秦殇复活的打造秘籍

栏目:古籍资讯发布:2023-08-08浏览:1收藏

秦殇复活的打造秘籍,第1张

装备名字颜色是红的是最好的打高攻高防最好武器打金属性致命攻击其次是会心一击衣服打土属性的这就能攻能扛了加上盖聂普攻彩欣无情都吸血的木属性点40有百分16吸血效果土属性加到可以穿装备项链戒指都可以打减伤害的

如果材料是没有带附加属性的话用五行打比别的打造要好点有带属性的就别用五行打那样就算打出是红装主属性攻防会低建议用和图打生成一个你想要的附加属性就行打高比的致命跟会心要用落书打生成3个材料

排名 红暗金黄紫蓝绿白红色为最高白色最低

五行放相生的打土生金 金生水水生木木生火火生土

比如我打武器想打致命攻击3个被生位置放幻虫嗷中间放个土属性材料其他2个格子随便放什么材料这用到的是落书打造土属性的衣服材料不带附加属性用五行有生出附加属性用河图打被生格子放一个土属性材料前面放个火材料其他3个格子随便放但要土材料比别的材料多就可以了

打造武器防具最好用一种东西打比如打把枯骨刀(这材料不带生成附加属性)所以用五行用金木水火土5根腿骨打不要用4根腿骨一个木头打那样会影响装备主属性攻防的

关于有很多帖子说八卦出主属性最高那是错误的河图比较好用八卦后面基本不用极品材料毕竟五种难找得满

分类: 游戏 >> 单机游戏

问题描述:

我玩战网版的,打神石腰带的金灵石。攻略上说是在云雾谷杀善翼王可以得到,但是我去云雾谷的山洞,只发现一只善翼,没有善翼王。哪位大虾指点一下

解析:

你说的是秦殇啊~~!可不是秦殇前传复活(复活里可没什么金灵石,善翼的)

你进的那个山洞并不是杀善翼王的洞,正确地址是:你进云雾谷场景之后,一直靠着的图上方的石壁走,大概在中间就能找到了(洞口比较隐蔽,仔细点),之后是满是狍鸮的洞,过了山洞才是杀善翼王的场景,里面还有很多善翼,只有一个是善翼王

PS:声望值好像要达到25才能进,还要和陈城的老头对话,记不清了

  经典,我也是看剧情打完的,而且是完美结局

  昆吾剑直接影响结局关系到梁虎生死

  怪兽鳞片可换回天草帮卫绅救天眉

  金:提高攻击力如果能尽快杀死敌人,那自己所受的伤害也会减少很多金属性可以获得”受伤提高攻击力”的效果进攻是最好的防守^_^

  不过游戏是团队作战,攻击力可以靠正确的打造术获得,单独加金属性获得的效果十分有限高级的金属性材料有攻击反弹效果,对梁虎这种肉盾适用

  关于复活中的迷宫问题相信一定困扰了很多人,这几天对这个的讨论也特别多,就此,我来谈谈自己关于破解迷宫总结出来的一些经验,希望能够起到抛砖引玉的作用.

  1.首先大家碰到的第一个迷宫可能是天湖的地下迷宫,这个迷宫是比较简单的,只要耐心的按顺时针方向或逆时针方向跑,等到出来就是在一条道的中间,能看到左边是一条通道中间有个十字路口,右边是墙壁的时候,一直向左跑就可以了.

  2.这个应该是兽人部落的皇帝陵了,这里推荐一口气打下去,因为这个时候借这个机会把级打高点,还能有许多好的材料,以后能有用的.这里有个小小的规律:如果这层的入口在地图的中间,那么通向下一层的入口就这层地图的四个角上;如果这层的入口在地图的四个角上,那么通向下一层的入口就这层地图的中间位置.当然从下向上走的时候就逆着推,相信不难找到上一层入口方位.

  3.最值得一提的,我想莫过于最后的那个打蚩尤前的地下迷宫.我个人认为这个迷宫比仙剑X中的任何一个迷宫都要迷宫,确实够让人吐血的,我从一杀到二就从27级升到了28级,估计要是一层一层的打下去可以到40级.每下一层,估计怪要多3成,特别是越到下面,怪越变态,技能全,攻击猛,血长防高.装备一般的话,估计还没见到蚩尤就没药了.

  呵呵,说了这么多,都要偏题了.要迅速的通过这9层迷宫又不借助其他工具软件,就请使用我的这种(刀客GOGOGO法):

  首先,将游戏设置中的自动跟随队长关闭了.

  然后,选中彩欣为队长,把那个加闪避和移动的技能开开,然后把右手技能设置为蛇行,就开是GOGOGO,也是狂奔啦,不要去打怪,就往死里跑,最好是跑之字形的路线,这么不容易被打中.当碰到一个死胡同要向回跑的时候,有可能会被怪把回去的路给堵死了,这个时候就用蛇行闪出来.

  最后,当你找到下一层的入口时,直接点,你会发现,虽然其他的队员没在入口附近,但你却顺利进入下一层了,哈哈,到了下一层,又可以用这个方法了.....

  我用这个方法从第2层跑到战神殿的时候,用了足足一个半小时,而且一个怪没打,要是一路打下去就可想而知了.(前5层好象和皇帝陵的找入口方法雷同,但从第六层起好象就是顺时针的第一个角,就是进去是在左下,那么入口就在左上.)此括号中的方法正确性很低,估计25%左右,仅供参考.

  这个刀客GOGOGO法希望大家只在最后的地下迷宫使用,其他的地方使用可能会失去很多东西,如皇帝陵墓里的经验和材料,天湖地下宫的技能书,阴风山洞里的那成堆的技能书,等等.

  于creeps折腾

  之时,你的农民已经完成了他的任务,坐在草地上啃着草根悠闲的在欣赏着自己的建筑。现在你就有两种选

  择,其一是把屏幕从creep处移到基地处让农民伐木,其二是等到creep之后再让农民去伐木。但既然我们的

  题目是mt,那不尽然我们会介绍一种一举两全的方法。

  那就是shift键

  你看,一旦你让你的农民去修建兵营后,你可以选取农民,按下shift键,然后右键点树,放开右键。现在,

  当你再在creeping的时候,你的农民则在建完barrack之后乖乖的去伐木了,让你安安心心的去creep。你说

  什么?没什么大不了,只省了你一分钟?

  好好好让我们探讨得在深入些。

  还是拿农民早兵营来说。当兵营的地基已经架构在地面上,让农民紧挨着兵营造农场。如前所述,还是只造

  地基,然后是tower的地基,然后再让他回去造兵营。现在你的农民正在建兵营,点取她,按住shift用鼠标

  右键逐次点击农场,tower,树。之后你就会见它自己再建完兵营之后依次建造农场,tower,伐木!!从这

  以后他就不会再拿什么恶心的音效来”提醒"你他的工作已经完成了。现在你要做的只是,布置任务,creep,

  creep后回来布置新的任务。

  还不清楚这有什么作用?好,这种方法的作用主要在于可以保证你不会忘记什么东西。假设你再creep时遇到

  你对手的部队,双方打了一场足够持久的战斗。从始至终,你的农民就在家里观望,无事可干。但是如果你

  用到了队列任务,即使你不得不陷入一场节外生枝的战斗,你也知道在你家里建设还在有条不紊的进行着。

  哈哈,现在你有点开窍了?但还没有被完全的说服?好的,那我们再来介绍队列的下一步。进入到战斗的环节,

  怎样?

  ok,假定你在你开始creep前已经用前面的方法让你的农民开始建造兵营、农场、tower后,我们用一种新的方

  法来替代你率领你的小兵去微操对付creeps:圈选你的部队,按住shift(看了这篇文章你必定会爱上shift键)

  右键点击一个creep,之后再是下一个,下一个继续按住shift点击主基。作者等着看好戏吧!

  这样做将会导致什么结果呢?首先,就如同我们早先解释的一样,你的农民会做完你要求的n多项指令。同时

  你的英雄的部队也会在一个一个打完creeps之后,安然回到主基。(别完了回来之前捡起creep中掉落的宝物)

  你也可以把他们的终点设在加血设施旁边,如moonwell。而这一切你什么都不必做,这将使你有更多的时间去

  侦察。但是等一下!为什么在你侦察时不用shift键先点取地图上的路线,并将终点设回基地?你的侦察兵将会

  在每一处分矿瞄上一眼,之后取下一个分矿,而你还是什么都不用去做!

  哈哈,现在你看出工作顺序的好处了吧?但是,等一等!还有一些值得一提!

  还是同样的例子。你的兵营,农场,tower都已经建完,你的英雄也已经在creeping之后回到基地,你也已查明

  对手基地的位置。我们不妨假设你的侦察兵简直就是个菜鸟,他将敌人引到你的基地附近了。你不得不背水一

  战了。ok,咱们还是准备按住shift键去迎接战斗。

  当你的对手前进时,你大可以圈选你的近战部队,按住shift,右键依次点击敌人的远程部队-英雄,放开shift。

  双击点选炮塔,按住shift,右键依次点击敌人近战部队,放开shift同样的,圈选你的远程部队,按住shift,

  右键依次点击敌人的近战部队-英雄。现在你已经用shift键完成了部队的微操,可以完全将时间用在英雄,魔法

  释放和各种各样其他的为你取得胜利的操作上了!现在看起来是不是shift键使微操变得更容易呢?事实上,这样

  做更可以解放你,使你更有时间去照顾到魔法释放单位上,你完全有时间可以利用他们各种魔法的优势,甚或单个

  释放,而不是用那盲目的自动释放!!!(如果你愿意的话,你也可以经常用 shift-右键 来完成一系列动作诸

  如:变羊,占据,crippling(忘记同一的翻译名称了),等等等等)。

  所以先生女士们(原文是男孩女孩们),找找shift键在你们键盘的哪里吧。学习去使用它。上面所举都是关于如

  何利用队列任务的例子。我还将告诉你如何去做,何时去做。很显然的,不要光是去队列-休息,队列-休息!

  因为没准你的对手也练过“疯狂微操”!但至少,这种技术为你的大的战略提供了一些保障。不过你还是要在适时的

  时刻控制你的孩子们,让他们作些其他的任务。如果你能够很好的运用这个技术,你可以省去很多精力去微操,而

  在同一时间比对手干更多的事情。

  http://wwwahyx163com/youxi/PrintaspArticleID=1280&Page=3攻略

复活的故事发生在秦殇的前面,复活-秦殇前传是一款浪漫神话色彩的游戏,以战国末期为背景,讲述的是一群年青儿女找寻补天石的过程,有点类似神话。

秦殇是以太子扶苏被追杀为背景,叙述的是秦始皇的二皇子扶苏的一段人生历程,是秦朝统一中国后的事。秦殇比较厚重,剧情相对也比较平淡。

从故事内容上讲两者基本上是没什么联系的,只是秦殇中的人物扶苏,桓峰,卢生,赵高都有在复活中出现过而已。

我感觉秦殇好玩,因为

(1)秦殇的队伍的5个人可以自己选择职业配置,复活只能是固定的职业。秦殇里技能靠加点升级,比较习惯;复活里技能需要靠寻找卷轴升级,而且如果你错过了,就有可能无法升级技能。

(2)秦殇的行动自由度好一些,可以对自己往哪个地点去有选择的权利;而复活就必须按顺序,一张张图的打。

(3)秦殇的打造比复活好,因为地图上的木、铁材料点是可以反复挖的,可以做很多装备;而复活由于必须一张张按顺序过地图,所以材料有限,不可能像秦殇那样狂做东西。还有就是亲秦殇里的钱很富裕,而复活里钱比较紧。

(4)最重要的是秦殇支线任务多,而且前中期都不需要大量杀怪,可以用心体会剧情;复活支线任务较少,而且从一开始就要杀大量的怪(我最烦的就是长时间大量刷怪),RPG就应该以剧情为主,打怪为辅,总怪就没意思了。

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