率土之滨武将搭配思路解析

栏目:古籍资讯发布:2023-08-21浏览:1收藏

率土之滨武将搭配思路解析,第1张

率土之滨武将怎么搭配率土之滨中武将搭配是游戏的核心,很多玩家的通病就是跟风,看到大神用什么阵容自己也搭配,但是在前线却屡屡失败,原因在于你不了解阵容的优劣势。今天我们来谈谈率土之滨武将搭配的思路。

组合理论:

前言中提到的各种问题,要想从根本上解决,需要主公们在实战中对战法(包括武将自带战法)的强度进行全面评估,以及完善对整支队伍的顶层设计。

对战法强度的评估,需要在实践中逐渐积累。笔者主要想讲一讲队伍配置的顶层设计,请看下图:

一支队伍,战法配置标准应具备两大体系:防御和输出体系。其中又有四个基本点,防御体系包含减伤和控制,输出体系包含攻击能力和攻击增益。在实战中,它们分别与我方战损和敌方战损数值相对应。

在PVP实战中,这四个基本点并不是孤立存在的。而是有机结合,互补短板,博弈中共同作用。对于一些主公来说,很容易理解防御和输出体系,但实际配将却很难在四个基本点中进行取舍。这四个基本点的关系图如下:

箭尖代表攻击能力,体现了该战法对敌方的直接输出数值,战法包含但不限于:算无遗策、一骑当千、血溅黄沙、长坂之吼等;

箭镞代表攻击增益,提升了箭尖的输出能力,战法包括但不限于:发动提升类(胜兵求胜、难知如阴、侵略如火)和攻击加成类(虎豹督军、攻其不备、神兵天降、大赏三军)。

箭刃代表了输出环境,保持整个队伍的稳定性,减少战损,分为控制和减伤两类。战法包括但不限于皇裔流离、金匮要略、避其锋芒、空城、战必断金、落雷、浑水摸鱼、妖术等等。有队伍偏重于控制类,有的则偏重于减伤类。

上图所示的箭头图可以简化为十字图,横轴代表输出体系,纵轴代表防御体系,但为了更好地阐述,仍使用箭头图做说明。

下面用两支常见的队伍代入此图,来看看经典组合是如何搭配战法的。

组合案例分析:

破甲箭:箭镞极长,提升破甲的动能,箭尖细长,穿透力强,可击破皮甲和鳞甲。但缺少箭刃保持稳定性,远距离难以保持准头。

大菜刀:自身输出能力强大,攻击增益极强,经常低损带走各种主力队伍,但缺少控制和减伤来保持稳定性。

锥形箭:普通的扁平棱形箭头,适用性较广,既可用来杀伤,也可用于破甲,但杀伤力和破甲能力都一般,优点是稳定。

蜀步:攻击、攻击增益、控制和减伤均有,既能打出一定的输出,也具备较强的防御能力。但对比大菜刀队,输出能力稍显不足。

由上面的两张图,可以直观地发现战法之间的相互联系,对四个基本点的战法配置不同,也会组合成不同特性和功能的队伍。

我们也可以由此推导出肉弓、嘟嘟队的战法配置思路和特点,以及各种黑科技队伍该如何搭配。

理论应用:

我们以SP朱_为核心的策攻爆发流组合为例,结合上述理论可以推测,该类队伍为破甲箭,会有较长的箭镞(攻击增益:大赏三军、神兵天降),同时需要锋利的箭尖(攻击能力:灵帝、吕蒙、贾诩、诸葛亮、荀_、张角等高谋略策攻武将)。

此后如需变种,则会在防御体系上进行增减,满红何太后、张机、郭皇后等减伤类武将可以增加箭刃的宽度,优化输出环境,保证生存能力。

结语:

我们从实战中发现了战法组合的秘密,上升到理论,再去寻找配将的捷径。实践-理论-再实践,笔者希望用此篇理论,来帮助主公们更好、更快地认识到战法之间的相互联系,搭配出适合自己的强力队伍。

率土之滨

v423

类型:策略棋牌

大小:1900MB

评分:50

平台:

标签:三国回合制男生精选起点游戏

率土之滨近期迎来新版本群雄讨董,在这个版本里面武将必须要搭配好,不然的话,特别容易翻车,今天小编就给大家带来群董白的战法及阵容搭配!

群董白

武将属性

攻击成长属性051,物理普攻伤害基本忽略不计;防御属性成长140,在女武将中算挺不错的;谋略属性成长159,董白的主属性,算上女武将升级额外增加的05加成,能到达20;攻城属性不错,速度属性中规中矩,不过董白的COST值只有25,搭配高COST武将时还是有优势的。

战法分析

1、40%发动几率的瞬发技能,战法距离5,作用目标为敌军群体2人。在主动战法中,可以说是非常不错的;

2、单次伤害率432%,而且需要2回合才能打满伤害,该技能还是瞬发,所以需要考虑连续回合发动时,妖术诅咒效果的叠加和刷新问题,需要佩戴深谋远虑。妖术诅咒效果会跟算无遗策、黄天当立冲突,需要注意;

3、战法还拥有一个非常不错的减伤效果,单次减伤18%,包括攻击和策略攻击。最重要的是效果可以叠加,持续到战斗结束,按照发动几率计算,8回合战斗平均释放3-4次,减伤比例可以达到50%-70%效果,叠加上限为90%,非常不错。

减伤效果是主动战法类型,可以跟指挥战法叠加,队伍可以同时佩戴避其锋芒或者无心恋战,来达到全程高额减伤的效果。不过主动战法减伤也有弊端,就是可以被安抚军心、九锡黄龙等主动类战法清除叠加效果。

搭配推荐一

群董白:深谋远虑+风声鹤唳

甄洛:避其锋芒+安抚军心

十常侍:合众+掎角之势

低C董白可以搭配高C的十常侍,如果对比张角的大营,输出会略低,但是董白的技能叠加减伤会让队伍的生存能力更强。

搭配推荐二

群吕布:人中吕布+万箭齐发

群董白:鱼鳞+绝水遏敌/极火佐攻

群貂蝉:步步为营+重整旗鼓

董白的叠加减伤效果持续全场,比陈宫的单次策略减伤要好,再配合上群貂蝉的前三回合减伤和鱼鳞,为群吕布创造了很好的输出环境。如果还是担心群吕布被秒的话,董白站大营位置也是不错的选择。不过需要注意,董白技能减攻击伤害的效果会跟群吕布的辕门射戟产生冲突。

本队伍还有个隐藏优势,就是只有85C。如果前期选择群吕布开荒,开荒结束后可以快速成型,20级的时候,拆迁值可以破百,打架打地两不误。

风声鹤唳

战法分析

1、风声鹤唳战法单次技能伤害率为520%~780%,楚歌四起的单次伤害率为508%~762%,两者相差不大;

2、在发动几率上,风声鹤唳比楚歌四起低了10%,其他的基本一样;

3、不过风声鹤唳多了一个增加伤害的DEBUFF,这个DEBUFF的极限提升伤害数值在38%左右,正是因为这个DEBUFF效果,所以在连续释放的回合,是可以刷新恐慌效果的。

那么,风声鹤唳还需要搭配深谋远虑来达到刷新效果吗笔者认为可以不用。对于贾诩、群董白、张角这些武将,自带技能就需要佩戴深谋远虑来刷新,再搭配上风声鹤唳,还是比较不错的选择。

但是如果只是为了本身就具备刷新伤害能力的风声鹤唳来佩戴深谋远虑,那其实有些多余了,可以把战法格用来学习其他的战法。并且风声鹤唳发动几率40%,且需要准备一回合,正常战斗很少会出现连续发动3、4次的情况,本身的技能刷新已经足够。

推荐武将

首推搭配荀_或者大陆逊,两者都是非常优秀的大营武将。风声鹤唳是个很好的补充,而且DEBUFF提升策略伤害的效果可以让两人的输出更上一个台阶。其他武将的话,可以选择贾诩、张角、黄月英等。

游戏中,玩家可以自由的搭配属于自己的战队,同时也随着典藏、典籍战法的出现以及对形兵之极的不断挖掘,使得武将和战法的选择越来越多样化,下面为大家分享一组黑科技阵容搭配,一起来看看吧。

武将选择

蜀关羽,是征服赛季新增的武将。自带战法樊渊泅囚有着强力的输出能力,并且具有限制主动战法的能力。

弓诸葛亮,是S3赛季的武将。自带战法明其虚实前两回合稳定限制敌方主动战法,各项属性也十分优秀。

步诸葛亮,自带战法诸葛锦囊是强力的辅助战法。由于步诸葛亮的谋略值优秀,增伤和减策略伤害的能力非常可观。

阵容搭配

具体阵容搭配如下:

蜀关羽 胜兵求战+奔袭

弓诸葛亮 雀伏+千里疾行

步诸葛亮 形兵之极+雀伏

从自带战法上分析,这个队伍具有输出、增伤、减策略伤害以及控制的综合能力,是强度很高的队伍。但是关羽的自带战法樊渊泅囚需要1回合准备,而步诸葛亮的诸葛锦囊仅有35%的发动几率,这些因素使得这个队伍的稳定性略显不足。

针对以上问题,我们需要考虑的是,如何有效的利用战法,使得队伍的稳定性进一步提高,同时提高输出能力。

可以看出,这支队伍只有两个五星战法:胜兵求战与千里疾行,基本不会被占用。另外两个四星战法奔袭和雀伏,也比较容易获得。除了蜀关羽和步诸葛亮的自带战法以外,其他战法都是高几率的瞬间输出战法,所以输出不是问题。而蜀关羽和弓诸葛亮可以封印对方的主动战法,使得队伍的生存能力大大提高,也克制了以都督队为代表的依靠主动战法的队伍。

但需要注意的是,这支队伍比较惧怕以爷爷队为代表的回血减伤流队伍。同时,由于没有对物理伤害的控制能力,面对菜刀队也显得有些乏力。

战报分享

下面是这支队伍的一些战报,供大家参考:

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