魔兽世界怀旧服猎人宝宝技能大全以及学习位置详解

栏目:古籍资讯发布:2023-08-19浏览:1收藏

魔兽世界怀旧服猎人宝宝技能大全以及学习位置详解,第1张

1、宠物技能有被动技能:增强耐力,自然护甲,伤害抵抗(奥火冰自然暗),等均可在NPC处学习。主动技能:低吼可在NPC处学习。其余:撕咬,爪击,畏缩,俯冲,突进,冲锋,嚎叫,闪电吐息,潜伏,蝎毒,尖啸,盾墙,雷霆,都需要相应等级的动物身上学习。

2、要学习npc的技能只要主人打到所要求的等级然后给钱就行,各大主城都有宠物技能npc,(给宠物洗技能也是他)。

3、要学习野兽附带的技能,你要先驯服它,然后在战斗中(伤害技能只能在战斗中使用,类似盾墙或者突袭等猜测非战斗也行,未验证)使用这些技能,主人将在宠物在使用技能时,一定几率学会,(在训练宠物技能列表中找),聊天栏会有一个行黄字:你学会了XX(等级X)。

4、会爪击4的野兽有:千针石林恐蝎劫掠者(31-32),黑暗深渊:刺毛甲壳蟹(25+-26+),凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31),灰谷:老灰谷熊(25-26)奥特兰特山脉:山地狮(25)。

5、将你本来的宠物放入兽栏,去抓一只上述的野兽,喂食(非必需,但是喂食会导致野兽逃离,影响学习效率),用新抓的宠物去打怪,记得开启爪击4杀怪直到聊天出现黄字:你学会了爪击(等级4)为止,(此时可以将野兽放生)返回兽栏取出本来的宠物,在训练野兽技能列表中找到爪击4,教给你的宠物。

6、宠物技能可以跳跃学习,比如你可以直接学6级爪击,而不需要去学前面5级。

7、如果已学习5级爪击,那么学习6级爪击时消费的训练点数为6级爪击需要训练点数-5级爪击需要训练点数。

  野兽守护

  Aspect of the Beast 野兽掌握 30 50 法力 瞬间 猎人获得野兽守护,变为无法追踪。同一时间猎人只能激活一种守护。 80

  混乱射击 [3级]

  Distracting Shot 射击 30 50 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器

  扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击2级。 80

  猫鼬撕咬 [2级]

  Mongoose Bite 生存 30 40 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成45点伤害,只在闪躲之后生效。 80

  装死

  Feign Death 生存 30 80 法力 瞬间 30 秒 装死可以让敌人忽视你的存在,最多持续6分钟。 80

  惊吓野兽 [2级]

  Scare Beast 野兽掌握 30 50 法力 15 秒 30 秒 10 码 惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。 80

  齐射 [2级]

  Multi-Shot 射击 30 140 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器

  同时射出多只箭,攻击3个目标,附加40点伤害。 80

  反击 [1级天赋]

  Counterattack 生存 30 45 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成40点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 0

  毒蝎之刺 [2级]

  Scorpid Sting 射击 32 90 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器

  刺痛目标,降低其力量和敏捷29点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 110

  追踪恶魔

  Track Demons 生存 32 瞬间 在小地图上显示附近恶魔的位置。同一时间只能激活一种追踪。 110

  闪光

  Flare 射击 32 50 法力 瞬间 15 秒 30 码 暴露30码范围内隐藏和隐形的敌人,持续30秒。 110

  迅猛攻击 [5级]

  Raptor Strike 生存 32 55 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器

  增加50点近战伤害。 110

  脱离 [2级]

  Disengage 生存 34 100 法力 瞬间 5 秒 9 码 需要近战武器

  摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离1级。人物脱离战斗战斗状态。 22750

  爆炸陷阱 [1级]

  Explosive Trap 生存 34 275 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成100-130点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内150点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 22750

  巨蟒之刺 [5级]

  Serpent Sting 射击 34 115 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器

  刺痛目标,造成15秒内210点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 22750

  毒蛇之刺 [1级]

  Viper Sting 射击 36 135 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器

  刺痛目标,8秒内吸取616点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 150

  精准射击 [3级]

  Aimed Shot 射击 36 160 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器

  增加200点远程伤害。 40

  神秘射击 [5级]

  Arcane Shot 射击 36 105 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器

  造成83点奥术伤害。 150

  献祭陷阱 [3级]

  Immolation Trap 生存 36 135 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内340点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 150

  治疗宠物 [4级]

  Mend Pet 野兽掌握 36 225 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。 150

  鹰之守护 [4级]

  Aspect of the Hawk 野兽掌握 38 70 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 230

  翼击 [2级]

  Wing Clip 生存 38 60 法力 瞬间 5 码 需要近战武器

  造成25点伤害,并让目标移动速度降至45%,持续10秒。 230

  扫射 [1级]

  Volley 射击 40 350 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器

  向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成40点奥术伤害,持续6秒。 130

  精神结合 [1级天赋]

  Spirit Bond 野兽掌握 40 180 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复20点生命值。 0

  追踪巨人

  Track Giants 生存 40 瞬间 在小地图上显示附近巨人的位置。同一时间只能激活一种追踪。 130

  强击光环 [1级天赋]

  Trueshot Aura 射击 40 650 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力30点。 0

  混乱射击 [4级]

  Distracting Shot 射击 40 70 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器

  扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击3级。 130

  群队守护

  Aspect of the Pack 野兽掌握 40 100 法力 瞬间 猎人与队友获得群队守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。 130

  迅猛攻击 [6级]

  Raptor Strike 生存 40 70 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器

  增加80点近战伤害。 130

  霜冻陷阱 [2级]

  Freezing Trap 生存 40 75 法力 瞬间 15 秒 冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续15秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 130

  割裂 [1级天赋]

  Lacerate 生存 40 65 法力 瞬间 5 码 需要近战武器

  割伤目标使之流血,造成21秒内77点持续伤害。 0

  猎人标记 [3级]

  Hunter's Mark 射击 40 45 法力 瞬间 100 码 在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加75点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。 130

  反击 [2级]

  Counterattack 生存 42 65 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成70点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 80

  毒蝎之刺 [3级]

  Scorpid Sting 射击 42 125 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器

  刺痛目标,降低其力量和敏捷45点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 3

  巨蟒之刺 [6级]

  Serpent Sting 射击 42 150 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器

  刺痛目标,造成15秒内290点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 3

  齐射 [3级]

  Multi-Shot 射击 42 175 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器

  同时射出多只箭,攻击3个目标,附加80点伤害。 3

  爆炸陷阱 [2级]

  Explosive Trap 生存 44 395 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成139-187点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内240点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 250

  精准射击 [4级]

  Aimed Shot 射击 44 210 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器

  增加330点远程伤害。 60

  神秘射击 [6级]

  Arcane Shot 射击 44 135 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器

  造成115点奥术伤害。 250

  治疗宠物 [5级]

  Mend Pet 野兽掌握 44 300 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。 250

  猫鼬撕咬 [3级]

  Mongoose Bite 生存 44 50 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成75点伤害,只在闪躲之后生效。 250

  献祭陷阱 [4级]

  Immolation Trap 生存 46 190 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内510点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 370

  野性守护 [1级]

  Aspect of the Wild 野兽掌握 46 90 法力 瞬间 猎人获得野性守护,增加45点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。 370

  惊吓野兽 [3级]

  Scare Beast 野兽掌握 46 75 法力 15 秒 30 秒 10 码 惊吓野兽,使之逃窜20秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。 370

  毒蛇之刺 [2级]

  Viper Sting 射击 46 175 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器

  刺痛目标,8秒内吸取848点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 370

  鹰之守护 [5级]

  Aspect of the Hawk 野兽掌握 48 90 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 420

  脱离 [3级]

  Disengage 生存 48 150 法力 瞬间 5 秒 9 码 需要近战武器

  摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离2级。人物脱离战斗战斗状态。 420

  迅猛攻击 [7级]

  Raptor Strike 生存 48 85 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器

  增加110点近战伤害。 420

  割裂 [2级]

  Lacerate 生存 50 80 法力 瞬间 5 码 需要近战武器

  割伤目标使之流血,造成21秒内105点持续伤害。 90

  混乱射击 [5级]

  Distracting Shot 射击 50 90 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器

  扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击4级。 350

  扫射 [2级]

  Volley 射击 50 420 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器

  向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成50点奥术伤害,持续6秒。 350

  巨蟒之刺 [7级]

  Serpent Sting 射击 50 190 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器

  刺痛目标,造成15秒内385点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 350

  精神结合 [2级]

  Spirit Bond 野兽掌握 50 255 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复30点生命值。 90

  追踪龙族

  Track Dragonkin 生存 50 瞬间 在小地图上显示附近龙族的位置。同一时间只能激活一种追踪。 350

  强击光环 [2级]

  Trueshot Aura 射击 50 850 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力45点。 90

  毒蝎之刺 [4级]

  Scorpid Sting 射击 52 165 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器

  刺痛目标,降低其力量和敏捷68点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 530

  精准射击 [5级]

  Aimed Shot 射击 52 260 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器

  增加460点远程伤害。 130

  神秘射击 [7级]

  Arcane Shot 射击 52 160 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器

  造成145点奥术伤害。 530

  治疗宠物 [6级]

  Mend Pet 野兽掌握 52 385 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。 530

  爆炸陷阱 [3级]

  Explosive Trap 生存 54 520 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成201-257点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内330点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 580

  反击 [3级]

  Counterattack 生存 54 85 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成110点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 150

  齐射 [4级]

  Multi-Shot 射击 54 210 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器

  同时射出多只箭,攻击3个目标,附加120点伤害。 580

  毒蛇之刺 [3级]

  Viper Sting 射击 56 215 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器

  刺痛目标,8秒内吸取1108点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 640

  野性守护 [2级]

  Aspect of the Wild 野兽掌握 56 115 法力 瞬间 猎人获得野性守护,增加60点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。 640

  迅猛攻击 [8级]

  Raptor Strike 生存 56 100 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器

  增加140点近战伤害。 640

  献祭陷阱 [5级]

  Immolation Trap 生存 56 245 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内690点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 640

  猎人标记 [4级]

  Hunter's Mark 射击 58 60 法力 瞬间 100 码 在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加110点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。 530

  猫鼬撕咬 [4级]

  Mongoose Bite 生存 58 65 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成115点伤害,只在闪躲之后生效。 530

  鹰之守护 [6级]

  Aspect of the Hawk 野兽掌握 58 110 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 530

  扫射 [3级]

  Volley 射击 58 490 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器

  向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成60点奥术伤害,持续6秒。 530

  巨蟒之刺 [8级]

  Serpent Sting 射击 58 230 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器

  刺痛目标,造成15秒内490点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 530

  精神结合 [3级]

  Spirit Bond 野兽掌握 60 325 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复40点生命值。 120

  强击光环 [3级]

  Trueshot Aura 射击 60 1050 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力60点。 120

  翼击 [3级]

  Wing Clip 生存 60 80 法力 瞬间 5 码 需要近战武器

  造成50点伤害,并让目标移动速度降至40%,持续10秒。 470

  精准射击 [6级]

  Aimed Shot 射击 60 310 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器

  增加600点远程伤害。 120

  神秘射击 [8级]

  Arcane Shot 射击 60 190 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器

  造成183点奥术伤害。 470

  混乱射击 [6级]

  Distracting Shot 射击 60 110 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器

  扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击5级。 470

  治疗宠物 [7级]

  Mend Pet 野兽掌握 60 480 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。 470

  割裂 [3级]

  Lacerate 生存 60 95 法力 瞬间 5 码 需要近战武器

  割伤目标使之流血,造成21秒内133点持续伤害。 120

  霜冻陷阱 [3级]

  Freezing Trap 生存 60 100 法力 瞬间 15 秒 冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续20秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 470

  WLK之后,LR新增技能

  [蝰蛇守护] 重新设计,新的属性为“使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值,但是伤害总量降低50%。另外,你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定”。

  [野兽守护] 在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。

  [杀戮指令] 只有一个等级,冷却时间降低到1分钟,技能重新设计,新的属性为“使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%,每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%”。

  [野兽训练] 被移除,取而代之的是全新的宠物天赋系统。

  射击

  [猎人印记] 附加的额外攻击强度效果移除。

  [奥术射击] 不再能够驱散目标的魔法效果。

  [稳固射击] 会消耗弹药,附加伤害降低,实际造成的伤害有所提升,施法时间提高到15秒,并不会打断自动射击计时。

  [宁神射击] 会尝试驱散目标身上的一个激怒和魔法效果,冷却时间降低到15秒。

  [扰乱射击] 只有一个等级,效果变为强制目标向你攻击。

  [乱射] 伤害提高,冷却时间移除。

  [毒蛇钉刺] 伤害提高。

  [毒蝎钉刺] 降低命中率效果减少到3%。

  生存

  [逃脱] 冷却时间提高到30秒,效果重新设计,可使猎人向后跳跃一段距离。

  [误导] 冷却时间降低到30秒。

  [摔绊] 只有一个等级,不再造成伤害。

  [猫鼬撕咬] 不再有可使用条件。

  [威慑] 可直接从训练师处学得,冷却时间降低到3分钟。

  太多了 汗。。。可能有遗漏的地方。

  祝你游戏愉快~

  http://iasksinacomcn/b/12441433html

兽王天赋

排数

天赋

评述

1

强化雄鹰守护

主要天赋,对3系都适用

1

耐久训练

过渡天赋

2

火力集中

很棒的天赋,如果有足够的天赋点就点吧

2

强化灵猴守护

PVP天赋

2

厚皮

过渡天赋,除非想让宠物在PVP中获得额外的护甲,否则别点

2

强化复活宠物

生存猎可跳过,射击猎可点了过渡,兽王猎必点

3

寻路

垃圾天赋

3

守护掌握

很棒的天赋,如果有足够的天赋点就点吧

3

狂怒释放

兽王猎的基本DPS天赋

4

强化治疗宠物

过渡天赋;几率是比较RP的东西,如果没有治疗职业关注宠物,你可能不会及时驱散掉宠物身上的DEBUFF,导致宠物死亡(尤其是RAID中那些很厉害的debuff)

4

凶暴

兽王的主要天赋

5

灵魂链接

对人和宠物额外的10%治疗效果,不该跳过的很棒的天赋

5

胁迫

这个天赋本身在RAID中并无大用(虽然RAID之外很有用),但是不点它就没法点下面的更重要的狂野怒火

5

野兽戒律

兽王的主要天赋

6

驭兽者

兽王的主要天赋

6

狂乱

兽王的主要天赋;由于眼镜蛇打击和毒蛇反射,点3/5点就够了

7

凶猛灵感

非常棒的提供团队BUFF的天赋,此外,增加奥术射击的伤害。不可错过的天赋

7

狂野怒火

不错的CD

7

猎豹反射

垃圾天赋

8

鼓舞

如果蓝紧张,非常棒的回蓝天赋;如果RAID中回蓝BUFF齐全并且战斗结束时也不会空蓝,可以放心的跳过

8

蛇之迅捷

基本天赋,必点

9

资历

很好的天赋,在Shandara's

Spreadsheet配置好它该点几点

9

野兽之心

这个系天赋的核心天赋

9

眼镜蛇打击

很棒的天赋,点满

10

志趣相投

另一个最好点满的天赋

11

野兽主宰

这个是否点取决于你。如果能正确的使用熔岩犬,它可以增加DPS。但是现在只增加4点额外的宠物天赋点,除了点出凤凰之心外,没有其他有实际用处的天赋。将来这种情况将得到改观,GC表示,将为兽王的特殊宠物增加额外的DPS天赋

1工程学、附魔、珠宝、制皮、采矿、剥皮这些对你都有提升,但你只能学其中两个。

工程学有很多工程附魔,有很多好玩且实用的东西,并且现在有一代工程头359紫装,比较强大。

附魔可以给自己的俩戒指FM。

珠宝可以切自己用的高属性宝石。

制皮可以给自己的护腕FM,比附魔师的更强大。

采矿可以增加耐力。

剥皮可以提升你的爆击。

考古学是生活技能,和急救、烹饪、钓鱼一起的,大家都能学。它并没有什么附属技能,考古学只是可以解密出一些稀有的坐骑、宠物、玩具和史诗级装备,猎人用的仿佛没有。

2猎人你必须要备一个兽王天赋,用来野外应敌或战场时用,同时,很多LR的稀有宠物必须兽王才能抓。此外,生存天赋和射击天赋是PVE比较强大的天赋,其中生存早期相当不错,AOE基本上无敌,后期团队副本的话,射击爆发力更强。看你自己如何选择,关于三系天赋的配点,你可以百度:41猎人天赋。有很多可以参考。

3猎人宠物技能一般情况下都是它自己用,跟你没多大关系。除非特定情况下,需要你来掌握使用的时间,那便将宠物的该技能点右键停止自动使用,然后由你来用。如果战场PVP的话,一些宠物的控制技能如定身、昏迷、打断这些,尽量由你来用为好。

1、宠物技能从NPC处只能学习到低吼(嘲讽),其它技能需要从其他会技能的动物身上学习(先抓一个会技能的动物,带它一起打怪,当转载自斗玩网它使用技能,你就能学会。然后再教给自己的宠物。)。这里是天生会一些技能的动物,供猎人们参考。斗玩网首发原创转载自斗玩网站长之家,斗玩网爪击和撕咬的等级对宠物等级的要求都是8级一跳。所有的宠物技能都是瞬发技能。宠物技能可以跳跃学习,比如你可以直接学6级爪击,而不需要去学前面5级。

唤宠物|Call Pet

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Summons your pet to you

Lv 10, mana:0, 召唤宠物到身边。

复活宠物|Revive Pet

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:10s, 冷却时间:0s

Revive your pet, returning it to life with 15% of its health

Lv 10, mana:0, 复活宠物,获得自身15%的生命值。

解散宠物|Dismiss Pet

种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:5s, 冷却时间:0s

Dismiss your pet Dismissing your pet will reduce its happiness by 50

Lv 10, mana:0, 解散宠物,将降低50点快乐度

野兽驯服|Beast Taming

种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:20s, 冷却时间:0s

Begins taming a beast to be your companion Your armor is greatly reduced while you focus on taming the beast for 20 seconds If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal Try feeding the pet immediately to make it happy

Lv 10, mana:0, 驯服野兽成为你的宠物,在这20秒期间将大幅度降低你的护甲。如果宠物转移了对你的注意力,那么驯服过程将失败。一旦驯服一个宠物,它将变得很不快乐和不忠诚。该马上给你的宠物喂食增加快乐度。

喂食宠物|Feed Pet

种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Feed your pet the selected item Feeding your pet increases happiness Using food close to the pet's level will have a better result

Lv 10, mana:0, 选择食物来喂食你的宠物,可增加快乐度。用与宠物等级相近的食物将获得更好的效果。

训练宠物|Beast Training

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Lets the Hunter train his pet with various abilities that he has learned

Lv 10, mana:0, 让猎人可以把自己学会的多种技能教给自己的宠物。

治疗宠物|Mend Pet

种类:野兽掌握, 范围:20 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:5s

Heals your pet 20 health every second while you focus Lasts 5 seconds

Rank 1, Lv 12, mana:50, 每秒治疗宠物20点生命值,持续5秒。

Rank 2, Lv 20, mana:90, 每秒治疗宠物38点生命值,持续5秒。

Rank 3, Lv 28, mana:155, 每秒治疗宠物60点生命值,持续5秒。

Rank 4, Lv 36, mana:225, 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。

Rank 5, Lv 44, mana:300, 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。

Rank 6, Lv 52, mana:385, 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。

Rank 7, Lv 60, mana:480, 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。

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猴之守护|Aspect of the Monkey

种类:野兽掌握|Beast Mastery, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8% Only one Aspect can be active at a time

Lv 4, mana:20, 猎人获得猴之守护,增加8%躲避几率。同一时间只能激活一种形态的守护。

鹰之形态|Aspect of the Hawk

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20 Only one Aspect can be active at a time

Rank 1, Lv 10, mana:20, 猎人获得鹰之守护,增加20点远程攻击力。同一时间只能激活一种形态的守护。

Rank 2, Lv 18, mana:35, 猎人获得鹰之守护,增加35点远程攻击力。

Rank 3, Lv 28, mana:50, 猎人获得鹰之守护,增加50点远程攻击力。

Rank 4, Lv 38, mana:70, 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。

Rank 5, Lv 48, mana:90, 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。

Rank 6, Lv 58, mana:110, 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。

豹之守护|Aspect of the Cheetah

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 20% If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 seconds Only one Aspect can be active at a time

Lv 20, mana:40, 猎人获得豹之守护,增加20%移动速度。如果猎人受到伤害,将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

野兽守护|Aspect of the Beast

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a beast, sharing any detection abilities with her pet, becoming untrackable and able to track beasts

Lv 30, mana:50, 猎人获得野兽守护,与宠物分享所有侦测能力,自身变为不可追踪,可以追踪野兽。同一时间只能激活一种形态的守护。

群队守护|Aspect of the Pack

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter and her group take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 20% If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 seconds Only one Aspect can be active at a time

Lv 40, mana:100, 猎人及其团队获得群队守护,增加20%移动速度,如果有队员受到伤害,队员将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

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惊吓野兽|Scare Beast

种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:15s, 冷却时间:30s

Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 seconds Damage caused may interrupt the effect Only one beast can be feared at a time

Rank 1, Lv 14, mana:35, 持续时间:10s, 惊吓野兽,吓跑它10秒。任何伤害可能会中断效果。同时只能惊吓一个野兽。

Rank 2, Lv 30, mana:50, 持续时间:15s, 惊吓野兽,吓跑它15秒。

Rank 3, Lv 46, mana:75, 持续时间:20s, 惊吓野兽,吓跑它20秒。

野兽之眼|Eyes of the Beast

种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:3s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s

Take direct control of your pet and see through its eyes for 60 seconds

Lv 14, mana:20, 60秒内可看见你的宠物所看见的。

鹰之眼|Eagle Eye

种类:野兽掌握, 范围:无限, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s

Zooms in the hunter's vision

Lv 14, mana:25, 放大猎人的视野。

本能视觉|Glimpse of Instincts

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s

Share your pet's senses, gaining any detection or tracking abilities for 30 seconds

Lv 24, mana:50, 共享你的宠物的感官,获得其侦测能力或者跟踪能力,持续30秒。

野兽知识|Beast Lore

种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s

Gather information about the target beast The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet

Lv 24, mana:40, 收集目标宠物的资料。在tooltip上显示其伤害值,生命值,护甲值,任何特殊抗性以及所吃的食物。

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迅猛一击|Raptor Strike

种类:野外技能|Outdoorsmanship, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s

A strong attack that increases melee damage by X

Rank 1, Lv 1, mana:15, 近战攻击伤害+5的一击

Rank 2, Lv 8, mana:25, 近战攻击伤害+11的一击

Rank 3, Lv 16, mana:35, 近战攻击伤害+21的一击

Rank 4, Lv 24, mana:45, 近战攻击伤害+34的一击

Rank 5, Lv 32, mana:55, 近战攻击伤害+50的一击

Rank 6, Lv 40, mana:70, 近战攻击伤害+80的一击

Rank 7, Lv 48, mana:85, 近战攻击伤害+110的一击

Rank 8, Lv 56, mana:100, 近战攻击伤害+140的一击

翼击|Wing Clip

种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10s

Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed to 50% of normal for 10 seconds

Rank 1, Lv 12, mana:40, 造成5点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。

Rank 2, Lv 38, mana:60, 造成25点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。

猫鼬撕咬|Mongoose Bite

种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:5s

Counterattack the enemy for 20 damage Can only be performed after you dodge

Rank 1, Lv 16, mana:25,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成20点伤害。

Rank 2, Lv 30, mana:35,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成40点伤害。

Rank 3, Lv 44, mana:45,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成65点伤害。

Rank 4, Lv 58, mana:60,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成95点伤害。

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献祭陷阱|Immolation Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 seconds Trap will exist for 60 seconds Traps can only be placed when out of combat Only one trap can be active at a time

Rank 1, Lv 16, mana:50, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内105点火系伤害,陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 26, mana:90, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内215点火系伤害。

Rank 3, Lv 36, mana:130, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内340点火系伤害。

Rank 4, Lv 46, mana:190, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内510点火系伤害。

Rank 5, Lv 56, mana:245, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内690点火系伤害。

寒冰陷阱|Freezing Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 seconds Any damage caused will break the ice Trap will exist for 60 seconds Traps can only be placed when out of combat Only one trap can be active at a time

Rank 1, Lv 20, mana:50, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人10秒内冻止一切动作,任何攻击都有可能打破冰块。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 40, mana:75, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人15秒内冻止一切动作。

Rank 3, Lv 60, mana:100, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人20秒内冻止一切动作。

寒霜陷阱|Frost Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a frost trap that creates an ice slick around itself when the first enemy approaches it All enemies within 10 yards will be slowed to 40% of their normal movement speed Trap will exist for 60 seconds Traps can only be placed when out of combat Only one trap can be active at a time

Lv 28, mana:60, 放置一个寒霜陷阱,当首个怪物到达时在周围造成一块范围的冰面,在10码范围内的敌人移动速度减慢为正常速度的40%。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

爆炸陷阱|Explosive Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100 to 130 Fire damage and burning all enemies for 150 additional Fire damage over 20 seconds to all within 10 yards Trap will exist for 60 seconds Traps can only be placed when out of combat Only one trap can be active at a time

Rank 1, Lv 34, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到100到130点火焰伤害以及在20秒内受到150点的火焰持续伤害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 44, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到139到187点火焰伤害以及在20秒内受到240点的火焰持续伤害。

Rank 3, Lv 54, mana:520, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到201到257点火焰伤害以及在20秒内受到330点的火焰持续伤害。

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自动射击|Auto Shot

种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Automatically shoots the target until cancelled

Lv 1, 自动射击目标,直到被取消。

投掷|Throw

种类:投掷|Thrown, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Hurl a thrown weapon at the target

Lv 1, 用投掷武器投掷掷目标。

弩射|Shoot Crossbow

种类:弩弓|Crossbows, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, Lv1

巨蟒之刺|Serpent Sting

种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Stings the target, causing 20 Nature damage over 15 seconds Only one Sting per Hunter can be active on any one target

Rank 1, Lv 4, mana:15, 刺击目标,在15秒内造成20点自然伤害。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 10, mana:30, 刺击目标,在15秒内造成40点自然伤害。

Rank 3, Lv 18, mana:50, 刺击目标,在15秒内造成80点自然伤害。

Rank 4, Lv 26, mana:80, 刺击目标,在15秒内造成140点自然伤害。

Rank 5, Lv 34, mana:115, 刺击目标,在15秒内造成210点自然伤害。

Rank 6, Lv 42, mana:150, 刺击目标,在15秒内造成290点自然伤害。

Rank 7, Lv 50, mana:190, 刺击目标,在15秒内造成385点自然伤害。

Rank 8, Lv 58, mana:230, 刺击目标,在15秒内造成490点自然伤害。

毒蝎之刺|Scorpid Sting

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Stings the target, reducing Strength and Agility by -20 for 20 seconds Only one Sting per Hunter can be active on any one target

Rank 1, Lv 22, mana:70, 刺击目标,在20秒内降低目标20点力量和敏捷。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 32, mana:90, 刺击目标,在20秒内降低目标29点力量和敏捷。

Rank 3, Lv 42, mana:125, 刺击目标,在20秒内降低目标45点力量和敏捷。

Rank 4, Lv 52, mana:165, 刺击目标,在20秒内降低目标68点力量和敏捷。

毒蛇之刺|Viper Sting

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Stings the target, draining 468 mana over 8 seconds Only one Sting per Hunter can be active on any one target

Rank 1, Lv 36, mana:125, 刺击目标,在8秒内汲取目标468点法力。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 46, mana:165, 刺击目标,在8秒内汲取目标656点法力。

Rank 3, Lv 56, mana:210, 刺击目标,在8秒内汲取目标888点法力。

猎人标记|Hunter's Mark

种类:远程战斗, 范围:100 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10min

Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 20 In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible The target also appears on the mini-map Lasts for 10 minutes

Rank 1, Lv 6, mana:15, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力20点。此外,目标无论潜行还是隐形都可以被猎人看见。目标还显示在小地图上。持续10分钟。

Rank 2, Lv 22, mana:30, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力45点。

Rank 3, Lv 40, mana:45, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力75点。

Rank 4, Lv 58, mana:60, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力110点。

奥术射击|Arcane Shot

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s

An instant shot that causes 13 Arcane damage

Rank 1, Lv 6, mana:25, 瞬时射击目标造成13点奥术伤害。

Rank 2, Lv 12, mana:35, 瞬时射击目标造成21点奥术伤害。

Rank 3, Lv 20, mana:50, 瞬时射击目标造成33点奥术伤害。

Rank 4, Lv 28, mana:80, 瞬时射击目标造成59点奥术伤害。

Rank 5, Lv 36, mana:105, 瞬时射击目标造成83点奥术伤害。

Rank 6, Lv 44, mana:135, 瞬时射击目标造成115点奥术伤害。

Rank 7, Lv 52, mana:160, 瞬时射击目标造成145点奥术伤害。

Rank 8, Lv 60, mana:190, 瞬时射击目标造成183点奥术伤害。

震荡射击|Concussive Shot

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s

Dazes the target, slowing movement speed to 50% of normal for 2 seconds and causes addtional threat

Rank 1, Lv 8, mana:25, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 2, Lv 20, mana:40, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 3, Lv 30, mana:60, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 4, Lv 40, mana:80, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 5, Lv 50, mana:105, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 6, Lv 60, mana:130, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

(这个应该有错误)

散射|Multi-Shot

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s

Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional X damage

Rank 1, Lv 18, mana:100, 发射数个飞矢,攻击3个目标。

Rank 2, Lv 30, mana:140, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加40点伤害。

Rank 3, Lv 42, mana:175, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加80点伤害。

Rank 4, Lv 54, mana:210, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加120点伤害。

急射|Rapid Fire

种类:远程战斗, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:5 min

Decreases shot time by -40% for 15 seconds

Lv 26, mana:100, 15秒内远程射击频率加快40%

扫射|Volley

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:60s

Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 40 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 seconds

Rank 1, Lv 40, mana:350, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成40点奥术伤害,持续6秒。

Rank 2, Lv 50, mana:420, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。

Rank 2, Lv 58, mana:490, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成60点奥术伤害,持续6秒。

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挡格|Parry

种类:防御|Defense, 范围:自身

Gives a chance to parry enemy melee attacks

Lv 1, 被动,有一定几率挡格对手攻击。

脱离|Disengage

种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Attempts to disengage from the target, reducing threat Cancels combat

Rank 1, Lv 20, mana:50, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

Rank 2, Lv 34, mana:100, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

Rank 3, Lv 48, mana:150, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

装死|Feign Death

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Feign death which may trick enemies into ignoring you Lasts up to 5 minutes, but resurrection penalties are applied when the effect ends

Lv 30, mana:80, 装死5分钟,可以欺骗敌人让其忽略你。但是当效果结束后会有复活后的惩罚效果。

闪光|Flare

种类:远程战斗, 范围:30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s

Exposes all hidden and invisible enemies within X yards of the targeted area for 30 seconds

Lv 32, mana:50, 在X码范围内暴露所有隐藏和隐形的敌人,持续30秒

在《魔兽世界》怀旧服中,猎人是此版本大放异彩的强势职业之一,很多玩家不知道这个职业从升级、装备、养宝宝等方面该怎么玩,下面带来猎人的超全玩法攻略。

:60版本职业大全

在看指南攻略前,玩家们也可以看看猎人的技巧攻略汇总。

魔兽世界怀旧服猎人攻略汇总猎人专业推荐猎人升级攻略猎人宝宝技能推荐猎人宝宝选择猎人选择种族推荐猎人天赋推荐猎人武器掉落位置

一、猎人升级Tips

经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业。虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。

在猎人秀以前,我们先说说猎人是怎么满级的。升级天赋如下:

最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能。当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。

这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪。同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。

与其余职业不同,猎人在升级路上基本可以不用去打副本。当年因为下副本有些人不主动关bb的嘲讽,导致团本矛盾,同时bb还是一个很容易add的单位,经常在副本中引来不必要的怪物。

因此,很多猎人选择在野外升到60级,满级后再开始体验副本生活。这里插一句话:如果你想更早体验风筝等秀这个名词,你可以考虑使用主射击副生存的天赋升级。毒蛇钉刺加瞄准,之后就平射,打怪速度也不算慢。

二、满级猎人Tips

满级的猎人要做的第一件大事不是下副本提升装备,而是满世界的抓bb,虽然当年没有灵魂兽,更没有只有兽王可以抓灵魂兽的限制,但是抓bb却有更多的学问。攻速10的断牙是和法系职业1v1的首选,冬泉谷的拉克西里是所有猎人梦寐以求的副本输出宠物。

当你抓到bb以后距离进副本还有两件事,第一件是带小拉打怪,将亲密度升到最高。这样我们会获取300点的宠物技能点。第二件事是抓更高级的bb。因为小拉是56级的bb,爪击这个技能不是最高级,我们还需要抓到60级的猫科bb,带着打怪将亲密度提升到最高,就会学到最高级的爪击。

给宠物学技能的时候要注意一件事,300点宠物技能不可能让你将所有技能学习到最高,所以你要学会取舍。Mc和bwl以前的猎人一般是将bb的攻击技能学到最高,学最高级耐力,最高级攻速,然后就是火抗暗抗。因为战斗中无法给bb投食,所以bb一旦死亡就会对猎人输出造成很大的影响。

满级的第二件大事是调整技能栏,陷阱类技能和输出类技能要放在顺手的位置,灵猴守护,猎鹰守护,猎豹守护要放在方便点击的位置。如果你是团队的指挥,那你还要将猎人标记这个技能放在特别顺手的位置。

治疗bb这个技能也尽量不要脱离主要按键区。然后假死和绷带这两个技能一定要在随时能按到的地方。这些技能构成了地球版本猎人在副本地位。

像追踪技能,野兽之眼,鹰眼术等技能尽量不要占据主要技能栏,60年代的猎人技能栏位还是比较珍贵的。这时插播一个宏:“/cast !鹰眼术”,只要你有蓝,谁用谁知道。

在进副本前你要做的最后一件事,就是从制皮的玩家手里购买15%攻速提升的箭袋。这时候你就最起码是一个合格的副本替补猎人了。如果在升级路上认识一些或者直接有牧师/战士基友,就能够很方便地进5人本了。

三、猎人副本Tips

5人本要学习的第一句话是“大饼羊,月亮闷,星星陷阱,方块魅惑。”,第二句话是“把多重射击拉出技能栏。”

大部分开荒都是磕磕碰碰的走到最后boss面前,干掉boss分装备的。磕磕碰碰不是副本的重点,而是面对2~3个头一次见面的队友,你那个加敏捷的弓可能被战士或者盗贼roll走,而你也可能会roll走加智力的项链,戒指。这是一个副本小白的正常现象,而装备被roll走的原因,也是因为会对这个职业是有输出提升的。

多下几次副本,尤其通灵,斯坦索姆,黑石塔这“3大”副本,对你猎人这个职业下团本是有提升的。斯坦索姆提升你副本的控制和补控能力,黑石塔最后会考验你风筝的能力,通灵这俩能力都会考验。虽然下团本一般不需要猎人的控制和补控能力,但是当你做指挥领导着其余39个队友打怪的时候,你需要保持足够的冷静。

说起来猎人虽是和萨满并称锁甲双废,而且萨满还是有治疗能力,不过猎人的副本地位是高于萨满的。

原因在于猎人有30秒消仇恨的假死技能,这个技能让猎人可以放开手输入boss不用担心仇恨,也可以在团灭的时候保留一条小命节约几个修理费。

不过猎人要先明白:第一,猎人的修理费早在箭和子弹上出了。第二,烤鹌鹑是一个无底洞。第三,假死有大约2%的几率假死抵抗。

团本之外的空余时间,可以去厄运之槌体验“给我一个台阶,我就能风筝整个世界”的快感。熟练的击杀boss后会有大量的金币收益,运气好掉落“屠龙纲要”的话,1张点卡也并不过分。

在打副本的同时,也可以多打打奥山这个战场,因为猎人最高级的箭是奥山崇拜以后拿荣誉购买的,同时这个箭还有类似橙弓的蓝色飞行轨迹,是60年代少有的攻击特效,还是非常好看的。

四、结语

时代久远,还有任务、装备、天赋等很多细节方面已经忘却的差不多了,就做个简单的猎人职业介绍,未来找到更多资料再补充。总体而言,经典旧世的猎人还是一个非常不错的输出职业,至少,有宝宝陪着你,不是吗?

1装备不好的话是用生存打的DPS高,但是有以下几点问题--A没到80,生存相比射击,对于天赋的点法无法完善。B生存的操作过于繁琐,对于新手来说是有点小小的挑战。

2射击输出技能,对于单怪--起手猎人印记,毒蛇钉刺,奇美拉射击,瞄准射击,然后稳固稳固,奇美拉和瞄准好了以后就用这两个技能,当BOSS低于20%血触发杀戮射击,就是杀戮,奇美拉,瞄准,稳固稳固。。。。这样循环,注意杀戮命令1分钟CD,好了就用,看时机开急速射击,然后准备就绪,。。。继续刚才的循环。。。因为奇美拉射击可以重置毒蛇钉刺的时间,所以如果你因为奇美拉未命中而导致毒蛇钉刺中断,请在补一个

怪多当然要乱射

3,现在大家都80了,谁还去打70的副本啊(太阳井SW。黑暗神庙BT)在说了,这几个都是团队本,要25个人打的,你排随机哪有这么多人啊

4你只要用3个陷阱,爆炸陷阱--在A怪之前在怪的脚下放一个,毒蛇陷阱--同爆炸,冰霜陷阱--减速,用法不用我说了吧~~~~~还有一个冰冻陷阱,如果有个法系怪MT不好拉,你就跑那个怪脚下放个就好啦~~~~

最后,相信自己,好好学习,一定能打高DPS的!!!!

PS:要开雄鹰守护哦~~~没蓝的时候开蝰蛇,但是别忘了换回来~~~

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