百变大侦探飞鸟游鱼凶手飞鸟游鱼剧本杀凶手真想解析

栏目:古籍资讯发布:2023-10-05浏览:4收藏

百变大侦探飞鸟游鱼凶手飞鸟游鱼剧本杀凶手真想解析,第1张

百变大侦探飞鸟游鱼凶手飞鸟游鱼剧本杀凶手真想解析。本周在百变大侦探中上线了新一期2人剧本杀飞鸟游鱼,有许多玩家都还不清楚飞鸟游鱼剧本杀真相如何。下面就让小编为大家分享,百变大侦探飞鸟游鱼剧本杀真相答案一览。

百变大侦探飞鸟游鱼剧本真相解析:

剧本信息

剧本名:《飞鸟游鱼》

剧本人数:2人

剧本题材:现代

剧本难度:困难

作者:百四、大师兄

剧本简介

一场葬礼,让十年未见的同窗齐聚一堂,在昔日天才留下的遗作中,众人陷入一个又一个未解谜团之中,伴随而来的是扑朔迷离的凶案与陈年往事中更为深重的重重疑云。隐藏的密室,神秘的海怪,奇妙的发明和超越现实的景色,发生在这里的一切,究竟是来自深渊的惩罚,还是精心设计的报复,阴谋如同深海巨兽的阴影,笼罩在这座还未面世的乐园。

人物简介

李飞逸:女,二十七岁,新锐作家。

翁然:男,二十七岁,金融从业人员,现居美国。

[开局必读]

本剧本为硬核推理本,一共五幕,第三幕和第四幕为全剧核心,第四幕含变格因素,第五幕选择结局。双方剧本内均包含大量细节,同时存在一定误导项。两人请务必多沟通交流,经验主义极易翻车。双重诡计加变格因素构建出硬核推理,请务必留出足够时间进行游戏。

飞鸟游鱼剧本杀凶手真想解析

第二幕问题1:班级有多少人今天是哪一天

班级有35人。班主任安排李飞逸去了窗边最后仅剩的一个座位,所以班级的学生总数是排的整数倍。通过翁然剧本得知当天没有交作业的人是五个,正好一排的数,所以一排为五人。同样在翁然剧本里,可知学神汪远佑座位为7座,所以班级人数为35人。

今天是2003年5月24日。翁然剧本提到中考结束后因为受伤休学,直到高二开学才回去上课。那年在家无聊至极,母亲连电视都不让病人看,除了在隔壁听听申奥成功了等零碎的响儿。北京申奥成功日期为2001年7月13日,因此,那年为2001年。李飞梦里看到黑板上距离高三开学的倒计时100天,高一开时间为2001年,高三开学年为2003年9月1日,因此往前推100天即为2003年5月24日。

第二幕问题2:汪远佑当初为何常常看向李飞逸

李飞逸的学号36为疑惑项,班级总共为35个位置,学号指出在上一学年班级原来是有35人的,但是有人离开了,因此才会出现一个空位。选项A没有证据佐证,走神的话没有特定方位要扭头单看李飞逸的座位,因此只有B选项正确。

第三幕问题1:被发现时翁然为何会在空气中窒息正确选项D通过翁然感受描述,可以知道翁然的窒息是因为溺水。但是李飞逸带着工作人员去救翁然的时候,场馆里并没有发现水的存在,翁然身上也没有溺水的痕迹,十分干燥。

通过海天通道里温度的线索,还有翁然体温比较低的线索,再加上园区里关于建筑的描述,可以得知园区里有大量的制冷剂。开门解密得到氟利昂11的提示(CCL3F),以及海天通道展馆里的管道线索可以判断,使翁然溺水的并不是水,而是氟利昂11。完整看图

在我们还小的时候就经常听到“寓教于乐”这四个字,现如今的家长更是注重学习的趣味性,都希望让孩子在趣味中学习。这对机构形成了新的挑战,如何让知识在有趣中传输给孩子成为各机构头疼的问题。星光文智创新传统模式,将趣味与教育相结合,打造出一套让孩子更喜欢、家长更满意的活动——儿童剧本杀。

实物拍摄 盗用必究

星光文智儿童剧本杀是专为孩子们打造的活动,利用趣味性强的故事情节、丰富的主人公、多重玩法的任务形成一套剧本,让孩子们通过演绎剧本提升语言运用能力以及综合素养。这也正契合《2022版新课改》中对“语言运用以及核心素养”的培育要求。星光文智将剧本分为八大类,用多样内容为机构赋能。

红色主题,爱国教育从小抓起

在教育部印发的2022版《新课改》中,再次强调了爱国教育的重要性。近几年“中国红”成为浪潮,国家也是一直在强调爱国教育的重要性。星光文智将红色主题加入儿童剧本杀,让孩子们以游戏的形式吸收红色主题教育,加深对爱国烈士的理解与记忆,帮助机构更高契合国家政策,响应国家号召。

童话故事,为孩子编制一个梦

每个孩子在小时候最喜欢的就是童话故事,甚至一度幻想自己是里面的主人公。现在星光文智为孩子们编织了很多童话梦,让孩子走进童话,体验表演。机构们可以利用梦幻的童话故事吸引低年龄段小朋友参与。

生活常识,用故事演绎生活

生活中的常识太多,简直数不胜数。家长们也更是希望孩子们能尽早掌握更多的生活常识,这样在日常生活中才能更保证孩子的安全成长。星光文智在儿童剧本杀中加入丰富的生活常识元素,让孩子们主动学习记忆,掌握更多生活技能,为家长们提供更多实用性活动。

解密推理,逻辑演绎培养思维

星光文智为高年龄段孩子打造解密剧本,设置多重关卡,让孩子们搜集线索,通过自己的分析推理完成闯关。逻辑推理需要一定的理解力,更适合年龄较高的孩子。机构可以利用剧本的玄幻作为吸引点,抓人眼球。

人文历史,中华文化一脉相传

中华上下五千年,国家一直在大力提倡让孩子们学习优秀的中华传统文化。历史需要传承,在学习历史中加入更多趣味性,让孩子们主动学习。机构可以打出文化的旗帜,利用国家宣传吸引家长,以活动形式让孩子学习历史知识。

科技知识,让生活充满未来感

很多小朋友对科技都充满兴趣,机器人、人工智能、宇宙飞船都是孩子们想了解的内容。而家长们对科技也充满肯定,也都希望孩子们从小种下一颗科技梦。所以星光文智打造科技本,让孩子们能了解更多的科技知识,亲身体验科技感。

情感养成,让亲子关系更温馨

孩子青少年时期是最需要家长陪伴的,也是亲子关系养成的关键时期。但很多孩子不理解家长,经常在家闹得鸡飞狗跳。星光文智打造情感养成本,让孩子通过角色扮演切身体会家长的辛苦,培养孩子对家长的共鸣,让家庭充满温馨。

职业体验,让未来充满无限可能

星光文智编写职业体验剧本,让孩子们扮演不同职业。通过对角色演绎初感“职场”,体会工作不易,也对职业有初步认知,帮助孩子塑造梦想。

通过多样剧本,为孩子塑造多种能力,为家长带来更多便利。将能力与趣味结合,在机构内真正实现寓教于乐,为家长们带来更具价值的活动体验。

剧本杀技巧?线上所有本都攻略了,为各位小伙伴及新手说一说感想和游戏心得,如有不对的地方,欢迎指正。

一、游戏本分免费和付费两种,免费本不乏高品质,付费本,巴菲特说过价格是价值最好的体现,付费本无论从场景还是剧情,逻辑线索,环境音效都是普遍比免费本高出一节,但是其中也有鱼目混珠之辈。

二、游戏内容主要是玩家真实扮演角色,体验一段人生,建议邀请三五戏精去攻略六人本以上。有的小伙伴经常旁观我,有的小伙伴也会问我百晓生你是不是二刷啊,还有人问我到底应该怎么去盘凶手。我从以下几点来讲解一下,仅供参考。

1、任务

所谓任务,是我们在享受剧本过程所需要遵守的一个规则、需要探寻的真相、需要隐藏的过往、需要得出的结论。遵守任务提示,往往能极大的提升你的游戏感受。例如,帮凶任务、阵营对抗任务、探究真相任务、真凶任务等等之类的。

2、世界观→动机→逻辑→线索

世界观,是指我们看待事物的角度,是我们判断人物特质,环境,经历的一个参考指标。每个剧本都有自己的世界观,但是例如:地狱电梯,山河故人,罗生门,坠入深渊之类的本他们的世界观往往蕴含着更深层次的设定和寓意,一旦你看破了世界观,这个本对你来说,故事的完整性,人物之间的关系纠葛,游戏的体验都会得到极大的体验;反之,你会很懵,看不懂线索,这也是一些优质本评分不是很高的原因。

解释完好处,说说看破世界观的几个小技巧,例如有个本《xxxx》,里面的剧情涉及了致命ID,24个比利,你好疯子一样的人格分裂设定,也涉及了恐怖游轮的时空交错无限循环,也涉及了寂静岭式的表世界里世界,这个时候只有你通过线索和背景看破了他的世界观,你才能进行下一步人物关系,动机的对照从而看懂这个剧本,玩儿的开心。

①大部分的剧本世界观都隐藏在背景故事和个人故事里强烈建议仔细阅读

②游戏线索里也会隐藏世界观,比如日期,比如倒计时的钟,比如既视感的描述

③个人任务里会暗示你世界观

3、头像

①头像的个人资料里会有描述,有的人物头像可不是编辑随意弄的,带面具,面纱,口罩,有胡子的人一定要仔细盘查清楚

②发色,这也是一种强烈的暗示,很多的人物隐藏身份都是通过发色有所透露

③服装,一个人的服装的样式,颜色,也是一种强烈的暗示,千万不要错过

大家要记住这是一个做工精良的游戏,虽然不可避免的有些小瑕疵,但是所有的设定,我觉得都是有道理的。

4、凶手

①找凶手,在看破世界观以后我建议下一步要查看每个人的动机

人,不会无缘无故的聚集在一起,不要小看编辑大大的智商哦!可以通过互相了解剧本,自己的剧本故事先厘清跟你有所关联的人,大致的判断目的;也可以通过线索及个人头像判明他来此的目的。你知道他此行的身份和死者事件的关系及目的了,才能更好的从他表述的时间线听出他是否撒谎了。

例如一个医生,不治病救人,反而来此闲逛,没事窝在屋里,或者频繁的游荡,那他必然是重点怀疑对象。

我发现好多小伙伴自我介绍环节很敷衍,觉得表述可有可无。自己一定要好好做人物表述,也建议大家提醒自己的游戏玩伴好好表述。这个环节做好了,你才能快速的缩小凶手的范围,有利于你厘清逻辑线。

②凶手隐藏

凶手式发言,没错,有的小伙伴上来就很着急,完了完了,我拿了凶手,我一定要尽快撇清自己的嫌疑。大家这么想是没错的,但是要切忌不要做以下几件事,以下的事叫做凶手式发言!!!!!!!!!!!

群攻:上来所有人喷一遍,别管有没有逻辑,有没有缘由,怼就是了,所有人怼完,然后挑一个软柿子往死怼。

你这样容易拉仇恨啊,小哥哥,**姐,也有很多小伙伴不是凶手有时候莫名躺枪也是因为这个原因。

私聊:要慎用私聊这个功能,的确,私聊是为了让我们人物关系交互的小伙伴更好的接头,也是暴露你们之间关系的主要途径之一!!!!而且凶手你不要一上来就私聊,着急拉帮结伙的都是坏分子!!!!!!!你可以迂回一下。

线索:有的小伙伴拿到凶手本心里一慌就不仔细看本,这样不好啊,兄弟┗|`O′|┛ 你是凶手啊,你要仔细看自己的作案现场,销毁物证的现场啊~~~~你要第一时间去搜那里的线索啊!!隐藏了你的逃生几率能高一大截呢。

时间线:千万~千万~千万不要直接读剧本,读到自己的作案过程,卡壳,略过,这就爆了啊Σ(っ °Д °;)っ,原地爆炸那种爆,也是90%小伙伴会犯的错误,你要在读剧本的时候给自己编一个完美的合理的理由,这时候你的逃生几率起码能上升到60%

第二嫌疑人:仔细看线索,仔细听发言,你会发现99%的本里,作者和编辑大大都贴心的为你准备了一个第二嫌疑人,这!才是你应该怼的对象!但是也有一种高端玩法叫祸水东引;

就是你不亲自下场去怼他,而是引诱其他的玩家去盘问第二嫌疑人。你呢,只要适当的嗯嗯啊啊,是啊,谁说不是呢,XX说的有道理啊,说一些类似这样的话即可。既不拉仇恨,也能隔山观虎斗,想要零票逃脱的小伙伴这样做你的逃生几率就能上升到80%了。

友军:说到友军,咳,团结一切能团结的人,大兄弟儿啊,你要知道你是凶手啊,在场所有人都是你的敌人,但是,但是,但是,如果你在一个玩家受到质疑的时候,主动帮他洗清嫌疑(废话肯定洗的清,但是注意洗的时候别把你自己卖了)他绝对会感激你帮你说话的,有利于你的后期隐藏,但是如果你频繁的怼人,一个人都不团结emmmmm我建议你自裁吧。

最好的方法拿五人本举例,合纵连横,团结两个小伙伴,组成三人联盟,看另外两个人打擂台,适当的点评下他们怼的姿态,谈笑间,你就溜之大吉了!咩哈哈哈哈

5、世界观→动机→逻辑→线索

动机,在剧本杀的世界里,我认为,如果说世界观为我们提供了一个环境因素,那动机就是因果关系。动机分两种,外部因素和内部因素。

外部因素:例如,要被开除,奸情被发现,太子死了(/≧▽≦)/,参加聚会等等

内部因素:复仇,升职加薪,降魔除妖,篡位,私奔等等

在场的所有人都有动机,都有他的作用,千万不要忽视自己或者他人的存在。剧本杀的世界里不存在路人,只是参与感多少。

比如一个人,看自己得剧本,哇,好路人,好难受,不想玩儿了,亏了亏了之类的。但是这种人往往有至关重要得作用,比如,时间证人,他的剧本,他的双眼能佐证所有人的时间线,如果他一懈怠,找出凶手那是难上加难;再比如,他是动机证人,他知道过去别人不知道的一些事,但是他忽略了,恰恰当天的故事很少,他觉得自己是个路人;再给你们举个你们都公认的路人,昏迷,失忆之类角色的大家都遇到过吧,为什么让你们昏迷失忆呢,因为你们一点和别人的剧本交互你们马上就能看破世界观,找到动机,找到凶手啊,你们才是最重要的人!!!!!!!!!!!

小伙伴们,再次强调,再次重申,你们千万不要小看别人的智慧,每一个角色,都是不可或缺的,你们要相信这一点,然后沉浸式的参与到游戏当中,跪求了。

6、世界观→动机→逻辑→线索

逻辑,我们所有的事情都是符合逻辑的,万事万物,万因万果。

对此,先再次规劝凶手阵营的小伙伴们,请你们不要再读剧本了,请你们不要读完剧本到行凶再略过了好么,你们是不是经常特别好奇有些人,为什么一下子就能听出你们的不对,继而你们觉得这些人都是二刷,都看过好多人的剧本,以下我给你们举几个例子你们就懂了。

①我想杀了他,我要杀了他,啊啊啊,我好恨他啊,我怒气冲冲去了他的房间,妈呀,他怎么晕倒了,我好怕怕,我要回自己房间,我要回家。

亲爱的,你前文都说了,你是要去杀死他,你看到他晕倒了,或者被你打晕了,你就放过他了,这算不算原地爆炸看不懂,我再举个小例子,你饿了,你要吃饭,你去餐馆,餐馆人满了,没位置了,你不吃了,个屁啊,ε=( o`ω′)ノ,你应该继续找别的地方吃啊,或者点外卖都符合逻辑好吧,懂了没,懂了没,我的天,这就是传说中的自爆。

②我想杀了他,我要杀了他,我去找了把菜刀,菜刀不太顺手,我想换个东西,结果没找到,我在花园坐了一下午,个屁嘞,大型自爆现场,没事拿着凶器满世界晃悠,从头到尾没下手,那你来干嘛来了(不排除有少数本,的确有这种人作为时间证人,但是80%以上的都会直接行凶)。

读剧本的凶手经常就这么自爆了,拿着毒烟路过被害者的房间,拿着诅咒用品自己打坐了一天,给被害者点了份有毒的外卖结果你自己吃了

③经常在动机里把自己撇得特别干净,还没事儿往跟死者有关的地方跑,密室啊,卧室啊,偷听啊,偷看啊,看到别人下毒,你没吱声,求求你,救救孩子,一般我看到有人下毒,我跟他素无牵连我会直接报警好么!

④有些事是只有凶手才知道的,你就不要没事儿爆出来好么,比如所有人一起到了现场,尸体都没看就知道人死了,比如进屋什么都不检查就知道是个密室,比如别人一上酒,线索里写的无色无味,你马上知道有毒,再比如,你知道过去的杀人案和当日的杀人案凶手不是一个人。

逻辑就是你的剧本,个人故事、时间线,动机的综合体。这个逻辑,我就不一一列举了,以后有机会写个专栏,大型自爆现场。

7、世界观→动机→逻辑→线索

玩儿过一些本的小伙伴都知道,剧本是可以编造的,动机是可以编造的,但是发布出来的线索是不会骗人的。

①线索能够佐证你的逻辑线,动机,世界观,可以正推可以反推。

②线索一定要仔细看,里面隐藏了凶手的作案动机,手法;人物关系 ,背景设定也能从线索里找到缘由,逐字逐句的研读,再强调下,不要小看编辑的设定,往往你忽略的那句话就是事件的真相。

③线索里,详细的研读尸体死状,往往可以得出真实的死因,从而从其他人的线索里找到凶器,但是,但是啊,一定要深盘,因为往往会出现很多凶器都可以造成这个死因,那就要看时间线和动机了。

如果正反按照世界观、动机、逻辑、线索推,他都符合,那他就是凶手。

④线索里的各种解密,你可以从人物的背景,人设,世界观,数独,八卦,风水,年龄等等内容里探寻答案;出现生日,日期,身份证号,证件号码,纪念日之类的一定要敏感,仔细看解密提示,解密其实没那么难。

8、笔记

笔记,是一个新手到高玩的一个显著标志,也能提升你盘对凶手的几率。有助于你记录一个人说的时间线线索是否前后不一,帮你标记每个人物的人设。现在多项投票的本越来越多,好记性不如烂笔头么。

最后,祝大家都有一个完美的游戏体验。

其他攻略链接也附上哦~

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游戏技巧

1、无论你是不是凶手,你都要在游戏中尽可能的去收集别人可疑的证据。

2、游戏案发前的故事也要好好读,也会有一些不为人知的秘密隐藏在字里行间。

3、因为每个角色都会有隐藏的秘密被相应的角色所知道,所以这个时候要想出一个面对别人质问的时候可以不被认为是凶手的借口,而且这个借口尽可能地要严谨,没有破绽。

4、收集证据的时候,要针对一个或者多个人尽可能快的收集证据,免得被别人抢先。

5、记住每个人公布证据的个数,是否有人隐藏起证据,这将是破案的重要线索。

6、思路要清晰,要想清楚其他人案发时候在做什么,都在哪做,时间点,这些都是需要记忆的地方。

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