族人虽生俱异禀,但并非人人尚武,随同来圣城的族众虽多,却大半不善攻伐,人族会盟是有备而来,尽出精英,初一接战,神裔妇孺死伤无数 。张小凡重伤初愈,本待劝解双方,但见人族残杀神裔妇孺,不由愤恨。小凡数年来于异界所见,知道神裔族人虽有彪悍骁勇,好战凶狠之辈,但更多是善良纯朴,热诚率直。今见众多熟识的神裔善民惨遭屠戮,血气上涌,加入战团抗击人族。复生后的碧瑶心思质朴,见神裔族人遇害也奋起反击,但法力不济,被正道诸人打成重伤。小凡见碧瑶受伤,不由狂怒,出手狠辣,失手杀死宋大仁,与青云门反目。

  神裔族人奋起反击,又启动了羲皇城的护城洛书,人族英雄并非神裔血统,受洛书所制气血浮动,道法凌乱,被神裔重创,萧逸才亦身负重伤,只得率众退却。此战双方伤亡惨重,神裔五大血族,有两族族长战死。人界群雄撤退时青云门诸长老殿后,悉数殒命,林惊羽,法相等身负重伤,天音、合欢、鬼王各派也死伤甚众。

  羲皇城一战,神裔妇孺死伤尤多,余下族人或失兄弟姐妹,或死父母亲友,不无切齿痛恨人族。当时人界会盟以青云居首,神裔族人秣马厉兵,欲踏平青云山。人族会盟亦探知神裔动向,知道青云山事关天下存亡,正邪各派均自倾尽所有。

  小环自得传鬼先生的阴阳之法后,经野狗道人相助,力图振兴鬼道一门,昔年花季少女已成巾帼魁首,羲皇城一战因周一仙力阻,鬼道一门并未参与,得知正道功败垂成,神裔欲进侵青云山,小环亦亲率鬼道门人倾力赴援。

  鬼王死后,鬼王宗一蹶不振,天狐小白不忍姐妹所建基业毁于一旦,接手振兴。几年间也回复了不少元气,天城一战小白格于狐妖身份,不便亲往,得知青云危机,知道事关存亡,只好亲上青云相助。

  自道玄身死,小凡进入异界,青云门下已无人能运使诛仙剑阵,如今长老尽去,萧、陆重伤,更无回天之力。陆雪琪修为已冠绝青云,只有她有望参悟诛仙剑的玄机并加以运使,陆雪琪于幻月洞府中闭关冥思,念及小凡反目,痛不欲生,内吸震动,呕血于诛仙天琊双剑,竟引发神物血炼,诛仙剑精华尽注天琊,化为齑粉。陆雪琪以天琊神剑试启诛仙剑阵,远胜昔年道玄。

  羲皇城中,张小凡闭关疗伤,亦悟出五方圣谕与五卷天书的玄机,融汇神、人两界之法于一身,达到天地人神之境。复生的碧瑶本非血肉之躯,又经生死历练,其灵性与上古圣物护城洛书隐隐相通,再得张小凡传授五圣谕的心得后,竟然能够将威力强大的洛书运使自如。

  时值神裔族人备战已毕,倾巢奔袭青云山,倔强的碧瑶也不听张小凡劝阻,决意为死难族人报仇雪恨。小凡深知诛仙剑阵之威,虽不欲诛杀同族英雄,亦不忍神裔被诛仙剑阵屠戮,且担心碧瑶安危,不得不随众前往。

  事关生死荣辱,事关天下存亡,事关人神命运的终极之战,即将展开……

  王使用伏龙鼎开启异界封印后,率众冲击青云山,张小凡运用诛仙剑对抗魔化鬼王,鬼王最终伏诛。天下几经动荡,正邪双方人才凋零,新的历史由此展开……

  然而,这场命运之轮如何转动,结局又是如何,却是你来决定!

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