西宁城隍庙位于哪里

栏目:古籍资讯发布:2023-08-03浏览:1收藏

西宁城隍庙位于哪里,第1张

西宁城隍庙为青海省文物保护单位。

西宁城隍庙,自明洪武十九年始建,历经明、清、民国几代,曾经几度修缮,遂成昔日的规模,透过迷信香烟纸烛的燎绕,可直观到古城西宁文化艺术真品的辉煌。

西宁城隍庙座北朝南,从“大照碑”到牌坊山门开始,向北步入庙门。从中轴线分东西对称,向北进深有五院。主要建筑有:三楹大牌坊(山门)、大戏楼、砖砌半墙栏“香厅”(照胆台)、“鉴心殿”、“后寝宫”。东西对称的有“钟、鼓楼”,东西“廊坊”(十八阴司、十八层地狱),东西县厅城隍、地方先贤。主殿为雄伟静穆的“鉴心殿”,殿内正中供奉府城隍“威灵公”——邓训,及掌簿、鬼判、侍从塑像。人们都这么说,“威灵公”邓训是管辖治理西宁府暨青海河湟的“府”城隍、省城隍,阴司最高行政长官。

这些古色古香、古朴典雅、雄宏壮丽的明清古建筑群“山门”、“钟鼓楼”、“戏楼”、“香厅”(照胆台)、“两廊坊”、山门“砖雕大照壁”等。从1958年始,在“宗教改革”和60年代的“文革”时期,以破“四旧”、“横扫”为名而尽数拆除,只留下了“鉴心殿”与“后寝宫”。

过去,城隍庙里有两块不俗的挂匾,深深地刻在了人们的记忆里,触动了多少西宁人的心扉。印象与影响深刻广泛、流传久远,不仅在一两代人上。第一块是四字横匾为你来了吗?此匾挂在进城隍庙,入第二院中间通道庭堂的正中上方,其意是人死了灵魂要进“阴曹地府”。另一块扇形横匾为天理良心,它挂在与戏楼相对照的中间通道顶上。此匾成为老西宁男女老少、众所皆知的名匾。此匾额提醒人们循规蹈矩、心存良善,成为儒家伦理道德标准的一面镜子。

东西两廊坊之东首一小间内塑:“夜游神”(地方爷爷),西首一小间内塑“夜游神”(地方奶奶)。紧接东西两侧有五间无门窗瓦房,内塑各五尊“威灵公”(皂隶捕快),东边第三尊,便是人们常提到的(豁唇)“威灵公”。再向里,东西各有9间单檐瓦房,有门窗,有内护栏。在敬台上塑“十代冥王”(十殿阎君),东边:秦广王、初江王、宋帝王、仵官王、阎罗王;西边为:平等王、泰山王、都市王、卞城王、转轮王,“十代阎君”身着穿戴均为明代官服。

西宁城隍庙,是座综合艺术殿堂,堪称寺观庙殿经典。这里为佛、道并存,历史积淀丰厚、寓意深妙。其中古建筑、泥塑群体、楹联牌匾、砖雕壁画,可说是西宁古城有史以来绝无仅有,其艺术手法的高超精湛,可以用无与伦比这个词来形容,实属全省乃至全国一流。曾几何时毁之一旦。而今日的西宁城隍庙面目全非,文物古迹荡然无存。

有熊村

(本地图任务在前往雪霁之森之前完成)

任务:羊字骨笄

触发人:紫依

任务内容:帮紫衣要回羊字骨笄(与嵩丘对话即可获得)

奖励:驱魔香1个

任务:梅为果醋

触发人:环姊

任务内容:寻找3个梅果(无名丘地图开启后拾取)

奖励:婆娑仙果3个

任务:姓氏所指

触发人:李三

任务内容:司空宇了解自己姓氏的来由

流程:分别与李三-族长之弟-阿梅-族长之弟对话

奖励:金创药10个、雪封浆10个

备注:司空宇专属任务

任务:予父所传

触发人:春娘

任务内容:司空宇了解自己父亲的过往

流程:分别与李三、族长之弟、阿梅、族长之弟对话

奖励:方铜棍

备注:司空宇专属任务

傅岩

任务:陪伴古伯(进村后第一时间接取,触发戢山信息后任务失效)

触发人:古伯

任务内容:每隔一段时间回来与古伯聊天

流程:通过遐荒金谷后返回与古伯对话;到达曲蒙后返回与古伯对话

奖励:司空宇(九转熊蛇丹1)、子巧(玉沣酒1)、凤煜(玉龙宿心1)

任务:女大当嫁(新·有熊村主线结束后此任务可触发)

触发人:李儿

任务内容:李儿因父亲催婚深感烦恼

流程:分别与李儿、李铁对话,再回复李儿

奖励:巫咸发结1个

任务:阿通的烦恼(通过梦苔幽林后此任务可触发)

触发人:阿通

任务内容:听完阿通所有的烦恼

奖励:1000经验值

任务:生活劬劳(沐月接取)

触发人:齐姐

任务内容:沐月与齐姐对话后掉落1000钱给生活艰辛的齐姐

奖励:3000经验值

备注:蜻蛉谷主线结束后此任务可触发(最早开启时间不祥)

任务:他家的酒(戢山主线结束后此任务可触发)

触发人:寇叔

任务内容:帮寇叔带话给皮哥并返回向寇叔覆命

奖励:缠丝葫芦1个

任务:赢不了的 游戏 (通过梦苔幽林后此任务可触发)

触发人:小丁

任务内容:与小丁玩猜铜钱 游戏

流程:与小丁对话玩 游戏 (必输),与村内小卢对话后再与小丁对话

奖励:秋水羊脂1个

任务:无奇不传(凤煜任务)

触发人:阿孚

任务内容:凤煜探听傅岩村内的异人事迹

流程:傅岩分别与阿孚、喜多、孙当、傅说对话;异河镇与孝男对话后返回与傅说对话再回复孝男;雪峭村与艾乐对话返回请教傅说再回复艾乐

最终奖励:法天垂象制卷(任务过程中可获得3个延寿续命膏、)

备注:这是一个连环任务,需随着主线剧情的发展完成每个阶段

任务:不识今书(戢山主线结束后此任务可触发)

触发人:云儿

任务内容:帮研究古籍的云儿识别文字

任务谜语:人上有禾(年);两条鱼相对(冓);斧头,跟权力有关系(王)

奖励:15个还魂丹

备注:沐月专属任务

别庄

任务:牛人所苦

触发人:牛人

任务内容:为牛人抓捕3只“火光兽”(世外谷地有)

奖励:雀尾扇

任务:小亦字谜集一

触发人:小亦

任务内容:对话猜谜“站在土堆上看月亮”,答案是“望”

奖励:金创药2个

任务:小亦字谜集二(新·有熊村主线完成后可触发)

触发人:小亦

任务内容:猜谜“嘴上长胡子”(公)

奖励:蚕丝3个、地脉血泉2个

任务:小亦字谜集三(那邑主线结束后可触发)

触发人:小亦

任务内容:与小亦对话猜谜(答案“用”)

奖励:桂木6个

任务:小亦字谜集四(汜水主线结束后可触发)

触发人:小亦

任务内容:与小亦对话猜谜(答案“采”)

奖励:8个枫木、8个吉金

任务:子国之唤(子巧任务)

触发人:子均

任务内容:与子均对话;异河镇再与子均对话;冥沼地道主线结束后与异河镇“旅店老板”对话,并在第二日再次与“旅店老板”对话

最终奖励:七曜宝衣制卷

备注:这是一个连环任务,需随着主线剧情的发展完成每个阶段

任务:故人故物(沐月任务)

触发人:蔚婆

任务内容:帮蔚婆寻找盐(与金婆婆对话获得)、绿梅果(出口树底下)

最终奖励:百岁鹤龄丹3个

任务:物归原主(世外谷地主线完成后可触发)

触发人:秦申

任务内容:帮成均保管物品

流程:分别与秦申、成均对话(2次)获得“埙”;曲蒙主线结束后返回交还物品

最终奖励:不死泉水1个

任务:风流不息(冥沼地道主线完成后可触发)

触发人:小枫

流程:分别与小枫、异河镇的三娘对话;再与小枫对话获得“玉笄”,返回异河镇与“三娘”对话任务结束

最终奖励:夜雨潇湘制卷

异河镇

任务:阿莲的故事(前往落秋石境前触发)

触发人:阿莲

任务内容:定时回来与阿莲对话

流程:前往落秋石境时与阿莲对话;那邑西门部署时与阿莲对话;前往擎天地缝时与阿莲对话

最终奖励:燕翎雪雨露1个

任务:卿本佳人(冥沼地道主线结束后可触发)

触发人:范强

任务内容:关注范强追妹的情况

流程:与“范强”对话(选择勇敢而直接地表白出来);前往血印遗迹时在雪峭村与“范强”对话;汜水主线结束后回异河镇与“范强”对话

最终奖励:铜墙铁壁丸1个

任务:洪水治疗法(曲蒙主线结束后可触发)

触发人:婕儿

任务内容:帮婕儿克服交谈恐惧症

流程:4人轮流与婕儿对话两轮

奖励:召灵玉瑗1个

任务:酒痴问答(曲蒙主线结束后可触发)

触发人:白叔

任务内容:凤煜与白叔对话回答他的问题

答案:真正喝酒用的杯子(觚、觥、觯);用来煮酒,让酒香气散发出来的(盉);与酒相关的器物(爵、斝、尊、卣、斗);用来温酒的(爵);用来倒酒的(斗)

奖励:神农药饮1个

备注:凤煜任务

任务:井水不犯河水(冥沼地道主线结束后可触发)

触发人:游妪

任务内容:帮游妪取来“井水、河水”(对话选“想知道”)

物品地点:井水在楼下水桶内、河水在出口左侧河边

奖励:5000经验值

任务:主题接龙(曲蒙主线结束后可触发)

触发人:小彦

任务内容:前置对话选“下次再一起玩吧”,主题选“止血草

答案:大止血草巨止血草超止血草真止血草

奖励:10个止血草

任务:自然之处(沐月任务)

触发人:李伯

任务内容:治疗身患重病的李子仁

流程:分别与李伯、李子仁对话;无名丘帮小仙芝解围获得郁李,再返回与李伯对话

奖励:任务过程中可获得法宝“小仙芝”

任务:千杯不醉(汜水主线结束后可触发)

触发人:白叔

任务内容:与白叔喝酒

流程:分别与白叔、酒鬼甲/乙对话,再到白叔家喝酒

奖励:女娲戒制卷

备注:凤煜专属任务

任务:大食之由(曲蒙主线结束后可触发)

触发人:黄公

任务内容:帮商人消灭世外谷地的怪兽

流程:与黄公对话后前往世外谷地战胜“蛇女”,再回复黄公

奖励:金创药5个、经验值10000

备注:子巧任务

曲蒙

任务:王子之遇

触发人:子巧

任务内容:司空宇与子巧对话即可

任务:此地无贝三千两(雪峭村主线完成后可触发)

触发人:阿睦或戍陡

任务内容:帮马七保管3000贝

流程:与阿睦或戍陡对话,再与马七对话获得3000贝;汜水主线结束后返回曲蒙归还3000贝

奖励:无夷束带

备注:凤煜不可接

任务:良风有幸(子巧接取)

触发人:士兵阿良

任务内容:帮阿良给身处夏邑的晨风传话

流程:与阿良对话;夏邑与晨风对话,再返回与阿良对话

奖励:神草结1个

任务:不负所托(司空宇专属任务)

触发人:士兵阿黄

任务内容:帮阿黄探望异河镇的黄大婶

流程:与阿黄对话;异河镇与黄大婶对话,揭穿黄大婶的身份后再返回与阿黄对话

最终奖励:萧邵九成制卷(任务过程中可获得兽毛1个)

备注:与黄大婶的对话选项可重选

夏邑

任务:宅中之男的愿望(子巧接取)

触发人:许各

任务内容:教许各追妹子,并持续关注

流程:与许各对话触发任务;冥沼地道主线结束后再与许各对话(这么有趣的事情怎么能错过);那邑主线结束后返回夏邑与许各对话;汜水主线结束后

再与许各对话任务结束

最终奖励:多福多喜露1个

任务:琼梅(司空宇任务)

触发人:小琼

任务内容:司空宇定时回来探望小琼

流程:与小琼对话触发任务;冥沼地道主线结束后再分别与小琼、沃乙、小琼对话;夏邑主线结束后再与小琼对话

最终奖励:琼梅花1个,经验值20000

备注:进入冥沼前触发

任务:乡饮酒礼(那邑完成找出内应主线后可触发)

触发人:葵北乞

任务内容:前往冥沼抓捕7只狍鹗交给癸北乞

奖励:吉金7个

任务:企划组任务(此任务较为复杂,请查看我专门DOMO组任务帖子,且此任务只需在上华胥前完成即可,时间充裕,不必担心超时)

任务:故人故物2(沐月任务)

触发:“玉珠”物品点

任务内容:拾取到“玉珠”的沐月陷入到梦境中

奖励:伏羲戒制卷

任务:千年之下(子巧任务,凤煜在队)

触发人:阿花

流程:与阿花对话,到城门口附近与凤煜对话;冥沼地道主线完成后夏邑城门口据点触发对话;那邑主线结束后回夏邑触发剧情

最终奖励:厥中制卷

任务:矢志不移(雪峭村主线结束后可触发)

触发人:秃老

任务内容:去寻找远古武器的打造方法

流程:与秃老对话开启任务,前往碧鳞大泽寻找线索(子巧行动),与“老人家对话”,司空宇拆除据点处的陷阱,稷神台处触发战斗

奖励:照胆刃制卷

备注:凤煜专属任务,全员在列

任务:吾情所衷(冥沼地道主线结束后可触发)

触发人:金吾

流程:与“金吾”对话(选择“住宿”),剧情后获得“星空设计图纸”;前往后山竹篁获得“硬竹”;无名异境与“猥琐行商”对话(准备好“竹殳”

,傅岩可购买),完成后获得“明珠”,返回“新·有熊村”制作“人造星空仪”

奖励:5000经验值

备注:司空宇专属任务,全员在列

任务:何惧孤独(雪峭冰封主线结束后可触发)

触发人:范原

流程:与“范原”对话开启任务,进入冥沼捉瘟鬼,返回夏邑与范原对话,返回冥沼查探真相 打败瘟鬼,救出真正范原

奖励:羲皇侣制卷

备注:沐月专属任务

雪峭村

任务:聿氏赌局(冰峰天湖主线结束后可触发)

触发人:聿老爹

任务内容:与聿老爹赌骰子,每次下注1000,赢了翻倍,连赢三次获得8000,任务也结束

奖励:金创药10个、雪封浆10个

备注:司空宇专属任务

任务:神魔之塔1-5(冰峰天湖主线结束后可触发)

触发人:屈直

任务内容:帮屈直寻找研究用的符文石板(每获得一块后返回与屈直对话,开启下一阶段任务)

地点:莫莉(雪峭冰峰)、奈宝尼(碧鳞大泽)、肖恩(桃花琼林)、邓肯(无名异境)、安多(梦苔幽林·后)

奖励:即所打败的5名勇士,可作为护驾

任务:我想学飞(雪峭村主线结束后可触发)

触发人:芸芸

任务内容:阿奇学习飞翔

流程:无名异境终点和3个小孩对话开启任务,别庄找到“石头姐”,碧鳞大泽找到“瓜瓜”,返回无名异境与“芸芸”对话

奖励:九龙神火丹3个

任务:寻找山猪(雪峭村主线结束后可触发)

触发人:芸芸

流程:遐荒金谷与“芸芸”对话,5个剧情点寻找山猪,返回与“芸芸”对话

奖励:九命猫脑浆3个

冰峰天湖

任务:奇异精怪(那邑主线结束后可触发)

触发人:芸芸

流程:冰峰天湖与“芸芸”几人对话,无名异境再与三个小孩对话,异境内寻找线索,帮几名小孩解围

奖励:玄天续命香制卷

任务:心无所住(那邑主线结束后可触发)

触发:陷阱残骸

流程:雪峭冰峰收集材料修补陷阱,被怪兽围攻,后在队友帮助下脱围

奖励:凤来仪制卷

备注:司空宇专属任务

那邑

任务:未完的闲聊(那邑城门部署时可触发)

触发人:喜恪

流程:与“喜恪”对话(选择“我知道一些”),在前往血印遗迹时与“文南”对话

奖励:经验值12000点

任务:嘴破之痛(汜水主线结束后可触发)

触发人:仲房

流程:与仲房对话,沐月治好仲房的嘴痛之苦

奖励:经验值10000、5个帛锦、5个绮练

备注:此任务接取的人不同奖励也不一样

任务:巾帼之约(前往血印遗迹时可触发)

触发人:姜芷

流程:凤煜与姜芷对话;汜水主线结束后再返回那邑与姜芷对话

最终奖励:列姑射玦

备注:凤煜专属任务

任务:对月临风(初到那邑时可触发)

触发人:如风

任务内容:沐月与如风对话,并日后回来关心

流程:初到那邑子巧与如风对话触发任务;前往血印遗迹时沐月与如风对话;汜水主线结束后沐月再与如风对话

奖励:经验值12000,子巧等级+1

备注:此任务由子巧触发,后续由沐月完成

任务:口述 历史 (前往血印遗迹时可触发)

触发人:史仲

任务内容:帮史仲采访3位村民

流程:分别与“翰叔、微生、青妍”对话,再返回与史仲对话

奖励:金经验值15000点

任务:女子心海底针(初到那邑时可触发)

触发人:姚以

任务内容:与“姚以”对话(答“来自东方的民族”)

奖励:6个罗巾

任务:致命的冒险(羌人来袭之前触发)

触发人:玩童4人组

任务内容:与“玩童、小亮、阿亭”对话,城门口劝阻他们不要到外面玩耍

奖励:经验值9000

任务:躲猫猫(初到那邑时可触发)

触发人:离儿

任务内容:找到离儿(地图上有指示)

奖励:万象节环

任务:躲狗狗(前往血印遗迹时可触发)

触发人:离儿

任务内容:找到离儿(地图上有指示)

奖励:圭玉8个

任务:躲阿猫阿狗(汜水主线结束后可触发)

触发人:离儿

任务内容:找到离儿(地图上有指示)

奖励:神秘果9个

任务:羁绊所在(前往血印遗迹时可触发)

触发人:鲜余

流程:与“鲜余”对话开启任务,再到城门口与“鲜余”对话,剧情点处发现中计,在沐月和子巧帮助下脱困

奖励:巴山神柱制卷

备注:司空宇专属任务

任务:精诚所至(汜水主线结束后可触发)

触发人:甘盘

流程:与“甘盘”对话,前往蜻蛉谷与“谷神”对话,完成谷神的考验(拯救一对受难的母子,需救三次,不过三次其实都失败了);神都华胥第3场景剧情点与“神秘灵魄”对话,进入试炼之境(念境悬州)。试炼之境需要完成围棋小 游戏 (围死黑子),并且每个关卡需要留一个人,留人顺序是:凤煜-子巧-沐月,不可犹豫,选择好留的人之后,直接确定(这里有平台可以放置神魔之塔任务中获得的石板,将石板放上去试炼最终的BOSS战就会变得简单的多,当然不放也不影响任务),最后关卡有结局选择(返回有熊村或者继续前行,选择返回有熊村的话,司空宇的族人以及阿梅都会复活,但是 游戏 也到处为止;继续前行则 游戏 继续),打败BOSS“神龙”退出试炼场景,任务结束

奖励:对结局有影响

备注:司空宇专属任务,此任务影响结局

说明:很多任务的最早触发时间并不一定准确,这里只是根据自己的经验来描述的,可以保证任务能够完成。

  冷兵器cold arms

  冷兵器是不带有火药、炸药或其他燃烧物,在战斗中直接杀伤敌人,保护自己的近战武器装备。广义的冷兵器则指冷兵器时代所有的作战装备。冷兵器的发展经历了石器时代、青铜时代和铁器时代三个阶段。冷兵器按材质分为石、骨、蚌、竹、木、皮革、青铜、钢铁等兵器;按用途分为进攻性兵器和防护装具,进攻性兵器又可分为格斗、远射和卫体3类;按作战方式分为步战兵器、车战兵器、骑战兵器、水战兵器和攻守城器械等;按结构形制分为短兵器、长兵器、抛射兵器、系兵器、护体装具、战车、战船等。火器时代开始后,冷兵器已不是作战的主要兵器,但因具有特殊作用,故一直延用至今。

  常见的冷兵器

  [戈]

  中国古代击刺勾啄长兵器。其特点一般为在端首带有横向伸出的短刃,刃锋向内,安有长柄,用以勾割或啄刺敌人。最早的戈由石刀、石斧、石镰等原始工具发展为石戈、青铜戈等。戈的形制尺寸多样,据《考工记》记载,戈的规格是:戈广戈

  2寸,内长七寸,胡长6寸,援长8寸,重1斤14两。柄长6尺6寸。但实际上戈的尺寸并不一律。标准的戈,由戈头、柄、铜尊三部分组成。

  [矛]

  一种带有尖锐刃器的长直形刺杀兵器。世界上多数民族过去在野猎和战争中曾使用的刺杀武器或投掷武器。出现于旧石器时代。最初的矛是削尖了的棍棒,后来的矛是在矛杆上装上矛头。全长1_5一5米。在石器时代使用石矛头和骨矛头,从青铜时代开始使用金属矛头。矛使用最广泛的时间是在铁器时代。罗马步兵装备矛头重而长的投掷矛和长矛。中世纪时,骑兵和步兵使用矛。在古罗马,矛是徒步军人和乘骑军人的一种通用武器,军人通常将投掷矛放在铸制的矛简肉携带。15一16世纪,俄国的矛主要使用铁或上等铸剑铜制作的带棱矛头。矛头的头部称为矛尖,套在矛杆上的矛头的管部,称作矛盔。矛杆末端有金撬套箍。矛头和矛盔相连的粳大部分制成球形。一种长杆轻便矛在步兵中一直使用到枪刺的出现,而在骑兵中一直使用到20世纪30年代。在中国。矛又名销、镀,后进化为枪。矛由矛劈、骸、柄、韦尊四部分组成。矛劈,就是矛头带刃的部分,中线起脊,有的两旁留有血槽。刃身下口是骸[釜],路呈圆锥形。用来安插矛柄。柄为竹制或木制,长为2丈或2丈4尺。为了防止矛头脱落,两旁常有两个环纽或留出两个小孔,以便用绳索将矛头绑牢在矛柄上,或用钉子钉牢。柄端有(原文缺字),用来插地。最初用尖形约石块或骨角做矛头,绑在竹木杆上,商周时期,矛头改用青铜制造,分酋矛和夷矛两种。战国以后,改为铁制。由于枪的出现和兴起,矛的作用减弱,晋以后矛逐渐演变为枪。

  [枪]

  古代一种刺击长兵器。根据李签《太白阴经》记载:两军对阵时,持枪刺敌;宿营结寨时,树枪为营;涉渡河川时,缚枪为筏。枪的形制和矛相似,起初将竹竿、木削制尖头,后又加铜或铁判枪头。晋代,枪头改为短而尖的形式。唐和五代以至更后各时期,枪都成为军队的主要武器。唐代枪分漆枪、木枪、自杆枪、棒扑枪四种,漆枪短,是骑兵用的;木枪长,是步兵用的,其余两种为皇朝禁卫军所用。宋朝的枪种类繁多,《武经总要》申记有捣马突枪。双钩枪、单钩枪、环子枪、素木枪、鸦项枪、键枪、梭枪、褪枪、太宁笔枪、短刃枪、抓枪(两种),藻黎枪、拐枪、拐突枪、拐刃枪等。明朝军队申,枪仍屉"自刃之首",主要有舀角枪、箭形枪、龙刀枪等,还有手头标枪。清代的长枪有嫉形枪、笔形枪、钩形枪、矛形枪等。到清末,经战争的淘汰,种类繁多的长枪趋向于单一化,枪头一般为扁形,圆底,筒外加数个铜箍,其外形接近矛头。这种枪一直沿用到中国工农民主大革命时期。北方革命根据地叫做红缨枪,南方革命人民则叫做梭镖。

  [戟]

  古代一种戈、矛合一或矛、斧合一的长柄兵器。中国戳又称馒。棘等,是戈与矛的合一体,这种形制是世界独有的。中国柄前安置直刃,一侧枝生横刃,具有钩、啄、刺、割四种功能,杀伤力强于戈和矛。基本形制是戈、矛联装在木柄上。据《考工记》记载,西周时期的规格是:戳广寸半,内长4寸半。胡长6寸,援长7寸半,刺长6寸,重1斤4两,柄长1丈6寸。中国目前已发现最早的是河北棠城台西商代遗址出土的一艾矛、戈合体铜戳。普遍使用于商、周以至汉、晋各代。南北朝后逐渐被枪代替,变为仪仗兵器,唐代以后被淘汰。

  投射兵器

  [投矛器]

  提高矛的投掷距离、打击力量和准确性的抛射装置。投矛器是一块扁平的骨头或木头制成的小板(长30一150厘米),板上装有矛杆托架和握把,握把上有指槽。投矛器出现在太古时期,在考古发掘时曾在上旧石器时代地层发现了投矛器(公元前1一1_2万年)。澳洲土著民族下巴西的印第安人和其他一些民族都曾使用过投矛器。

  [弹弓]

  发射弹丸的弓。弹弓早于射箭的弓弩出现,原为打猎工具,后也用于作战格斗。明清两代军中,也有身怀弹弓做为暗器的。弹弓弹力较小,弓脂多用竹制,外裹牛筋,内衬牛角,强弓内衬钢片,以增加弹力。弓弦丝制,也有用牛筋劈丝,混合人发、杂丝编成。强弓需四个力才能晚开。普通弓为两个半力。强弓射出弹丸,着人即毙命。弓长约十八拳,如拳宽2寸,则弓长36尺。一般弹丸用粘土和胶团制成,晒至极干,即可使用,也有钢铁弹丸。

  [飞去来器]

  投掷兵器。它原是原始人的行猎工具。古代埃及人和其它一些国家中也把它作为兵器。它是有一定长度、角度和形状(十字形,折角形等)的薄片或曲棒,抛出后飞速旋转,利用空气动力原理呈曲线击向敌人,如击不中目标可借助自身的回旋力飞回来。

  [弓]

  射箭用的器械。起源于原始社会,初将树枝弩曲用绳索绷紧即成,以后在制作技术上不断发展,选材、配料、制作程序和规格逐步充实,精良。但弓的基本动力原理和形制没有改变,即由弓背,弓弦两部分组成,射箭时拉引弓弦使弓背弩曲度加大,利用弓背曲伸的弹力将箭弹射出去。使用方法有双臂拉引,也有脚手并用拉引的(如古代印度弓)。弓是古人战争中远距离打击约有利武器,自人类出现战争到近代枪炮大量使用为止,弓的作用是任何武器无法替代的。

  [中国弓]

  古代射箭用的器械。起源于原始社会,初将树枝弩曲用绳索绷紧即成,以后各代在制作技术上都有发展,选材、配料、制作程序都有严格的规定。原始的制弓材料为单一材料,由竹木制成,后发展为复合材料,一般由兽角、筋、竹木材、丝、漆、胶等复合而成。弓的种类繁多,如春秋战国时分王弓、弧弓、夹弓、庚弓、唐弓和大弓六种。王弓,弧弓用于守城和车战;夹弓、废弓用于打猎和飞射飞鸟。汉代分虎贾弓、雕弓、角端弓、路弓、疆弓。唐代分长弓、角弓、稍弓和格弓四种,长弓步兵用,角弓骑兵用,稍弓、格弓皇朝禁卫军用。

  [亚述弓箭]

  亚述人的弓弦长度一般短于埃及弓,最长约4英尺。弓用木料制成,亚述人的弓分角形弓和曲形弓。角形弓整个弓男一样粗细,曲形弓则从中问到两端由棍变细,角形弓较小。使用也少。二种弓的两端均有芍纽.

  [弩]

  利用机械力量的弹射器。弩是由弓发展而来,是把强劲的弓固定茬带有箭槽和发射装置的木(或金属)杠上,弓弦张开后,由发射装置磁定住,箭放槽中,弓弦接箭尾。发身时开动发射装置,箭沿着箭槽射出。有的弩还可以发射石弹、镶弹等,因此弩又可以分为箭锋和弹弩。弩与弓的根本区别在于弩具有延时绪构,不须引弓和同时瞄准。可利用臂、足、腰、机械等多种方式引弓,从容瞄准,伺机发射。弩览弓发射的箭射程远,准确性高,穿透性强。但发射速度逊于弓,且比弓笨重。早在古希腊和中国战国时期已出现了最早的弩。以后传及几乎所有主要军事国家,并一直沿用到近代火器大量使用时期为止。弩的质量和种类也不断发展,出现了连射弩、自射弩、火箭弩等种类。近现代射击火器出现后,弩渐被淘汰。

  [中国弩]诸葛连弩

  中国已发现最早的弩是河南洛阳出土的战国中期弩,木制弩臂,铜制簿钒。汉代幽瑰腰形弩。连弩、床弩。弩的基本结构由弩弓、弦、弩臂、弩机四大部分组成,弩弓弦与普通弓相似。但更加强劲。弩臂由坚硬木料制成,刻有槽。孔,前端固定弩弓,中间有纵糟,放置箭矢,后部装置弩机。弩饥是发射的控制机构,一殿由歼、悬刀、牛三部分构成。牙,又称机钩,据《释名_释兵》:"钩弦者日牙",用来钩张弩弦。悬刀又称机拨,是拍发用的板机。牛,又称垫机。在张弩时,用它把牙和悬刀钩合茬一起。发弩时,拍扳悬刀,牛即松升,牙面下落,被钩紧的弩弦突然驰开,把弩箭发射出去。芽的上面直立部有照门——"望山"。用来瞄准,弩机组合后,装在一个匣里,称为簿郭。在中国,弩最早用于打猎,约在春秋时代始用于战争,盛行于汉、晋至唐。各代弩的种类较多。性能也不尽一致。如战国时期分夹弩、痰弩、唐弩和大弩;唐代分臂张弩、角弓弩,木车弩、大本车弩、竹竿弩、竹竿警。大竹竿弩、伏远弩等。

  [标枪]

  一种带镞的短投掷梭标,又称"投枪"、"投矛"、"短矛"、"镶枪"等。巧嫉和骨嫉标枪、在上旧石器时代(石器时代晚期)为狩猎武器。铁镞标枪在古希腊和古罗马军队中郡曾装备过。希腊斯巴达人的轻装步兵可将标枪投掷20一60米远。古罗马重装步兵的投矛长约1,5一2米,重4一5公斤,其投矛有很长的铁尖安在木柄上,投掷30米。为使标枪投掷得更远,(达70一80米),有的标枪上装有皮带环,以使投掷力键著增加,在尚不懂使用弓箭的部落(澳大利亚人)和不使用弓箭的部落(阿留申群岛人),标枪是一种基本的投掷武器。在西欧,标枪一直流传至中世纪。在俄罗斯,标枪即为短投枪。在《梆戈尔远征记》一书(公元12世纪)中首次提到标枪。在中国原始社会已有标枪,但到宋代才成为军队常规武器,又称"梭枪"。元朝蒙古军善用标枪,杆短另尖,枪有四角形、三角形、圆形数种,多数两端有刃,既可以马上刺敌,又可抛掷杀敌。明代军队中有一种两头带刃的标枪,长68厘米,枪刃长23厘米。尖尾长7厘米,两头尖,中间粗,有姻长箭,两端都可以刺人,便于投掷。清代的标枪多用木竹为柄上加铁镞,略如明制。还有一种卫体用的标枪,枪杆较短,镞长6寸,木柄杆长18——19尺,重不到2斤。纯铁打造的标枪更短「全长不到2尺,重不过4斤,技艺精熟者可干50步内投中敌人

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剑在中国文化与西方文化里的括含范围不同。因西方古代只有双刃和直型的剑,对西方人来说刀也被定义为剑的一种。虽然如英文在细分时会用Saber一字来指(单刃的)军刀,Falchion来指(单刃的)弯刀,但它们也被包括於西方文化的剑中。

而在中国文化里,剑与刀是两种不同的武器,剑特别用来用来指“双锋直型刃”,而刀则是指“单锋弯型刃”。

参见中国名剑和中国古剑史。

在中国有分刀与剑,在日本则没有分刀与剑,因此在日本刀与剑是相通的。

在东方和西方文明中,剑都是一种地位比较高的武器。在中国古代,剑被称作“百兵之君”,常常被当作一种高贵的装饰品。从皇帝到文人都喜欢佩剑以显示身份。此外,剑也被当作一种仪式道具,比如在中国道教仪式中,剑常常被作为一种降伏妖魔的法器;在欧洲,剑被用于册封爵士与骑士,这个习惯一直流传到今天。

部分心理学理论提到,剑象徵著人类的阳具;对剑的推崇与喜爱中,往往隐含著某种程度的阳具崇拜情节。

历史

铜器时代

人类自从铜器时代起开始使用带刃的武器。早在公元前2世纪,人类就可以制造类似于匕首的武器。在铜器时代,由于无法突破铜的抗张强度,超过90公分的剑是几乎无法见到的。人们需要找到一种比铜更硬的金属才能造出更长的剑。剑柄最开始只是一个简单的把手,防止使用者被剑刃割伤。

欧洲地区的地中海、黑海以及西亚地区的剑是典型的柳叶刃,北欧地区的剑则是螺旋型的。

中国在商代开始有制剑的史料记载,在考古上也发现了青铜剑遗物,当时通常是作为长兵器之下的辅助武器,但在吴、越等河川较多的地区则因水战较多而是将剑作为主要武器,春秋时代的名剑也因此大多出於这些地区。

铁器时代

铁剑在公元前13世纪的铁器时代开始普及。赫梯人、希腊迈锡尼文明以及原始凯尔特语系的初铁器时代文明(公元前8世纪)是最早使用铁剑的。铁剑,由于对原料的充分利用而被进行大规模生产。早期的铁剑要比后来的钢刃剑差很多,由于很脆,铁剑甚至还不如一些好的铜剑,不过铁剑的优势在于制作简单,材料利用率高,这使得整只军队都能用上这种金属武器(不过埃及军队早在铜器时代就已全军装备铜剑)。

后来,铁匠们发现只要在铁熔炼时加一些木炭等碳素,就能制出一种更强的合金。全世界制剑的方法有很多,其中使用最广泛的便是铸模法。

在希腊、罗马的古风时代和波斯的安息和萨珊王朝时期,铁剑已经普及。

希腊剑Xiphos和罗马短剑Gladius是这一时期典型的剑型,长度通常在60到70厘米。到了罗马帝国后期出现了称为Spatha的剑(这期间在君士坦丁堡出现了使用Spatha的贵族阶层Spatharius),至此,长剑时代来临了。

中国的铁剑自公元前3世纪的战国时代就已经随著冶铁技术的发达而出现,这时楚国与韩国(中国战国时代其中一国的国名)名剑满天下,长度从80公分至140公分的皆有。而汉代是中国把剑作为战争兵器的最盛行时代,西汉中期出现了著名的环首刀,至东汉时完全取代了西汉时流行的长剑。汉代以后剑渐渐从中国战场上的主流武器中退场,取而代之的是刀。

中古世纪时期

Spatha剑在民族大迁徙时期甚至完全进入中世纪时都很普及。Vendel时期Spatha剑被用日耳曼式的花纹装饰(并非日耳曼仿罗马花纹)。维京时期产生了更多标准化生产的剑,但是剑型依然是以Spatha为模板的。

直到11世纪的诺曼剑才创造了锷叉(Quillon)和十字型护手(Crossguard)。12到13世纪的十字军使用的武器就是这种形如十字架的剑,改动主要是使剑柄圆头更尖。这些剑的攻击方式被设定为砍杀,不过装甲上的被砍杀点也同时进行了加固。

西汉时出现的环首刀流行於之后的三国、晋、南北朝与隋代,直至唐代才被由环首刀改进及发展出来的唐刀(也称作横刀。)所取代。由中国刀发展而来的韩国的环头大刀在韩国的三国时代很出名,从西元9世纪开始有记录的日本刀也源自中国唐代的横刀。

中古世纪晚期至文艺复兴时期

14到16世纪,随着装甲的改变,新式剑的出现越来越频繁。最主要的改变是剑柄和剑刃的加长导致双手剑的出现。在15世纪,这种双手剑被称为langes Schwert(德语)或是spadone(意大利语),意为长剑。长剑由于其攻击范围以及刺和砍的能力增强,越来越受欢迎。15到16世纪,有大量的战斗手册介绍如何使用双手剑。另一种改变是出现了专门对付盔甲的刺剑。铠甲的薄弱处是连接金属板的地方,这些地方是用绳或皮革连接,刺剑可轻易刺穿而不被弹飞。因此刺剑也是风靡一时。

16世纪,日耳曼长剑Doppelhänder (现改称Zweihänder,意为使用双手)终止了剑的增长化倾向(主要是由于铠甲的衰退以及轻火器的兴起),中世纪早期盛行的单手剑再度流行。

该时期是剑最普及,地位最高,近战格斗中效果最好的时期,同时,剑在战争中的决定作用也随着科技进步而衰退。不过,剑依然是普通人防身的最佳选择。

中国明代则因为了抵抗日本海盗,出现了将日本刀仿制了一系列的倭刀与苗刀。而这时中国人几乎把双刃的剑当作防身武器,而用於战场上的几乎皆是刀了。

近代

有人认为轻剑是由16世纪西班牙的espada ropera剑演化而来的。轻剑与以往的剑的最大不同在于它不再是军事武器而是平民化的防卫工具。轻剑和意大利的schiavona剑将十字型护手转化为杯形护手。在17到18世纪,较短的佩剑开始风靡整个欧洲,成为富人和军官的首选配饰。轻剑和佩剑在18世纪相当风行。

在殖民主义时代欧洲人开始仿制了敌对的中东或中亚民族的单刃刀,称为sabre(军刀或马刀)仍然被定义为剑的分支。

在剑退出时尚的行列之后,手杖代替了它的位置。例如,在手杖中隐藏的刀剑。法国武术la canne就是将藏有刀剑的手杖作为武器的。

剑在即将退出历史舞台之时,扮演的角色从战士身上退到平民的腰间,过去在战争中举足轻重的地位已被火器替代。即使是作为个人的防身武器,剑在19世纪初就已尽失优势,而被轻便的手枪替代。

一战后的很长一段时间,剑都是部队的必备装备。但到了二战时期,除了肉搏战中会使用剑之类的冷兵器,其他战斗都是只由枪炮完成的。

而在现在,剑仍在使用中,但只是出现在军队指挥官的行军服和正装上,或是许多国家保留的重装骑兵的装备中。西方的某些仪式典礼上也会用到剑。

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