《陈情令》中的小纸人是怎么制作的?

栏目:古籍资讯发布:2023-08-07浏览:1收藏

《陈情令》中的小纸人是怎么制作的?,第1张

在剧中,是魏无羡施了符咒后,使小纸人动了起来,那小纸人真的是可爱!

施了咒的小纸人能走出六亲不认的步伐,还可以调皮的触碰蓝忘机的抹额,搭“顺风车”的时候会晃悠着自己的双腿。还会偷偷摸摸的偷窥,甚至生气的时候还会跺脚。剧中魏无羡使用过五次小纸人,每个纸人的任务却不相同。

第一次是在云深不知处听学的时候,魏无羡对纸人施咒,让纸人去“调戏”蓝湛,结果却被蓝湛“蹂躏”了。

第二次是师姐被花孔雀(哦不,是金子轩)退婚后在房间哭泣的时候,魏无羡再次对纸人施咒去安慰师姐。

第三次是在温氏,蓝忘机腿受伤了,魏无羡施咒小纸人向温情求助,让蓝忘机休息一下。

第四次是在十六年后,金陵被纸人压在地上动弹不得。

第五次就是为了打探金光瑶的秘密时,窥探金光瑶的密室。迈着傲娇的走路,调戏蓝湛,甚是可爱,完全就是魏无羡附体。

戏外的话就是用的后期电脑特效。《陈情令》剧组在后期制作这些特效上,也是下了很多功夫。

《陈情令》里面的小纸人确实很可爱,给剧情和电视剧增加了很好的气氛。

至于怎么制作的,其实也是电脑特技的制作

首先,需要先手剪一个实物的小纸人,然后呢,把这个实物交给后期制作人员。制作人员,根据这个实物用三维或后期软件制作出来。

然后拍摄的时候是没有小纸人的,演员根据导演要求表演完,然后将拍摄完成的表演输入到后期制作软件,接着根据镜头把电脑制作出来的小纸人跟演员拍摄好的进行匹配和互动。

所以小纸人的动作都是在电脑然间里面完成的。这需要在软件里面匹配好场景色调,灯光,镜头阴影等,还要后期进行调色。需要专业的影视制作从业人员,所以电视剧**拍完其实才刚刚开始。

所以,现在电视剧**制作都是需要大量的后期制作人员为影视增加色彩,尤其是一些特效特技比较多的**电视剧。像国外的《权力的 游戏 》,每一集都要耗费大量的美金用在后期制作中。而国内之前好多电视剧**都被耻笑为5毛特效,钱都给小鲜肉了,最后国家也出台了限薪令也是为了保证**电视剧的制作精良。

剧中的小纸人

就是魏无羡使用了咒语之后,让小纸人动起来。

小纸人有自己的使命,动起来就是为了完成自己的任务。

魏无羡装喝醉,派小纸人去碰蓝湛的抹额。魏无羡够调皮的吧。

一直很喜欢忘羡,喜欢古灵机怪,又魅又霸气的羡羡,喜欢端方雅正,高冷清俊的蓝二哥哥。阿令越看越上瘾,越扒越觉得忘羡真的是天生绝配。而且也越来越发现羡羡的那句世家子弟都喜欢他真的不是乱吹,美强惨代言人其实还是个非常有情调的小哥哥。

首先羡羡多才多艺,手绘丹青,文艺小青年妥妥的。不管是给蓝二哥哥画人物像,还是给他画小兔子,都画得惟妙惟肖栩栩如生,看把蓝二哥哥都给逗笑了,倾城浅笑,晴光映雪,一世芳华。

会做各种小纸人,配合着小法术,不止喜欢都师姐开心,也喜欢拿来哄我们蓝二哥哥,金麟台上要事在身都不放用小纸人调情,又是飞飞,又是爬爬,还送上飞吻,最后这还想去拉人家的抹额,羡羡真的太会了!

能说会道就爱用什么诗啊什么词撩**姐,青青河边草,绵绵思远道,没想假装文化人的羡羡还真的张冠李戴地把绵绵给撩到了。剧版少了魏远道这个称呼,真的太可惜了,真的好想看姑苏醋王在线吃飞醋啊!

还有就是音乐才子一枚,自创轨道术法,用笛声来驱动鬼魂傀儡,过耳不忘的技能,可以只听了一遍忘羡就吹得溜溜的,没有笛子,吹叶子也行,没有叶子口哨也很帅气。总之就是满身艺术气息掩盖不了。

出生世家,长在江家,偶尔也很爱面子,卖萝卜时一直要深居幕后,把小天使推到台前。衣服也不肯自己洗之外,还爱面子,没钱还想请蓝二哥哥吃饭,最后还是别人请客。

会饮酒,酒品相当好,不会乱跑到别人屋顶上睡觉,对美酒还挺有鉴赏力,相当喜欢姑苏的天子笑。

特别能屈能伸,道歉来得飞快,忘得也飞快,一笑倾城倾国,超级会撒娇,超级会哄人,美丽的皮囊和有趣的灵魂两者兼顾,蓝二哥哥真的好幸福啊!这么优秀的羡羡哪家仙子能比得过。

他绝对是小古板蓝湛黑白分明世界里最绚烂的色彩,所以看一眼之后就再也移不开眼了。以上纯属个人观点,欢迎一起讨论!

你说的是这个

式神

(或识神、しきがみ、しきじん、式の神,文献上亦有式鬼与式神鬼的称法)在日本指为阴阳师所役使的灵体,其力量与操纵的阴阳师有关。 “式神”这个名词是日本本土原生的还是由中国传去的就无从可考了。但“式”者,侍也。式神可以理解为是“侍神”的意思,就是侍奉其主的神怪或是灵体。

  阴阳师把这一种凡人所看不到的下阶灵体、神怪称为“式神”。普通以剪纸而成形,可以利用符咒控制所招唤出来,连人的魂魄都可以使用,也有以活的生物为凭借做为式神,但此多为蛊物,也就是做咒诅用。日本著名的阴阳师安倍晴明最有名的式神为十二神将,为人形式神。但因其妻惧怕,所以晴明将式神皆放置在自宅附近的一条戾桥,有需要时才予以呼叫。

  操控式神是阴阳术师的主要法力技能。但此外,因为日本的武士道传统,常常有守护家族的家族式神,和具有继承性的式神。这都是日本自身的特性。而相比较西方的召唤则简单的多,是以召唤异界的生灵、魔神为术法的基础的。

  式神是日本的操偶术的一种,是以本身的灵力召唤异空间的生物。与傀儡术不同的是,他所操作的是活物。简单的说,和西方的召唤术有很大的相似之处。但是,式神的存在却是和施术者一体的。施术者精神力越强,式神所能发挥的威力也就越强大。

  式神是经过一些特殊的仪式认主的,一但认主,式神便为之所用。而式神使也需要承担使用式神的一些后果。例如:收复式神的时候,式神需要认可式神使的能力。一旦式神使得到认可,那么他就必须以一些特殊的方式来禁锢式神

  一般来说,式神有多种方式。 一种是成长型的式神。它可以通过使者的成长潜伏并吸取精神力自动进化。但使者受的打击也是它受的打击。不过它可以变得很厉害,再则是捕获的式神。一般都是些低级灵或者低级魔兽或者魔物,在经过强行的强化和其他 一些处理之后。用于战斗上。这种式神完全被使者操纵,没有自己的主力战斗力,使者怎么使用他就怎么攻击。再就是辅助型的式神。这种式神是没有什么攻击力的,但是它可以帮助使者使用一些使者无法使用的力量。例如《异侠》里的那只火兽。它的能力就是辅助形态,使用它的时候可以唤地狱之火。

  还有就是高级式神了。高等级式神是一种很奇特的式神,它是一般无法响应召唤的。一般一只高等级式神不受使者的控制,拥有完全的自主能力。一般来说,在魔界或者其他的地方他都是一方大豪。同时拥有召唤的能力。就好像一个高等式神是死亡骑士,召唤他战斗的时候 他也会召唤一大堆骷髅兵一样。

  一般来说,高级式神和成长型式神都是家传的。一般属于家族内部的。所以高级式神是很 少见的。例如:大荒野之类的。

灵媒:

宗教学上称禁厌师(sorcerer)、医巫(medicine man)、术士(magician)。西伯利亚和北亚洲以及阿拉斯加等地则称为萨满(shamans)。是指一些能够通神、通灵 、通鬼的人。他们能够差遣某些鬼神来驱除另一些鬼神;或者是请示某一些鬼神来,协助求助的人们、指导人们如何克服现实生活中的种种困难,以及满足人们现实生活中的种种欲望。所以他们和人类的心理、生理上的弱点有著与生俱来的供需关系。自有人类以来就有他们活动的踪迹。

在中国,巫觋往往也成为妖言惑众的祸源,所以,孔子主张不语怪力乱神。为何称灵媒为怪力乱神?因为他们的灵力来得没有理由,那些神鬼世界也没有一定的秩序和道德准绳;通常是会教人为善,但一旦和这些巫觋本身的权益、冲突、矛盾时,就会散布谣言、颠倒是非、惑乱人心。故自古以来,中国民间宗教的灵媒信仰虽然起起灭灭,但都未能郄入大雅之堂。

灵媒的力量既然来自鬼神的灵力,而且因为鬼神来去无踪、飘忽不定,所以任何一个灵媒都可轮番接受到许多不同的灵体附身。一旦灵体离身,做灵媒的人可能变成比常人还要软弱无能的人。如果经常为人赶鬼、治病、禳灾、锥厄。当灵 体离身之后,灵媒自己本身就会遭受到恶报的惩罚。因此,凡是灵媒,经常都会恐惧灵体离身而失去灵力。故需常设法请鬼、迎鬼、供鬼、养鬼,保持与鬼灵接触,以达役使鬼神且保护灵媒本身的目的。

纸人:

没找到权威的解释,根据一些小说和本人的理解,纸人应该是被剪成人型的纸承载了剪纸人的怨恨,爱慕等感情幻化而成的精怪通常应该有血等媒介沾染的主人的思想感情,(参考周德东的纸人)还有就是日本阴阳师的低级式神,以裁剪成型的纸当媒介召唤式神,比较低级的一种方法。

傀儡:

原指木偶,如傀儡戏。借指受人操纵、没有自主权的人或事物。在灵异小说中应该是召唤鬼魂等的媒介或是被鬼魂附身之物。通常来说拥有人形的东西精怪们都很喜欢,便于他们修炼。

妥妥能获得的:

1100勾玉抽一张卡。

2商店花1000勾玉买11个蓝符。

3商店花2000斗技点买1个蓝符,每周限1个。

4商店花200勋章买1个蓝符,每周限1个。

5商店花人民币买咒符礼包。

6商店100友情点买1白符。

720勋章买1白符。

8每日任务,通关3次觉醒,给1白符。

几率性获得的:

每天的运势签,几率能开到。

每个探索结束的达摩以及彻底完成后的纸人和几率性出现的宝箱中,都有几率能开到。

觉醒结束后,几率能开到。

御魂结束后,几率能开到。

结界突破结束后,几率能开到。

特定秘闻本特定层,第一次打过奖励。

狩猎战完成后系统发放的奖励。

妖怪退治完成后,有几率能开到。

有时候,游戏活动会奖励蓝符,白符。

《仙剑奇侠传5》全符咒攻

斗符:001猛力壹

获得方式:①封印黑哮虎(猿啼峰),纸人(神魔之井)

②青荷镇购买

③合成(这配方真没找到,不过也不会有谁去合成吧!)

能力:伤害增加10%

个人评价:对普攻有加成,可以给云凡跟龙幽用。

002猛力贰

获得方式:合成:猛力壹+聚气(蜀山购买配方)

能力:伤害增加15%

个人评价:依然对普攻有加成,习惯用猛力的可以合成一下,不需要的可以无视掉。

003会心壹

获得方式:①封印魁熊(苍木山)、鬼蛛(貌似九黎祠)

②青荷镇购买

能力:暴击率提高10%

个人评价:还不错的一张符,暴击高了伤害也就高了。

004会心贰

获得方式:封印戟魂(蜀山禁洞)

能力:暴击率提高15%

个人评价:同会心壹

005双刃 壹

获得方式:①封印螳螂(晴碧坡)、双头冰蛇(蜀山禁洞)、纸马(神魔之井)

②合成:强风+猛力壹(青荷镇购买配方)

能力:连击率提高10%

使用评价:不错的一张符,给云凡装备配合积气效果很不错,连击后每击伤害会降低,加上时不时的躲闪,伤害提升不是很高。

006双刃贰

获得方式:合成:双刃壹+同心(蜀山购买配方)

能力:连击率提高15%

个人评价:同双刃壹

007圣印

获得方式:①封印雪纹兽(雪石路)

②折剑山庄购买

能力:封印成功后,恢复9%精、神

个人评价:只对云凡有用、而且是在成功将怪物封印成符咒后才起效,杂兵战9%精神影响不大,BOSS战不能封印,所以比较鸡肋。平时需要云凡练修为的时候可以用用节省蓝,但是要封印云凡必然要消耗行动次数,作用不明显。

008强火

获得方式:①封印灼尾(荒石岗)

②青荷镇购买

能力:火属性法术威力提升30%

009强水

获得方式:封印紫蛇怪(藏幽窟)

能力:水属性法术威力提升30%

010强土

获得方式:①封印稀泥偶(唐家酒窖)、石怪(荒石岗)

②青荷镇购买

能力:土属性法术威力提升30%

011强雷

获得方式:封印妖棺(荒石岗)

能力:雷属性法术威力提升30%

012强风

获得方式:①封印黄蜂(苍木山)、童草(晴碧坡)

②青荷镇购买

能力:风属性法术威力提升30%

008-012个人评价:增加五系法术攻击的符,给仙功高的装上打对应的弱点怪,伤害加成很可观,基本在一个迷宫里面怪的弱点差不多就1-2个,一个迷宫装一个固定的会轻松很多。

013强阳

获得方式:合成:强火+强风(青荷镇购买配方)

能力:阳属性法术威力提升30%

个人评价:比较鸡肋了,阳系5个治疗技一个解状态,对于高仙功的角色基本一个群加必定满血,后期雨柔妹子走了可以给小蛮装上做奶妈嘛,谁让我重点提升仙功的是雨柔妹子。

014强阴

获得方式:封印暗凝魂(神魔之隙)

能力:阴属性法术威力提升30%

个人评价:比强阳还鸡肋,阴属性基本是状态技,后期出了终极仙术攻击也很一般,而且,后期杂兵、BOSS都以阴属性为主,阴系攻击派不上大用场。

015妙手壹

获得方式:①封印山猿(猿啼峰)

②青荷镇购买

能力:探云手成功率提高25%

个人评价:小蛮专用、神符一张、偷盗成功率高了可以省下不少行动次数

016妙手贰

获得方式:合成:妙手壹+吞灵(蜀山购买配方)

能力:探云手成功率提高45%

个人评价:同妙手壹

017罡印

获得方式:封印鬼雕(仙竹林)、鬼灯台(蜀山禁洞)

能力:封印持续回合数增加2

个人评价:比较鸡肋,一般来说,怪物血剩得不多了封印,回合数足够将其灭掉了,没必要为了这个浪费一个贴符格子。

018中毒壹

获得方式:封印毒囊草蛛(晴碧坡)

能力:20%几率使受到物理伤害的敌人中毒

019中毒贰

获得方式:封印凶噬(神降密境)

能力:40%几率使受到物理伤害的敌人中毒

020脱力壹

获得方式:①封印哀鬼(神魔之隙)

②青荷镇购买

能力:20%几率使受到物理伤害的敌人脱力

021脱力贰

获得方式:合成:脱力壹+续咒(蜀山购买配方)

能力:40%几率使受到物理伤害的敌人脱力

019-021个人评价:物理攻击附加状态的符、不是很好用、BOSS一般难吃状态、杂兵战不缺这一两个状态、地位尴尬啊、

022飞溅

获得方式:封印炎帝侍(九黎祠)

能力:攻击力减少50%、普攻变成群体攻击

个人评价:不上不下的一张符,对于喜欢用普攻看敌人血量的同学最好放弃这个。在敌人有两个以上的时候,看似提高伤害,但是在要封印的前提下,还是单攻比较合适。

023饮血

获得方式:封印吸血蝠(唐家酒窖)、飞头蛮(锁妖塔遗迹)

能力:攻击同时,将伤害的5%转化为自身的精

个人评价:当时看到的时候以为是一张神符,但是用了之后才知道不是的。只对普攻有效,而这作普攻普遍不高,到后期了云凡连击出爆也就3000左右的伤害,5%,加得真的太少,鸡肋了。

024吞灵

获得方式:封印夜影鸦(仙竹林)

能力:攻击同时,将伤害的1%转化为自身的神

个人评价:跟饮血相似,只对普攻有效,比例更是只有1%。而且,一般经常普攻的角色很少会缺蓝,感觉比饮血还要鸡肋。

025积气

获得方式:封印泽鱼精(藏幽窟)

能力:自身获得气时、增加量加2

个人评价:神符一张。这次绝技是后期BOSS战主要输出手段,加快积气的本符绝。对是后期必备的一张符。

026武灵

获得方式:封印剑魂(蜀山禁洞)

能力:使用绝技消耗气减少

个人评价:又一神符,跟积气配合。在后期BOSS战强大的AOE攻击下,基本可以保证气不断,绝技不停,人手一张是很有必要的。

备注:此符在支线中可以获得一张,然后只有封印剑魂可以得到,整个游戏中我只看到蜀山禁洞中有此怪,而且只有一只。

具体位置如图,跟戟魂一起出现,考虑到本作刷怪时间太,推荐使用逃跑法刷此符。进入战斗后直接封印掉剑魂,然后逃跑,然后再次战斗,第一次到蜀山禁洞的时候最好多刷几张。

027咒场

获得方式:①封印幽魂(神魔之井)

②蜀山购买

能力:每次使用法术攻击增加1点气

个人评价:配合积气每次使用法术可以增加3点气,但是多段攻击仙术也只加3点,看个人喜好的一张符,频繁使用仙术的角色可以备一张。

028同心

获得方式:封印纸鬼(神魔之井)

能力:合击发动者消耗的气减半

个人评价:此次合击的鸡肋导致了这张符的鸡肋。不解释,就看后续补丁会不会加强合击了。

029疾攻

获得方式:封印藤足蔓(丹枫谷)

能力:合击输入速度变慢05秒

个人评价:鸡肋、原因同同心

030蓄势

获得方式:①封印黄纹蛾妖(幻木小径)

②青木居购买

能力:伤害变为70%,物理攻击变为无视防御

个人评价:面对高物防的怪物还不错,后期我习惯给云凡装一个。

031拼尽

获得方式:封印黑斑蛾妖(神降密境)

能力:濒死状态下、物理攻击翻倍

个人评价:不好用啊不好用,后期濒死状态很容易被秒,除非在濒死角色行动后又其他角色可以进行补血有一定作用。 但毕竟这种情况比较特殊,见仁见智了。如果云凡或者龙幽高身法的话,可以装一个。

个人斗符综合评价:积气、武灵最为好用不解,五系强X给仙功角色不错,其他符看自己喜好选择,小蛮最好备一个妙, 鸡肋符直接放弃吧!

护符:编号032-052

注:游戏里面咒符编号从054开始,由此推测护符编号为032-053。但是本人收集完了所有符,没有看到053这张符。哎、不知道他们怎么编号的?

032钢盾壹

获得方式:①封印巨钳蟹(镜池)

②合成:猛力壹+妙手壹(青荷镇购买配方)

能力:收到物理伤害减少10%

个人评价:用到的时候不多,本身防具格子就少,对于杂兵战,这10%有与没有无伤大雅。对于BOSS战,其他护符更为需要,所以这张符注定比较弱势。

033钢盾贰

获得方式:封印枯草妖(荒石岗)、灵苞花母(神降密境)

能力:收到物理伤害减少20%

个人评价:同钢盾壹

034仙身壹

获得方式:①封印寿龟(丹枫谷)

②开封购买

能力:受到法术伤害减少10%

个人评价:与钢盾类似,面对后期BOSS强大的法术攻击有那么一点用。但是用处依然不大,五屏跟BUFF的存在让这张符存在感很薄弱。

035仙身贰

获得方式:封印邪灵(锁妖塔遗迹)

能力:受到法术伤害减少15%

个人评价:同仙身壹

036同修

获得方式:合成:天恩+疾攻(开封购买配方)

能力:使用法术后,其他属性法术的修为也会增加1

个人评价:练修为的时候专用

037玄甲

获得方式:合成:会心壹+纳火+咒场(祭都购买配方)

能力:濒死状态下,收到的伤害减少50%

个人评价:面对BOSS,你都濒死了,就算减伤50%你还是得死。面对杂兵,你能那么容易就濒死了,你也是个人才。

038避邪壹

获得方式:封印草妖(猿啼峰)、怨骨(回魂仙梦中覆天顶密道)

能力:异常状态抵抗率提高20%

个人评价:在异常状态攻击多的迷宫里面装上一个是不错的选择,在异常状态猛烈的BOSS面前更是用处很大,比如冰麒麟的冻结。

039避邪贰

获得方式:封印邪骸八足(覆天顶密道)

能力:异常状态抵抗率提高40%

个人评价:同避邪壹

040天运

获得方式:封印雪魂(雪石路)

能力:受到暴击时,伤害100%转化为精

个人评价:还不错的一张符,尤其是对于小蛮这种血少的角色,面对BOSS时很可能会因为一个暴击被秒,有了这张符就大大提高了生存能力。

041仙福

获得方式:合成:纳雷+雷域(开封购买配方)

能力:格挡或者闪避时,20%几率获得强袭、坚盾状态

个人评价:首先,是个RP技。其次,杂兵战的时候,有与没有BUFF无所谓,而BOSS战时直接加buff是必须的。所以,这张符也比较鸡肋了。

042后眼

获得方式:封印眼魔(神魔之隙)

能力:不会被敌人偷袭

个人评价:鸡肋啊鸡肋,本作敌人雷达之一敏锐,我已经放弃挣扎直接撞上去了,很难被偷袭。就算被偷袭了又无伤大雅,杂兵战而已。 如果是必定偷袭敌人估计还是张不错的附,可惜不是。

043五行

获得方式:①封印万年参草(神降密境)

②祭都购买

能力:受到五系属性攻击,20%几率使攻击无效化

个人评价:还是那句老话,杂兵战没必要,BOSS战直接照属性放屏还不用拼RP,因为概率的存在注定没有屏好用。

044聚法

获得方式:合成:幻步+强土(青荷镇购买配方)

能力:受到伤害的5%变为神

个人评价:平时没多大用,BOSS战的时候,因为BOSS攻击的强大,回复神的量也比较足,可以少吃几次蓝,用与不用看个人喜好,个人是不喜欢用的。

045聚气

获得方式:①封印刑天(锁妖塔遗迹)

②蜀山购买

③合成:强阴+脱力壹(青荷镇购买配方)

能力:每受到一次攻击,气增加2点

个人评价:很不错的一张符,配合上积气,气增加得更快,在这个绝技当道的游戏里面,有什么理由说他不好呢?

046百战

获得方式:封印怨附稻(仙竹林)

能力:战斗结束后,获得经验增加10%

个人评价:没什么好说的,练级怎么能缺了这个?

047续咒

获得方式:①封印寒息驹(蜀山禁洞)

②蜀山购买

能力:使自身的有利状态法术持续时间增加2回合

个人评价:BOSS战的时候,提升防御、身法、攻击是很正常的。正常情况下持续3回合,加上这个5回合,可以节省几次行动,BOSS战备一个准没错。

048聚精

获得方式:合成:积气+强水(开封购买配方)

能力:受到伤害的10%变为精

个人评价:10%,用处不大,加上本身防具格子数不多,这张符一般只能放一边。

049吸屏

获得方式:封印咒蛇(神魔之井)

能力:使用屏系列法术后,受到对应属性攻击时,转化为自身气血的几率增加20%

个人评价:必须配合屏系列法术使用,使用屏系列法术后,如果被对应属性仙术攻击会有一定几率将伤害转化为自身精。这张符增加这个概率,感觉没啥用,屏系列主要是用来免疫属性攻击,加血完全不是重点。

050天恩

获得方式:封印溪蟒(丹枫谷)

能力:使用法术后,获得修为值为原来的110%。

个人评价:练修为专用。

1、首先大家抽破碎的符咒最多是一次性抽五张,我们就五张一起抽;

2、抽的时候会陆续弹出五个抽卡结果,实际上这个结果玩家完全不必理会的,所以我们在点击召唤的一瞬间在屏幕上滑动一下;

3、这个时候右下方会出现再次召唤,我们不必等式神全部展开直接点击再次召唤就可以进行下一轮抽卡了,这样循环可以帮大家节省很多时间。

阴阳师手游破碎的符咒怎么获得

1、商店兑换:在杂货铺中,使用友情点和勋章可以大量兑换破碎符咒

2、地域鬼王:当某只地域鬼王的击杀数达到6000时,领取的击杀数奖励中包含了一张破碎符咒

3、刷图掉落:破碎符咒在大多数副本中都会作为过关奖励出现

4、登录奖励:每日登录时一定概率领到破碎符咒

5、寮礼包:阴阳寮购置的礼包,高概率开出多张破碎符咒

6、突破:结界突破和寮突破胜利后可能获得破碎符咒。

7、神秘商人:刷图随机出现的神秘商人会出售厕纸

8、年兽:击败年兽后可能获得破碎符咒

9、秘宝小纸人:包括正常刷图和逢魔BOSS出现的秘宝小纸人,击败小纸人后高概率奖励破碎符咒

10、活动获取:大部分活动都会奖励破碎符咒,而数量不少

王者之心2点击试玩

越来越多的人已经了解了阴阳师这个游戏,而小纸人也成为了阴阳师中的经典元素。那么,这些小纸人究竟是从哪里来的呢?其实,小纸人是日本民间传说中的一种风俗玩具,早在古代就流传于中国、日本等国家,并在民俗文化中得到广泛的应用。

阴阳师中的小纸人被划分为神秘纸人、符咒纸人、百鬼纸人和兽耳纸人等多种类型,其中,神秘纸人是腾讯游戏根据中国传统文化中的“三才五格”而制作的,相信许多玩家对其都感到非常喜欢。

那么,庭院小纸人在哪里呢?其实,只要玩家在游戏中种下小纸人,便可在庭院中找到它。庭院其实就是玩家的个人助手台,可以用来种植小纸人和做出各种美观的家居装饰等。庭院小纸人就藏在这样一个神秘的地方,等待玩家去寻找。

阴阳师庭院小纸人已经深深地烙印在玩家的记忆中,是众多玩家心目中的最爱。希望这篇文章能够让各位玩家更加深入了解小纸人的来历及其在游戏中的作用,带领各位玩家进一步领略阴阳师这款精彩的游戏!

看得出来,制作组在尝试着为游戏做更多加法。但在变化之时,一代所遗留下来的问题在当前更大规模的游戏中被放大得更加明显。有求变的心固然是好事,只是比起惊喜,他们留下了更多遗憾。

作者:伽蓝

测评

如果要问什么类型的游戏最不容易把玩家糊弄过去,那答案一定会毫无疑问的属于恐怖游戏。毕竟,每个冲着它去的消费者,想体验的都不止是一段凑合着玩玩就好的平淡过程——而内心的体验往往是最坦诚的。所以,大多数大型开发商都跟愿意在这条路上悬崖勒马。曾经风风火火的《零》与《寂静岭》系列都已经沉寂多年,《生化危机》还在生存恐怖与刺激动作间摇摆不定,而国产游戏在该领域更是一直不见起色。

不过,从近些年开始,越来越多的厂商愿意去主动挖掘本土文化,并将其融入游戏制作中,自某款不能提名的台湾恐怖游戏开始,陆陆续续如雨后春笋般出现了一些有能力和志向的新团队。

《纸人二》

《纸人:

》和《港诡实录》算得上是其中的佼佼者,而本文要谈的《纸人二》,则就是荔枝游戏所开发的《纸人》续作。

有老生化那味儿

前作的成功让他们有了更多资金投入开发当中,《纸人二》里,主角终于不再只是连自己影子都看不见的没有感情的摄影机,在游戏过场CG,我们终于能够瞧见自己长了一张怎样的脸庞。

同样的,游戏场景物品的建模、画面的效果乃至房屋的设置布局都感受得出明显的进步,也更加考究,通过前作沉淀下来种种很好的展现中华传统文化的深厚底蕴。值得一提的是,steam页面已经显示出有登陆次世代主机的计划,也让人非常期待移植后更出色的表现。

画面明显要优秀不少

这样的大不仅体现在平面的宽上,还体现在立体的高度。本次不再局限于平面地图的探索,而是直接开放了老宅的二楼和三楼区域,设计出了一张四通八达的立体地图。但探索方式并不像小型开放世界一般上来扔下地图就让玩家自己动手,前期游戏内可探索区域仍然比较有限,会有一些用门锁或是符咒封印住的房门,靠解密一步步开启。在陆续打开更多房门解锁更多路线后,比较线性的行动路线会一下子变得豁然开朗。四通八达的地图非常有老《生化危机》那精妙的箱庭式地图的味儿。

地图

在仔细对比之下,也不难发现游戏背包的UI设计学习了《生化危机7》的样式,而游戏

》的开发中,制作组北京荔枝游戏在尝试着为游戏做更多加法,但在变化之时,一代所遗留下来的问题在当前更大规模的游戏中被放大得更加明显。有求变的心固然是好事,只是在变化之前还需要稳定住自己的基本盘,把握好自身的优势才好。显然,期待了一年之后,这一次比起惊喜,他们留下了更多遗憾。

换个角度来说,这些遗憾或许也对应了很多可能性,希望他们还能够心怀希望,继续优化现阶段存在的问题,在之后带来更高品质的作品。

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