啥游戏好玩

栏目:古籍资讯发布:2023-08-03浏览:2收藏

啥游戏好玩,第1张

  单机:仙剑奇侠传(三、四) CS(反恐精英)…

  网游:诛仙2 完美世界国际版 天龙八部 CSonline…

  以下是部分网游信息

  《完美世界》

  产品名称:《完美世界》 游戏类型:MMORPG写实/奇幻 推出时间:2005年 游戏引擎:Angelica 3D 产品简介:

  《完美世界》是由完美时空投入大量心血自主研发的中国古典奇幻3D

  MMORPG,游戏有浓郁的原汁原味中华文化,以中国古籍《山海经》为背景,建立了一个宏大绚丽的幻想世界。公司在2006年11月推出道具收费模式的《完美世界国际版》,并授权至海外十几个国家及地区的主要游戏运营商。

  《完美世界前传》

  产品名称:《完美世界前传 游戏类型:MMORPG奇幻 推出时间:2009年 游戏引擎:Angelica 3D 产品简介:

  2006年11月推出道具收费模式的《完美世界国际版》,并授权至海外十几个国家及地区的主要游戏运营商。在2009年底将会升级成《完美世界前传》。

  完美世界国际版产品荣誉(部分) 2008年11月 2008年度VietGames国际最佳画面设计奖 2008年越南International

  Software and Games Festival 2008年1月 「2007年度十大最受欢迎的民族网络游戏」金凤凰奖 2007年度中国游戏产业年会

  2008年1月 最受欢迎MMORPG网络游戏奖 2007年腾讯中国网络游戏风云榜 2007年10月 2007年度VietGames国际最佳画面设计奖

  2007年越南International Software and Games Festival 完美世界产品荣誉(部分) 2007年1月

  最受欢迎网络游戏 2006年腾讯中国网络游戏风云榜 2007年1月 最受欢迎MMORPG 2006年腾讯中国网络游戏风云榜 2006年12月

  「最佳国产网络游戏」金手指奖 2006年中国游戏行业年会 2006年8月 2006年度中国优秀游戏「最佳3D网络游戏」金翎奖

  2006年ChinaJoy中国优秀游戏评选 2006年8月 2006年度中国优秀游戏「玩家最喜爱的10大网络游戏」金翎奖

  2006年ChinaJoy中国优秀游戏评选 2006年1月 2005年度受欢迎的网络游戏 2005年度腾讯中国新势力评选 2006年1月

  2005年度最活跃的网络游戏 2005年度腾讯中国新势力评选 2005年11月 第二届「中国民族网络游戏出版工程」 入选中国民族网络游戏出版工程

  2005年10月 2005年度中国优秀游戏「玩家最期待的十大网络游戏」金翎奖 2005年ChinaJoy中国优秀游戏评选 2005年10月

  2005年度中国优秀游戏「中国最佳3D网络游戏」金翎奖 2005年ChinaJoy中国优秀游戏评选 2005年10月

  2005年度中国优秀游戏「最佳原创网络游戏」金翎奖 2005年ChinaJoy中国优秀游戏评选

  《武林外传》

  产品名称:《武林外传》 游戏类型:MMORPG 卡通/武侠 推出时间:2006年 游戏引擎:Angelica 3D 产品简介:

  《武林外传》是完美时空于2006年推出的一款由收视率很高的同名电视情景喜剧改编而成的搞笑风格大型绿色网游。秉承了电视剧中的无厘头喜剧方式,生动再现了片中“同福客栈”的情景。游戏中3D的Q版角色形象,唯美的日月光晕,每一张地图都经过精心设计,拥有不同的风情。游戏中丰富的特色系统及搞笑的任务情节让玩家真正告别以往游戏中枯燥的练级时代。

  产品荣誉(部分) 武林外传2008年7月 百度风云武侠网游 首届“百度游戏风云榜” 奖 2008年1月

  「2007年度十大最受欢迎的网络游戏」金凤凰奖 2007年度中国游戏产业年会 2008年1月 「2007年度十大最受欢迎的民族网络游戏」金凤凰奖

  2007年度中国游戏产业年会 2008年1月 最受欢迎网络游戏奖 2007年腾讯中国网络游戏风云榜 2007年11月

  2007年度玩家最喜爱的十大网络游戏 2007第五届中国国际网络文化博览会 2007年1月 最佳新锐网络游戏 2006年腾讯中国网络游戏风云榜

  2006年12月 「玩家最期待奖」金手指奖 2006年中国游戏行业年会 2006年8月 2006年度中国优秀游戏「玩家最期待的十大网络游戏」金翎奖

  2006年ChinaJoy中国优秀游戏评选 2006年8月 2006年度中国优秀游戏「最佳Q版网络游戏」金翎奖

  2006年ChinaJoy中国优秀游戏评选 2006年8月 2006年度中国优秀游戏「最佳原创网络游戏」金翎奖

  2006年ChinaJoy中国优秀游戏评选

  《诛仙2》(《诛仙》)

  产品名称:《诛仙2》(《诛仙》) 游戏类型:MMORPG 玄幻武侠 推出时间:2009年 游戏引擎:Angelica 3D 产品简介:

  大型奇幻修真网游《诛仙》是由超火爆人气的玄幻网络小说《诛仙》改编而成的大手笔强档新派网络游戏。《诛仙》继承了原著中的奇幻色彩,突显中原大地山灵水秀的场景,生动再现修真全过程。在这款穿越时空的“3D”网游中,拥有丰富的生产系统、琳琅满目的法器以及各种门派宗教;这里既有激烈的阵营对抗,也能够进入神秘莫测的地底迷宫探险;游戏拥有“升级”和“修真”两条路线,带给玩家全新体验。2009年,《诛仙》升级成《诛仙2》,《诛仙2》由完美时空耗时两年,投入超过五千万的开发费用,除了在画面表现上对原有技术进行突破晋级之外,还对原著中的众多场景进行了100%的细致还原,以期用更加逼真优美的画面感带来感官上的全面突破。在画面效果升级的同时,服务器端和客户端程序都进行了多方面的细节优化。

  产品荣誉(部分) 2009年1月 十大最受欢迎网游奖 2008年腾讯中国网络游戏风云榜 2009年1月

  「2008年度十大最受欢迎的网络游戏」金凤凰奖 2008年度中国游戏产业年会 2009年1月 「2008年度十大最受欢迎的民族网络游戏」金凤凰奖

  2008年度中国游戏产业年会 2008年11月 2008年度中国优秀游戏「玩家最喜爱的十大网络游戏」金翎奖

  诛仙2008年ChinaJoy中国优秀游戏评选 2008年1月 「2007年度十大最受欢迎的网络游戏」金凤凰奖 2007年度中国游戏产业年会

  2008年1月 「2007年度十大最受欢迎的民族网络游戏」金凤凰奖 2007年度中国游戏产业年会 2008年1月 最受欢迎网络游戏奖

  2007年腾讯中国网络游戏风云榜 2007年12月 「2007年度最佳国产原创网络游戏」金手指奖 2007年中国游戏行业年会 2007年11月

  2007年度最佳原创网络游戏 2007第五届中国国际网络文化博览会 2007年11月 2007年度中国优秀游戏「玩家最喜爱的10大网络游戏」金翎奖

  2007年ChinaJoy中国优秀游戏评选 2007年11月 2007年度中国优秀游戏「最佳原创网络游戏」金翎奖

  2007年ChinaJoy中国优秀游戏评选

  《赤壁》

  产品名称:《赤壁》 游戏类型:战争史诗类MMORPG 推出时间:2008年 游戏引擎:Angelica 3D 产品简介:

  《赤壁》是一款取材于中国历史上三国时期的文化背景,由完美时空全力打造的3D大型多人在线角色扮演类网络游戏。完美时空还将与中国**集团紧密合作,就游戏《赤壁》与同名**在中国大陆地区进行合作推广宣传。《赤壁》堪称一款经典的战争史诗类网络游戏,重现了三国时期的著名人物、武器、服装、场景、建筑等丰富内容,力图展现出真实的三国文化风貌。

  产品荣誉(部分) 2008年12月 2008年度最佳传统文化网络游戏赤壁2008年度中国游戏行业金手指奖 2008年11月

  2008年度中国优秀游戏「最佳原创网络游戏」金翎奖 2008年ChinaJoy中国优秀游戏评选 2008年1月

  「2008年度最受期待的网络游戏」金凤凰奖 2007年度中国游戏产业年会 2008年1月 最受期待网络游戏奖 2007年腾讯中国网络游戏风云榜

  2007年11月 2007年度玩家最期待的十大网络游戏 2007第五届中国国际网络文化博览会 2007年11月

  2007年度中国优秀游戏「玩家最期待的十大网络游戏」金翎奖 2007年ChinaJoy中国优秀游戏评选

  《热舞派对Ⅱ》

  产品名称:《热舞派对Ⅱ》热舞派对 游戏类型:休闲/跳舞 推出时间:2008年 游戏引擎:Angelica 3D 产品简介:

  《热舞派对》是一款以都市生活为背景的3D休闲游戏,时尚、活力、嘻哈、动感是游戏的主旋律。虚拟现实的场景配合华丽激情的舞步动作,眩目的时尚服装,个性化人物造型提供玩家多重选择。

  产品荣誉(部分) 2009年2月 「最热门原创音乐网络游戏」 第二届湖南卫视百度娱乐沸点 2009年1月

  「2008年度十大最受欢迎的休闲网络游戏」 2008年度中国游戏产业年会 金凤凰奖

  《口袋西游》

  产品名称:《口袋西游》 游戏类型:卡通MMORPG/历史 推出时间:2008年 游戏引擎:Angelica 3D 产品简介:

  《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载创新的多元化宠物培养系统,口袋西游不仅将拥有“捕捉、培养、强化”的三大特征,还将推出创新的“互换”、“收集”“继承”等多种宠物系统特色。除了创新的多元化宠物培养系统之外,

  “腾云驾雾”、“七十二变”也都将在《口袋西游》中得以精彩重现。驾驭筋斗云,随心所欲变换造型,在宠物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒险之旅。 产品荣誉(部分)

  2008年11月 中国年度十佳音乐、音效网络游戏 2008年17173中国网络游戏年度风云榜 2008年11月

  2008年度中国优秀游戏「最佳Q版网络游戏」金翎奖 2008年ChinaJoy中国优秀游戏评选

  《神鬼传奇》

  产品名称:《神鬼传奇》 神鬼传奇游戏类型:神秘探险 推出时间:2009年 游戏引擎:Cube Engine 产品简介:

  《神鬼传奇》启用全新的Cube游戏引擎开发,拥有独特的创作风格。作为完美时空首款神秘探险类网游作品,《神鬼传奇》题材横贯东西,从神秘的中国秦代历史传说延伸到北欧神话体系。游戏通过众神与龙帝阵营之间的对抗,体现出东西方两种文化元素交融的魅力。东西方文化的共同出现将成为该作品最引人注目的亮点。

  产品荣誉(部分) 2009年1月 十大最受期待网游奖 2008年腾讯中国网络游戏风云榜 2009年1月

  「2009年度十大最受期待的网络游戏」金凤凰奖 2008年度中国游戏产业年会

  《梦幻诛仙》

  产品名称:《梦幻诛仙》 游戏类型:2D回合制 推出时间:2009年 梦幻诛仙游戏引擎:EPARCH 2D 产品简介:

  《梦幻诛仙》是完美时空精品战略在2D网游领域的代表作,并且也是完美时空的第一款2D回合制网游,将在2009年内推出。其以成为2D游戏里程碑为目标,从2006年起,历经3年潜心研发。为了突破2D游戏技术瓶颈,《梦幻诛仙》使用全新顶尖EPARCH

  2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,完全超越传统2D网游,让玩家在《梦幻诛仙》中可以体验到诸多原本只有在3D游戏中才能拥有的震撼享受。

  《降龙之剑》

  产品名称:《降龙之剑》 游戏类型:2D即时玄幻武侠 推出时间:未知 游戏引擎:Raider2D 降龙之剑产品简介:

  《降龙之剑》是完美时空自2005年推出《完美世界》至今的第十款产品。作为2009年的压轴之作,游戏将于2009年内开启首次测试,让用户感受全新概念的2D网游。《降龙之剑》是由完美时空旗下上海研发团队担纲制作,力邀国内知名策划倾力打造,历经2年潜心研发,采用全新自主研发的Raider引擎,打造出的一款次世代2D玄幻武侠网游。游戏构建了一个仙、人、魔三界与历史交融的虚拟世界。玩家如同走进一部宏伟壮阔的历史小说,穿梭于各朝代之间,亲自感受并改变历史格局。

  《笑傲江湖》(开发中)

  产品名称:《笑傲江湖》 游戏类型:3D武侠 推出时间:待定 游戏引擎:未知 产品简介:

  2001年发售的《笑傲江湖网络版》,作为全亚洲的首款3D网络游戏,曾经征服了无数的玩家。2008年12月,完美时空与台湾昱泉国际签订股票收购协议,此次收购使完美时空获得了昱泉国际旗下的子公司昱泉开曼以及笑傲江湖产品线。笑傲江湖的开发团队集合了完美时空研发本部的精英和前昱泉国际笑傲团队,另外还有具备国际影响力的大师会加入到制作阵容中,现在尚被禁止对外披露。

  《流星OL》(开发中)

  游戏类型:多人在线格斗游戏 推出时间:待定 游戏引擎:未知 产品简介:

  《流星online》是昱泉《流星蝴蝶剑net》的续作。是一款多人在线格斗游戏。玩家可以进行PVP竞技,或是组队挑战PVE任务模式。游戏的核心为兵器格斗,玩家使用不同的兵器时,能够施展出各种特殊的招式与技能。玩家并且可以施展轻功,在环境中以飞檐走壁的方式与敌人进行畅快的格斗。

  《神魔大陆》 [Forsaken World](被遗忘的世界) 游戏类型:3D角色扮演 推出时间:3月25日全球封测

  游戏引擎:Angelica 3D

  产品简介: 完美时空针对全球市场开发一款名为《Project

  Em》网游新作曝光。游戏由多个国家的知名制作团队联合研发,内容囊括了人类文明发展史,游戏风格偏向于欧美游戏风格。《Project

  Em》将“玩家行为改变世界命运”定为游戏的核心理念,玩家在游戏中的一言一行将会直接影响到他所在服务器的游戏规则,如果情况属实,这一设定将可能颠覆现行网络游戏的开发理念。之前有消息显示,该产品有望在2010年于北美上市。

  《Torchlight》(大陆运营商)

  产品名称:《Torchlight》 游戏类型:动作类MMORPG 推出时间:待定 游戏引擎:未知 产品简介:

  完美时空正式宣布与美国的电脑平台娱乐软件开发商 Runic

  Games就后者旗下的《Torchlight》游戏的全球独家发行权达成协议。《Torchlight》是一款以历险为主题的动作类MMORPG,现阶段正在由行业经验丰富的资深人员组成的Runic

  Games开发团队进行开发。在游戏中,历险者将从Torchlight城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却危及他们性命的魔法矿石。Torchlight利用简单直接的界面操作,力求呈现出一个充满迅速火爆动作体验以及绚烂动人的游戏世界。

  《火炬之光(torchlight)》(大陆运营商)

  产品名称:《火炬之光(torchlight)》 游戏类型:奇幻游戏 推出时间:待定 游戏引擎:未知 产品简介:

  完美时空在北京时间4月22日宣布获得了前旗舰工作室成员组成的Runic

  Games的新作《火炬之光(Torchlight)》的全球发行权。据称这款游戏的开发***是北方暴雪三巨头之一Max

  Schaefer。游戏的艺术风格和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。《火炬之光》的游戏方式与暗黑2非常相似,但是略有不同。“1”是使用你的药水、“2”是魔法药水、而“<”和“>”是选择技能。击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动。据《火炬之光》透露,他试玩的版本中没有“跳跃”这个功能。在游戏中可以捡到的东西各种各样,从简单的锤子到具有高杀伤力的魔法斧头。在游戏的演示版本中的职业只有一个,就是战士风格的野蛮人职业。而这个职业和在其他游戏中的战士职业差不多。但是在释放技能的时候,画面非常好看和流畅。比如在施放“劈”这个技能的时候会放出蓝色的闪光。游戏中的宠物系统是其最有特色的系统之一,类似于完美时空的《口袋西游》。宠物会在游戏的过程中陪伴主人,而且宠物也有自己的装备和物品。根据一位在游戏开发者大会上的工作人员透露,这款游戏的地图将会是随机生成的,每个地图还有不同的等级。

组词,通常是指把单个汉字与其他合适的汉字搭配而组成双音节或多音节词语,常作为初等学校语文练习内容之一,一个汉字可以和多个其他字甚至本身组成一个新词。以下是我帮大家整理的载的组词,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

一、载组词

精选组词列表:轻载、负载、揽载、旷载、前载、千载、配载、年载、曩载、盟载、贸载、满载、论载、寄载、驾载、戢载、荷载、厚载、功载、赓载、车载、倒载、镌载、开载、刊载、僦载、世载、收载、述载、说载、备载、四载、失载、超载、帱载、持载、侧载、表载、搭载、初载、促载、驼载、驮载、详载、往载、条载、同载、宵载、夏载、象载、形载、遐载、载歌、载焘、载帱、载力、载列、载福、载荷、载重、载德、载路、装载、赀载、载弄、载体、载沣、载词、载驰、载言、载生、载民、载魄、载货、载社、载覆、亿载、运载、载笔、载时、载书、载纪、容载、空载、具载、拒载、麇载、连载、历载、累载、坤载、暌载、偏载、盘载、囊载、过载、额载、揭载、记载、积载、纪载、该载、方载、覆载、附载、焘载、传载、承载、帝载、诞载、登载、饱载、并载、百载、上载、私载、盛载、束载、司载、逾载、遗载、译载、图载、橐载、托载、王载、下载、熙载、写载、卸载、欣载、转载、祖载、载脂、载道、载任、载果、载波、载心、载祀、载频、载叙、载牲、载舟、载归、载负、载师、载醪、载鬼、载辞、载记、载述、载地、载雪、载常、载涂、载贽、载运、张载、甄载、治载、重载、载种、载籍、载履、载世、载璧、载送、载削、载子、载质、载流子、载客量、载花船、载生魄、千载恨、车载板、载营魄、载重量、装载机、载车船、吴熙载、载驳船、载畜量、舰载机、刘熙载、千载一逢、千载难逢、斗量车载、倒载干戈、称体载衣、车载斗量、覆载之下、干戈载戢、千载难遇、千载奇遇、千载流芳、千载一会、天覆地载、文以载道、万载千秋、一时千载、一年半载、出疆载质、车载船装、被甲载兵、十载寒窗、载歌且舞、载欢载笑、载波通信、载酒问字、载一抱素、山公倒载、千载一合、千载一圣、千载一日、千载一时、千载独步、千载一遇、千载一弹、千年万载、千秋万载、满载而归、捆载而归、口碑载道、荆棘载途、大车以载、螭头载笔、悲声载道、百载树人、三年五载、颂声载道、浮白载笔、腹载五车、饿莩载道、饿殍载道、厚德载物、厚德载福、过载能力、兆载永劫、载笑载言、怨声载道、载舟覆舟、载驰载驱、载歌载舞、一岁载赦、遗臭万载、遗寝载怀、运载火箭、载驱载驰、载鬼一车、载人飞船、载营抱魄、载沉载浮、重载铁路、载酒问奇字、载人机动器、韩熙载夜宴图

二、载的拼音、载的组词及词对应的注释和载的繁体字和载的QQ繁体字

载的拼音:zài

载的组词及词对应的注释:

1、载波通信造句:该系统采用扩频电力线载波通信技术实现了现代交通灯的“无绳”控制,具有体积小、功耗低、性能稳定、配置灵活的特点。

解释:通常指频分制多路通信。参看〖多路通信。

2、负载造句:在向导的下一步中,您将为集群中的每个节点添加特定的服务器,并且定义负载平衡模式,方法是为每个应用程序服务器分配一个范围从0—20的权重。

解释:负荷②。

3、荷载造句:但是现在我们能够显示它们同时具有高效率的电荷载子聚集能力和很高的吸收率时,这就不只是像草图一样的视觉冲击力了。

解释:一般指作用在物体上的外加力或建筑物和设备等所负担的工作量。

4、载流子造句:研究了MOS器件中的热载流子效应,在分析了静态应力下MOSFET寿命模型的基础上,提出了动态应力条件下MOSFET的寿命模型。

解释:导体或半导体的导电作用是通过带电粒子的运动(即形成电流)而实现的,这种电流的载体叫做载流子。

5、装载造句:如果XML文档包含了对外部实体或外部DTD的引用,那么,通过使用实体分解器将这些实体装载到内存中,可以提高应用程序的性能。

解释:用运输工具装(人或物)。

6、载荷造句:风机运转时,风机叶片承受了巨大的动态载荷,使得玻璃纤维材料制成的叶片寿命缩短,这大大增加大型风能开发项目的总成本。

解释:见〖负荷。

7、载波造句:无论是简单的单个远程载波监视器,灯塔接收器或是任何的生产线综合产品,客户都可以在全球任意地点进行完全的控制,并且在他们的系统上获得反馈。

解释:在有线电和无线电技术中,把不直接发射的音频(低频)信号加在高频电波上,以便发出去,这种方法叫做载波。

8、超载造句:此外,大多数CDN都在快速服务器上运行,因此无论服务器的加载速度如何,其响应速度都比小型的超载服务器快。

解释:运输工具装载的货物超过规定的载重量。

9、承载造句:从设计的角度看,有些其他的选择是有问题的;例如,使用字符串来承载运算符就有可能出现小的输入错误,最终会导致结果不正确。

解释:托着物体,承受它的重量。

10、连载造句:帕克斯曼在上周六出版的《卫报》上指出:“如果查尔斯觉得第5个鸡蛋煮得还是生了点儿,他将继续敲开第6个或是第7个。”从下周起,《卫报》将对帕克斯曼的新书进行连载。

解释:一个作品在同一报纸或刊物上连续刊载。

11、过载造句:可以将此检查与客户端的最大大小检查(以防止缓冲区过载攻击)一起运行,但由于有人能够使这些措施失效,因此还要在服务器端进行检查。

解释:

(1)超载。

(2)把一个运输工具上装载的东西卸下来,装到另一个运输工具上。

12、记载造句:因为北极冰雪的'范围已经萎缩到了比卫星记载的任何时刻都要小一些,所以在过去的四个夏天里,在这条通道里漫游可能比以前几十年都要容易了。

解释:

(1)把事情写下来:忠实地~事实。

(2)记载事情的文章:我读过一篇当时写下的~。

13、运载火箭造句:美国国家航空航天管理局马歇儿太空飞行中心的工程师们正致力于一被称为“大酒瓶”号的巨型发射运载火箭设计工作。

解释:运载人造卫星或其他人造星体的火箭。这种火箭具有很高速度,有的运送人造星体以后本身也在星际间按照一定轨道运转。

14、转载造句:这个真相在网上被转载很多次,但是无论它是否是真的,我都对此有点怀疑,因为我至今还没有发现任何支持这一观点的科学证据。

解释:过载。

15、转载造句:这个真相在网上被转载很多次,但是无论它是否是真的,我都对此有点怀疑,因为我至今还没有发现任何支持这一观点的科学证据。

解释:过载。

16、载重造句:比方说,IBM正在收购斯特林商业公司,该公司允许企业将彼此的后端数据连接起来,后端数据指的是账单、存货目录、卡车载重量等等。

解释:(交通工具)负担重量:~汽车|~节车皮~多少吨?

17、满载造句:许多人不顾一切跳上能够开动的货车试图离开这里,太子港大流亡已经开始,我们离开的时候有满载伤者甚至死者的车子尾随在我们车后。

解释:

(1)运输工具装满了东西。

(2)机器或设备在定额容量下的工作情况。

18、刊载造句:本周在自然和科学中刊载的几篇文章都赞同这一先前就被肯定的理论,那就是??人类起源于非洲东部,并且直到他们的足迹遍布了全球各个角落才停止了向外迁徙的脚步。

解释:在报纸刊物上登载:报纸上~了许多有关技术革新的文章。

19、载体造句:不仅成像操作可能引起妊娠终止,用来插入报告基因的病毒载体还可能破坏胚胎的DNA,引起发育缺陷,这就适得其反了。

解释:科学技术上指某些能传递能量或运载其他物质的物质,例如工业上用来传递热能的介质就是载体;又如把一定量的某种元素加到该元素的放射性同位素中,以便于化学操作,所加的某种元素就是载体。

20、运载造句:乔利是菲亚特500或者600的改装版,旨在为富有的游艇主打造一辆可以方便自家游艇从一处度假胜地运载到另一处度假胜地的车。

解释:装载和运送:增加货场的~量。

21、登载造句:北京出版的环球时报英文版星期一登载文章,报导23位中国经济学家对持有大量美国债券给中国经济带来的巨大风险表示相当担心。

解释:(新闻、文章等)在报刊上印出。

22、附载造句:指出KF氟化剂主要着重于提高比表面积,通过附载于惰性载体上、有机溶液的缓慢蒸发分散、冷冻干燥和喷雾干燥等多种方法可以达到这个效果。

解释:附带记载;附录。

23、载畜量造句:文章对四子王旗草场牧草生产量与载畜量现状相关性和草场牧草生产潜力与载畜量相关性进行分析、计算的基础上,提出了全旗草场载畜量调控建议。

解释:一定面积牧地上所担负放牧牲畜的头数。

24、满载而归造句:您的将军们现在是丰收之后满载而归呀,可他们一捆一捆带回来的胜利成果背后却是千千万万病弱不堪、伤痕累累、拉出来都是疯疯癫癫的生命,这些人已经是身心俱灭。

典故:装得满满地回来。形容收获很大。

25、载歌载舞造句:许多为此煽风点火的记者出席了三月二十一日在华盛顿举办的白领烧烤晚宴,晚宴上表演的无非就是那些愚蠢的载歌载舞的俗套内容。

典故:边唱歌,边跳舞。形容尽情欢乐。

26、怨声载道造句:他们怨声载道??“我完全不知道屏幕阅读器是如何工作的”,诸如此类。作为设计师,我们始终没能完全了解可访问性或者通用性究竟意味着什么。

典故:载:充满。怨恨的声音充满道路。形容人民群众普遍强烈不满。

27、千载难逢造句:多哈谈判被视为促进全球经济发展和减少贫困的一个千载难逢的好机会,因此,谈判的破裂无论对于发展中国家还是发达国家都是致命的一击。

典故:一千年里也难碰到一次。形容机会极其难得。

28、厚德载物造句:自强不息、厚德载物的历史价值主要表现为:促进中国古代文化的发展;铸就中国古代知识分子的优良品格;推动中国社会的绵延不断的变革。

典故:旧指道德高尚者能承担重大任务。

29、载沉载浮造句:我在学问的波涛上载沉载浮?在古籍的深渊里潜进潜出?窃取那典坟秘学。

典故:在水中上下沉浮。

30、文以载道造句:这两位作家都挣脱了维多利亚时代的传统,在那个时代儿童文学具有“文以载道”的功能,要教导儿童尊崇成人的价值观和行为模式。

典故:载:装载,引伸为阐明;道:道理,泛指思想。指文章是为了说明道理的。

31、一年半载造句:整整40年中,除了偶尔回美国一年半载外,我们一直在中国工作。在那期间,我们生了两个儿子和一个女儿,但只活下来一个儿子。

典故:一年半年。泛指一段时间。

32、千载一时造句:让这样千载一时的(好)机缘溜掉,实在是太拙笨了。

典故:一千年才有这么一个时机。形容机会极其难得。

33、车载斗量造句:红学是一门显学,研究成果浩如烟海、车载斗量。但就目前看来,对某一个人物的语言进行专门的研究还不多,对贾母的语言进行全方位的专门研究还没有。

典故:载:装载。用车载,用斗量。形容数量很多,不足为奇。

载繁体字和QQ繁体字:载→繁体字为:载→QQ繁体字为:酨

三、载字的含义及相关资料

载字的含义:

(1)(名)年。

(2)(动)记在报刊上。

载字的相关资料:椉也。从车?声。作代切〖注?,古文。

四、载组词的发散思维组词法(分别以载字开头、载字在中间和载字在结尾的组词)

『载』字在开头的词语

载魄,载驱载驰,载人飞船,载人机动器,载任,载社,载生,载生魄,载牲,载师,载时,载世,载书,载述,载祀,载送,载体,载涂,载削,载笑载言,载心,载叙,载畜量,载雪,载言,载一抱素,载营抱魄,载营魄,载运,载脂,载质,载贽,载种,载重,载重量,载舟,载舟覆舟,载子,载笔,载璧,载波,载波通信,载驳船,载常,载车船,载沉载浮,载驰,载驰载驱,载帱,载词,载辞,载焘,载道,载德,载地,载沣(1883—1951),载福,载负,载覆,载歌,载歌且舞,载歌载舞,载归,载鬼,载鬼一车,载果,载荷,载荷(—hè),载花船,载欢载笑,载欢,载货,载籍,载记,载纪,载酒问奇字,载酒问字,载客量,载醪,载力,载列,载流子,载路,载録,载履,载民,载弄,载频

『载』字在中间的词语

百载树人,悲声载道,被甲载兵,车载板,车载船装,车载斗量,螭头载笔,称体载衣,出疆载质,跗萼载韡,倒载干戈,饿莩载道,饿殍载道,腹载五车,浮白载笔,覆载之下,干戈载戢,韩熙载夜宴图,过载能力,厚德载福,厚德载物,舰载机,荆棘载途,口碑载道,稇载而归,捆载而归,刘熙载(1813—1881),满载而归,千载独步,千载恨,千载流芳,千载难逢,千载难遇,千载奇遇,千载一弹,千载一逢,千载一合,千载一会,千载一日,千载一圣,千载一时,千载一遇,十载寒窗,水则载舟,水则覆舟,水可载舟,亦可覆舟,颂声载道,文以载道,万载千秋,吴熙载(1799—1870),遗寝载怀,一岁载赦,运载火箭,怨声载道,兆载永劫,张载(1020—1077),装载机,重载铁路

『载』字在结尾的词语

百载,饱载,备载,閟载,车载,表载,侧载,并载,持载,帱载,垂橐稛载,超载,传载,承载,促载,俶载,初载,大车以载,焘载,诞载,搭载,登载,倒载,帝载,斗量车载,额载,方载,该载,附载,覆载,负载,赓载,功载,厚载,过载,戢载,荷载,纪载,驾载,积载,记载,寄载,揭载,僦载,攈载,镌载,刊载,拒载,具载,麇载,开载,空载,稛载,旷载,暌载,坤载,揽载,累载,历载,连载,盟载,论载,囊载,满载,贸载,曩载,盘载,千秋万载,年载,配载,偏载,千年万载,千载,前载,轻载,山公倒载,容载,三年五载,束载,述载,私载,上载,收载,盛载,四载,失载,世载,图载,司载,天不盖,地不载,说载,条载,天覆地载,详载,橐载,驼载,同载,遐载,往载,驮载,托载,王载,熙载,宵载,下载,夏载,写载,象载,卸载,欣载,形载,一时千载,遗载,一年半载,遗臭万载,亿载,译载,逾载,运载,甄载,装载,治载,重载,转载,赀载,祖载

1暗弩

墓内设刀枪暗箭。这一防置措施见诸史书记载的当从秦始皇陵为始,但要设置此类暗器需有个先决条件,即墓室

必须宽大敞亮,有一个刀出箭发的空间。

具体设置和实施方法是:先在墓室两壁安装强弓劲弩,呈张弓搭箭状,每件弓弩搭载一箭或数箭,箭头皆用毒药浸泡,达到人类触之即伤、伤之即死的程度。然后以具有高强度承载能力的绳索固定,弓弩后部再于壁上固定一钩状物,以让绳索穿过,绳索的另一端固定于门上隐蔽处。若是左壁,绳索的一头则接于墓道的右门;若是右壁,绳索则接于左门。当盗墓者开门时,若开右门,则左壁上的弩绳索被拉断,绷紧的弓弩之弦疾速驰之,利箭即出,射杀的方向正好是门道右侧;若开左门,以同样的原理给予射杀;若两门齐开,则两壁弓弩一齐封闭门道,射杀进入者,从而形成了第一道阻击防线。 若墓门打开,由门的转动而牵引的弓弩之箭全部射出,而盗墓者没有全部被射杀身亡,或侥幸躲过了一劫,第二道防线则继续发挥作用。具体方法基本与前同,只是在墓门之后铺设多块翘板,并进行掩盖伪装,使盗墓者无法辨别与其他地方的异同。镶在墓道两壁的弓弩牵引绳索以隐蔽的方式接于翘板之下,或高于翘板,成为绊索。当盗墓者破门而入踏入墓道时,翘板自然上下启动,绳索因外力压迫而断裂,弓弩之弦瞬间松开,利箭自动发出,直射墓门方向,一时箭如雨下状,盗墓者非死即伤。若遇绊索,以相同的道理予以射杀。因箭头用毒药泡过,只要轻轻划伤或擦过一点皮毛,盗墓者也难有活下去的希望,很快就会一命呜呼。当第一块被踏过的翘板或绊索所引弓箭发完之后,若还有幸存的盗墓者继续前行,则无疑会踏到第二块、第三块以及更多的翘板。如此这般,固定在墓道两壁的弓弩便可形成多波次发射势如连弩,张而复发,直至将暗藏在墓道内所有的利箭射出,将盗墓者全部射杀。

其射杀威力不容小视,例如从秦始皇陵秦俑坑出土的弓弩来看,其弓干和弩臂均较长,据学者们估计,这种弓弩的射程当大于六百步(合今8316米),张力也当超过十二石(合今738斤)。 如果把装有箭矢的弩一个个连接起来,通过机发使之丛射或是连发,就可达到无人操作、自行警戒的目的。这种“机弩矢”实际上就是“暗弩”。为了防盗,就在墓门内、通道口等处安置上这种触发性的武器,一旦有盗墓者进入墓穴,就会碰上连接弩弓扳机的绊索,遭到猛烈的射击。

2连环翻板

所谓连环翻板,即在墓道中挖掘深约3米以上的陷坑,长短与宽度视墓道具体情形而定,坑下分布约10厘米左右的刀锥利器。坑上层平覆数块木板,木板中间有轴,下缀一小型相同重量的物体,呈天平秤状,板上有掩盖物。若盗墓者踏上木板,板的一端随之下陷,人必掉入坑内的刀锥之上,锋利的尖刀利刃将穿透盗墓者的胸膛及五脏六腑,活着爬出来的可能性几乎为零。 当人体落坑后,由于木板两端各有相同重量的物体相缀木板很快复归原状,并保持平衡状态,静静等待下一个来者。如此往复循环,盗墓者也只能前赴后继地赴坑绝命。

盗墓者想出的破解之法。只要将木梯放入墓道,盗墓者沿梯而入,如履平地,一切翻板与陷坑、利刃都枉费心机,无济于事了。盗墓者与反盗墓者的智慧较量,令人惊叹。

3铁索吊石。

石板一般约3尺见方,厚约3寸,周身穿多个小洞,以金属索链穿洞而过,呈捆扎式系牢,石板平放安置于墓道顶部。在墓道顶和墙壁隐蔽处固定若干金属滑轮,利用滑轮将巨石吊起,悬于顶端。墓道地下铺木质跷板,索链由石板而下,通过滑轮以隐蔽的方式连接跷板,中间有挂钩和脱钩相接,遇外力压迫可自动脱落。跷板呈条状,长宽根据墓道具体情况而定。吊起之石可在墓道顶部悬挂三层,各层互不相依,索链通过石上孔洞收缩进出。

一切完毕后,施以伪装,外人不知其诈。若有盗墓者进得门来,踏入跷板条,板条一端必下沉。外力作用迫使绷紧的索链某处挂钩脱落,如同打井的轱辘突然放松,悬空的巨石疾速落下,将躲闪不及的盗墓者拍成肉饼。因跷板呈细窄的长条状,只有被踏后才能导致悬石落地,而相邻的其他跷板则安然无恙,仍静静地伏在原处等待下一伙盗墓者的进入。一旦盗贼的脚步踏上,与之相连的悬石相继落下,再次对胆大妄为者给予致命袭击。如此往复,直至三层悬石尽坠于地,杀伤数人为止。

4流沙墓内的玄机

所谓的填沙绝技,即在墓道和墓室周边填塞细沙。这个方法很简单,却是中国人独到的发明创造。盗墓者之所以在一夜或几夜之内就顺利进入墓室,一个重要的原因是打洞。 但无论是圆洞还是方洞,都是建立在泥石堆积结构的基础之上的,只有在这样的条件下才能打洞挖坑。若周围不是土石而是一片沙漠,此事就难了。发明者恰恰抓住这个特点,在墓道或墓周边填沙,少则几吨,多则几十吨、上百吨。盗墓者若想进入墓室,就必须与填沙打交道,或者说只能一点点地向外掏沙。沙呈软性,掏出一点,周围之沙立即拥将出来补充,如此循环往复,沙拥不绝,除非将所填之沙全部掏尽,否则不能进入墓道与墓室。而当盗墓贼见流沙不止,无有穷尽时,因情势所迫,只得停止挖掘另觅他处。 另有积沙积石的防盗方法,使盗墓者没有足够的时间在墓内停留,后来棺椁倒塌以后,大量沙石堆积在棺内,有效地防止了被盗。其积石积沙的防盗原理中,积沙主要是防盗,盗墓者挖洞挖到积沙层,沙子会流到洞里,沙子流动会带动石头塌方,从而击打盗墓者,因此,盗墓贼不可能在大范围内施盗。

石块放置的位置也是精心设计的,大致可分为乱石层、蒙顶石层、贴顶石层、拦腰石层和卧底石层,可以防止盗贼从不同的部位进入。散乱分布在积沙上层的乱石层,残存50余块,其中既有9公斤左右的小石块,又有100公斤以上的巨石,位置大小均无规律,起到了冷石“暗器”的作用

5迷宫与虚墓

一般的情况是在已经建成的墓室下部再造一个隐蔽的墓室,如同二层楼房。将假的棺椁和并不珍贵的随葬品放于上层,尤多注重放置坛坛罐罐,以迷惑盗墓者。真正墓主的棺椁和珍品则放于下层,也称为暗室。另一种方法就是在主室之外另辟侧室,侧室可以与主室直接相邻,也可以通过一个长短不一的暗洞在别处另行开辟,一切要看具体地形地势和可能给盗墓者造成的错觉程度而定。盗墓者行盗的规律是从一个明显陵丘顶部或侧部,由上往下,或斜着向下打洞。有例外者则先打竖井,再于竖井底中打横洞,平着进入墓室。但无论如何,不太可能从墓室的底部往上打洞,除非在打竖井和横洞时,水平高度已超过了墓室的深度,那么只有再从下往上钻。这样的情况偶尔有之,但毕竟属于极少的例外。如果发生了类似例外,盗墓贼斜穿打洞正好打到了暗室中,或真的是由下往上钻将出来,正好碰上下层的暗室,那么鬼神也没有办法加以保护,墓主只能自认倒霉了。

6悬魂梯

勾魂迷道,使人产生错觉,无法找到正确的方向 这种二十三层的石阶,学名应该叫做“悬魂梯”,这种设计原理早已失传千年,有不少数学家和科学家都沉迷此道,有些观点认为这是一种数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息迷惑行者,而数学家则认为,这是一个结构复杂的数字模型,身处其中看着只有一道楼梯,实际上四通八达,月牙形的记号就是个陷阱,记号其实是在台阶上逐渐偏离,再加上这些台阶和石壁,可能都涂抹了一种以远古秘方调配,吸收光线的涂料,更让人难以辨认方向,一旦留意这些信息,就会是使人产生逻辑判断上的失误,以为走的是直线,实际上不知不觉就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最后完全丧失方向感,台阶的落差很小,可能就是为了让人产生高低落差的错觉而设计的。

7墓道塞石,

即在墓道口填塞巨石,以铁水浇灌而防盗墓贼入侵。

墓道塞石的方法最典型的是唐高宗李治与武则天夫妇两位皇帝合葬的乾陵。乾陵与一般帝陵不同,它是以山为陵,就是说从半山腰开凿墓道、甬道,在山肚里修建前、中、后墓室(或称玄宫、地宫)。《旧唐书·严善思传》载:“乾陵玄阙,其门以石闭塞,其石缝隙,铸铁以固其中。”1960年,当地农民在山上炸石,误将乾陵墓道炸开了一个大口子,但没有接近墓门。陕西考古人员闻讯后,进行了清理并对周边进行了钻探勘察。勘察的结果是乾陵墓道、甬道的确用条石封砌,石条之间用拐状的铁栓拴牢,前后、左右加固,隙缝灌铸铁水。连续几十米长的甬道都是如此,可谓固若金汤。

8铁壁

铁壁,即以石门封闭,后设顶门石。此种方法比较普遍也比较简单,一般多用于券洞墓,特别是帝王的陵墓多用此法。 从已发掘的陵墓情形看,地宫石门之后挖一石槽,一长形板状石立于其上,待门封闭后,立于槽中的顶门石呈斜状插入两扇门的缝隙之间,门被顶住,外人难以开启。 在考古人员发掘面对石门后面的顶门石时,最初无计可施,经过一番调查思考,终于从一本皇宫秘籍中发现“拐钉钥匙”的开启工具。考古人员依葫芦画瓢制作了这种钥匙,插入门缝中,套住顶门石,慢慢用力推动,顶门石居然立了起来,渐渐与地面垂直呈90°角。

当然,有的陵墓不用顶门石,而是用一个现代足球大小的石球。其原理是在门后挖弯槽,槽分高低,门后有一圆洞。封闭石门后,石球从高处沿着石槽滑入低处,直至进入圆洞,大门即被封死

9天宝龙火琉璃顶

像这里的北宋晚期金人古墓,应该会用当时比较流行的防盗技术天宝龙火琉璃顶,这种结构的工艺非常先进,墓室中空,顶棚先铺设一层极薄的琉璃瓦,瓦上有一袋袋的西域火龙油,再上边又是一层琉璃瓦,然后才是封土堆,只要有外力的进入,顶子一碰就破,西域火龙油见空气就着,把墓室中的尸骨和陪葬品烧个精光,让掘丘贼什么都得不到。

10毒墓

中国古墓中不只有墓毒,毒物的种类也不简单,往往是“五毒俱全”,气态、液态、固态,这三种形式全部存在,在这考古发掘中已得到了证实。 实际上,中国古人早就知道制造“毒气”的原理,他们对化学这一门现代才发展起来的学科的某些领域,早就了解和掌握了,并在实践中进行应用。如,炼制长仙丹、五灵丹这些所谓长生不老药、长寿药、壮阳药,就是中国古代化学家进行的早期化学实验行为。

(1)气态墓毒。

气态墓毒在古籍中常有记载。如西汉广川王刘去盗掘战国古墓魏襄王冢时,除了发现墓是铁汁浇灌之外,在打开后还有惊人发现,里面竟然喷出一种有毒气体:“黄气如雾,触人鼻目皆辛苦,不可入。以兵守之,七日乃歇。” 最常见的就是一氧化碳、二氧化碳。过去因为一般人不懂科学,一氧化碳被神化了,成了一种绝杀盗墓贼,神秘而又无形的超级杀手,甚至连现代的考古人员都俱怕三分。 古墓中一氧化碳这种毒气哪来的?一氧化碳的来源很方便,且容易,炭未燃彻底时,便会产生这种毒气。在秦汉及以前的年代,古人喜欢在墓内积炭,这种炭,多是烧过却又未烧彻底的炭灰。墓中放置炭石,也叫“积炭墓”,考古时常会在先秦古墓中发现“积炭层”。 古墓中积炭,可谓“一石三鸟”:一,可以起到干燥墓穴,尸体防腐;二,反盗墓,盗洞不容易形成,易塌方;三,仍是反盗墓,产生有毒的气体,即墓毒。

(2)液态墓毒

古墓中常见的液态有毒物质,便是水银。有关方面专家一直在考古中的秦陵,便是世界第一大“毒墓”。从《史记》(卷六)记载来看,秦陵中使用的水银量惊人,注满了陵内的整个地层,形成了一个可怕的“地下毒河”。试想,在密封空间内,如果有盗墓者侵入,谁还能活着走出来?赤眉军当年盗秦陵时,便遇到了水银,据说盗了秦始皇的铜椁便退出了。 水银极易挥发,往往又形成气态墓毒。 在墓中设“水银池”,在古人反盗墓手法里比较好处理的一招,齐桓公的墓内便设有。

水银的用途很广,可作防腐剂。中国古人也掌握了这一点,尸体防腐时常常借助于水银。往往是在人死后,尽快往嘴内灌注水银。如南宋皇帝赵理宗,尸体防腐便是这样的手法,因为水银是贵重金属,所以盗墓大贼、西域秃驴杨辇真伽在盗陵时,特地让人把赵理宗的尸体倒挂起来,下放盆子,“沥水银”。 正是古人把水银当“万能药”用来防腐,又拿来服用,所以,“液态墓毒”数水银最为多见。

(3)固态墓毒

常见的毒物有朱砂、石胆、雄黄、矾石、磁石等药石,这些“药石”在一定温度下,会产生剧毒,又“五毒之石”。另外常见的药石还有礜石等。这类毒物在古墓中最常见了,上面说的两种墓毒,比如水银,一般人家置办不起,而药石相对就便宜了,来源亦广,价格低廉。 考古常会在墓穴看到这些药石,有的还用之衬垫棺床。古墓中常见这些固态墓毒还有一种原因,就是古人生前喜欢服用。这些药石常被古代术士用于炼制不老药、壮阳药,帝王,或是有社会地位、有经济条件的王公贵族,往往将之当“仙丹”,长期服用。1980年代在广州发掘的第二代南越王赵眜墓中便发现了这些“药石”和成品“仙丹”。

(4)尸毒

与墓毒相伴的,是尸毒。

尸毒究竟是什么,民间有很多种说法。但医学上,一直都没有“尸毒”这个词。如果尸体沾上了毒物,便会形成更为可怕的“尸毒”。所以有经验的盗墓贼,一般不先碰尸体,或是戴上皮手套,再翻动棺材。现代考古人员在开棺前,必会做这方面的准备工作,就是这个考虑。

11夯土层

夯土层是墓室的核心防线。一层硬土,坚如磐石,工兵铲敲到上边只有一个白印出现。这是夯土层,顶上有机关保护。这种土是用当时的宫廷秘方调配的,里面混合了一些糯米汁,还有童子尿什么乱七八糟的,比现代的混凝土都结实。这秘方是北宋皇帝的,后来金国把北宋灭了,这才流传到金人贵族手中。

破夯土层:

用大勺子一勺一勺地将醋淋到夯土层上,等这一桶醋浇完了,这块墓墙也就被腐蚀得差不多了。别看醋的腐蚀性并不太强,但是对这种用秘方调配的夯土有奇效,这就叫一物克一物,到时候再挖就跟挖豆腐差不多。

 

12反扣

在重庆考古史上,永川17座明清墓葬中出现过一种独特的机关 反扣。至今,专家也很难准确解释这道机关的用意。这处明清墓群位于永川双石镇五龙桥村,考古人员勘探墓群时,该处已被挖掘机铲去一部分,17座古墓葬遭到严重破坏。由于这期间又遭遇暴雨袭击,考古人员仅对其中7座墓葬进行了发掘。据考证,这批古墓属于民间墓葬,但奇怪的是墓室内竟然设置了半截厚青石板。按照巴渝地区的民间丧葬习惯,古人在设计墓室弧形拱顶时,一般都会直接用厚土封闭墓门,并没有必要在墓室内“画蛇添足”。这样的墓室设计,似乎是要防止里面的“人”出来,而不是外面的盗墓人进去。据专家推测,或许数百年前该地区存在某种丧葬习俗 为了防止死于非命的人“尸变”危害乡里,所以在建造墓室时采取了“反扣”手法,即用半截巨石封住一半墓室。虽然这个独特而简单的机关蒙上了浓厚的迷信色彩,但它对研究该地区明清丧葬习俗,提供了鲜活又不可多得的“教材”,与‘尸变’都扯上关系了。从技术含量上来看,很简单。但从迷信角度来说,就有点耐人寻味了。

以上是我2012年左右从各个地方找寻的内容,整理好的,今天突发奇想贴在这里了,如果看到有问题的请随时告诉我,考据党的批评大把大把的来砸我吧。

我喜欢盗墓笔记到今年也有个七八年了,我是指的盗墓笔记原著,它的所有衍生我一概不提。8·17没能去了长白山很可惜,我只希望我能够努力一些在努力一些,做一个像张起灵伟大的人,保护好身边的人。

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