看什么古书可以提高自己的记忆
提高记忆力的书籍
1、《提高记忆力的秘密》
内容简介:人的大脑机能几乎都以记忆力为基础,只有记忆力好,学习、想象、创意、审美等能力才能顺利发展。那么如何才能记得更多、记得更牢、更有效地提高记忆力呢本书中,国际著名脑科学家池谷裕二以轻松的对谈形式,帮助你找到提高记忆力的秘密,将记忆能力提升到顶点。最新脑科学研究表明,人是通过海马体来记的,通过针对性的锻炼,能促进海马体的活性,就可以从根本上增强记忆力。
2、《如何增强记忆力》
内容简介:你是否时常忘东忘西、丢三落四,开始怀疑自己的脑袋变得不灵光了,健忘真的意味着脑力衰退吗,想要增强记忆力,有没有什么诀窍,如何有效地“管理与储存”每天发生在你周围的信息,培养良好的记忆力,本书是一把开启成功之门的金钥匙。
3、《魔术记忆》
内容简介:全球最权威的记忆力提升专家凯文都迪认为,每个人的大脑都是一部高性能电脑,都具有照相般的记忆潜能,活化这种能力,就可以记住你想记住的一切。人脑的运用就像建“档案馆”,把英语单词、数字、人名、备忘录、日常信息……有条理地放在适合的档案内,就能在任何想回忆的时候轻松把他们取出来。
《魔术记忆》在让你掌握如何“归档”资讯的同时,还会教你有效提升记忆力的方法——就像学习骑自行车和游泳一样——你得实际参与这项运动,才能得到最佳效果。只要确实按照《魔术记忆》的指导进行练习,你一定会获得到预期的效果。
4、《理解人性》
内容简介:《理解人性》分“人的行为”和“性格科学”两大部分。作者运用个性心理学的原理,对人的性格进行了科学的剖析,着重强调人的社会性和社会感,强调个人的人生观和价值观在形成性格的过程中所起的作用。本书倾注了作者对人的爱心与关注,其基本观点建立在作者自己多年来从事心理治疗、社会教育所积累的大量实际观测与调查的基础之上,因此具有极强的可读性和积极的现实意义。
任何一门学问都有它的专业术语,魔术也不例外。 “术语”用大白话来说就是“行话”,江湖艺人称为“切口”。这些语言是旧社会同行之间打交道用的一种暗语,是用来保守业务和内部秘密的。在旧社会,倘若你能说出一口流利的江湖术语,就可以被当作“自己人”看待,给予某些方便和优待。有人认为这些江湖术语和江湖“黑话”一样,属于旧的封建事物,应予以废除。而且现代人不知道这些术语,也可以正常学习、表演。这种看法是错误的。
首先,魔术作为一门学问,和其它学问一样也应该有术语。这些术语是根据专业需要逐渐行成的,而不是随便定下的。其次,术语有它的特殊作用。这些术语是约定俗成的,语言精炼,言简意赅,而且概念明确,毫不含糊。如果用一般语言来描述,不但言语啰唆说不清楚,还容易泄露秘密。不过,我们必须注意到一点:旧社会的江湖艺人走南闯北卖艺谋生,难免沾染上一些不良习气,以致于魔术术语中掺杂不少江湖黑话。我们现代人应该能够理解旧社会江湖艺人的时代局限性,对魔术术语去粗取精,发扬光大。
首先是介绍一些国内的老一辈魔术家留下来的一些常见的魔术术语:
(一)中国魔术常用术语
使活的—主演门 子—魔术的秘密机关汉 —药的总称
量活的—助手扒门子—偷别人的门子储 —钱、钞票
文 活—就是魔术过 活—把门子告诉别人帘 —纸条
武 活—就是杂技 把 子—铁棍一类的道具苗 —棉线
落 活—古彩戏法 符 子—用布做的方巾 硬 苗—铁丝
卡 活—魔术前的准备工作 囊 子—布袋 不 钻—不懂得
利 子—中国戏法 滚 子—鸡蛋 转不转—懂不懂的意思
洋利子—外国魔术 花 花—纸 得不得—会不会的意思
志 河—专业演员 摇 风—扇子刚 口—道白
票 友—业余演员 开花子—伞 谝 —交代了的 的意思
空 子—就是外行 过 梁—彩桌 汗 条—小手帕
埝 子—观众摆 风—旗子 尖 —真的
声 点—乐队 亮 子—灯 惺 —假的
托 —彩物 穴眼—是指前站联系的演出点活 —节目
收 托—收场顶 天—帽子响 —演出效果好
粘 托—把彩物挂在身上 草啃子—香烟 温 —演出效果不好
出 托—把彩物变出来 崩星子—火柴播 演—指导演出、排练
回 托—把彩物变没了 起丢子—起大风马 前—要快点
漂 托—交代的意思 摆 啦—下雨马 后—要慢点
抛 托—失手变漏了 瓢把子—领头人 好—形容面貌美
失 托—变幻不成功,但观众没看破 瓤 子—在巨型魔术中被变幻的人海 —桌子和台板上 开的窟窿
(二)古彩戏法道具专用术语:
粘 —— 身上夹带各种道具叫粘托或挂托。
摆 —— 在身上挂东西,也叫爬。
合 —— 身上挂东西所使用的特制的钩子。
过 —— 身上夹带道具所使用的布口袋。
月 —— 身上夹带水碗特制的布口袋。
别 —— 身上挂道具起插销作用的小工具。
捧 —— 助手“抛衫”,即要求主演交代长袍或者脱掉。
开 —— 演员变鸽、兔等动物时,特制的一种工具,能控制动物老实听话。
表演使用的动物术语:
尖嘴子—鸡子 云嘴子—鸽子 月嘴子—兔子 扁嘴子—鸭子
数目字代用的术语:
1 — 柳2 — 越3 — 汪
4 — 则5 — 中6 — 伸
7 — 星8 — 张9 — 爱 10 — 足
魔法,简单点来说,是一种把想像中的东西实体化的东西但在RPG世界中,这种精神的艺术被定义为一种用作攻击,防守,
辅助的特殊能力这里我们称为‘魔法能(SpellEnergy)‘,哈哈
既然被定为能量的一种,魔法能当然亦被‘能量守恒定律(PrincipleofConservationofEnergy)‘所管制,此定律如下:
一,在宇宙中能量之总数为一常数
二,能量只能转换,不能被创造和毁灭
由人所施出的魔法,因著能量守恒定律的缘故,是转换自人体内的精神力量,此精神力量为化学能的一种依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:
一,咒语
从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现
二,符咒/引物
借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现
三,手势
籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现
四,魔法阵
以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现
同一时间,魔法亦建基於以上特性,分别构成了两个系统:
西方魔法
由‘魔法之父‘撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,水,地,黑和暗八个大系
东方魔法
又被称为‘咒术‘,‘幻术‘,相传由一名古代帝王‘诏菊‘所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎水,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系
魔法系统基本上就是这样啦~,但除此之外,我们亦可以以另一个方式去把魔法分类,这是有关魔法自己本身的性质的:
冲击系
此系为魔法中最基本最原始的力量冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现
冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍
火炎系
此系是魔法中第二容易学会的所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文由於火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱
雷电系
此系具有与火焰系咒文有同等的力量所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系雷电系咒文有一个子系是磁系可以想见,电场与磁场是相生的关系
光炙系
此系为魔法中耗能最大的系所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗
寒冰系
为魔法中第二难使的力量所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系
重力系
为魔法中最难控制的力量一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系
重力系魔法有个子系:时空系心灵系
一种只对生物起作用的力量此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系
风之翼
其实我觉得咒语和魔法手势应该是互相关联的,在奇幻看过一个帖子,是说魔法可以算是一种运算,我觉得这点说的很好,我以为,魔法是以口中和手中的运算借以精神力将力量引出的一个过程。力量的来源,可以是天空,是大地,等等,也就是元素;精神,就是咒术;生命,就是召唤了;空间,就好比传送,结界。这就构成了魔法的派别。
魔法的派别其实可以从很多方面分,但大多数剑与魔法的游戏,都是以阵营和魔力来源分的。
阵营,即光和暗,来源,即风。火。雷。大地。天空。生命
在凯亚兰斯大陆,我并没有划分绝对的邪恶和正义,魔和神在我的眼里并没有很大的区别,所以,原本作为阵营划分的光和暗,我也将它们作为了力量的来源,所以,在《天空之翼》里,每人只有一种属性(通常都是两种),这样设定,除了我认为没有绝对善恶外,不想和别人的雷同,也是一个关系。
先说到这,别的以后想到再说,呵呵
岚
我喜欢自然属性的魔法,太阳,月亮,风,雨,雷,电
风之翼
其实,那就是属于元素魔法了
附《论魔法》之西方魔法发展史
最先发展的魔法,是水系魔法,由撒卡比迪耶夫老师发明,至老师亡故时,水系魔法已用於除旱上两次,梵奥卡老师时,分开河流,
引起海潚,对高级魔法师来说,已不是甚么难事顺道也告诉你,由於水是最接近人类的物质,所以不论古今,初学魔法的人必先修习水系魔法,另外,也由於水系魔法不太著重攻击方面,所以它也成为一些贵族子女们的必修科目
其后,到了普鲁迪夫大帝作王时,四系基本魔法:天,火,水,地,已大体完成,以下将一一依序详述
火系魔法,於梵奥卡老师亡故后三十年,由艾蒙特碧科老师发明,他以操控水的原理操控火,并以此来抵挡蛮族的骑兵部队
至艾蒙特老师辞世后六十年,由西布斯凡莫加老师发扬光大火系魔法的学习稍为困难,但威力强大,为身经百战的战士所爱用,战士
对,是战士,纵然一名战士要比一名魔法师多花上五六年来熟习,但一名同时精於火系魔法和战术的战士,他的威力是无庸置疑的
天系魔法,始在艾蒙特老师辞世后三年,为迪亚多希各古治老师所发明,迪亚多老师同时修习水,火两系魔法,至其八十多岁时,
精神力量已比以往任何一位魔法师强,他以强大的法力,向无形无质的媒介——空气挑战,成功制出‘真空刃‘,至其於一百二十岁离世时,天系魔法已然名震魔法学院了天系魔法的修练,需要强大的精神力量,每次使用后,精神均会大幅损耗,所以,天系魔法也就成了大法师们的必修品
地系魔法,由拜伦他云格度老师在迪亚多老师发明天系魔法后四十多年发明,拜伦他老师自小在田野长大,深谙大地之上各种变化,因此他以精神来与大地感应,籍以控制花木草石,是为地系魔法其后,地系魔法在迪亚多老师亡故前三年,由老师的弟子霍尔普维洛基老师完成地系魔法的修练,会遇到大量奇花异卉,因此,充足的植物知识是必须的,这方面,似乎没有谁比一个练金术士更适合地系魔法
继四系基本魔法后被研究出来的,是被称为进阶魔法的四系魔法:圣,光,黑和暗
菲力克斯大帝,想必大家也听过了,在他作王以后,大陆进入了后世称为‘黄金时代‘的辉煌年代,魔法这门学问也在这时大放异彩
菲力克斯大帝作王后两年,莱度伦加西莫多老师想到既然精神可以操控其他媒介,难道不能操控人吗於是他尝试以精神进入他人身体,
籍此在身体内作出改变,造成医疗,回复等效果另外,由於莱度伦老师是一虔诚的圣公教教徒,故此他把这系魔法称为圣系魔法,并传授给其他教徒,作帮助有需要的人之用还有一点,便是所有圣系魔法,不论作用,均可对魔物产生强大伤害,切记!
之后,在菲力克斯大帝作王后三年,莱度伦老师的堂弟,安德烈加西莫多老师亦成功发明出光系魔法安德烈老师醉心於古籍研究,因此他在古人阿洛莤嘉的羊皮卷上,得知有关於操控光的描述,并依卷自修,终於给他研究出光系魔法光系魔法的修习,异常困难,它要求修习者的触觉要强至能掌握光的去向,但是,它出来的那种金光夺目,华丽绚烂的效果,却十分适合一些高级魔法师,僧侣和圣骑士使用
接著,一直至菲力克斯王朝崩溃后一千年,才再有新的一系魔法给研究出来那时正值人魔战争爆发,随英雄文相贤东征西讨的科尔杜加尼老师在战争中见识到魔族的黑系魔法,并为它的威力大为震惊,终於科尔老师在一名友善的魔族法师仆也卡的教授之下,学会了黑系魔法黑系魔法阴毒狠辣,那使用时所发出的一股邪气,吸引了不少巫师,咒术师沉迷其中
人类在人魔战争获胜后一百年,战争的始作俑者——魔龙默迪重临人间,并向一群魔法学徒傅授暗系魔法,并唆使他们造反,后来该群学徒被制服,暗系魔法也为学院所吸纳暗系魔法和圣系魔法同出一彻,同样是以精神入侵他人体内,只不过,暗系魔法所造成的,是破坏不是回复而已吧暗系魔法为强大的黑暗法师所爱用让疾病或伤口早点复原的魔法
钥匙在古欧洲常被拿来当护身符~
那些人认为钥匙有神奇的魔力
尤其是金色的钥匙更容易聚集自然的能力
如果有金色的钥匙大小不拘
(如果没有的话涂上金色颜料或贴上金色的纸也可以)
每天三次也就是早,中,晚各一次
把钥匙尽量的拿高
然后念:
‘戴安娜,法特马,法特马,法特马‘
你就会突然发觉从体内涌出一股力量~
这股力量能出乎意料的及早治愈你的疾病或伤口
这是过去不知什么地方看到的……是不是你想要的那种呢?我没有试过,不晓得灵不灵……
另外其实西园寺那个abracadabra也是“三角治病符”的意思
而东方的方法可能多念经比较好吧,比如朝九晚五的念药师什么本愿什么琉璃什么那个经(记不清了)。
另外你还可以查查道符,我曾经有看到过治病符,不过听说那个符不是人人都可以画得来,(不是说不会画,是画符禁忌多,而且没能力的话,画出来效果也不大。)比以上几种就要啰嗦了。
施魔法,魔系
但是要注意唷黑魔法不一定就只有害人的作用
黑魔法之所以会被称为黑魔法主要是因为黑魔法主要的魔法来源
属性是黑暗的且大都是跟恶魔借的力量所以才叫黑魔法
因为黑暗的力量比较邪恶所以通常都被大家拿去当诅咒之类的魔法
其实黑魔法还是有别的功用的^^
1
黑魔法也是可以有正面的用途
面对末曾意识到自己存在的他
用红色原子笔把他的名字写在约名片大小的白色图画纸,然后对纸上吹6口气,再把纸折为四折,之后出门时一定都要带着这张纸.只要遇见他就赶快用大拇指和无名指夹住纸,心里默念”请让他早日注意到我”如果现场只有他一个人,这方法会更加有效.所以啦,如果有这样的机会可千万别错过!但是记住唷这是黑魔法唷
用时还是要小心唷
精神分裂术
这是有关风系的魔法我来教教你们ㄛ~~~~各位风系魔术师
1:先模拟一个人的完整个性(要非常完整,不然会失败)ps:像个明星啦~~那一种
2:将自己模仿他(事实上没有这个人唷)大约要33天~~~~`完全模仿
3:约在20天时会开始人格分裂~~~~这是最痛苦的日子~~~~
4:分裂完成时请将自己本来的各性抛弃
5:再回到自己的人格~~~`就会分裂成两个人
ps:这个法术是属于黑魔术~~~~小心使用~~~~~分裂后精神会比一般人坚强两倍~~~思考也是~~~~~但会有很大的失落感
但不知失败有啥后果唷还有你的星座一定要是风象星座才能试这个魔法唷
(不知Nocturne说得精神分裂术是否就是这个)
这是第2个
3
掌握他人的意志!!
如果你想掌握对方的意志,首先你的胸前先画上一只绿色的山羊
然后再进行下列的仪式
首先用木头作一个人形,在上面用骨头画一个玩偶,头和身体要分开,然后用火烧掉,这样,对方的灵魂与肉体就会纠葛在一起,按你的心意行事
(依对方样子用骨头画的玩偶,用任何骨头都可以,没有大骨头的时候,用小骨头画把对方名字写上去,或者贴照片也可以
把人形烧掉时,为了容易燃烧,可包布或纸,但不可用树叶)
出处出羊的样子,这个时候是当作撒旦的象征
对了这个法术是从火刑演变而来的~
大家好至为之
人形诅咒法
难易度:易
功用:当然也是属于诅咒的咒术,只是比较容易,效果也是可想而知。不过,只要对方确确实实对不起你
,而你又非常憎恨他的话,在这种情况下行法是极其效果的!
做法:首先,拿一个厚纸板剪出一个人形。接着,在人形的左胸心脏部位处用红色的墨水笔画上“-”的
符号。然后,将人形想像成怨敌的身体,口里默念着:“藉此诅咒缠住恶灵…”,边用手上的针猛
刺“-”这个位置。注意,一面默念着也一边用针刺人形的心脏部位,不过要小心针刺到手…如果
刺到手,手流的血沾到人形的话…呵呵……
补充:这个咒术是源自西方的,他们与东方不同,他们以纸代替稻草人 祖先——布瑞(buri,生产者):一出生便有个儿子,博尔(borr),意为生产,后来又生有3个儿子,欧丁(odin,神圣),维利(vili,精神),伟(ve,意志)
众神之王——欧丁(odin):是持掌绞刑架和绞刑架上壮志未酬者的神,而且还是玄妙知识和战死沙场者的神以及战争的主宰他是阿瑟加德圣地的主宰,有3座宫殿,其中一座就是位于格拉西尔(glarsir)树林的瓦尔哈拉神宫(valhalla,阵亡勇士的归宿)
众神之后——芙丽嘉(frigga):是婚姻及母爱之神。有自己的宫殿芬萨丽尔(fen-salir),漂浮在云雾海之上,闲暇时就在这转动她的金轮织机,以银线金织织就祥云,在夜空大放光明(北欧人称的‘芙丽嘉的织轮‘即我们所说的猎户星座)
雷神——索尔(thor):欧丁的长子,母亲是大地女神乔德(jord),在圣地的斯卢德万加(sludrangrd,力量旷野)拥有自己的宫殿必亚斯克尼耳(bilsrirnir,闪电)
战神——铁尔(tyr):欧丁的儿子,母亲是希摩的美丽女巨人斯嘉蒂(skadi),是勇敢及战争之神,没有自己的宫殿
美神——布拉琪(bragi):欧丁的儿子,母亲是女巨人格绿德(gunlod),掌管诗歌和音乐的艺术,
春之女——伊童(idun):是美神的妻子,传说是地下魔法最强大的黑侏儒伊伐瓦德(ivald)的女儿,是春天和青春活力的女神
夏神——尼尔德(niord):是伐娜司神族的首领,加盟到阿瑟加德的海洋和风神,不仅在阿瑟加德有宫殿,因为他是风神及近岸的海水之神,所以在斯吉普斯通(sipuston)还有自己的宫殿那顿(noaton)
冬神——女冬神斯嘉蒂(skadi)(和铁尔他老妈好象不是一个人,铁尔他老妈好象是在海里呆着的)和男冬神乌勒尔(uuer)是金发女神西芙(sif)的儿子(西芙是thor的老婆,不过没说他老爸是thor,那就搞不清他老爸是谁了,谁让这些神们关系这么乱)
光明之神于黑暗之神——光明神巴尔德(balder)和黑暗神霍独尔(hodur),是odin与frigga所生的一对孪生子
丰饶之神——弗雷尔(freyb):是niord和其姐娜瑟的儿子,生于伐那司神族之家那顿,加盟到阿瑟家族后odin给他一座奥镐汉宫(alf-heim,小仙之家)
森林之神——威达尔(vidar):欧丁与女巨人格绿特(grid)的儿子,他居住在广漠无垠的原始森林之中心的益德伟帝宫(land-vidi)
海神——伊吉尔(ageir):伊吉尔是个独立的神族,和近海的伐娜斯神族和天上的阿瑟神族不能说谁包括谁
爱神——芙丽雅(freya):niord的女儿,是女性及恋爱之神,住在福克梵格(folkvomg)的色斯灵尼尔宫殿(sessrymnir)
真理与正义之神——福尔赛提(forseti)是balder和他妻子南娜所生的儿子
∶�伺�——是原始巨人那威的后代,由三个女神组成:沃德(urd),维尔丹尼(verdandi),斯考尔德(skuld),分别代表过去,现在,将来。她们不隶属与阿瑟神族,也不是他们的同僚,她们对命运的判词是谁都要服从的
火神——洛基(woki),是欧丁的兄弟
守望之神——海姆达尔(heimdall):欧丁和ageir的9位女儿的儿子
战争女郎——瓦尔基丽雅(valklyrs),欧丁和铁尔的特别女侍者,她们的任务是挑选战死者回瓦尔哈拉神宫
死亡女神——海尔(hel),是洛基的女儿
魔术中主要的是道具的应用。举几个例子
1消失的火车(或者任何大型的东西)
摄像机、魔术师、遮挡火车的布都在同一个可移动的车上,当布幕落下后,车子开始移动,当幕布再次拉开时,已经是另一个平台了,平台的布景等和原先那个一样。
2大变活人(中国叫大劈棺,即把人切开的那种魔术)
演员躺进箱子,当箱子合上之后,演员迅速的将腿收起,蜷缩在箱子的前半部分,刀子切入,箱子分成两半,实际上后面那一半是空的。 [人][空]
3还有些将人变没了的魔术更没有意思,将人装在一个密闭的箱子里,实际上箱子后面有暗门,箱子关上后,箱子里的人便从暗门溜走了。
魔术贴的发明由瑞士工程师乔治·德·米斯特瑙(George de Mestral)创造,起源于20世纪40年代末。
1941年的一个秋天,米斯特瑙在瑞士的阿尔卑斯山区采摘后,回家时发现他的裤子和狗的毛上带着很多草籽。他对此感到好奇,于是将草籽放大观察,并发现草籽表面有很多小钩子,这些小钩子让草籽能够粘在他的衣服和狗的毛上。
米斯特瑙意识到这种自然现象可能有实际应用的价值。他开始尝试模仿草籽的设计,并最终成功地发明了一种实用的闭合系统,由两个部分组成:一个带有小钩子的带子和一个带有细绒毛的带子。当这两个部分结合时,它们能够相互粘附在一起,形成了一种可重复使用的连接方式。
在1948年,乔治·德·米斯特瑙获得了他的发明的专利,并将其命名为“Velcro”(魔术贴的英文名)。这个名字是由两个法语单词"velours"(细绒)和“crochet”(钩针)组合而成,准确地描述了魔术贴的两个组成部分。
魔术贴的发明受到了广泛的欢迎,尤其是在服装和其他产品的设计中,它取代了许多传统的按钮、拉链和扣子,使连接更为方便和快捷。如今,魔术贴已成为日常生活中常见的闭合系统之一,并在各种应用中发挥着重要作用。
本文2023-08-07 22:13:51发表“古籍资讯”栏目。
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