《率土之滨》太师乱汉赛季背景设定介绍

栏目:古籍资讯发布:2023-10-03浏览:4收藏

《率土之滨》太师乱汉赛季背景设定介绍,第1张

《 率土之滨 》已经开始预告下一个赛季太师乱汉,在这个新赛季又有了全新的玩法和背景,对于这个太师乱汉赛季不了解的小伙伴,下面就来看看介绍吧。

《率土之滨》太师乱汉赛季背景设定介绍

游戏设定

本赛季中,各位主公无法加入董卓阵营

且董卓阵营将会与所有主公为敌,并从赛季开始就逐步扩展自己的疆土,入侵各州郡县。

随着各个军团不断占领城池,其实力将不断增强,太师势力的大军压境将是本赛季各位主公将要共同面对的新战略局面。

赛季背景

东汉末年,何进召董卓进京,后为宦官所害。董卓大军入驻洛阳,纵兵劫掠,所过之处百姓流离,狼烟四起。天下苦之,有志之士皆起,誓要攘除奸凶。”

董卓入主朝政后,吞并大将军何进部曲;诱使吕布杀害执金吾丁原;逐渐掌握洛阳所有军权,一手遮天,无人能敌。

其整合麾下部队,分化九大军团,亲自率领飞熊精锐坐镇司隶,派遣强将精兵驻扎雍州,兖州,及豫州各郡城,随时向九州各地出征讨伐。

是各州联合共同对敌,还是避其锋芒,携势而动,全在各位主公一念之间。

率土之滨贾诩值得培养吗贾诩最强阵容搭配以及战法介绍。作为三国时期计出必胜的智囊人物,贾诩是少数谋身先于谋国,在最后得以77岁高龄寿终正寝并被香火祭祀的存在。那么这位算无遗策的谋士在率土之滨有着什么样的技能呢?群贾诩和魏贾诩各自该怎么使用呢?接下来就让我们来看一看吧。

贾诩人物介绍

人物生平

贾诩(147年-223年),凉州姑臧(今甘肃武威市凉州区)人。东汉末年至三国初年著名谋士、军事战略家,曹魏开国功臣。

原为董卓部将,董卓死后,献计李_、郭汜反攻长安。李_等人失败后,辗转成为张绣的谋士。张绣曾用他的计策两次打败曹操,官渡之战前他劝张绣归降曹操。官渡之战时,贾诩力主与袁绍决战。

赤壁之战前,认为应安抚百姓而不应劳师动众讨江东,曹操不听,结果受到严重的挫败。曹操与关中联军相持渭南时,贾诩献离间计瓦解马超、韩遂,使得曹操一举平定关中。

在曹操继承人的确定上,贾诩以袁绍、刘表为例,暗示曹操不可废长立幼,从而暗助了曹丕成为世子。黄初元年(220年),曹丕称帝,拜其为太尉,封魏寿乡侯。

曹丕曾问贾诩应先灭蜀还是吴,贾诩建议应先治理好国家再动武,曹丕不听,果然征吴无功而返。

贾诩一生谨慎小心,算无遗策,从而得以善终,终年七十七岁,谥号肃侯,传后台爵。多年后,贾诩与王朗、曹真、辛毗享魏文帝庙。

相关评价

阎忠:诩有良、平之奇。

曹操:使我信重於天下者,子也。

陈寿:荀攸、贾诩,庶乎算无遗策,经达权变,其良、平之亚欤!

易中天:贾诩能在乱世中审时度势,自己是活得时间最长的,还保全了家人。这才是真正的大智慧,贾诩可能是三国时期最聪明的人

家族传承

据《新唐书》里的宰相世系表所指,贾诩是西汉时代文豪贾谊的末裔。据《贾氏武威郡宗谱》载,贾谊九世孙名为贾秀玉,东汉时任武威太守,自此居于武威郡。其子贾衍任兖州刺史,贾衍子贾龚为轻骑将军,居武威。衍生二子,长子名贾彩,次子便是贾诩。据《魏晋世语》,贾氏一族于晋惠帝时皆至大官,于晋初时尤为显贵。

[pagesplitxx][pagetitle]群步兵贾诩[/pagetitle]

群贾诩

面板属性

群贾诩是典型的谋略型武将的属性。

096的攻击成长并不高,其攻击距离为3,所以群贾诩位于大营的位置也是可以进行普攻的。164的防御成长中规中矩。045的速度成长属于偏低,这是也是为什么群贾诩的阵容称为“乌龟队”的原因了。

战法分析

算无遗策是输出类主动战法,发动后有两段效果。首先是降低敌军群体的攻击和谋略属性;然后在此之间,每当目标试图发动主动战法时,就会陷入妖术诅咒,损失一定兵力。

作为一个典型的谋略类主动战法,算无遗策有着明显的优点和不足。优点是该战法可以降低敌军群体的攻击和谋略双属性,同时使目标只要试图发动主动战法就损失一定兵力。这个机制就很针对带较多主动战法的武将。

不足也很明显,主动类战法相较于指挥类战法,在“稳定性”上会有所欠缺。同时,该战法发动几率不高,“稳定性”更加让人担心。加上群贾诩速度比较慢,属于后手型武将,这让群贾诩在战斗前期占不到上风。

不过好在群贾诩的谋略成长较高,这多多少少可以弥补主战法的先天不足,并且高谋略值可以使算无遗策威力更强。

兵种特性推荐

由于站位的原因,推荐群贾诩转“死士”,这样通过攻击距离减1,避免群贾诩的普攻触发敌军的反击,会吃亏。同时“死士”的无畏效果可以提升攻击、防御、谋略三个属性点,使得算无遗策的输出更大化。

特性选择“地利”,根据地利不同位置的效果,可以让位于大营的群贾诩谋略、防御属性再次提高,这样群贾诩不仅拥有高谋略,还有一定的坦度,不怕被敌军爆头。

战法推荐

群贾诩推荐适合大营的输出类战法,比如不攻、深谋远虑、风声鹤唳、十面埋伏等。

不攻可以使群贾诩的输出更加稳定,毕竟群贾诩的主战法发动率不算太高。

深谋远虑可以提高群贾诩的谋略输出伤害,虽然不如不攻那样稳定,但好处是可以不断的去刷新算无遗策产生的妖术诅咒效果。(相同的异常状态,在伤害没区别的情况下连续释放会导致后者释放的效果无法生效)。

而风声鹤唳十面埋伏是大营常用的输出类主动战法,通过群贾诩的高谋略值使得输出类战法输出的伤害更高。

队伍搭配推荐

前锋甄洛:战必断金+避其锋芒

中军张宁:众谋不懈+草木皆兵

大营群贾诩:不攻+风声鹤唳/十面埋伏

这一队强在输出高,因为群贾诩属于后手型武将,输出基本靠后期,所以通过避其锋芒的前期减伤,配合张宁的黄天余音的加成,可以使群贾诩的输出更加的高,打出高爆发的谋略输出。

拆解战法

不攻作为一个稳定的输出增益类战法,相信大家都是非常熟悉了。不攻可以让携带它的武将不能发动普攻,却可以使其发动策略攻击时造成的伤害提高,并在每回合都会对有效距离5以内的敌军单体发动一次策略攻击。这是非常适合大营谋略武将携带。

推荐携带武将:荀_、五星陆逊、群贾诩、张角

[pagesplitxx][pagetitle]魏弓兵贾诩[/pagetitle]

魏贾诩

面板属性

与步兵系的群贾诩相比之下,弓兵系的魏贾诩还是有不同的地方。

魏贾诩的属性面板也是典型的谋略型武将属性。077的攻击成长与群贾诩相似,都没有物理攻击的优势。177的防御成长略胜群贾诩,但是差异不大。238的谋略成长与群贾诩的248差异也不大,都属于谋略型武将的“标准配置”。但是070的速度成长却比群贾诩高,这也是弓兵系武将对步兵系武将的优势。

同时他们最大的不同是自带战法,群贾诩的主战法是主动战法,而魏贾诩的主战法是指挥战法。

战法分析

相对比群贾诩的主动类主战法,魏贾诩的指挥类主战法就稳定多了。

谋谟帷幄和算无遗策一样,都是拥有两段触发效果的机制。首先当自身和友军单体每回合首次试图发动主动战法时,就有550%的几率对敌军单体发动一次策略攻击。这个机制就提高了队伍的输出下限,在保证队伍可以发动主动战法的前提下,无论释放与否,都有55%的几率进行一次策略输出。

同时当我军大营、中军低于初始兵力的60%时,每回合首次试图发动主动战法时就会额外对敌军单体发动一次策略攻击。这就保证了即使队伍处于低兵力的状态下,也可以有一定量的输出。

相对比下,谋谟帷幄可以保证队伍的输出下限,所以魏贾诩队伍伤害更加稳定。而算无遗策只需要敌军武将带了越多的主动战法,在没有被犹豫或者混乱的前提下,可以搭配妖术,达到更多的收益上限。同理敌军佩戴的主动战法少伤害也会低。总结谋谟帷幄更加稳定,算无遗策收益上限下限都很高。

兵种特性推荐

而相对比群贾诩,魏贾诩的站位有更多选择,除了大营,还可以站中军的位置。

兵种推荐“弩兵”,通过“弩弓”效果,可以提高魏贾诩的伤害。这是因为,无论魏贾诩是大营位置,还是中军位置。由于其主战法的效果,使魏贾诩能够稳定进行输出,可以作为一个重要的输出点。

特性可以学习“地利”或者“迂回”。学习“地利”时是作为输出点,主要是提高输出能力。学习“迂回”是考虑到魏贾诩站位中军时,通过“迂回”减伤的效果提高生存能力。

所以,总的来说,群贾诩更多是担任输出位置,用法可能稍微单一。而魏贾诩的站位就更加灵活,有大营和中军可以选择。而他们的共同点,都是要利用他们自身的高谋略属性,提供更多的输出。

战法推荐

魏贾诩推荐极火佐攻、水淹七军、重整旗鼓等

站位中军的时候,魏贾诩是作为补充伤害的存在,所以带极火佐攻或者水淹七军,通过配合主战法的触发机制,提高自身的输出伤害量。而重整旗鼓则是为队伍提供续航,在后四回合维持队伍兵力,保证兵力在60%-50%之间,发挥谋谟帷幄的二段伤害同时,输出不会被兵力过低影响。

在这里补充一点,魏贾诩只需要携带一个主动战法就可以保证自身技能的触发机制了。

队伍搭配推荐

前锋大郭嘉:始计+反计之策/伐谋

中军魏贾诩:极火佐攻/水淹七军+重整旗鼓

大营荀_:不攻/深谋远虑+十面埋伏/声东击西/风声鹤唳

这一队尽量保证每个武将带有一个主动战法,这样可以方便触发谋谟帷幄的发动,提高队伍的输出下限。这样搭配的好处是输出稳定,但是不足也很明显,续航能力不足、容易被控,所以战损也会比较高。

拆解战法

鸟云山兵作为一个减伤类战法,因为该战法可以同时降低敌人的攻击和策略攻击,并且是每个回合,这就比避其锋芒这类只减前三回合的同类战法有更大的优势。

推荐携带武将:魏曹操、蜀法正、群甄洛或者其他前锋类武将。

两个武将拆解战法同为指挥类战法,但是用处大不相同,一个主输出,一个是减伤辅助类战法。

率土之滨流浪军武器材料可以通过商队购买,也可以完成活动任务领取。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

率土之滨夏侯渊值得培养吗夏侯渊最强阵容搭配以及战法介绍,博昌亭侯夏侯渊,不论是在三国故事中还是率土之滨的游戏里都是十分出彩的一位魏国大将。那么他的生平有什么故事呢?在游戏中他又更适合怎样的阵容以及战法呢?接下来就让我们一起来看一看夏侯渊的相关攻略吧。

夏侯渊人物介绍

人物生平

夏侯渊(?-219年),字妙才,沛国谯(今安徽亳州)人,东汉末年名将。

初期随曹操征伐,官渡之战为曹操督运粮草,又督诸将先后平定各地叛乱。后率军征伐关中与凉州,斩梁兴、逐马超、破韩遂、灭宋建,横扫外族势力,虎步关右。

张鲁降曹操后,夏侯渊留守汉中,与刘备相拒逾年,在定军山被刘备部将黄忠所袭,战死,谥曰愍侯。

轶事典故

1早年经历

随曹操在陈留起兵。

建安五年,曹操与袁绍战于官渡,以夏侯渊行督军校尉职。十月,袁绍战败,夏侯渊督运兖州、豫州、徐州军粮,当时军中粮乏,夏侯渊及时运输补给,军势遂得以重振。

最终得以击败袁绍,从而赢得官渡之战,曹操才得以平定北方。

2五出平叛

建安十一年,昌_反叛,曹操派遣于禁攻打,于禁无法攻克昌_。遂又派夏侯渊与于禁同攻昌_,攻落其十余座据点,并斩昌_。夏侯渊回军后拜为典军校尉。当时军中因夏侯渊用兵奇疾常出敌不意,有“典军校尉夏侯渊,三日可行五百里,六日可赴千里”之语流传。

建安十二年,济南、乐安黄巾军徐和、司马俱等部侵掠城池,斩杀官吏。夏侯渊率泰山、齐、平原三郡兵剿之,大破,斩徐和,收复诸县,收其粮谷以补充军粮。

建安十四年,曹操以夏侯渊行领军职,庐江人陈兰、梅成、雷绪等据_、六县反叛,曹操任命夏侯渊都督诸将剿灭雷绪。

建安十六年,太原商曜等据大陵叛,曹操以夏侯渊行征西护军职,督徐晃击之,攻落其二十余座据点,斩其帅商曜,屠大陵。

曹操命钟繇讨伐汉中张鲁,使夏侯渊等率兵出河东,与钟繇会合。夏侯渊从曹操征讨马超、韩遂等部,双方战于渭南。平定后,曹操自安定回军,留夏侯渊驻守长安。

3虎步关右

建安十七年,曹操返回邺城,以夏侯渊行护军将军职,击破聚众数千据五关道口作乱的南山贼刘雄,收降其部。

马超尽数兼并陇右之众,张鲁也遣大将杨昂相助马超,共集结万余人,围攻凉州刺史韦康于冀城,夏侯渊援军未到,韦康已投降马超且为其所杀。

当夏侯渊进兵至距冀城200余里时,马超领兵前来进攻,夏侯渊的军队交战不利。又恰逢_氐杨千万复叛响应马超,军屯于兴国,夏侯渊遂撤军。

韩遂、马超等余部梁兴驻蓝田、_、夏阳等地,寇略左冯翊一带。夏侯渊得郑浑领当地兵民相助,督徐晃率兵围而剿之,破斩梁兴于_、杀夏阳贼靳富等,救出夏阳长、邵陵令及其官吏,将勒富等所略取附近诸县的物资归还,共收降三千余户。以此功被曹操封为博昌亭侯。

建安十九年春,马超从张鲁处求兵,北取凉州,还围祁山。姜叙等急向夏侯渊求救,诸将认为应当听从曹操调度,而夏侯渊认为:往来反复四千里,路程遥远,等收到曹操指令,姜叙等必败,故此举不适合救急。商议结束后即刻出兵,先派张_率步骑兵五千人为先锋,抄近路由陈仓小道进兵,自己则督运粮草随后出发。

而此时韩遂也正驻于显亲,于是夏侯渊又转击韩遂,韩遂不敌败走,夏侯渊收其军粮后继续追击韩遂直至略阳。此地离韩遂军约二十余里,部将中有的倾向继续进攻韩遂,也有的认为应当转攻兴国氐,而夏侯渊本人则认为,韩遂的部队精锐,兴国的城堡坚固,就算勉强进攻也没法立即攻克,还不如进攻长离的诸多羌部老巢,盖因韩遂军中多长离羌兵,攻其必救,如此一来韩遂如放任羌兵自救则陷入独守之境,往救长离则必须出城与夏侯渊军野战,可一战而擒之。

于是夏侯渊留下辎重,自己亲率精锐步骑突袭焚毁长离羌屯,斩首颇多。听闻消息的韩遂军中羌兵纷纷回援各自的部落,韩遂不得已,果然率军来救,而与夏侯渊对阵。

诸部将眼看韩遂军力庞大,非常头痛,准备扎营挖堑做持久战。夏侯渊又鼓励大家说:“我军转战千里,如果当时就扎营挖沟,那么士卒们就会士气低落无法坚持作战,敌人虽然军力庞大,但很容易对付。”于是击鼓进兵,大破韩遂军。

回略阳稍加调整后,又乘胜围攻兴国,兴国氐王、百项氐王虽然骁勇也不敌夏侯渊猛攻,皆被一一击败,其余士卒全部投降。接着又转击高平、屠各,全部大胜。此战后,夏侯渊因战功赫赫而获假节。

十月,曹操又命夏侯渊率张_、张既等讨伐在_罕称王置官为乱三十余年的陇西人宋建。夏侯渊以弱势兵力,仅一月余,就大破拥有数万彪悍兵马、几度为朝廷讨伐而未果的宋建。

此外,夏侯渊又派张_等人率兵平定河关,渡河深入小湟中,河西诸羌部全部投降,自此,长期为祸的陇右被平定。

回军时,以韩遂所聚羌、胡数万兵有威胁,夏侯渊遂命与韩遂不合而投靠曹军的韩遂婿阎行断后。而夏侯渊因此大功,为曹操褒奖,称其一举剿灭为乱三十余年的宋建,如同老虎那样横行关右,所向无敌。

建安二十年三月,曹操西征张鲁,夏侯渊率驻凉州诸将及羌、胡诸王与曹操会师休亭。而曹操每次会见羌、胡的首领,都命夏侯渊陪同出席以威慑诸羌、胡王。七月,张鲁败走,汉中平定。以夏侯渊行都护将军职,都督张_、徐晃等平定巴郡。十二月,曹操自南郑回,留夏侯渊守备汉中。

建安二十一年二月,曹操回邺城,拜夏侯渊为征西将军,镇守汉中。并增封食邑三百户,加之前所封共八百户。之后,夏侯渊回军攻打武都、下辩等地的氐羌部落,收氐部谷梁十余万斛。

4战死定军

建安二十三年,刘备进军至阳平关,夏侯渊率张_、徐晃等将与其相拒,以徐晃破陈式、张_驻广石,刘备攻而不克,双方相持至第二年。

建安二十四年正月,刘备自阳平渡过沔水,驻于定军山,夏侯渊率军相争。刘备率精锐万余人,分十部夜袭张_,张_率亲卫奋战反击,刘备不能克,夏侯渊派张_守备鹿角东部,自率精锐守备鹿角南部,刘备于是全力猛攻张_,张_不敌,夏侯渊遂分军一半往救张_,于是刘备又在走马谷采用烧围角之策,趁夏侯渊前去救火、修补鹿角之时,派讨虏将军黄忠居高临下突袭渊军,夏侯渊遂战死。谥曰愍。

人物评价

军中语:典军校尉夏侯渊,三日五百,六日一千。

曹操:宋建造为乱逆三十馀年,渊一举灭之,虎步关右,所向无前。

王沈:渊为将,赴急疾,常出敌之不意。

陈寿:夏侯、曹氏,世为婚姻,故_、渊、仁、洪、休、尚、真等并以亲旧肺腑,贵重于时,左右勋业,咸有效劳。

罗璧:魏夏侯渊长于设变,短于总众尔。

[pagesplitxx][pagetitle]属性战法[/pagetitle]

武将攻略

面板属性

先来分析一下夏侯渊的面板属性,20的攻击成长作为其最重要的属性来讲还算不错,185的防御成长对于一名大营武将输出武将来说是非常不错,076的谋略成长虽然不高,但是也很多同类型武将要有优势,204的速度成长在整个率土中也是名列前茅的。

但是因为其不适合带锋矢这一战法,并且其常用战法多以输出为主而非控制,所以这一高额的速度成长对夏侯渊的加成并没有那么大。

战法分析

其自带战法为发动几率为100%的主动类输出增益战法虎步关右。其效果为每回合进行首次攻击时的伤害提高。

战法描述比较简单,夏侯渊的定位也非常明确,就是利用其高额的每回合首次伤害加成,携带高伤害的物理主动战法,来打出爆炸的伤害。

因为虎步关右只对每回合的首次攻击伤害有增益,所以让其作为“菜刀队”的一员是不合适的,携带一骑当千折戟强攻等高伤害物理系主动输出战法才是最佳选择。

拆解战法

先驱突击这一战法更多用于开荒中,是开荒队的必备战法之一,前两回合稳定的两次普攻以及攻击属性的提高使其成为了很多开荒武将的首选战法。

推荐携带武将:太史慈、群吕布、祝融夫人(开荒)。

[pagesplitxx][pagetitle]搭配推荐[/pagetitle]

兵种特性推荐

高级兵种推荐转为“轻骑兵”,“冲阵”所带来的前四次伤害提升效果与夏侯渊的契合度很高,有效提高了夏侯渊的爆发。

特性推荐使用“乱阵”“侧击”。“乱阵”提高对步兵造成的主动战法伤害,“侧击”则提高了对骑兵的攻击伤害。两者都属于伤害增益类特性,对于依靠输出驰骋沙场的夏侯渊来说,是最合适的选择。

战法推荐

推荐战法:

一骑当千折戟强攻人中吕布

大部分的物理系主动输出战法夏侯渊都可以携带,尤其推荐一骑当千折戟强攻人中吕布这三个战法。

一骑当千拥有超高的伤害系数和3的攻击目标;

人中吕布除了高额的伤害还有不错的增益效果。

折戟强攻伤害高且为瞬发。

夏侯渊在转为“弓骑兵”的时候,也可以携带箭岚和万箭齐发这两个弓兵系的战法。

队伍搭配推荐

前锋曹操:反计之策+锋矢

中军荀_:始计+浑水摸鱼

大营夏侯渊:一骑当千+折戟强攻

率土之滨九游版

v424

类型:策略棋牌

大小:1900MB

评分:0

平台:

标签:三国回合制多人游戏国战游戏

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